能用普通投影仪做全息投影么?这个是可以的普通投影机直接投影在全息膜可以出现伪全息影像 。全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术 。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息 , 此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来 。
3d全息投影膜的投影仪是用普通的投影仪就行的,还是特殊的投影仪普通的就行啊
怎么用普通投影仪做全息投影啊 。。。不用再去买投影仪啦!自己在家就能做的全息投影
3d电影和3d全息投影仪有什么不同呢?两种都是用什么技术?D是英文Dimension(线度、维)的字头 , 3D是指三维空间 。国际上是以3D电影来表示立体电影 。3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法 。
一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨 。根据这一原理 , 如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了 。
放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜 。两台放映机需同步运转 , 同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影 。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果 。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感 。
而全息投影技术是全息摄影技术的逆向展示 , 本质上是通过在空气或者特殊的立体镜片上形成立体的影像 。不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面 。
这是一种先进的光学技术,目前尚在研究测试阶段 。
全息投影机与普通投影机区别一样的投影机,只不过是高清的都可以,流明在15000以上的效果要好些
全息投影技术与3D技术有哪些区别首先两者采用的原理不同,效果也不同 。其次全息投影观看角度没什么特殊要求,裸眼3d则对角度和距离都有比较严格要求一些
全息投影和3D全息投影一样吗?有何区别?全息投影和3D投影其实是两个概念,全息投影的载体是全息玻璃,3D投影的载体则是墙面模型
一般都把3D投影说成全息投影、灯光秀 。
3D技术和全息成像有什么区别?全息投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术 。
裸眼3d则是利用光栅原理 。
两者采用的原理不同,效果也不同 。全息投影观看角度没什么特殊要求 , 裸眼3d则对角度和距离都有比较严格要求 。
vr和3d投影一样嘛?3d投影和全息有什么区别?vr和全息又有什么区别?【3d全息投影仪】VR(Virtual Reality)即虚拟现实技术,它是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的身临其境的虚拟三维空间 。
3D电影:立体的视觉特效
3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果 。并且通过特殊的3D眼镜,让用户在 观看影片时产生身临其境的感受 。
全息投影:裸眼3D成像
VR、3D与全息投影的三者的区别:
VR
VR是通过特定的头盔形成密闭的虚拟现实体验空间,让人根据头盔内的影像全方位感受虚拟场景 。
3D电影
3D电影中,只需佩戴相关的3D眼镜就可以获得唯美精致的三维立体影像画面 。
全息投影
全息投影无需佩戴任何装备,依靠裸眼就可观看3D效果 。
--OFweek VR 酷雷曼全景
全息投影技术与传统3D相比有哪些优势原理上:传统3D成像是靠人两眼的视觉差产生的 , 两只眼睛有角度的不同,这个差别在大脑中就能自动形成上下、左右、前后、远近的区别,从而产生立体视觉;
全息技术成像是利用是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术 。
一般来说,传统3D成像是需要借助设备如电影院的3D眼镜才能使观众看到立体、真实的画面,而全息技术则不需要 , 也就是大家常说的裸眼3d效果 , 所呈现的虚拟画面是肉眼可见的 。
优势:
1、成像的清晰度 , 逼真度和立体感都是优于传统的3D技术;
2、突破了传统3d的限制,空间成像变得色彩鲜艳,对比度、清晰度非常高,空间感和视觉感也非常震撼,因此全息投影技术会产生令人震撼的展示效果;
3、全息投影所展示的影响不受任何空间和场地限制 , 展示模式非常丰富 。方式也相对多样化如:360/270度全息投影、幻影成像、镜面全息、单面全息、全息橱窗等 。每一种展示方式都有自己都有的优势 。
VR全景与3D以及全息投影有哪些区别VR(Virtual Reality)即虚拟现实技术,它是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的身临其境的虚拟三维空间 。
3D电影:立体的视觉特效
3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果 。并且通过特殊的3D眼镜 , 让用户在 观看影片时产生身临其境的感受 。
全息投影:裸眼3D成像
VR、3D与全息投影的三者的区别:
VR
VR是通过特定的头盔形成密闭的虚拟现实体验空间,让人根据头盔内的影像全方位感受虚拟场景 。
3D电影
3D电影中,只需佩戴相关的3D眼镜就可以获得唯美精致的三维立体影像画面 。
全息投影
全息投影无需佩戴任何装备 , 依靠裸眼就可观看3D效果 。
