软件设计工具

软件原型设计工具有哪些分享一些原型设计的工具,以及我们在使用过程中总结的优缺点 。希望对你有帮助!Axure:发展较早的一款原型设计软件,因而名声较大 。无限画布 , 适合做低保真到中保真度的原型 。功能很多 , 也让学习起来有点难度 , 网上有很多axure教程就不多说了 。本地型软件,可以下载html文档预览,手机预览不方便 。墨刀:国产的一款原型设计协作工具,比起axure来非常容易学会 , 内置组件很多,创建页面跳转也比axure简单太多 。因为是一款在线工具,可以云端保存工作,这点确实很便捷 。另外 , 通过分享链接就可以分享原型给别人看了,如果涉及到跟同事对接什么的,选择在线的工具更方便 。支持sketch文稿导入和自动标注 。个人认为性价比最高 。Invision: 可以说目前是国外发展最大的在线原型设计工具,主打“交互原型”和“协作” , 支持sketch和ps设计稿导入做交互 。近来出的 Invision studio 对标sketch,想满足更精细的设计需要 。国外一些大牛公司像airbnb和amazon都在用 。不过对于国内用户来说会有服务器速度的问题,而且 , 贵 。(土豪公司无视)Marvel: Marvel 也是海外知名度较高的一款原型设计协作工具,支持PS和sketch设计稿导入做交互原型,本身也支持中度保真程度的设计 。也有自动标注功能 。图片库对接unsplash,这样来自unsplash的很多精美的免费图片可以直接用 。价格比Invision稍便宜 。POP(Prototyping on Paper):这款比较另类,是给拍照的手画草图直接做交互 。操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑图片的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区,就可以在手机上给小伙伴们演示了 。内嵌的交互动作 如侧滑、展开、消失等,即可满足一般的动态演示需要 。但功能较为简单,对更深的需求无法满足 。Proto.io:也是国外的一款手机原型开发平台 。支持在大多数的浏览器运行,共享和协作操作方便 , 可以直接在真实的移动设备上对原型进行测试 。拥有较为丰富的UI组件,支持自定义 。另外它有不错的用户测试功能,支持视频录制 。并且在移动组件时 , 能够实时在画布看到组件之间的距离 。另外由于服务器的原因,有国内用户反应速度有点慢;收费较高 , 性价比一般吧 。欢迎追问!
软件原型设计工具有哪些Axure:这个大家都知道,现在用的比较多,主要是因为多人协作,而且是惯例了.Omnigraffle:个人强烈推荐,mac上的神器~无论是页面demo,交互流程图,系统角色图,还是产品概念图,很全能~同时对于视觉上的效果支持强大到爆.另外一点比较舒服的就是快捷键的支持(吐槽一下:很多画图软件都忽略了快捷键这个强大的东西,难道没注意画图的时候左手是闲着的?现在只有photoshop和这个软件对快捷键支持的很好并且很高效)条件允许,只用这个~

常用快速原型设计工具大比拼,原型设计工具哪个好用在线原型工具相比于桌面版有得天独厚的优势,它不需要安装、不限制地点、不限制操作系统,无论你使用的Linux,Solaris, Mac 还是Windows,你都可以使用这些工具 。下面小编就为大家推荐10款非常实用的在线原型设计工具,相信总有一款你会喜欢
现在 , 基于云端的软件渐渐成为主流,而网站原型设计工具当然也不例外 。在线原型工具相比于桌面版有得天独厚的优势,它不需要安装、不限制地点、不限制操作系统 , 无论你使用的Linux,Solaris, Mac 还是Windows,你都可以使用这些工具 。下面小编就为大家推荐10款非常实用的在线原型设计工具,相信总有一款你会喜欢 。
HotGloo
非常直观易用 , 内置支持聊天功能,实时与他人分享原型 。这款工具适合用户体验设计师、视觉设计师、IT从业人员和管理人员 。

Cacoo

这款工具支持22种语言,适用于全球大多数用户 。支持实时团队协作,用户可以同时在线使用这款原型工具 。运用它可以制作多种图表,例如:site maps, wire frames, UML和网络图表等 。

Gliffy

这款工具号称是最广泛的在线原型工具,可制作非常专业的流程图、org图、UML图、network图、线框图等等 。

iPlotz

iPlotz可以快速创建可点击的、可导航的模型,以及各种网站和软件的线框原型图 。

Creately

Creately提供实时协作功能和50多种图形类型 , 支持7种语言,并为Linux、Mac和Windows三大系统提供桌面版本 。

ProtoShare

ProtoShare是一款易于使用且协作性强的原型工具,帮助团队创建网站线框和交互原型 。它可以用JavaScript和CSS生成自定义模块 。

Lumzy

已经有200个国家的47,604位设计师运用在52,872个项目中 。Lumzy是一个功能很强大的原型工具 , 支持弹出操作、警报、页面导航等等 。它是唯一一款提供实时图像编辑器的原型工具,支持图像抓取、大小调整、对比度调整和饱和度调整等等 。

Invision

无论你是想快速分享一个简单的实体模型还是想演示一个复杂的移动App , Invision都能帮你搞定!

