失落的奥德赛好玩不 我玩了半个小时就忍无可忍了,画面太糟糕了,战斗还能忍,男主丑也能忍,看见女主我这个画风我也不太能接受,虽然游戏本身品质不错 。LZ如果想看画风比较好的,除了FF13之外,以星之海洋4最好 。不过以游戏性和画风综合起来 , 在xbox360上我最喜欢的是永恒终焉 , 在我看来比FF13要好玩得多 。
失落的奥德赛鬼屋过关方法谁知到告诉一下!急!谢谢大家了【老魔导士の馆(老魔法师之馆)】
1. 剧情後往前走进入玄关(入口大厅)
2. 於记录点记录後,调查右侧地面的亮点取得诗の断片A(诗的片段A)
3. 剧情後走左侧的门来到廊下(走廊) , 调查书桌上的亮点取得诗の断片B(诗的片段B)
4. 剧情後,靠近左侧的镜子进入剧情
5. 延著通道往上走,开启左侧第二扇门进入战斗
6. 战胜後捡起地板上的宝玉,取得大镜の宝玉(镶镜的宝石)
7. 回刚刚的镜子前进剧情,剧情後来到镜の中の过去
失落的奥德赛X360的存档不是可以下载就能装的那种,很麻烦,劝你放弃吧 。
你看下这个,介绍的很详细 。。不过还要拆硬盘之类的,麻烦啊 , 以前也想下个山脊的存档 。最后一看就放弃了
不仅仅是像PSP那样插在电脑上装在文件夹里就解决问题了,得拆硬盘,还要各种专用的螺丝刀,然后还有专用软件
不过如果是半路丢了存档之类的 。还是可以试试的 。。失落的奥德赛上周刚完美通关,确实不错,花了90多小时
http://www.skyhu.com/SkyhuManage/html/TVGame/GameNews/200808/26/20080826154744.htm
失落的奥德赛中文版剧情攻略今天终于把中文版打爆了 , 花了65小时又参考了这区网友们的攻略心得 , 在把斗技场60星达成后,最终BOSS毫无难度地被灭了 。虽然结局挺华丽挺煽情,不过感动过后,回味整个游戏的剧情,我总觉得有种深深的遗憾同无趣,因为这个结局实在很糟糕,几乎可以说什么实质性的问题都没解决就仓促结束了 。很遗憾 。
游戏结局简单地说就是瑟斯押着冈卡拉一起回他们的世界去了 , 把其他三个不死之人留在游戏世界 。表面上看来野心勃勃的冈卡拉从游戏世界里消失了 , 于是天下太平,三个不死之人又可以继续他们不老不死的生活了 。可是事实真的有那么简单吗?
根据冈卡拉在实验室留下的资料,他们5人都是被自己的世界派到游戏世界里“体验生活”的 , 采用精神与肉体分离的方式来到游戏世界 , 并通过镜仗传过来的魔力重造损坏的肉体,以达到不老不死的效果,保证他们能够平安渡过1000年的体验期 。这也就是说,他们原本的肉体还在自己的世界 , 估计还在某实验室躺着 。
而现在瑟斯同冈卡拉回去了,以冈卡拉残暴的脾气肯定会报复其他三人,对他们的肉体下毒手 。而瑟斯肯定不会给他如愿,事情根本没完,没准续集就是从两人的斗争说起 。
就算两人不起纠纷,派他们出来的组织肯定要他们写报告,谈谈他们在游戏世界这1000年来的体验,然后考虑是否要毁灭掉这个干扰源 。以冈卡拉的脾气肯定要多坏说多坏,反正老子得不到的东西谁也别想得到!没准过几天决议就下来了,以他们那个世界的高科技估计一下就能灭了游戏世界,凯姆三人恐怕凶多吉少 。
而且以冈卡拉的研究结果,游戏世界确实会威胁到他们那个世界的存在,被灭是怕是难免的事 。就算不说谁灭掉谁那么血腥吧,按照相对论及异世界时间流的理论,游戏世界同原本世界的时间比是1000:1,而派出5人来考察的那个组织只给了他们1年的时间,超过这个时间估计就要强制召回的,谁也不会笨到连这么个保险措施都不留下 。虽然冈卡拉同瑟斯先一步回去,但以冈卡拉的报复心理肯定在组织头头面前没其他几人的好话,铁定说成是叛徒的了(事实上他们也是叛徒……这是无可否认的事) 。叛徒会有什么好下场呢?没有哪个组织的头头会好心到让剩下的三人继续做他们的千年美梦,被强制召回可以说是板上钉钉的事了 。