--OFweek VR
全息和虚拟现实的区别虚拟现实(Virtual Reality , 简称VR)
1、定义解释:
简单的说,虚拟现实是利用计算机模拟现实的场景 , 使参与者获得与现实一样的感觉,所以最显着的一点就是它是由计算机生成的 。
概括的说,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物 。
VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域 。
它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置 , 自然地对虚拟世界进行体验和交互作用 。使用者进行位置移动时 , 电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感 。
该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统 。
2、虚拟现实的基本特征
1)多感知性(Multi-Sensory)
所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外 , 还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等 。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能 。
一般来说,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以高性能计算机为核心的虚拟环境处理器、以头盔显示器为核心的视觉系统、以语音识别、声音合成与声音定位为33
VR全景与3D以及全息投影有哪些区别,谁能告诉我本质上vr与3d有多重类似,都是给左右眼显示独立的画面,只不过vr可以用传感器显示全景图像 , 而3d由于设备原因 , 只能显示固定视角图像 , 但是由于vr的体积限制,分辨率上是不及3d的,所以影院基本都是使用3d的,而vr更多是应用在游戏 , 或者模拟沉浸式体验,全息投影可以说是3d的进化版 , 免去了传统3d需要带眼睛的问题 。但是对于观众角度以及显示设备要求极高,所以目前来说很难普及 。
VR全景与3D有什么区别?本质上vr与3d有多重类似,都是给左右眼显示独立的画面 , 只不过vr可以用传感器显示全景图像 , 而3d由于设备原因,只能显示固定视角图像,但是由于vr的体积限制,分辨率上是不及3d的,所以影院基本都是使用3d的 , 而vr更多是应用在游戏,或者模拟沉浸式体验,全息投影可以说是3d的进化版,免去了传统3d需要戴眼镜的问题 。但是对于观众角度以及显示设备要求极高,所以目前来说很难普及 。
VR效果是什么样的 , 和3D有什么区别?VR和3D的区别包括:VR是通过特定的头盔为用户形成密闭的虚拟现实体验空间,让用户根据头盔内的影像全方位感受虚拟场景 。VR影像以用户为主体,随着用户肢体或者思维的改变 , 它会开辟出不同的画面和内容 。目前,索尼、HTC、三星等都有推出VR体验设备,在国内也有近90家企业从事VR设备开发 。但是,内容的匮乏和同质化以及体验中晕眩呕吐的感受等也都是如今VR发展的较大劣势 。3D电影中 , 游客只需佩戴相关的3D眼镜就可以获得唯美精致的三维立体影像画面 。在3D电影中 , 游客不是直行开辟三维路线,而是随着屏幕内影像的移动改编空间、场景 , 从而产生身临其境的效果 。【VR:交互式虚拟现实体验】VR(Virtual Reality)即虚拟现实技术 , 它是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的身临其境的虚拟三维空间 。它的特征主要有多感知性、交互性、沉浸性 。多感知性指VR除了具有视觉感知,还有触觉、运动知觉甚至味觉、嗅觉等的感知 。交互性,即用户在使用VR技术的时候,可以与之产生互动 , 获得如同在现实生活中如拆卸机器、更换设备等同样的感受 。沉浸性是指VR为用户提供一个逼真的环境,让用户仿佛置身于现实中 。【3D电影:立体的视觉特效】3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果 。并且通过特殊的3D眼镜,让用户在 观看影片时产生身临其境的感受 。随着3D技术的提升,4D电影开始出现 。相对于3D电影只是简单给用户视觉的逼真体验,4D电影则会根据影片的情节制造出烟雾、喷水、座椅摇晃等效果 , 让用户从知觉、触觉、视觉等多方面感受虚拟现实的效果 。
如何把手机设计制作成一个裸眼3d全息投影仪以下是视频教程连接:
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3Njg2NjU2Mw==&mid=464811818&idx=1&sn=5fe796ac41e2bee0323608760216ede5#rd
全息3D手机投影仪怎么用网上看见个简易DIY制作视频,用透明塑料片做的梯形(倒置)放在手机屏幕上,下载个全息文件 , 就可以呈现出3D全息投影,云烁智能投影仪支持3D功能 , 可以在家看3D大电影 。
手机怎么做全息投影?剪4个等腰梯形,上底1cm、下底6cm、高3.5cm,将其相互连接成一个漏斗状,此时每一个面与水平面成45度角,然后将其放在手机上,打开特定的全息影像,就能看到类似全息投影的立体效果 。本质是光线反射 。
死你去 。智能手机变3D全息投影都是骗人的,我买了透明玻璃薄片试下了根本不行,何况手机有3D软件说实话,是你不了解有这款软件的你翻*墙看看YTZ -E就明白了 安卓手机 水果都可以 。ytz-e会突破你的想象