Pidoco

这款快速原型设计工具支持拖放操作、交互原型、实时协作、可用性测试、自定义模板等功能 , 可生成PDF文档、可编辑的RTF文件、SVG图像和HTML文件 。

Mockingbird

Mockingbird拥有网站和软件原型所需的所有UI元素,支持自定义网格和智能文本大小 , 可同时创建多个页面原型,能输出PDF和PNG文件 。

软件原型设计工具有哪些原型设计工具目前有比较多,但是相对来说实用并且便宜的就很少了 。AXure确实很强大,但是价格也相对很贵,$589一年 , 不是谁都可以承受的 。推荐国产的原型设计工具Mockplus,简洁高效,快速上手 。协同审阅功能没有了制作PPT,特例开会等环节 , 节省了大量时间 。直接邀请审阅就能标注图钉参与原型修改 。

Ui原型设计工具有哪些呢?分享一些原型设计的工具,以及我们在使用过程中总结的优缺点 。希望对你有帮助!Axure:发展较早的一款原型设计软件,因而名声较大 。无限画布,适合做低保真到中保真度的原型 。功能很多,也让学习起来有点难度,网上有很多axure教程就不多说了 。本地型软件,可以下载html文档预览,手机预览不方便 。墨刀:国产的一款原型设计协作工具,比起axure来非常容易学会,内置组件很多,创建页面跳转也比axure简单太多 。因为是一款在线工具,可以云端保存工作,这点确实很便捷 。另外,通过分享链接就可以分享原型给别人看了,如果涉及到跟同事对接什么的,选择在线的工具更方便 。支持sketch文稿导入和自动标注 。个人认为性价比最高 。Invision: 可以说目前是国外发展最大的在线原型设计工具,主打“交互原型”和“协作”,支持sketch和ps设计稿导入做交互 。近来出的 Invision studio 对标sketch,想满足更精细的设计需要 。国外一些大牛公司像airbnb和amazon都在用 。不过对于国内用户来说会有服务器速度的问题,而且,贵 。(土豪公司无视)Marvel: Marvel 也是海外知名度较高的一款原型设计协作工具,支持PS和sketch设计稿导入做交互原型,本身也支持中度保真程度的设计 。也有自动标注功能 。图片库对接unsplash,这样来自unsplash的很多精美的免费图片可以直接用 。价格比Invision稍便宜 。POP(Prototyping on Paper):这款比较另类,是给拍照的手画草图直接做交互 。操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑图片的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区 , 就可以在手机上给小伙伴们演示了 。内嵌的交互动作 如侧滑、展开、消失等 , 即可满足一般的动态演示需要 。但功能较为简单 , 对更深的需求无法满足 。Proto.io:也是国外的一款手机原型开发平台 。支持在大多数的浏览器运行,共享和协作操作方便,可以直接在真实的移动设备上对原型进行测试 。拥有较为丰富的UI组件,支持自定义 。另外它有不错的用户测试功能 , 支持视频录制 。并且在移动组件时 , 能够实时在画布看到组件之间的距离 。另外由于服务器的原因,有国内用户反应速度有点慢;收费较高,性价比一般吧 。欢迎追问!
软件详细设计包含哪些内容传统软件开发方法的详细设计主要是用结构化程序设计法 。详细设计的表示工具有图形工具和语言工具 。图形工具有业务流图、程序流程图、PAD图(Problem Analysis Diagram)、NS流程图(由 Nassi和 Shneidermen开发,简称 NS) 。语言工具有伪码和PDL(Program Design Language)等 。
软件详细设计的主要任务是确定每个模块的( )?算法和使用的数据

软件概要设计与详细设计有什么区别?”概要设计“其实和方案设计差不多概念性的东西,比较理想主义,就像是一个框架,比如说一辆汽车,它的外表可以比做是概要设计,它的轴承发动机刹车系统等就可以列为详细设计 。简单来说就是一个从无到有的过程,先有大的构思然后去细化 。一般设计都分为1、调研阶段2、方案阶段(概念设计阶段)2、完成实现阶段(详细阶段)

软件设计中总体设计和详细设计的关系是什么?总体设计是粗化 的系统设计 , 比如软件中的各个工程模块在总体设计里只需说明,而在详细设计里就要写清楚是如何设计功能的,比如功能模块中的类图,ER图,功能图等等 。
总结的说,详细设计是总体设计的细化 。

求一个 软件详细设计中 接口设计实例你不如自己写一个队列的类接口 。然后和API中的接口设计对比一下,看看差别在哪里 。

软件开发工具都有哪些?软件开发工具依照工具的功能有以下这些:
1.开发iOS系统的工具——xcode软件开发;
2.开发Android系统的工具——eclipse软件开发;
3.android app界面设计的软件工具——App UI Designer;
4.ios app应用界面设计软件工具——ProtoShare;
5.测试软件的工具—— Emacs、vim、Notepad++(Windows)、UltraEdit(Windows)、TextPad(Windows);
6.开发web APP的工具——Editplus开发工具、UltraEdit手机网站工具;
7.提升web APP开发效率的工具——Google Web Designer(无需懂得html5语言)、Gauge.js(自定义动画仪表和滑动杆)、Timesheet.js、Quintus(开发web游戏app软件的有利工具)、NoMe;
8.简化ios开发的工具——Kinvey苹果app工具、Firebase IOS开发工具、IOS Boilerplate工具软件、Slash移动app开发工具;
9.建设商城网站响应式设计工具——响应式线框图、Wirefy设计工具、MockUphne原型设计工具;
10.傻瓜式开发工具——AppMakr、App Press、Apepery、GoodBarber、Appmachine、iBuildApp~

其实开发工具有很多,主流的开发工具你在接触的开发的时候会知道的,像是开发iOS系统用xcode软件 , 开发Android系统的用eclipse软件 。而一些比较偏门些并不主流的,只要你使用起来顺手这款工具就是你的主流 。

