游戏选项中的抗锯齿和垂直同步是什么意思?有什么作用?

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1、抗锯齿抗锯齿,也叫反锯齿 , 它的作用是边缘柔化,可以消除混叠等 。因为在游戏中,受到一些分辨的制约,会导致一些物体的边缘多少会呈现一些三角形状的锯齿,而抗锯齿这个选项就是对游戏内3D图像边缘实施柔化处理 , 开启抗锯齿就会显得平滑一些,最终呈现的效果都比较接近与实体 。所以,这也是提高画质的一种途径 。2、垂直同步垂直同步是单个像素组成的水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积性形成了完整的画面 。垂直同步其实是一种让显示器延迟输入画面等待显卡渲染的功能 。作用在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂的现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时游戏画面FPS数被限制为显示器的刷新率 。要想在游戏中获得更好的画质,垂直同步一定要开 , 开启后游戏才会有完整、稳速、不跳帧的画面 。扩展资料:其它选项——1、动态模糊动态模糊这个选项的特点就是会让游戏模拟出一个高速运动物体的模糊效果,最开始出现在极品飞车9之中,速度快了之后周围都会变成模糊效果,但在大多数游戏中动态模糊的优化都不好 , 而且会对操作造成一定程度的影响,所以针对一些游戏,可以选择不开 , 如果帧数低于流畅帧数,打开这个选项可以实现补帧数的作用 。2、单一环境因素单一环境因素,是让游戏中的细节变得更加明显 , 例如树木选项、水面选项,房屋细节等这些画面特效主要反应在各种特殊场景中,配置高就开高,配置低就开低 。3、光线光线效果一直都是游戏画面突破的关键 , 游戏中常见的光线选项有光照效果、阴影质量、环境光遮蔽、景深等 , 不同位置光线强弱、阴影是否成型是否真实、细节是否看得清,这些设置如果想要全部打开,配置则要求很高,比如游戏阴影效果可以是一张黑色贴图 , 也可以是显卡计算模拟光源照射而实时生成 , 两者的计算量完全不在一个水平线上 , 所以如果硬件不够好,这方面的设置可以选择往低调 。
游戏中的垂直同步是什么意思

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垂直同步又称场同步(Vertical Hold):从CRT显示器的显示原理来看,单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面 。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号 。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分 , 从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约 。开启效果比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率 。会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重 。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象 。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高 。作用:装机之家总结:正因为有垂直同步的存在,才能够让游戏进程和显示器刷新率同步,让画面稳定、平滑 。关闭了垂直同步信号,当然能够换来更快的速度,不过在图像的连续性上,性能势必打折扣 。这正是很多用户抱怨关闭垂直同步出现画面不连续的原因 。扩展资料工作原理:显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的 , 无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步 。垂直同步脉冲(Vertical synchronization, Vsync)是加在两帧之间 。跟水平同步脉冲类似 , 但它指示着前一帧的结束,和新一帧的开始 。垂直同步脉冲是一个持续时间比较长的脉冲,可能持续一行或几行的扫描时间,但在这段时间内,没有像素信号出现 。参考资料:百度百科-垂直同步
英雄联盟游戏 , 设置里有个“垂直同步”是什么意思?有什么用?

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“垂直同步”让FPS(帧数)保持与显示屏的刷新率相同,防止跳帧和画面撕裂 。“垂直同步”主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,打开后如果游戏画面FPS数能达到或超过显示器的刷新率,这时游戏画面FPS数被限制为显示器的刷新率 。这样会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重 。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象 。扩展资料:针对显示器来说,有两种同步参数,其一为垂直同步,另一种是水平同步 。电脑屏幕刷新率有一个定值,而显卡会根据这个频率发送垂直同步信号,这样信号与信号之间就相隔一个频率的时间段,打开垂直同步,显卡会有一个提前绘制信号的等待时间,所以相对来说 , 这时候会使得画面很流畅,不会出现画面撕裂 。但是对于高配置的显卡,这就限制了显卡自我的性能,所以高配置不适于将垂直同步打开 。如果对于配置较低的显卡,开启了垂直同步,那它的信号频率也会随着显示器而提升 , 这种会很烧显卡,影响FPS,所以如果在游戏过程中,画面流畅,不会出现画面撕裂的情况下 , 需要将垂直同步打开 。
游戏设置里面有一项“垂直同步”的设定是什么意思?垂直同步
1、要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理 。
显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的 , 无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步 。
2、啥叫水平同步?啥叫垂直同步?
垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部 , 再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平!