3D全息投影机能用普通的投影机代替吗?这个东西完全可以代替的因为全息技术其实就是高端的工程机器二台以上通过技术的处理投射出的一些影像,现在平常看到3D4D电影很多都两台以上拼接出来的 尤其是很大的屏幕的还是弧形金属幕布的 。但是你学校的投影机大部分都是商务机器,分辨率还有色彩都是达不到很高端的要求 。
做全息投影要多少钱?聚象科技的幻影成像,全息投影裸眼3D根据观看视角不同可分为180度幻影成像、270度幻影成像、360度幻影成像 。聚象科技全息投影裸眼3D+幻影成像的组成:幻影成像系统,全息投影裸眼3D的组成包括立体拍摄和3D建模 。聚象科技的幻影成像展示系统主要由实物展示台(也称实物模型)、成像光源(投影机或者Led屏等显示设备)、3D特效视频、幻影成像膜、计算机多媒体系统构成 。幻影成像系统+全息投影裸眼3D的主体模型场景,为光学成像创造环境空间 。造型灯光系统根据场景造型的要求和剧情的需要,在可编程控制器的控制下,光学成像系统与影视播放系统完成活动三维立体视频在场景造型上的再现 。1、幻影成像 , 幻影成像系统,全息投影裸眼3D优点在于成像真,3D立体特效很酷炫,能够达到以乱真的效果,栩栩如生,吸引目光,给观众留下深刻印象 。2、幻影成像,幻影成像系统,全息投影裸眼3D能将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围 , 效果奇特,科技感十足,为展览展示行业开辟了新的营销方向 。3、幻影成像,幻影成像系统 , 全息投影裸眼3D不会因为场地的因素而受到很大的限制,使用者可以根据实际情况,进行随时随地的变化,从而来调节“幻影成像的大小” 。安装灵活方便,尺寸根据要求可定制 。
3D全息投影 , 全息投影,裸眼3D全息多少钱?价位差不多在1500~2000元左右 。这个价位的是比较有保障的,也是比较合理的,当然有更便宜的,不过服务、品质等等的各方面都不是很好 , 建议选择贵一点的 。
国内做全息投影要多少钱?看你需要什么样的全息 , 3D360度的全息投影,270度的全息投影,可以交互互动的全息投影柜和材质根据定制的尺寸会有不同一般都是10-50W左右,然后根据你定制的模型精细程度,价格会有出入,具体你可以咨询我们:聚象科技 全息投影
一套裸眼3D全息投影设备多少钱?全息投影设备价格贵,其实更重要的是节目源 , 这是比设备重要的多 。目前更容易推广的是3D立体影像可以广泛应用于影楼业,影视业,旅游业和广告业 。
什么是3D全息投影报价?全息技术的定义就是反应物体在空间存在时的整个情况的全部信息的技术 。而反应到人的直接感官认知 , 那就是裸眼观看到空中呈现3D影像的效果 。在现有的显示技术中,全息幻影成像技术是最成熟 , 最直观 , 效果最理想的全息显示技术 。好比(heishe黑摄全息裸眼3D科技)将裸眼3D核心技术、虚拟成像技术和全息投影技术转化成生活中处处可用的技术,被誉为全息裸眼3D教科书 。
什么是3D全息投影系统全息投影是一种无需配戴眼镜的诺利德3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物 。这项技术在一些博物馆应用较多 。全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至进口的MP全息投影膜上,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像 。360度幻影成像系统:360度幻影成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辩 。形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合 。也可配加触摸屏实现与观众的互动。可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米 。可做成全息幻影舞台 , 产品立体360度的演示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等 。3d全息投影3d全息投影适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品,如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全立体的 。全息互动展示系统是纳米感应触摸膜与散射背投显影技术的结晶,是一种新奇、超凡的展示方式,参观者可通过全息展示玻璃进行互动 , 给参观者一种神秘和魔术般的奇幻感觉,为展示查询提供了一种现代、时尚的交互手段 。在无影像时,该系统全部透明,能和玻璃装饰容为一体 。在特定软件制作方法下,该系统还可提供浮动在玻璃上的特殊影像效果,为客户呈现强烈的视觉震撼力 。同时,此展项可实现用手指或其它自然物品在投影屏幕上的触摸选择,打开界面、转换画面、信息查询、拖动等控制功能 。全新的科技来帮你实现打破虚拟世界与现实世界的阻隔 。全新的投影技术——全息投影技术的出现 , 让人们打破了这种阻隔,体验了一把前所未有的视觉冲击的快感 。系统原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术 。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息 , 此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上 , 和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度 , 从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来 。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后 , 便成为一张诺利德全息图 , 或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息 , 这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象 。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应 。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来 。[2] 3D全息投影系统是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像 。全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美态度 。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等 。