软件开发工具都有哪些软件开发工具依照工具的功能有以下这些:
1.开发iOS系统的工具——xcode软件开发;
2.开发Android系统的工具——eclipse软件开发;
3.android app界面设计的软件工具——App UI Designer;
4.ios app应用界面设计软件工具——ProtoShare;
5.测试软件的工具—— Emacs、vim、Notepad++(Windows)、UltraEdit(Windows)、TextPad(Windows);
6.开发web APP的工具——Editplus开发工具、UltraEdit手机网站工具;
7.提升web APP开发效率的工具——Google Web Designer(无需懂得html5语言)、Gauge.js(自定义动画仪表和滑动杆)、Timesheet.js、Quintus(开发web游戏app软件的有利工具)、NoMe;
8.简化ios开发的工具——Kinvey苹果app工具、Firebase IOS开发工具、IOS Boilerplate工具软件、Slash移动app开发工具;
9.建设商城网站响应式设计工具——响应式线框图、Wirefy设计工具、MockUphne原型设计工具;
10.傻瓜式开发工具——AppMakr、App Press、Apepery、GoodBarber、Appmachine、iBuildApp~

其实开发工具有很多,主流的开发工具你在接触的开发的时候会知道的,像是开发iOS系统用xcode软件 , 开发Android系统的用eclipse软件 。而一些比较偏门些并不主流的 , 只要你使用起来顺手这款工具就是你的主流 。

常用的软件开发工具都有哪些

软件设计工具

文章插图

1、Dev-C++Dev-C++ 是一个C++ 开发工具 。它包括多页面窗口、工程编辑器,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序 。它也提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误 。2、mingwMinGW是Minimalist GNU on Windows的简称,是指只用自由软件来生成纯粹的Win32可执行文件的编译环境 。3、WIN-TCWIN-TC是一个turbo C2 WINDOWS平台开发工具,最大特点是支持中文界面,支持鼠标操作,程序段复制,为初学c语言、对高等编程环境不熟悉的同志们非常有帮助 。4、CygwinCygwin是一个用于在Windows上模拟Linux环境的软件 。它可以作为那些虚拟机软件的一个部分替代品 。5、Microsoft Visual stdudioVisual Studio(VS) 是一套非常完备的工具和服务 , 可帮助小伙伴为 Microsoft 平台和其他平台创建各种各样的应用程序 。
软件开发工具有哪些?你好很高兴能为你服务,希望确定个人见解能帮到你,以下是我的个人见解仅供参考和学习1、开发iOS系统的工具——xcode软件开发2、开发Android系统的工具——eclipse软件开发3、android app界面设计的软件工具——App UI Designer4、ios app应用界面设计软件工具——ProtoShare5、开发web APP的工具——Editplus开发工具、UltraEdit手机网站工具6、提升web APP开发效率的工具——Google Web Designer(无需懂得html5语言)、Gauge.js(自定义动画仪表和滑动杆)、Timesheet.js、Quintus(开发web游戏app软件的有利工具)、NoMe;7、简化ios开发的工具——Kinvey苹果app工具、Firebase IOS开发工具、IOS Boilerplate工具软件、Slash移动app开发工具8、建设商城网站响应式设计工具——响应式线框图、Wirefy设计工具、MockUphne原型设计工具9、傻瓜式开发工具——AppMakr、App Press、Apepery、GoodBarber、Appmachine、iBuildApp~其实开发工具有很多,主流的开发工具你在接触的开发的时候会知道的 , 像是开发iOS系统用xcode软件,开发Android系统的用eclipse软件 。而一些比较偏门些并不主流的 , 只要你使用起来顺手这款工具就是你的主流

软件的种类及相应的开发工具有哪些?基于各个阶段对信息的需求不同,软件开发工具可分为三类:设计工具、分析工具、计划工具 。软件开发分为系统软件 , 通常是操作系统的 , 还有驱动程序的 。应用软件就多了 。嵌入式开发通常是说firmware,就是硬体开发 。应用软件按结构分,通常是服务端与客户端 。如果按行业类型通常包括企业软件 , 行业软件,平台软件 。按用户数量分可以分为企业软件与个人用户软件 。企业软件通常包括企业管理,企业协作平台,电子商务,OA等 。按具体行业又分更多 。个人用户软件就太多了 。提高工作效率的OFFICE,玩的游戏,还有教育等等 。
编程软件有哪些电脑上必备的软件有哪些?
软件开发工具有哪些?1.Terminal(终端)
软件开发工具
虽然根据开发方向的不同,大家对终端的依赖程度亦有所区别 , 但必须承认我们或多或少要与其打交道 。

在终端中 , 大家可以通过命令执行各类进程 。只需要一条命令,我们即可完成自己需要的操作——而无需在多个菜单间来回切换 。

2. Tmux
软件开发工具
在处理多进程与多个已开启终端时,Tmux的表现相当出色 。事实上,它是一款终端多路复用工具,能够帮助大家通过窗口或者选项卡同时面对多个彼此独立的终端 。

3. Docker
软件开发工具
Docker是一套软件容器化平台,能够将您的应用或软件打包在文件系统当中,并随后实现随处移动与执行 。代码、系统库等一切运行必要的元素皆会被纳入其中,这意味着该软件将不再依赖于其运行环境 。

容器技术的优势多种多样,其采用差异化架构、效率更高,且能够运行在任意计算机、基础设施乃至云中 。Docker允许大家在容器中引入更多新功能,同时更轻松地利用由其创建的通用框架实现协作 。最后,Docker还可帮助我们显著提升软件的发布与规模扩展速度 。