3、关键部分
为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间 。
如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”) , 那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏 , 只有等85单位的信号到达,才可以绘制 。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约 。
而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说“关闭垂直同步”) , 那么游戏中作完一屏画面 , 显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力 。
但是,但是,但是,不要忘记,正是因为垂直同步的存在 , 才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定 。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣 。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!
关闭垂直同步是什么意思的说 抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑 , 更接近实物的物体 。它是提高画质以使之柔和的一种方法 。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象 , 降低了图像的失真度 。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果 。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果 。垂直同步是将上一帧渲染完全后再渲染下一帧同时将帧数限制为60/s,这样会使画面更稳定更流畅,当然这样做对硬件的需求很高,哪一件出现瓶颈都会造成相反的结果造成跳帧 。配置容许的话 , 尽量打开垂直同步 。垂直同步的作用:让画面的刷新率与桌面的刷新率相同 。对于液晶显示器来说,就是让画面的帧数最高不超过60帧/s 。好处:第一个是,让画面在一定程度上起伏不会太大 , 卡顿的感觉会小一点 。打个比方,玩游戏时在空旷的地方帧数100+,城镇30+,进城时会感觉突然一卡 。但如果从60变到30+,感觉卡的程度就不是太大了 。第二个是,防止由于刷新速度超高显示器的硬件参数时,有可能导致的画面撕裂(有点像抽象画) 。所以说,如果打开垂直同步后,对游戏性能影响不是很大的话,最好还是打开 。当然这个如果和抗锯齿一起开启的话是最吃显卡的 , 请量力而行 。
显卡垂直同步是什么意思,垂直同步开好还是不开好垂直同步是强制让显卡在游戏时使刷新率和显卡同步 。但是当cpu和显卡性能很好的时候,就需要关掉垂直同步
玩游戏垂直同步到底开好还是不开好?玩游戏垂直同步到底开好,开了之后 , 游戏画面更加的清晰 , 体验更加的好 。垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看 , 单个像素组成了水平扫描线 , 水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面 。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号 。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分 , 从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约 。水平同步脉冲(Horizontal synchronization pulse, Hsync)加在两个扫描行之间 。它是一个短小的脉冲,在一行扫描完成之后 , 它就会出现 , 指示着这一行扫描完成,同时它也指示着下一行将要开始 。水平同步脉冲出现后,会有一小段叫horizontal back porch的时间,这段时间里的像素信号是不会被显示出来,过了这一小段时间之后,电子枪就开始扫描新的一行 , 将要显示的内容扫描到显示器上 。主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象 , 当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率 。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象 , FPS与刷新率差距越大跳帧越严重 。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象 。
玩游戏时垂直同步到底应该开还是不开?有什么区别?玩游戏时垂直同步应该开,开与不开的主要区别就是画面的流畅度不同 。垂直同步又称场同步(Vertical Hold) , 从CRT显示器的显示原理来看,单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面 。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号 。平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约 。显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步 。水平同步加在两个扫描行之间 。它是一个短小的脉冲,在一行扫描完成之后,它就会出现,指示着这一行扫描完成,同时它也指示着下一行将要开始 。水平同步脉冲出现后,会有一小段叫horizontal back porch的时间,这段时间里的像素信号是不会被显示出来,过了这一小段时间之后,电子枪就开始扫描新的一行,将要显示的内容扫描到显示器上 。垂直同步脉冲是加在两帧之间 。跟水平同步脉冲类似,但它指示着前一帧的结束 , 和新一帧的开始 。垂直同步脉冲是一个持续时间比较长的脉冲 , 可能持续一行或几行的扫描时间,但在这段时间内,没有像素信号出现 。打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象 , 当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新频率(如60hz、120hz、144hz),这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率 。会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重 。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象 。
英雄联盟垂直同步是什么意思垂直同步的意思就是让游戏帧数维持和显示器的刷新率一致 。win7系统默认的都是60 , 开了垂直同步意味着显卡统一刷每秒60贞,不开的话显卡好就高于60,显卡差一点就可能经常低于60,就是所谓屏幕卡 。lol的话,低端卡不建议开,因为显卡若是本就没有能力刷新到60贞,开垂直同步就是在烧显卡 。高端和中档的看个人喜好吧,喜欢稳定性可以开,喜欢高帧数的可以关 。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游 。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统 。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展 , 除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化 。