全息投影技术的原理是什么?3D投影都需要哪些设备?全息投影技术的原理:
摄制原理:
其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度 , 从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来 。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图 , 或称全息照片 。
其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象 。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应 。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来 。
在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影 。看过3D电影的读者应该知道,如果取下3D眼镜观看 , 画面有重影而模糊不清 。这是因为 , 银幕上的画面并不是一幅 , 而是两幅角度不同的画面叠加的效果 。
为了模拟“双目效应”,我们必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面 。在拍摄时,其实有两台3D摄像机同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像 , 再通过电脑处理,将两幅图像叠加 , 便成了3D电影源 。
视觉原理:
注:此为3D成像时的视觉原理 。与此略有不同的是,全息投影实际上是真正地呈现出了3D影像 。
每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果 , 左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感 。3D立体技术就是模拟这个过程而形成的 。
完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看 。仔细观察3D眼镜 , 我们会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹 。左镜片是纵纹,右镜片是横纹 。正是这些条纹 , 我们才能看到美妙的3D立体图 。
完成摄影后,根据“双目效应” , 将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面 , 这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感 。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递) , 由于偏振光的特点纵波光只能穿过纵纹 , 不能穿过横纹,因此,透过左镜片,我们只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片 。
由此 , 重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面 , 右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,我们便产生了远近感和立体感 。
3d全息投影仪需要那些设备你是指做全息投影吧?需要投影机、全息膜、片源哦 。
3D全息投影的系统原理?一般来说,全息投影技术也称虚拟成像技术 , 是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术 。第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来 。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后 , 便成为一张全息图,或称全息照片 。目前(heishe黑摄全息裸眼3D科技)已经全息投影化繁为简,趋向于简单化和流程化,化为生活中随处可用到 , 可实现到 。
3d全息投影报价3d全息投影多少钱报价是根据你想应用那种展现方式和做多大等具体需求来定的 , 比如说全息投影目前市面上有分360度,270度和180度等,视频也是定制的,而且还要根据你想怎么结合实际来应用 , 所以是要了解清楚才能报价的 。
3D全息投影设备多少钱?一般来说,实现全息投影需要用到全息投影仪、全息投影幕、全息投影膜和全息投影内容制作等,全息投影还分为180度全息投影和360度全息投影和幻影成像 。而(heishe黑摄全息裸眼3D科技)将整个全息投影已经实现成为简单化和流程化 , 实现全息投影已经变得越来越简单了 。
3d全息投影报价大致多少?有没有平台能给个报价?全息投影大致分这几种应用 , 全息展柜 , 360度全息 , 270度全息,180度全息,每种价格都不一样,要看具体实现需求,大小才能给你报价的.