4. Intellij
软件开发工具
Intellij是一套集成开发环境(即IDE) 。IDE整合了一切必要的开发工具,可作为代码编辑器、编译器乃至调试器等使用 。Intellij的优势在于出色的自动补全以及卓越的用户友好性 。其还有助于快速进行代码内容导航、错误分析以及修复等 。

5. Slack
软件开发工具
企业内部沟通协作平台是一个将分散的沟通方式聚集到一个地方,邮件、IM、短信、类似 Yammer 的工具、企业内网和 Wiki等,该平台由Flickr创始人创办 。
除了整合沟通方式外,Slack 还整合了文件分享系统 , 公司内所有共享文件,包括上传到 Slack 上的,还有储存在 Google Doc 或者 Dropbox 里的,通过内置的搜索工具,都能进行全文检索 。Slack 还整合了 Twitter、Zendesk、Crashlytics 和 Heroku 等服务,将他们的通知提醒、Bug 追踪等数据融入到公司内的信息流中 。目的只有一个,做一个能解决公司内所有问题的工具 。

6. Chrome
软件开发工具
浏览器早已成为我们生活中不可或缺的重要部分 , 而谷歌Chroe则是其中最具人气的一款 。其界面简洁明快,速度出色且能够在各设备上进行书签同步 。
另外,Chrome的扩展与附加库也相当丰富 。最后,其开发者控制台便捷易用,如能够动态修改CSS样式并实时看到修改后的效果、能够查看JavaScript报了什么错等,极大优化了前端开发人员的效率 。

7. Feedly
软件开发工具
Feedly是一款新闻RSS阅读器,帮助大家随时订阅和追踪自己感兴趣的新闻内容 。其界面简约且可进行个性化调整 , 支持YouTube频道、博客等信息来源,并会在发布新内容时及时向您交付更新 。
8. Jira
软件开发工具
Jira专门面向敏捷开发团队,可用于进行软件的规划、追踪及发布 。其拥有强大的可定制能力,且功能与工具亦相当多样,足以应对开发中的各个阶段 。通过这套单一平台,大家将能够轻松管理团队日志、查看工作进度并生成对应报告 。

9. Git
软件开发工具
Git是一套开源版本控制系统 , 能够帮助开发者在确定最终版本之前定期修改代码,从而获得理想的运行效果 。
这套版本控制系统能够保存每一项更改,允许多人参与协作并提供更改及贡献 。所有代码副本皆可随时查看 。另外,Git亦可同步团队编码工作,且妥善管理文件内容冲突 。在我个人看来,缺少Git的帮助,项目开发工作将很难顺利进行 。

10. GitHub
软件开发工具
GitHub是一项Git库托管服务 。其类似于面向软件项目的Dropbox , 只是专门用于存储代码 。在上传项目时,大家需要将其选定为公开还是私有 。我们可以在GitHub上找到志同道合的好友、进行项目共享等等 。其社区规模庞大,而项目本身的体量则更为可观 。

11. Stack Overflow
软件开发工具
Stack Overflow堪称每一位程序员的圣经 。其虽然不属于软件开发工具,但却是世界上最大的程序员社区 。您遇到的几乎一切问题都可在这里找到答案 。总而言之,这是个学习及分享知识的好地方 。

12. Sublime Text
软件开发工具
Sublime Text是一款源代码文本编辑器,且拥有相当出色的用户界面设计 。
除了界面外,其还提供多种快捷方式以打开文件并在各行间往来切换 。其提供多重选择功能,可一次性变更多行代码 。再有,其插件也相当强大 。

13. Jenkins
软件开发工具
Jenkins是一款开源自动化服务器 , 具体而言属于一款持续集成服务器 。大家可以将其视为代码与构建服务器间的中间人,它能够定期查看开发服务器上的变更并将其发送至构建服务器 。

14. Confluence
软件开发工具
Confluence是另一款团队协作软件 。我们可以将各类思路、要求及产品设计加以汇总,并生成说明文件以确保开发方向 。其易上于手,且每个人都能够借此加入到项目贡献中来 。

15. Spotify
软件开发工具
Spotify是我们最喜爱的音乐服务 。在这里,用户能够轻松找到自己喜爱的歌曲并建立播放列表 。其界面相当出色,能够播放所有设备上的音乐 , 且Web应用使用体验与移动应用同样优秀 。另外,付费账户允许大家离线访问自己的音乐库 。虽然与开发并非直接相关,但边听歌边编码相信已经成为大多数从业者的习惯 。

16. YouTube
软件开发工具
YouTube提供大量技术专家的视频讲座 , 并且这些技术视频都喜欢将复杂的事情简单化讲解,我们亦可在这里观看自己无法前往的会议或访谈 。总之,各种有趣的视频资料在这里汇集,千万别错过!

17. Skype
软件开发工具
如果我们的分支团队分散在全国甚至世界各地,或者需要与不同国家的客户进行对接 , 那么Skype将发挥重要作用 。其提供理想的连接质量,定期进行更新且完全免费 。另外,其还提供组通话选项,这无疑让我们的团队协作效果更上一层楼 。

软件开发都有哪些能否开发出一个好的软件,关键是看软件开发前期所做的工作,重点是这个软件有没有一个好的 软件开发流程 , 因为一个好的软件开发流程关系到到这个软件的成败和最后能达到一个什么的效果;下面我们就来说一下一个好的软件需要有哪些软件开发流程,也可以说软件开发流程分为哪几个阶段:

第一个阶段是市场调研:技术和市场要结合才能体现最大价值 。

第二个阶段是需求分析:这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操作手册 。用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样 式,这里面包含了很多操作方面的流程和条件 。数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成了一半多 。用户操作手册是 指明了操作流程的说明书 。请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾 太多公司都不是这样做的,因果颠倒 , 顺序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象 。需求分析,除了以上工作 , 笔者以为作为项目设计者应当完整 的做出项目的性能需求说明书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或公司市场部门)能够有真正的沟通和了解 。

第三个阶段是概要设计:将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求 。作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这 种方法是因为涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原 型代码后,根据评测结果和经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤 。

第四个阶段是详细设计:这是考验技术专家设计思维的重要关卡 , 详细设计说明书应当把具体的模块以最‘干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体 模块化达到最大;一份好的详细设计说明书 , 可以使编码的复杂性减低到最低,实际上 , 严格的讲详细设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提 供出来,从需求分析到概要设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了 。换言之,一个大型软件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一 行代码工作 。那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了 。

第五个阶段是编码:在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/2,通常在1/3的时间 , 所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编 码效率就会极大提高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等 待,这种问题在很多研发过程中都出现过 。我们在编码的时候一定要软件开发的 代码规范编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永远存在 , 你必须永远面对这个问题,大 名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候吗?从来没有!

第六个阶段是软件测试有很多种:按照测试执行方 , 可以分为内部测试和外部测试;按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调;按照测试条件,可以分为正常操 作情况测试和异常情况测试;按照测试的输入范围 , 可以分为全覆盖测试和抽样测试 。以上都很好理解,不再解释 。总之 , 测试同样是项目研发中一个相当重要的步 骤 , 对于一个大型软件,3个月到1年的外部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在 。完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目 才算告一段落 , 当然日后少不了升级 , 修补等等工作 , 只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营状况并持续修补升级,直到这个软件被彻底淘汰 为止 。

总结,前四个阶段在软件开发过程中占的比重比较大,真正编码的时间是非常短的,只有市场调研做好 , 能有一个明确的方案,设计出详细合理的开发步骤;我们在 进行编码的时候才能很顺利,开发出来的软件才有价值 。有的软件在没有开发出来,还没有上线就注定不行了,所以说软件开发流程对于能否开发出一个好的软件是 非常重要的 。
希望对您有所帮助!~

windows系统软件开发常用哪些工具现今国内的软件开发许多都是在windows系统下完成的,哪在这个前提下我们开发软件是使用的那些开发工具呢?让我们一起来了解下:
1、浏览器
Chrome、FireFox、Edge、IE等,主要用于web开发和日常使用,尤其是Chrome里面有很多有用的插件日常使用非常方便,比如Google翻译、FireShot截图、React和Vue调试工具、模拟http请求Postman等等,web开发的程序员一定不陌生,这些浏览器都是必须测试的
2、编辑器
atom、vscode、nodepad++、vim等 , 主要用来编辑代码,小型工程或者代码小修改的时候使用,推荐一下vscode , 以上的根据实际情况和自己的喜好选择
3、远程连接
Xshell、Xftp,Windows系统上连接Linux服务器的时候非常好用
4、IDE(集成开发环境)
PhpStorm(php)、WebStorm(html、css、js)、IDEA(Java、Scala)、Pycharm(Python)、Android Studio等,主要用来开发大型项目
5、开发环境
JDK、Python、Node.js、Php、Anaconda、xampp等,语言的使用都是要提前搭建语言运行环境的
Apache、Nginx、Tomcat等,用于启动Web服务
6、数据库
MySQL、Oracle、Redis、MongoDB等,数据库环境都需要安装包搭建,才能使用数据库
Navicat、Robomongo等,用来管理数据库数据的图形界面化工具
7、虚拟机和容器
VMware、virtualbox、docker等,用来在当前操作系统中启动新的操作系统 , 这些在实验的时候通常会用到
8、版本控制工具
Git、SVN等,用来版本控制

开发软件要什么工具软件开发工具包括基础开发工具和快速开发工具,基础开发工具是代码级开发 , 快速开发工具则是将一些通用功能封装成中间件直接调用,通过配置、组装方式实现软件快速开发 。一、基础开发工具不同的领域需要不同的基础开发工具,比如:1. 桌面程序:Java、C++、C#、VB、C均可 。2. 网站服务器端开发:JSP(Java语法)、PHP、ASP(C#语法)、Web App框架等3. 网站客户端:HTML、CSS、Javascript、Flash等等4. 智能手机程序:安卓使用Java , iPhone使用Objective-C5. 底层、工具开发:C、C++6. 多功能脚本程序:Python、Perl、Ruby等等7. 人工智能:Prolog、PDDL8. 工业控制:C、PLC、汇编9. 通用应用层数据交换处理技术:标记语言XML/XPATH/XSLT、JSON、YAML等等二、快速开发工具不同语言或环境有不同的快速开发工具 , 比如:1、.NET底层的:天纵开发平台2、JAVA底层的:普元开发平台、起步开发平台
软件开发需要哪些工具和软件软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程 。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程 。软件一般是用某种程序设计语言来实现的 。通常采用软件开发工具可以进行开发
常见的软件开发语言:JAVA、C/C++/php/JSP/ASP/POWERBUILDER/DELPHI/.NET/C#/vb/等 。
与应用最关键的需要用到数据库,常见数据库:MySQL/SQLSERVER/ORACLE等 。