PS 游戏里的冈卡拉我觉得傻冒得可怜,枉至编剧把他写成那么一个无所不知的聪明人 。其实他要真那么聪明 , 就该知道过了1000年的期限组织就不会等他们了,要么被召回要么世界毁灭,哪一条路他都不可能达成升仙的美梦 。就算没有凯姆等人来捣乱结果也一样 , 他那么野心勃勃地瞎折腾是起个啥劲呢……这个情节硬伤真是大得不得了?。?br>
综上所述,游戏结局里凯姆那个“再活一千年看看吧”的愿望肯定没法实现,任何一个组织都不会对叛徒手软的,他们三人同整个游戏世界的好日子恐怕不长久了 。
所以说 , 这个结局真是糟糕透顶,傻极了 , 简直毫无逻辑可言……一堆人在粉饰太平,大搞虚假繁荣,却不知灾难即将降临 。我个人估计如果出下一代,又用回这代的原班人马的话,有以下几种可能:
1 。冈卡拉在自己世界里大搞阴谋,瑟斯挺身而出同他继续斗争 。
2 。自己世界里的天兵天将降临游戏世界,要毁灭世界 。凯姆三人再次披挂上阵与自己同胞斗争以保护游戏世界 。
3 。两个世界的人携手一起来调查造成彼此不可共存的灾难根源,凯姆几人再次出山,纠出幕后黑手并粉碎之,于是两个世界皆大欢喜从此和睦相处歌舞升平云云……总之从这一作的结局来看留下的祸根同可能性多得过火了 , 什么事都“未解决,未解决”,仅仅是“暂告一段落”,要是不出续作的话,真是对不起众多FANS呀!
你们觉得失落的奥德赛怎么样?好玩吗?感觉读取时间很长,战斗速度太慢!我现在正在玩 因为玩的比较投入所以觉得这个游戏很不错
虽然人设方面让人很受不了 但是我还是觉得好玩
特别是每次看到里面的千年之梦 我都非常感动
这个游戏里有些剧情很感人的 但不是普通的RPG那种为了感人而感人的垃圾剧情
你把他安装到硬盘上 读取时间一点都不长的
失落的奥德赛的游戏剧情游戏背景舞台设置在一个正在发生魔导产业革命的世界中,在这个魔法世界中,玩家所扮演的是一位拥有皇族血统的名叫凯姆·阿拉戈纳(Kaim Argonar)的男人,凯姆拥有不死之身,已经活了一千年的他一直处于生死梦境之中,这一千年来他所经历的全部事情,他并不全然记得,支离破碎的记忆片段只能在他接触到某种特定的事物,或来到某个场景时才能回忆起与此有关的记忆片段 。但生活了千年的他经历过爱情、友情 , 也看尽了生死离别,人间丑恶,千年的生死梦境让他承受着常人无法体会的悲伤 , 人性贪婪的欲望和背叛也曾让他心灰意冷,这也使凯姆的眼神中始终带着一丝淡淡的哀愁和淡漠,这样的灰色心境也注定了游戏的悲伤面 。凯姆就这样生活在亦真亦幻中,游戏剧情就围绕凯姆找寻自己千年来的全部记忆而展开 。玩家将要从凯姆的角度去体验与朋友从相识到相知,同心协力,患难与共的冒险经历 。
失落的奥德赛中文怎么好像没有那些攻略说的那么难<就是杀领悟神殿那关&那是因为你的等级高了,而且装备也很好了 , 你一定是看着攻略把隐藏要素都过了一些了吧 , 吸取了前人的经验后当然就不难了?。谝淮瓮嬉蛭换岬比痪途醯媚牙?。
失落的奥德赛 , 幽灵镇剧情你玩的不是中文版么= =失落奥德赛的人设是井上雄彦老师做的跟某些人的审美不符很正常凯姆的女儿把凯姆的孙子和孙女托付给了他让他照顾好他们
为什么我无论提什么问题 比如 恋爱 感情 烦恼 游戏 等等 百度都将它分...你在归类的时候 , 先点了电脑/网络,再写的详细东西 , 肯定是分在这个下面 。
找几个可以谈论感情烦恼的网友 , 哟木有可以一起打游戏 。你是哪里人嘛,可以出来耍不嘛
感情的烦恼(80分)可追加呵呵!