3d全息投影报价3d全息投影多少钱汉恩云推网站上面关于3D全息投影的报价几千到几万不等,你可以自己去网站上面看看,因为有很多产品,不同产品的价格是不一样的
3d投影和全息投影俩者之间有什么区别?。?/h3>原理不一样 , 应用场景也有区别 。3d投影多应用于户外建筑投影、墙体投影、山体投影等,中艺光影秀设计则认为全息投影应用于室内,互动比较多,多用于地产商楼盘户型展示、商家产品展示、博物馆科技馆展馆的展项、展会引流展览、舞台舞美的效果展示!
全息投影技术与其他投影有什么区别?全息是指全部信息,对于一件物品的光场来讲,全息即指除光的频率(颜色)、振幅(亮度)之外,还保留下了光场的相位信息 。全息照片无关是否3D立体,只有保留了光场的相位信息,才能叫做全息 。而伪全息投影则没有完整的保留全部信息,因此叫做伪全息 。而(heishe黑摄全息裸眼3D科技)被誉为全息裸眼3D教科书,成熟的掌握了虚拟成像技术、裸眼3D技术和全息投影技术 。
伪全息投影和真全息投影有什么区别楼上们都在讲玄学 。
首先明确一个定义:全息 。
全息是指全部信息,对于一件物品的光场来讲,全息即指除光的频率(颜色)、振幅(亮度)之外,还保留下了光场的相位信息 。全息照片无关是否3D立体,只有保留了光场的相位信息,才能叫做全息 。
不过这么说很难理解,而且跟实际原理也有些出入,但它的原始定义就是这样 。而现有的成品,通俗上说 , 一张全息照片区别于普通照片 , 它是有深度的 。这个深度不是说它记录下了景物的空间关系,而是字面意思,这张照片是有深度的 。
它记录下的是参考光与被记录物体反射光的干涉条纹 , 这个条纹不是像纸上的线条一样画在照片上 , 而是类似果冻上的刻刀划痕 。所以全息照片的拍摄通常需要曝光较长时间 。
因为照片类似果冻上的划痕,具备一定的深度信息,所以划痕彼此交叉之后不会影响最终投影结果(参考光和反射光都是具备一定入射角度的,不同的入射点,不同的角度,最终路径上交叉的部分不会影响整条线性的路径 。)
曝光完成 , 记录下反射光和参考光的干涉路线(立体的,有深度,不止是条纹)的胶片定影后被称为干板,这时只要拿参考光从原来的角度照射这张干板(或称全息膜),那么这些参考光线在穿越干板时经过被记录下来的干涉路线,也即参考光与被拍摄物体反射光干涉后波幅叠加部分经过的路线,就会在干涉相加处亮度更高,相消处亮度更低(曝光能量决定的,即对底片透光性的影响),那么观察者站在全息膜背后 , 正对着参考光的方向,就能看到被拍摄物体的全息影响 。
这个时候 , 观察者移动一定角度,相应的 , 能够进入观察者肉眼或者相机的光线也会改变(因为全息相片记录的是干涉的路径,有深度,也有指向性),这样,观察者就能在不同的角度观察到相应位置的全息影像,非常立体逼真 。
这必须要有全息膜 。如果参考光在全息膜正面,透过全息膜后将影像投影到平面漫反射幕布上,那么投影的结果其实是平面影像,而非立体的 。只有直接观察全息膜,或者经镜面反射,才能看到立体图案,这是由光线的方向性决定的 。
全息投影,一定有全息膜,观察的角度也一定是要看全息膜才可以 。
至于平时所见的那种金字塔形的所谓全息膜 , 那只是张普通塑料纸,利用反射原理发射的平面图像,具体有个名字叫做佩珀尔幻象,立体感是你的脑补 。通常做成4个面,每个面都是一副独立的平面图像,所以它只有4幅图像 。
还有种空气投影,是利用水雾进行投影,视频源同样是平面的,只是水雾在运动所以产生了层次,它的层次不可控,立体效果也是脑补 。
前两年日本团队搞出来一种用多束激光聚焦轰击空气使空气电离发光的技术,倒真正是能在空气中直接成像,不过根本不适合娱乐用途 , 永远也不会 。在某些紧急时刻,倒是能够成为预警措施,比如在拉响防空警报后直接向天空投射出撤离路线 。
最真实的裸眼3D投影是旋转镜面投影,它利用一组高速旋转的镜面与多台投影仪(通常超过12台)配合,把不同角度应该看到的影响投影到镜架上 , 而镜架在高速旋转,时间配合上经过精心设计 , 使镜面旋转到特定方向时刚好将该方向应该看到的景象反射入观众的眼里 。