软件原型设计工具有哪些推荐这几款产品原型工具:1.Pop (Prototyping on Paper)学习曲线:低适用于iOS和Android平台 。借助POP,开发者或设计师只需在纸上简单地描绘出创意或想法,拍下几张草图照片,并将照片按顺序放置 , 利用链接点描摹出各张图片之间的逻辑关系,就可轻松创建一个动态模型,点击播放即可演示整个模型 。优点:与Balsamiq等同类应用相比,POP的优势在于简单易用,学习曲线短 , 生成快速且能被分享 。缺点:只支持低保真原型 。对于被展示的客户或者团队成员,只知道产品的大概方向;交互效果复杂时不能很好地表达设计 。适用人群:追求手绘风格及快速原型的产品经理和设计师(对于短期内使用免费原型工具的人群来说,这也不失为一个好选择) 。2.Mockplus学习曲线:低Mockplus是一款简洁高效的免费产品原型工具 。它为用户提供丰富的组件和图标资源,通过拖曳即可实现界面设计 。支持一键导入项目页面和模板,快速搭建基础页面 。软件还支持自定义组件库,数据填充,Sketch导入,拖曳设置交互等特色功能实现快速设计 。近期,该工具还推出了团队协作功能,团队成员之间可以查看、编辑、评论项目 , 帮助用户更好地完成协作设计 。优点:学习曲线短,快速上手,交互简单(只需拖曳) , 功能多样,组件资源丰富,支持8种预览方式和多种文件导出类型,支持团队协作 。缺点:不支持手势交互 。适用人群:各阶段的产品经理及UI/UX设计师,追求中低保真 , 交互效果,快速原型,新手或专业人群皆适宜 。3.Axure学习曲线:高Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速产品原型工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档 。作为专业的原型工具 , 它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理 。优点:变化多端的操作,自带组件库并支持强大的第三方组件库,提供强大的交互支持 , 完整的教程及支持文档,支持原型预览 。缺点:学习曲线较高 , 性价比不高,专业需求度高 。适用人群:适用于追求强交互效果及细节产品经理及设计师,需要具有一定经验或较强专业性 。4.Wireframe sketcher学习曲线:较低WireframeSketcher是一款强操作灵活、功能强大的线框图工具 。可帮助设计人员,开发人员和产品经理快速创建用于桌面,Web和移动应用程序的线框和原型 。值得一提的是Wireframe Sketcher还是一款带有手绘风格的创作工具 , 这在一定程度上可以帮助用户专注于设计 。除此之外,这款产品原型工具还提供大量的UI控件,支持通过链接创建交互原型,灵活的Wiki形式 , 线框图注释,生成PDF文档等 。优点:操作灵活,绘制页面速度很快,功能强大,支持手绘风格,提供大量模板,可以进行原型导出 。缺点:仅支持低保真,交互效果较少 。适用人群:简单表达设计或追求手绘风格的产品经理及设计师 。5.Proto.io学习曲线:中Proto.io是一个专门用于移动应用的产品原型工具——可以构建和部署全交互式的移动应用的原型,并且可以模拟出相似的成品 。基于Web的在线环境,它可以让你制作流行的 iPhone , iPad,Android 手机以及任何带有屏幕界面的产品原型 。并且它可以运行在大多数的浏览器中 , 并提供了3个重要的接口:dashboard、编辑器以及播放器 。优点:丰富的UI元素,且可以自定义;支持多屏互动和组件交互,可以从Dropbox上传设计图 。缺点:不支持实时预览,交互动效较多时动画不够流畅,性价比不高 。适用人群:擅长于使用Web浏览器的产品经理或设计师 。6.Balsamiq Mockups学习曲线:较高Balsamiq Mockups是一款软件工程中快速产品原型工具,可以作为与用户交互的一个界面草图,一旦客户认可也可以作为美工开发HTML的原型使用 , 特别是在web原型图设计领域有不错的影响力 。使用Balsamiq Mockups画出的原型图都是手绘风格的图像 , 看上去非常美观、清爽 。此外,这款工具支持几乎所有的HTML控件原型图,比如按钮(基本按钮、单选按钮等)、文本框、下拉菜单、树形菜单、进度条、多选项卡、颜色控件、表格、Windows窗体等 。除此以外 , 还支持iPhone手机元素原型图 。优点:虽然不是免费原型工具,但性价比也算不错;工具内置大量模块,能够快速应用于原型设计,支持手绘风格 。缺点:原型没有配色 , 没有设计风格,不能进行交互展示 。适用人群:需要生成简单原型(草图)的产品经理或设计师 。7.Fluid UI学习曲线:中Fluid UI是一款用于移动开发的Web原型工具,可以帮助设计师高效地完成产品原型设计 。用户可以选择低保真的线框图来加快开发 , 也可以选择高保真的组件来模仿真实的操作系统 。Fluid UI 内置超过2000款的线框图和手机UI控件 , 并且还会经常进行更新,如果这些图片尚不能满足需求,还可以上传自己的图片 。优点:操作简单,无设备限制,屏幕流功能 , 资源库非常丰富,同时支持高低保真 。缺点:有时候看起来不够直观,性价比不是很高 。适用人群:适合习惯使用多平台的产品经理及设计师 。8.Justinmind学习曲线:中高JustinMind是一款来自西班牙的原型制作工具 , 主要致力于高保真原型 。它提供的功能有绘图工具,拖放位置,大小,格式和导出/导入的小部件 。你还可以自定义小组件 , 创建自定义组件库,并进行分类 。此外,该产品原型工具还提供丰富的动画支持及强大的交互效果(支持手势交互),官网有丰富的组件及模板资源,用户可以根据需要下载使用 。优点:支持高保真,支持动画效果,便捷的自定义样式,支持原型共享,支持手势交互 。缺点:学习成本较高 , 程序启动较慢 。适用人群:追求高保真原型的产品经理及设计师 。
比较好的游戏功能、UI原型设计工具有哪些?没有最好的产品 , 只有最适合的工具,个人使用习惯和喜好不同对产品原型工具评价也会有所偏差 。现在主流的原型界面设计软件基本就那几款吧,比如Framer、Shireframe、v-proto,前几款对技术和入门还是有要求的,后者是国产,更符合国人使用习惯,而且零基础的人也能很好的使用 。