人们往往都会这样,越是觉得美好的事 , 越是往美好的一面去想!缺结果到是一场空 。
回想一下当初的自己吧!回想一下没玩那游戏时的开心!没他你一样可以过 , 不是吗?别忘了你还朋友,还有家人,在你最不知所错的时候,回到你开心的时候想些开心的事情 。
一天想这些事情只会浪费自己的时候自己的青春,到不如想怎么去充实自己 ,
网恋只是耐人寻味的,你只能适当,适量,不仪多想,正确面对自己的人生观
把握好心态!勇敢站出来才是真的!
可以的话加我我可以好好和你聊聊呵呵
情感烦恼唉 , 只恨现在不是封建社会,可以三妻四妾,要不然,两个都收罗啦o(∩_∩)o...开个玩笑的,不要介意呀 。
人应该向前看,感情也这样的,过去的了,就过去吧,不要再回首从前 。所以,你还是好好对你现在新的女友,前任女友已经是你生命中的过去时态了 。而且 , 我感到纳闷的是 , 按常理考验一个人是在自己没有接受对方以前,你与你前任女友谈了三年,早就过了她的考验关(期),所以,她所说的假分手只是她的托词,是想与你重新和好的理由 。那时,她与你分手,你试着挽回过很多次,都无济于事,很明显 , 她那时的分手是真的 。也许 , 在她看来分手后,她有更好的选择,可是真的分手了,她以前所想的“更好的选择”或者还不如你,或者没有得到 。所以,她就来找你,并给自己找了一个理由——是假分手,是朋友出的主义考验你的 。当然,她来找你可能还有另一个原因,就是你在与她分手后很快又找了一不错的女朋友,前任出于某种嫉妒心理,看到你的幸福 , 她内心不舒服,所以,她来“干扰”你啦 。
你现在有新的生活,新的感情生活,不要让旧的影响了你 , 要是你犹疑不决,可能你会两边都不讨好,两边都失去的 。但考虑到前任个性极端,所以,你不得刺激她,但是,你又不能过于顺从她 , 否则,新女友怎么办 , 你会陷入两种感情的纠葛中 , 自寻苦恼的 。我个人认为 , 你所认为的她以前“一直活在只有我的世界里”,这并不是一个你就需要很注意她感受的原因,这种原因可能只是你自我的一种想象,要是她真的只活在只有你的世界中,她怎会忍心离开你 , 而且对于你多次的挽回,她竟然无动于衷?她个性极端,这才是问题之所在 。
现在你该怎么办,你只能对前任采取退避的策略 。也就是,她不联系你 , 你也不联系她,她找你,你能推就推 。要是发现她情感波动幅度很大,你感觉她可能有事发生,你就软一些,语气和顺一点 , 安慰一下她,但要注意,你得安慰最好是电话 , 以不见面的安慰为佳 。同时 , 你与你新女友在一起的时候,你得低调点,注意不能在她面前说到你新女友,即使是她主动提及的,你也搪塞几句过去 。
总之 , 被动地联系着她(即她打你电话 , 你接,发短信,你也回,但你不主动) , 尽量争取不见面,时间久了 , 她会感觉出来你的意思的 。千万不要总想到她爱走极端,所以,你一忍再忍,你要想到她曾经很无情地对待过你,是她主动要分手,这次分手,她心里其实已经具有了一种不会走极端的免疫力 。有时候,在感情面前你一定要果断,否则,你会自乱阵脚,果断在某个方面意味着,你要对一个人好 , 可能就得对另一个人狠心一些 。有时候,她看到你的“弱点”,会以她的极端,例如,她说“你要如何如何我就如何如何”,以此来威胁你,逼你就范的 。由于,你们已经分手了 , 彼此都有一种分手的经历,所以,有时候她的所谓自己要走极端之路仅仅只是抓住你的软肋 , 逼迫一下你 , 可能并不会具有实际中的“杀伤力”的 。这个道理,你得好好揣摩一下,想一想 。
你得好好想想 , 难道你因为她说“我要自杀”,就为了这句话及有可能的付诸行动,你就回到她身边,你就抛弃你现在的新女友,或者你的感情生活就这么耗着,两边都有联系,两边都不断?