当然 , 某个非常神奇的公司那种只融资不见出成品的黑科技就不说了,那是它们的机密,反正我是理解不了怎么可能 。
这些方法,即使再优秀,也称不上全息,全息不等于3D投影,全息投影技术也不代表比其他3D投影技术优秀 。
它们的关系,就像鸭蛋与咸蛋的关系,咸鸭蛋是好吃,别的蛋也不差 。但别的蛋做的咸蛋即使再好 , 它也成不了咸鸭蛋 。
什么是3D全息投影系统笔戈知道3D全息投影是什么鬼?
什么是全息投影技术?宇宙全息投影技术
3D全息投影的特点是什么?全息投影是一种无需配戴眼镜的3d技术,观众可以看到立体的虚拟人物 。这项技术在一些博物馆应用较多 。全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至一种国外进口的全息膜上,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像 。
360度幻影成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像 , 营造了亦幻亦真的氛围 , 效果奇特 , 具有强烈的纵深感,真假难辩 。形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合 。也可配加触摸屏实现与观众的互动
。可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米 。可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等 。适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品,
如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全立体的 。
什么是裸眼3D全息投影?全息技术的定义就是反应物体在空间存在时的整个情况的全部信息的技术 。而反应到人的直接感官认知,那就是裸眼观看到空中呈现3D影像的效果 。在现有的显示技术中,全息幻影成像技术是最成熟,最直观,效果最理想的全息显示技术 。好比(heishe黑摄全息裸眼3D科技)将裸眼3D核心技术、虚拟成像技术和全息投影技术转化成生活中处处可用的技术,被誉为全息裸眼3D教科书 。
3D全息投影是什么全息投影是一种无需配戴眼镜的3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物 。这项技术在一些博物馆应用较多 。全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至一种国外进口的全息膜上 , 让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像 。360度幻影成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辩 。形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合 。也可配加触摸屏实现与观众的互动。可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米 。可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等 。适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品 , 如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全立体的 。
湖南卫视昨天小年夜的洛天依用的是3D全息投影技术还是AR技术 。。。感觉就清晰度来说应该是AR技术,AR .