画构架图使用的是什么软件?
软件设计工具

文章插图

可以利用word文档画构架图 , 详细步骤:1、打开word文档,选择菜单栏【插入】下边的【AmartArt】工具 。2、选择【组织结构图】,再点右下角的【确定】 。3、就可以看到系统自动生成的组织结构图 。如果系统自动生成的组织结构图符合自己的要求,就键入相应的文字 , 点1更改为自己喜欢的颜色 。如果系统自动生成的不符合的要求,就在2中看看有没有符合自己需求的 。如果2中也没有,就点3自己按照自己的想法随意添加和设计 。4、将鼠标随意点一下【财务】栏(图中用红框标出),然后单击右上角【添加项目】旁边的黑色倒三角(用红框圈住的地方),出来如图所示的选项 。5、按照自己的需求例如我选择【在前面添加项目】,单击 。就在【财务】前面多出来一个空格 , 在里边键入需要的文字即可 。6、除了这些,还有旁边的升级、降级、上移、下移……等等用红框标出的,也是用于组织构架图排位的移动和修改 。
类似这种系统架构的分层图啥的 一般用什么软件画个人认为亿图图示还蛮不错的,功能多,绘图方便,上手易用,身边同事和朋友用它绘制流程图比较多 。在国外,这款软件又叫做Edraw Max , 这两年发展的比较不错 , 能够兼容Visio的格式 。
软件系统架构图怎么画系统架构用软件:1. MindManager 画思维导图2. Microsoft Office Visio 内uml建模工具, 图用软件画3. Axure RP Pro 用画产品原型 各软件用要实践熟悉

用什么软件来画软件的架构图Word可以画些简单的图形,但是比较麻烦,得组合各种曲线和文本
简单一点儿的,可以使用Visio
如果要求专业的话 , 可以使用UML工具,Enterprice Architecture是个比较不错的工具 。

请问这个架构图是用什么软件画的?Visio , 联机搜索模板,搜于你想要的相关的 。
下面可以作为软件设计工具的是()A系统结构图

C++题:在软件设计中不能使用的工具是A、系统结构图 B、PAD图 C、数据流图 D、程序流程图A、系统结构图是对软件系统结构的总体设计的图形显示 。在需求分析阶段,已经从系统开发的角度出发,把系统按功能逐次分割成层次结构,是在概要设计阶段用到的 。

B、PAD图PAD是问题分析图(Problem Analysis Diagram)的英文缩写,是在详细设计阶段用到的 。

C、数据流图是结构化分析方法中使用的工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程 , 由于它只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一种功能模型,是在可行性研究阶段用到的,所以在设计阶段不用这个

D、程序流程图是对程序流程的图形表示,控制结构
根据我分析答案选C

(37) 下面不属于软件设计原则的是( )???C:“自底向上”是:一种设计程序的过程和方法 。在设计具有层次结构的大型程序时,先设计一些较下层的程序,即去解决问题的各个不同的小部分,然后把这些部分组合成为完整的程序 。

(37) 下面不属于软件设计原则的是______ 。A. 抽象 B. 模块化 C. 自底向上 D. 信息隐蔽(37)[答案]C
[考点]软件工程基础
[评析]
我们无论是设计与编写代码,无论是画数据流图还是程序流图 , 习愦性思维都是先有输入才有输出,从下至下 。自底向上不是软件设计的原则 。

在软件开发中,下面任务不属于设计阶段的是朋友你好,数据结构设计、给出系统模块结果以及定义模块算法都属于设计阶段 , 而定义需求并建立系统属于分析阶段 。
答案够标准吧 。