感情烦恼这么麻烦的女人你还嫌不够麻烦吗?!如果觉得她还不够烦 , 你就心软吧 。让她继续!
失落的奥德赛 黑暗洞穴怎么过啊在门口 有个柱子一样的很亮的东西 然后你点 调查 你身上就会环绕萤火虫一样的东西了 然后慢慢走 地下有洞会显示出来 不带这个萤火 就显示不出来
对了 遇见大风 那萤火会被吹熄的 就要去门口重新拿萤火了 所以要小心
还有 后面品字的洞那里 掉下去还会有东西拿的哦
关于失落的奥德赛的问题怎么发到本田版来了 。。。。此奥德赛非彼奥德赛 。。。
失落的奥德赛的角色设定4个已活千年,不老不死的不死族人通过命运的交织点一同踏上追寻记忆的旅途,爱、友情、亲情这些在生活中最普通的感情,在作品中得到升华和诠释 。这一切的努力的付出,只为坚持的信念和梦 。这一切都已不再遥远,就在眼前······1、凯姆(不死者)凯姆可以永生,也就是说是一个不会死的男人 。故事的舞台是凯姆旅行一千年后来到的一个“何时、何地?”的城市 。超越千年的传说,弑神的佣兵,无尽的杀戮只为了记忆封印解开的那天 。爱人、朋友,是他坚持不懈的理由,梦终有实现的那天 。2、塞丝(不死者)传说中的海盗王,同样为追寻回记忆的信仰而活着,每天生活在刀光剑影之中 。在刚与儿子重逢不久之际,又为保护大家而消逝了 。3、米恩(不死者)与世无争的女王 , 和平的倡导者,千年来建立了海洋自由王国“努玛拉”因为国家和人民被卷入战争漩涡 , 她毅然拿起了武器 。4、莎拉(不死者)绚烂华丽的究级魔导师,凯姆一直寻找的爱人,因为女儿的遭遇而深深自责,经过凯姆和朋友们的努力,最终找回了自己的幸福 。5、杨森放荡不羁的流浪者,一开始本是受刚伽拉之命控制凯姆,但在追寻真理的道路上有所觉悟,最终倒戈,和朋友们站在了一起 。6、托尔塔乌拉魔导共和国的王子,是唯一的继承人,只有他能使用传说中的王家装备,为了夺回自己的王位而和凯姆一同并肩战斗着 。7、塞特年逾花甲的他 , 是塞丝其中的一个儿子,和妈妈久别重逢的喜悦溢于言表,精通各种机械设备,也是一名出色的海盗 。8、库库凯姆的孙女,在母亲临终之际,和弟弟马克一同被托付给凯姆照顾,在漫长的旅途中,给予凯姆和莎拉很多心灵上的慰藉 。9、马克凯姆的孙子,库库的亲弟弟,母亲去世前将他和库库一同托付给凯姆照顾,是个性格内向但又不失主见的孩子,精通咒术 。
失落的奥德赛第2个皇家封印怎么拿啊第四张碟一开始就能去了
就是在魔法列车坠毁处救回了凯姆和他老婆,大部队会合之后
开船登陆直接去乌拉就能进去官邸了
关于失落的奥德赛的问题?。。?/h3>前面站主角或者瑟丝 , 后面3个不死加一个人类 。第4盘的时候去冈卡拉家后院的洞里,就是有个王室墓碑挡着的地方 , 下去练下级,到48就行,顺便不死学习下技能 。去努吗拉发展剧情的时候先去下沙拉的家,就是老魔法师之馆,进如以前打沙拉的那个房间,打败隐藏BOSS,拿到火属性吸收的饰品,接下把火属性吸收的给站在最前方的角色 , 接下来的战斗将简单许多 。最终BOSS,50级就能打过,不放心的可以去领悟神殿练级,进去出来差不多就70级了 。领悟神殿的怪给你说下,一种会子暴的 , 要换上火属性吸收和毒无效,加石化戒指2到3级的,魔法使用全体石化术与全体封印术 , 让他的重生术无效,这两个术是必中的,请放心 。其他怪比较好打,就不一一解释了~最好是先在神殿门外先练会,应为外面的怪比里面的弱~加油把,结局很好很强大 。
