问题就出在这里 。 如果一个游戏公司真正将资源投入到新玩法上 , 用心制作了新内容 , 那么玩家们必然会欣然接受 , 乃至好评如潮 。
可剑网三呢?虽然每次都说要把精力投入到游戏体验改进上 , 但每次都只想靠卖外观维持收入 , 根本不想走出“舒适区” 。
至于新内容部分根本就是新瓶装旧酒 , 官方也心知肚明 , 所以就想靠平衡性这种小手段营造新内容受欢迎的假象 。
【国企|出道即被“搬”?剑三新职业无缘联赛,玩家:差点梦回“斗鸟杯”】希望“降低外观发售频率和数量 , 坚持游戏品质和游戏体验至上”这句话 , 最后不会成为笑柄 。
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