英雄联盟设置中的垂直同步是什么意思?在这里先说明,FPS最稳定的值其实是60,这个就是开了垂直同步的效果,如果只是一味的追求高FPS可以关掉垂直同步,不过有可能会出现画面渲染度慢和衔接画质撕裂的问题
英雄联盟里的等待垂直同步是什么意思啊垂直同步的意思就是让游戏帧数维持和显示器的刷新率一致 。win7系统默认的都是60,开了垂直同步意味着显卡统一刷每秒60贞,不开的话显卡好就高于60,显卡差一点就可能经常低于60 , 就是所谓屏幕卡 。lol的话,低端卡不建议开,因为显卡若是本就没有能力刷新到60贞,开垂直同步就是在烧显卡 。高端和中档的看个人喜好吧,喜欢稳定性可以开,喜欢高帧数的可以关 。
垂直同步 纹理锐化是什么意思?哪为高手能讲详细一点?不胜感激~~垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部 , 再返回原始位置的时间 , 而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平
开启垂直同步以后刷新率只有60 怎么办..求高手 感谢打开垂直同步最噶帧数只能到60,和你的显示器刷新率保持同步,这是正常的?。?一般情况下帧速60就感觉不到卡了 , 120的帧速和60的帧速用肉眼是感觉不到差距的
电脑显卡里面全是英文看不懂,想把垂直同步关了求高手帮帮忙!额.........英文也不是很好!不过建议你使用另一种方法,目前所有的大型单机游戏中的选项设置里都有——垂直同步这一选项,你可以在游戏里进行关闭 。例如我玩的使命召唤游戏:满意请采纳,谢谢 。
玩魔兽争霸的问题(关于垂直同步的,拒绝菜鸟,高手请进)这个与你的主板 , 内存都没关系,问题就出在你的显卡上
你看 , 之前用的MX440显卡是RT500的显示核心 , 这个核心最大的特点就是它的粒子效果四重叠影 , 也就是在普通3D效果之下它的叠影是可以实现多角度互切的,换句话说通俗点就是用以前的MX440不光是关了垂直同步,就算关闭其他一切的同步粒子效果它也可以自行匹配,实现自适应
而现在的显卡,GF6200
如果我没猜错这个应该是老显卡不是新买的吧
现在的GF系列全部用的是6200UT以上的核心
这两种最大的区别就在于6200的管线全是老的CC管线,别说是最先进的5重叠影同步了,就是现在最常见的4重,它也没有实现 , 所以据我所知XFX这个系列的显卡已经下市的差不多了,就是因为它三重的粒子效果仅仅能满足最多2D效果的自动匹配,在高级点的显示效果之下它很难实现自适应 , 这也就是你的问题所在,如果我没说错的话你关闭垂直同步的时候画面不连贯就是因为显卡无法匹配色子颗粒 , 在不同的色子之间出现了色域差导致的,这中情况在CRT上应该比LCD上要严重很多,就是因为LCD的液晶颗粒避免了色子的重叠显影
其实一句话,现在的显卡可能比以前的显卡是新款 , 但是GF6200已经无法满足大部分游戏的需要了
跟驱动也没有关系
建议换回来,并且建议换回来之后考虑关闭所有的粒子效果试试 , 如果显卡足够好,对于WAR3这样的游戏 , 一点也不影响画面效果反而可以节省很多的显存和内存从而使画面和游戏运行更加流畅
祝你玩的愉快
求教高手有没有可以让N卡"强制开启垂直同步"的方法或工具?帧数高,难道是坏事? N卡控制 里 有开的,但是你先要选择用自己配置的模式才行 。
用高级3Dimage 设置 , 先选这个再 调节 强制开启垂直同步 。
英雄联盟里的垂直同步有什么用【垂直同步是什么意思】垂直同步 是限制帧数与屏幕刷新HZ相同 不超越hz 减少显卡负荷
可以设置取消垂直同步 可以显著地提高流畅性 。、
对于低端显卡来说 勾上垂直同步可以显著地提高稳定性能 但是对于高端来说几乎没有什么要求
英雄联盟开了垂直同步好不好看你的网络稳不稳定,要是插网线没什么波动的话,不开更好 , 但是波动大的话,FPS就会不稳定,有可能从1S100桢变成十几二十桢,就是卡卡的 , 但是不算太碍事,但是看的很累很不舒服 。垂直同步时牺牲游戏流畅性来保证帧数的稳定性,使游戏的精度更高 。较低端的显卡几乎达不到这一要求,只好关闭垂直同步来满足游戏的流畅性 。你的电脑可以算是高端的了,但是你的32位系统识别2GB内存是可以的,但读写能力稍差点 。所以你的电脑不论怎么换显卡什么的都是一样,再说了你的显卡,主板,处理器 , 都算好的,唯一就是系统问题,你去换个64位系统,然后去买4G内存,就行了 。游戏选项是为了游戏能最好的适用你的配置,如果你的硬件跟的上 , 可以让画面达到最好的效果,游戏者也会体验到更好的 游戏效果。既然这样,这个垂直同步你打开玩着舒服还是不开玩着舒服? 怎么舒服怎么来这才是真谛 。如果你感觉鼠标明显延迟建议还是不开的好 。垂直同步,是为了防止3D游戏产生 画面撕裂 而加入的选项 。如果你不开画面很正常实在是没必要开 。
垂直同步到底是什么意思?对于高配置的台式电脑来说玩游戏是要开还是不要开?比如玩英雄联盟,逆战 主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况 , FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率 。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重 。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象 。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高 。为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间 。如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”) , 那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达 , 显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达 , 才可以绘制 。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约 。而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说“关闭垂直同步”) , 那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号 , 就可以开始下一屏图像的绘制 , 自然可以完全发挥显卡的实力 。但是,但是,但是 , 不要忘记,正是因为垂直同步的存在 , 才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定 。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度 , 但是在图像的连续性上 , 性能势必打折扣 。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!