失落的奥德赛比ff好吗,是不是剧情超长要么怎么4张盘,为啥日系rpg都好搞回合的,话说玩这游戏开始失落的奥德赛还是非常好玩的,虽然剧情很长,但是不会觉得厌烦 , 回合制也是为了更好的游戏体验,不然手残党去玩怪物猎人这种游戏不得砸机啊 , 望采纳!
问一下玩过的人,无尽传说和失落的奥德赛那个画面好?失落的奥德赛画面非常好了 。。只不过很多人不喜欢人设和踩雷回合制的游戏系统 不过也有不少人喜欢 我个人就比较喜欢回合制传说每作都不是靠画面的,主要就是玩战斗系统 和爽快度
xbox360上的蓝龙和失落的奥德赛那个好玩?两个都好玩?。〔还煌绺?nbsp;, 蓝龙接近于勇者斗恶龙,失落的奥德赛接近于最终幻想
失落的奥德赛应该说都要上 , 换着用 。
最终BOSS只能上不死人 , 所以4个不死人需要连级;
但光给不死人连级他们学部会任何技能,所以普通人也需要练 。
建议:
首先把黑法杨僧和白法LOLI 率先练到65级 。然后马上换用眼镜娘和女王学习他们的技能 。
这样输出和输入都有了 。(白法的大血全加和黑法的连续魔法配合这用,无敌了,最终BOSS直接被秒)
其次男主角和海盗配正太 混着练 。
男主角和海盗不需要啥技能,就负责抗扛怪 。正太的3连斩和增加壁值得技能是战士技能的不2选择 。
简而言之:女王 眼镜娘学杨僧LOLI
男主角海盗学正太
失落的奥德赛戒指如何使用戒指不是使用的东西 , 是提供给你对特殊对象的额外伤害 , 比如戒指是对机械单位的额外伤害 , 战斗时按下攻击会有一个光圈像锁定一样在敌人身上出现并变?。?当光圈与敌人身上的圈完美贴合的时候按下RT,就是一般的那个射击键 , 会出现你这次攻击对戒指的使用完美度,一般是good和perfect , 然后会付加戒指的伤害,只有敌人是机械单位时会付加的额外伤害值 。分轻微严重之类的……越完美伤害越高,但如果戒指属性不对的话也是没有效果的 。
右上角的那一条是你部队的护甲值,护甲值是在敌人攻击你后排的队员会扣掉的伤害 。一般护甲值是满的时候敌人物理攻击后排的法师几乎不会掉血 。应该也能注意到 , 敌人在攻击前排队员的时候护甲值也会掉相应伤害的护甲值,掉光了后排法师会显得很危险……普通攻击都会造成后排的极大威胁 。不过只要等级提升不要太慢,奥德赛的战斗并不是那么危险……BOSS战时只要注意BOSS的特性和招数,合理运用物理攻击和各种属性魔法攻击和光魔法中的驱散之类的,BOSS也很轻松……毕竟主角死后是会复活的……
关于失落的奥德赛【失落的奥德赛】如果我记的没错的话一般是不能使用的.要到隐藏宝物的附近使用才有用,地图上是不显示的..看功略就行了~
关于失落的奥德赛一些问题1领悟神殿地图发到你邮箱了2钥匙分别在(具体地图在下面)古代大废墟秘密洞穴(返回乌拉揭开刚卡拉官邸中庭的皇室封印可进入)领悟神殿(孤独山谷 , 顺便说下领悟神殿迷宫很复杂 。。得慢慢找了)3成就http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=795462下面是地图 从左到有依次是 秘密洞穴 领悟神殿-孤独山谷 古代大废墟
失落的奥德赛里面的音乐哪里可以下载?http://www.verycd.com/topics/232573/
Disc1
01 序章
02 戦场
03 戦いの火盖
04 とどめの一撃
05 不死の生
06 ウォール高原
07 戦闘态势
08 胜利
09 ウーラの都
10 终わりなき旅路
11 イプシロン山脉
12 悲しみのトルタン
13 ガンガラの阴谋
14 敌出现!
