秦杜虎符$数字藏品:当区块链遇见年轻人

□悦迪
虚拟世界的浪潮,正以一浪高过一浪的姿态翻涌着。对于绝大多数人来说,“数字藏品”还是一个陌生的概念,可在95后等年轻人群体,这已经是个红得发紫的话题。这项依托于区块链技术,生存于虚拟世界的发明,正在改变着人们对收藏的认知。
火热的市场
近期,湖北省博物馆镇馆之宝“越王勾践剑”的数字藏品正式对外发行,1万份数字藏品半分钟即告售罄。这是湖北首次发行数字“国宝藏品”,很快“天下第一剑”喜提热搜,引发了网友们的热烈讨论。
作为数字藏品,每一把虚拟的“越王勾践剑”都有自己专属的收藏编号。在支付宝小程序的3D“越王勾践剑”界面里,该藏品栩栩如生,剑上的纹路、宝石、刻字非常清晰。
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海外数字藏品市场的火热,让国内互联网大厂看到了机会,纷纷布局。阿里、腾讯相继开发了相应的平台,并卖出了不少文创产品。从目前的技术来看,音乐、门票、潮玩、卡牌、画作、摄影作品、动图、表情包等等都可以做成数字藏品。不同的数字藏品玩法不同,比如音乐类可以听歌、门票可作通行证、潮玩自动360度旋转供玩家观赏等。
9月21日,陕西历史博物馆对外发布数字藏品。该作品依据国宝级实物藏品“秦杜虎符”的正面、反面图像以及三维数据生成了3份数字藏品,并基于“秦杜虎符”表面的40个铭文,开发出40份数字衍生品。不过,这43份数字藏品没有流向市场,而是全部由陕西历史博物馆永久收藏,这标志着该馆藏品资源和入藏方式进入全新领域。
11月3日,西安数字光年软件开发有限公司与大唐不夜城联合发布的“大唐开元·小雁塔”和“大唐开元·钟楼”数字藏品正式对外发售,限量发行各1万份,这也是西安首个3D建筑模型的数字藏品。
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数字藏品在体育领域同样受到欢迎。在2020年7月的欧洲杯期间,阿里巴巴曾就营销数字藏品概念,发起了一项竞猜赚积分、赢数字奖杯的活动,排在前1600名的球迷,可获得2020欧洲杯得分王数字奖杯。该奖品通过蚂蚁链小程序发放,供拥有者收藏保存。
此外,奢侈品巨头古驰为品牌100周年推出的数字藏品、NBA官方数字藏品“球星卡”、敦煌研究院在今年春节推出的数字祈福卡及该院与千万用户一起点亮莫高窟等活动,都是数字藏品在众多领域的新尝试和新玩法。
数字藏品在海外兴起已有一段时间,早在2017年就掀起过一轮热潮。今年佳士得拍卖行曾成交了一件数字藏品的绘画《每一天:前5000天》,这件拍品以100美元起拍,在互联网上历经长达15天的竞投,最终以惊人的6025万美元落槌,成交价达到起拍价的近70万倍。
对公众而言,数字藏品的玩法,在流行音乐领域似乎更容易接受。
2001年,18岁的歌手胡彦斌发行个人首张专辑《文武双全》,专辑的首发单曲《和尚》,把说唱音乐和中国文化融为一体,由此受到业内和听众的称赞。20年后,《和尚》在QQ音乐平台上,以“20周年纪念黑胶数字藏品”的形式开启购买资格的抽签预约,限量发行2001张。就这样,胡彦斌和腾讯音乐联手,借助数字藏品跨越时空,重新连接起了他和歌迷们的共同记忆。8月15日正式抽签时,该产品迅速被抢空。
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从虚拟到现实
所谓“数字藏品”也称NFT,意为“非同质化通证”“非同质化”意味着不可分割,也不可取代,也就是“独一无二”。这种无法复制的“独一无二”,是由数字藏品的底层技术——区块链决定的。