一些游戏设置里的垂直同步是什么意思?游戏设置里的垂直同步的意思是:单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面 。垂直同步的作用:简单来说垂直同步的作用是防止画面撕裂 。因为画面的渲染不是整个画面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染 。如果关闭垂直同步,而电脑配置不够,则画面在高速移动中会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂情况 。打开与关闭垂直同步的主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率 , 这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率 。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重 。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象 。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高 。为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps数值?道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号 , 信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间 。如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”),那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像 , 但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏 , 只有等85单位的信号到达,才可以绘制 。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约 。
游戏里垂直同步是什么意思垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面 。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号 。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约 。
主要作用于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率 。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重 。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象 。
垂直同步是什么意思?垂直同步又叫场同步(Vertical Hold) , 从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面 。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号 。大家平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约 。垂直同步的作用是防止画面撕裂,因为画面的渲染不是整个画面一同渲染的,而是逐行或逐列渲染的 。假如您关闭了游戏的垂直同步,而电脑配置不够,就会导致游戏画面在高速移动的时候会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂状况 。垂直同步开启和关闭区别主要差别在于高速运行的游戏,比如实况赛车类型的游戏,开启垂直同步之后能够预防画面在高速移动时画面撕裂的现象 , 当然开启后如果游戏画面FPS帧数能够达到或者超过你显示器的刷新率,此时游戏画面FPS帧数被限制为显示器的刷新率 。会感觉原来移动的游戏画面是非常舒服 , 假如达不到会发生不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重 。那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制 。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约 。而关闭了垂直同步之后 , 除了高速移动的游戏外,其他的游戏基本上看不到画面撕裂的状况 , 并且画面流畅程度会有提升 。那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力 。
垂直同步有什么用

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垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面 。当选择"等待垂直同步信号"(即打开垂直同步)时,显卡绘制3D图形前会等待垂直同步信号,性能强劲的显卡则会提前完成渲染,并在下个垂直信号之前进行等待 。当选择"不等待垂直同步信号"(即关闭垂直同步)时,3D引擎将全速运行 , 不再等待垂直同步信号的到来,显卡性能得到了最大的发挥 。所以我们测试显卡3D性能时,一定要关闭垂直同步 。拓展资料:游戏中的垂直同步主要区别在于那些高速运行的游戏 , 比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率 。
lol垂直同步什么意思?垂直同步的意思就是让游戏帧数维持和显示器的刷新率一致 。win7系统默认的都是60,开了垂直同步意味着显卡统一刷每秒60贞,不开的话显卡好就高于60,显卡差一点就可能经常低于60,就是所谓屏幕卡 。lol的话,低端卡不建议开,因为显卡若是本就没有能力刷新到60贞,开垂直同步就是在烧显卡 。高端和中档的看个人喜好吧 , 喜欢稳定性可以开,喜欢高帧数的可以关 。
lol的垂直同步是什么意思垂直同步的意思就是让游戏帧数维持和显示器的刷新率一致 。开了垂直同步意味着显卡统一刷每秒一定的帧数,不开的话有两种情况 , 显卡好就高于相应的帧数,显卡差一点就可能经常低于这个数值,就是所谓屏幕卡 。
lol设置里的等待垂直同步是什么意思那是防止游戏画面撕裂的,LOL可以不用开的
游戏的 等待垂直同步 是什么意思?这提示是在哪里出现的?
垂直同步一般是在游戏选项中出现,功能是将游戏帧数与显示器的刷屏率同步 , 一般这选项是限制显卡的性能的 。
如果出现在游戏之外的其他程序就要考虑其他因素 。
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