15 氷の世界
16 戦火の进军
17 クライシス & ワーニング
18 白い母船
19 Eclipse Of Time (Harp Version)
20 ヌマラ宫殿
21 ヌマラの都
22 小さな思い出
23 ケロロンの森
24 强敌出现!
25 永远の别れ
26 帰ってくる、きっと… (Piano Version)
27 フラッシュバック
28 侵入
29 希望の徴
30 海贼のテーマ
31 ヨーソロー
32 トスカ村
33 魔女の馆
Disc2
01 帰ってくる、きっと… (Vocal Version) performed by FLIP FLAP
02 魔导机関の谜
03 脱出!
04 商人の街サマン
05 ゴッツァの都
06 魔导の侵食
07 魔导に凭かれた男
08 决断
09 大雪原
10 What You Are (Guitar Version)
11 魔獣との戦い
12 暗暗の放浪者
13 东方大廃墟
14 暗の圣者
15 大航海
16 次元の狭间
17 空间の歪み
18 亡魂咆哮
19 セスのテーマ
20 祝福の光~手纸
21 What You Are (Vocal Version) performed by Sheena Easton
22 メインテーマ
23 Eclipse Of Time (Vocal Version) (Bonus Track) performed by Sheena Easton
失落的奥德赛可以在PC上玩吗目前就没有期待吧
[X360]重大消息:《失落的奥德赛》将有*简体*中文版??这些国家的官方语言都不是中文好不好,在美国还有4000w人用西班牙语呢,难道在美国卖游戏还要出西班牙文版吗?查看原帖>>
失落的奥德赛中文版哪里下载?这游戏还真不好找,老期的游戏,没什么人做种,而且4DVD超过20多G了,我想要下可能一个星期还下不好,还不如直接买盗版碟,我是8块钱买的
失落的奥德赛的游戏评测《失落的奥德赛》有着许多日式RPG的经典元素,从“踩地雷”的遇敌方式到“回合制”的战斗系统 , 都能够在游戏中找到 。由于踩雷的频率一般,升级的途径也较为单一,角色级别提升地很慢,玩家希望在本作当中透过往返遇敌来刷级很难实现,这直接导致了每一场的BOSS战都显得比较严峻,对玩家一方并不怎么有利 。靠级别高,HP和MP,还有回复道具的本钱足来跟BOSS耗这些传统的想法很难实现 。如此一来 , 玩家的策略安排,属性的相克性在BOSS战中就显得尤为重要了 。在游戏初期,无论是防御还是攻击,都相当依赖魔导士杨森这名角色,虽然男女主角两个不死者都能通过装备饰物取得使用魔法的权利 , 但从MP值上限,还有施展魔法的效果来说,都远不如杨森 。只要知道了BOSS的属性,杨森只要使用与之相克的属性黑魔法攻击,就能起到事半功倍的效果 。全体物理(属性)的白魔法防御效果也能够尽量减少敌人对味方攻击造成的伤害和异常状态 。随着更多不死者和召唤士同伴的加入,玩家的策略安排和选择是丰富了,但在队伍前后排角色的安排上也需要更加小心谨慎,前排角色重攻轻守,同时还承担了保护后排的职责,后排以支援为主 。因此前排多以擅长物理攻击的角色为骨干,后排应对魔法攻击和回复的角色委以重任 。