软件开发要涉及到哪些知识和技术?哪些知识,电脑常识就可以了,当然如果懂得数据库原理或计算机原理是最好的了 。
技术,现学就够用了 。
如果有能力,最好自学 。

软件开发需要哪些知识和技能开发过程软件开发过程分为5个阶段:分析软件需求分析就是回答做什么的问题 。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程 。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可 。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法 。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系 , 对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划 。在任何软件或系统开发的初始阶段必须先完全掌握用户需求 , 以期能将紧随的系统开发过程中哪些功能应该落实、采取何种规格以及设定哪些限制优先加以定位 。系统工程师最终将据此完成设计方案,在此基础上对随后的程序开发、系统功能和性能的描述及限制作出定义 。设计软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段 。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元 。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元 。模块,然后进行模块设计 。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示 。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构 , 次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法 。编码软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的"源程序清单" 。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量 。当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言 。而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度 。测试软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误 。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据和预期的输出结果组成了测试用例) 。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法 。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法 。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误 。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误 。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果 。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述 , 发现软件的接口、功能和结构错误 。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误 。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口 。黑盒法 。维护维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动 。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误 。编写软件问题报告、软件修改报告 。一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年 。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间 。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题 。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益 。然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视 。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多 。在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯 。在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等 。编辑本段开发平台软件开发平台源于繁琐的实践开发过程中 。开发人员在实践中将常用的函数、类、抽象、接口等进行总结、封装,成为了可以重复使用的“中间件”,而随着“中间件”的成熟和通用 , 功能更强大、更能满足企业级客户需求的——软件开平台应运而生 。平台是一段时间内科研成果的汇聚 , 也是阶段性平台期的标志,为行业进入新的研发领域提供了基础 。由于平台对企业核心竞争力的提升非常明显,目前国内的管理软件市?。砑⑵教ǖ挠τ靡丫晌恢智魇?。由于开发环境、开发人员、功能定位、行业背景等的不同 , 不同品牌的平台存在较大差别 。编辑本段开发环境软件开发环境在欧洲又叫集成式项目支援环境(Integrated Project Support Environment,IPSE) 。软件开发环境的主要组成成分是软件工具 。人机界面是软件开发环境与用户之间的一个统一的交互式对话系统 , 它是软件开发环境的重要质量标志 。存储各种软件工具加工所产生的软件产品或半成品(如 源代码、测试数据和各种文档资料等)的软件环境数据库是软件开发环境的核心 。工具间的联系和相互理解都是通过存储在信息库中的共享数据得以实现的 。软件开发环境数据库是面向软件工作者的知识型信息数据库,其数据对象是多元化、带有智能性质的 。软件开发数据库用来支撑各种软件工具 , 尤其是自动设计工具、编译程序等的主动或被动的工作 。较初级的SDE数据库一般包含通用子程序库、可重组的程序加工信息库、模块描述与接口信息库、软件测试与纠错依据信息库等;较完整的SDE数据库还应包括可行性与需求信息档案、阶段设计详细档案、测试驱动数据库、软件维护档案等 。更进一步的要求是面向软件规划到实现、维护全过程的自动进行,这要求SDE数据库系统是具有智能的 , 其中比较基本的智能结果是软件编码的自动实现和优化、软件工程项目的多方面不同角度的自我分析与总结 。这种智能结果还应主动地被重新改造、学习,以丰富SDE数据库的知识、信息和软件积累 。这时候 , 软件开发环境在软件工程人员的恰当的外部控制或帮助下逐步向高度智能与自动化迈进 。软件实现的根据是计算机语言 。时至今日,计算机语言发展为算法语言、数据库语言、智能模拟语言等多种门类 , 在几十种重要的算法语言中,C&C++语言日益成为广大计算机软件工作人员的亲密伙伴,这不仅因为它功能强大、构造灵活,更在于它提供了高度结构化的语法、简单而统一的软件构造方式,使得以它为主构造的SDE数据库的基础成分——子程序库的设计与建设显得异常的方便 。事实上,以C&C++为背景建立的SDE子程序库能为软件工作者提供比较有效、灵活、方便、友好的自动编码基?。绕涫荂++的封装等特性 , 更适合大项目的开发管理和维护 。编辑本段开发语言常见的软件开发语言:JAVA、C/C++/JSP/ASP/PB/DELPHI等与应用最关键的需要用到数据储,我们常说的数据库 , 常见数据库:MYSQL/SQLSERVER/ORACLE等 。编辑本段专业专业培养软件开发专业主要培养德智体全面发展 , 具有一定计算机软硬件维护、网络组建、维护管理的高级实用技术型人才 。通过本专业的学习,能熟练掌握常用的计算机软件的使用、维护与技巧;在硬件方面学生应了解计算机硬件的发展 , 熟练掌握计算机组装的方法,能熟练运用应用软件检测计算机性能、故障的范围所在,掌握硬件故障的一般处理方法;在网络方面,学生应掌握目前流行网络的技术特点,掌握网络工程、网络维护、网络安全及应用方面的知识 。能胜任一般网络工程方案的设计、组建、网络维护、及简单网站的建设与维护 。培养对象本专业学生主要学习计算机基础 , 接受从事软件应用方面的基本训练,具备应用软件解决实际问题的基本能力 。就业方向本专业毕业生适合的工作岗位是计算机程序设计师 。适合于熟练地按照工程化的思路进行软件编制、软件测试的工作岗位,能担任各种企事业单位和各级工程建设部门、管理部门的计算机软件和硬件维护、网络的组建、维护等工作 , 也可从事计算机研究与应用、软件开发等方面的工作 。就业范围为:计算机软件公司、具有软件开发能力的大型企业及事业单位、大专院校和科研院所 。
目前做软件开发用到什么技术?有很多种,主要看你要开发什么软件,不过现在比较主流的软件开发技术是JAVA、C#、SQL等等

软件开发主要是做什么工作?会用到什么技术呢?Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言 。Java技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网 , 同时拥有全球最大的开发者专业社群 。
JAVA应用涉及非常广泛,有涉及到以下几种领域:
桌面级应用:尤其是需要跨平台的桌面级应用程序 。简单的说就是主要功能都在本机上运行的程序,比如word、excel等运行在本机上的应用就属于桌面应用 。
企业级应用:简单的说就是大规模的应用 , 一般使用人数较多,数据量较大,对系统的稳定性、安全性、可扩展性和可装配性等都有比较高的要求 。目前企业级应用是Java应用最广泛的一个领域,几乎一枝独秀 。包括各种行业应用、企业信息化、电子政务等,包括办公自动化OA,人力资源HR,客户关系管理CRM,企业资源计划ERP、供应链管理SCM、企业设备管理系统EAM 。
嵌入式设备及消费类电子设备:包括无线手持设备、智能卡、通信终端、医疗设备、信息家电(如数字机顶盒、电冰箱)、汽车导航系统等都是近年以来热门的Java应用领域,尤其是手机上的Java应用程序和Java游戏,更是普及 。

软件开发现在用到最多的技术有哪些?【软件设计工具】分布式,面向服务,迭代开发,快速编程等等看你是从什么层面来看待