官方放出的消息都说的是AR技术 。
3D全息投影技术属于AR范畴吗?这是完全不相同的两种技术
简单的说:
3D全息技术是光学成像的一种显示方式,利用全息玻璃或全息膜通过光的折射、散射、甚至衍射而达到的一个立体感相当强的画面 。
而AR是通过现场实景再辅以计算机软件,让虚拟的东西与现实场景相结合,同步显示在大屏幕上 。举个列子 , 比如你在摄像头面前做出一个抚摸小猫的头的动作,而此时同步到大屏幕上的画面就能让你看到自己真的摸一个小猫的头了,画面中真的出现了一直小猫,在配合你的东西做出相应的反应,这就是AR , 从另外一个角度看,就是把后期制作提前到同步的档次上来了 。
具体的分析说明就很啰嗦了,建议你分别去百科看看就明白了 。
如何理解全息投影 , VR,AR这些技术
文章插图
全息投影技术:属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术 。但平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影 , 而是使用佩珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术 。VR:是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中 。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象 。AR:增强现实技术不仅能够有效体现出真实世界的内容,也能够促使虚拟的信息内容显示出来 , 这些细腻内容相互补充和叠加 。在视觉化的增强现实中,用户需要在头盔显示器的基础上,促使真实世界能够和电脑图形之间重合在一起 , 在重合之后可以充分看到真实的世界围绕着它 。扩展资料:全息成像的原理全息术的发明人丹尼斯·盖伯解决的问题是怎样为所有穿过一个大窗口的光线拍照,而不仅仅是为穿过一个很小的针孔的光线拍照 。在透过这个窗口进行观察的时候,由于每只眼睛观察到不同的场景,观察者会产生立体的感觉 。而且,如果观察者能够将他的头围绕着窗口外部移动,他可以看到物体的不同的角度(1960年代早期的的一个全息术实验拍摄了一个物体,物体前面几厘米的位置摆放了一个放大镜,观察者可以通过将头上下摆动,看到物体透过透镜成的像和物体本身) 。参考资料来源:百度百科-ar参考资料来源:百度百科-VR参考资料来源:百度百科-全息投影
全息投影和AR有什么区别?完全是两种不同的东西 。唯一相同点是都可利用虚拟图像造成视觉特效 。全息投影的概念一般容易和光栅印刷与投影,佩珀尔幻象相混淆 。尽管全息投影经常被称为三维投影,这是一个不正确的说法 。一个更好地类比是在录音的过程中通过将声场编码 , 使得随后可以将其重现 。它是一种记录被摄物体反射或透射光波中信息的照相技术,而物体反射或者透射的光线可以通过记录胶片完全重建,仿佛物体就在那里一样 。通过不同的方位和角度观察照片,可以看到被拍摄的物体的不同的角度,因此记录得到的像可以使人产生立体视觉 。AR(增强现实)是沉浸式虚拟现实(VR)的延伸产物,是一种实时地计算摄像机影像的位置及角度并加上相应图像的技术 。广义来说,AR也包括听觉、触觉等其他感知 。目前对于增强现实有两种通用的定义 。一是北卡大学罗纳德·阿祖玛(Ronald Azuma)于1997年提出的,他认为增强现实包括三个方面的内容:1.将虚拟物与现实结合 2.即时互动 3.三维 。
ar、vr、全息投影技术三者谁才是未来? 如果可以附上分析说明,谢谢1全息投影技术只有光学部分 , 相对为一级,是AR技术的基础
2完整的AR不仅有光学部分,还有一定的互动、感觉,相对为二级
3VR拥有全部的五感,让人完全沉浸在虚拟中,可以说是AR的一种极端情况
从这三点来说,他们三个是一个整体 , 在技术进步下,全息会逐渐转换为AR,AR和VR都会是主体 , 而选择AR还是VR就看个人喜好了
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