在切入到战斗画面后,根据敌我阵营的物理攻击和魔法咏唱启动速度安排先后的回合顺序会标示在屏幕左下方,而代表敌我双方防御指数的“GC”计量槽(“璧值”)则显示在屏幕上方两侧,玩家应尽量想办法通过削减对方壁值来破坏其防御壁垒,从而直接对对方后排实施打击,取得战斗的主动权,这就是本作特有的“璧系统”了 。有时候,敌人的攻击伤害并不是最可怕的 , 最怕的是我方角色出现中毒和麻痹等异常状态,要是没有装备能免除异常状态的装备的话 , 有时候吃药也并不能完全解决问题,像是全员出现麻痹时,由于无法行动,就等于自动放弃战斗了 。所以一旦玩家在BOSS战当中发现情况不对的时候,最好就不要在游戏结束后直接重来 , 而是载入BOSS战之前的那个存档 , 重新调整自己的作战部署,针对BOSS的属性等弱点来装备与之相克的道具和技能来应付 。游戏中另一个令笔者非常欣赏的地方是多形态的BOSS战过程,要不是战斗的节奏稍慢一些,BOSS战的丰富变化简直有种让人感觉是在玩着一款动作游戏,一样是那么地变化多端,紧张刺激 。在进行物理攻击的倒数开始后,被锁定的目标身上会出现一里一外两个圆环 , 当外环逐渐缩小,慢慢与内环重叠时,抓准时机松开扳机键,就能获得“伤害”加成的效果 , 这个“指环系统”拥有完美、好、差三种判定,提早或太迟松开扳机键就会获得差的判定,对敌人的伤害也就不会附加效果 , 如果取得完美和好,则追加不同程度的效果,加大对敌人的伤害程度 。当该名角色装备有与被锁定对象属性相克的饰品时,攻击的伤害加成还将继续上升 。要得到这些在战斗中效果明显的属性饰物,可以通过特殊道具来进行“换取”,又或者是拾获,购买相应的原料来“合成” 。不死者可以直接通过装备饰物还获得技能的使用权,而人类角色只能通过获取对应的魔法装备后才能使用该项技能 。在每一场战斗结束后 , 只有存活的角色才能分配到SP值 , 当某项技能的SP加满后,该技能才能开始正式使用 。不死者比人类角色更有优势的一个地方表现为在HP为零的一个回合之后会自动复活,此外,还有异常状态解除和回复一定量的HP的效果 。与之相对的是人类角色必须使用天使之羽的道具才能复活 。虽然《失落的奥德赛》是使用有着次世代游戏画面标尺之喻的虚幻引擎3制作的,动感十足的场景显得很大气 , 各种自然景观效果刻画很细腻,指环系统的仰角攻击画面也具有较强的临场感,机械的现代化与魔法的奇幻相得益彰 。在第一场正式的BOSS战之前,在山麓上迎着风雨艰难前行的过程将引擎综合实力充分地展现了出来 。但开发商Mistwalker显然并没有能够很好地驾驭这款强大而先进的引擎,尽管一个是魔幻风格 , 一个是科幻风格,但《失落的奥德赛》在场景和人物建模的纹理材质方面,与此前的《质量效应》有着明显的差距 。日系厂商在引擎技术的研发和应有方面确实与欧美开发商存在不少距离 。事实上如今能真正把“虚幻引擎3”的威力较好地发挥出来的,恐怕也只有引擎开发商Epic Games自己制作的《战争机器》和《虚幻竞技场3》了 。说到《失落的奥德赛》的动画,那段气势恢宏的开场确实相当大气 , 过场动画使用了大量的分镜、画中画等电影剪接手法,除了极具观赏性外,也很好地诠释了游戏那史诗般的世界观,生动的台词和兢兢业业的配音效果与角色的一举一动配合在一起 , 将人物的性格特点、喜怒哀乐都尽情地展现在了玩家面前 。但已被各种魔幻大片以及《最终幻想12》、《质量效应》等大作轰炸得审美疲劳的玩家恐怕早已没有了当年初遇《最终幻想12》那种惊艳感了 。且本作那连续的过场动画之间那频繁而漫长的读盘着实让人有些不胜其烦 。同样的弊端在场景的切换和切入到战斗画面,以及战斗结束之后也是屡见不鲜 。尤其是进入战斗时的等待时间之长,简直令人咋舌 。对于早已习惯了游戏场景和战斗在切换时无缝衔接的玩家,恐怕只有那些耐着性子坚持下去 , 已经对读盘时间“麻木”了以后,才会对游戏的战斗甘之若饴 , 心甘情愿接受读盘的折磨 。战斗结束后进入读盘时,其实也可以做得更讨好一些的,连《FIFA》和《刺客信条》都在读盘当中嵌入能与玩家互动的环节,《失落的奥德赛》即使没有 , 也应该在读盘时把那丑陋的黑色背景换成游戏原设画面来衬底?。?只是某些特定的情况下有介绍角色的画面衬底,考虑实在欠周全,体贴程度有待提高 。
超级马里奥 奥德赛电脑上能玩吗目前只能在NS上玩…并没有PC版
请教大家,关于失落的奥德赛 二周目 的问题没有了,你只能继承你的等级,这个已经很厚道了,让你2周目的难度降低了N多,开始的BOSS和怪都切菜了!!! 不过2周目出来就50级的仅限不死人
失落的奥德赛DLC问题你的xbr还需要tu么?直接用iso2god刷到硬盘里面 dlc直接同名传入就ok了啊
失落的奥德赛的问题王者封印有很多个,但必须队伍里有国王才能打开,开出来的基本上都是国王的专属装备,其它人要穿必须学技能 。竞技场在地图最大的那块大陆的中间,只有坐潜水艇才能进去(实际上就是个青蛙族,打的时候是剧情战,只能上LOLI,打赢了可以学个最强白魔法) 。隐藏BOSS有很多个 , 不知道LZ说的是哪一个,基本上每一个隐藏迷宫里都有BOSS,当然,打赢之后得到的装备和魔法都是很BT的 。推荐:去打地图最左上角的那个“蓝龙”BOSS,赢了之后习得最强黑魔法(配合连续魔法的技能,最终BOSS一回合之内秒掉);右下角“东方人的祭坛”那个隐藏迷宫,打到里面的BOSS可以学会最强巫术(不推荐LZ去打那个BOSS,只走那个迷宫就行了,那个迷宫里的杂兵都是怪兽级的,几乎是打一场战斗就升一级,笔者进去的时候刚40级 , 出来的时候就70级了- -#)以上 。。。
是玩了失落的奥德赛的原因吗?为何觉得信赖铃音如此无聊……我觉得信赖铃音的剧情比失落奥德赛更自然一些 , 更像一部清新的童话故事失落奥德赛则是典型的做作深沉,无病呻吟
XB360失落的奥德赛战斗中的一些问题一个中文的RPG能让你玩成这个样........
- 好看的ppt背景
- huoying
- 背景图片可爱
- 酒店枕头为什么很蓬松 酒店枕头很蓬松的原因
- 怎么判断麻薯变质 判断麻薯变质的方法
- 新鲜蜂蜜的正确泡水方法 新鲜蜂蜜怎么正确泡水
- 新鲜金桔正确的泡水方法 新鲜金桔如何泡水喝
- 微波炉加热烧鸭的正确方法 微波炉如何加热烧鸭
- 微波炉加热烤鸡的正确方法 烤鸡怎么加热
- 微波炉加热抓饭的正确方法 微波炉如何加热抓饭