3DMark06是什么意思 干什么用的?3DMark06于2006年1月17日发布 。主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件 。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘 。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06可以完全利用DirectX 9的特性 。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件 , 不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试 。
运行3DMark06需要有下面这样一套推荐的平台 。
·DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);
·主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器;
·1G内存;
·1.5GB空闲硬盘空间;
·Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补?。?br>·微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补?。?br>·部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补?。?br>·部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003;
·使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK 。
Build 1.1.0版支持Vista下测试 。
常见显卡测试成绩(默认1280*1024)
第1个数字是3DMark06总得分 , 第2个数字是显卡总分,就是前2个小分加在一起的分数,第3个小分只和CPU有关
GeForce GTX 295 15000分 12000分(5500+6500)
GeForce GTX 285 14000分 11000分(5000+6000)
GeForce GTX 280 13000分 10000分(4500+5500)
GeForce GTX 275 12000分 9000分(4000+5000)
GeForce GTX 260 11000分 8000分(3500+4500)
GeForce GTX 250 10000分 7000分(3000+4000)
如何使用3Dmark06 进行测试?。≡谙叩龋?/h3>网上有3Dmark06的使用教程,你直接搜索看看吧 。。。
安装无法启动?那你的显卡是什么?低显卡不应该下载使用3Dmark06
3Dmark06测试软件怎么用??在使用3DMark06进行测试之前,让我们先认识一下这款软件的界面和其中所包含的选项,当然还有真正运行这款软件进行测试之前的准备工作 。同3DMark05一样,3DMark06最低运行的标准也是硬件支持Pixel Shader 2.0的显卡,如果你的显卡是支持Pixel Shader 3.0的 , 那么你才可以运行所有的场景 。这就是说,Radeon 9500及以上的ATi显卡,或者GeForceFX 5200以上的nVIDIA显卡才能使用这款软件进行测试 。除了这些 , 运行3DMark05还需要安装DirectX9.0c,至少需要1GB的系统内存 。如果这些都齐备的话,你就可以准备开始测试了!安装完成以后,第一次运行的时候,你会见到3DMark系列软件一贯的熟悉界面 。通过这个界面,你可以控制几乎你可以从测试的角度所要求的所有事情 。主界面中分四个主要模块:Tests、Settings、System以及Results 。Tests模块中显示的是当前你所选择的测试项目的概要信息 , 从这里你可以了解到目前你运行Benchmark的化,会具体运行几个项目 。Settings中则当前测试的分辨率、Pixel Shader/Vexter Shader等级以及AA/AF的设定情况 。System显示出目前你所使用的显卡、处理器、内存以及操作系统情况 。最后的一项Results则是测试后的分数报告 。这里需要特别说明一下在3DMark06的测试结果中除了3DMark的总分数外,还单独提供了SM2.0以及SM3.0/HDR的测试分数,这样便于比较不同Shader等级显卡的性能 。首先,你应该选择运行3DMark06中的哪些内容来进行测试 。点击主界面上“Tests”模块下边的“Select”按钮就会弹出下面这个窗口,在这里你可以选择您想要测试哪些场景 。一般情况下,我们测试的只有“SM2.0 Graphics Tests”场景和“HDR/SM3.0 Graphics Tests”场景 。而DEMO版本中是不能更改这些项目的,默认测试时还有“CPU Tests”测试 。选择好要测试的场景后我们就可以选择要测试的分辩率以及AA/AF等效果了,这时点击“Setting”模块中的“Change”按钮就会弹出“Benchmark Swttings”项目了 。这里的选项大部分与3DMark05相同 , 其中左半部分的改变分辨率、反锯齿还有各向异性的等级之类跟3DMark05是完全一样的 。在左下角,我们还可以看见选择当渲染时使用“0Vertex Shader”还是“Pixel Shader Profile”的选项 。而右半部分上边的六个可选框中比3DMark05多出了“Force software FP filtering”选项,这个选项是将HDR/SM3效果通过软件实现,而无硬件支持HDR/SM3的显卡也可以获得HDR/SM3的效果 。其它诸如“Disable post processing”的bloom特效选项、“Force software vertex shaders(强制软件顶点shader)”选项、“Color mipmaps”选项等基本没有变化 。最后,还有可以循环测试或者重复测试数目的选项,这可以给出一个测试项目的多次运行平均得分 。你还可以选择在一个固定的帧频率上运行测试,而不是默认的基于时间的渲染 。回到主界面,点击“System”下的“Details”选项,这里将给出你一个目前所运行的系统的详细信息 。当你运行完3DMark06后,它会自动弹出你本次测试的测试成绩 。在3DMark06中测试成绩会根据你选择的测试项目而分别列出各个项目的最终成绩 , 并且还会给出一个总成绩 。这些得分的具体算法我们在前边已经有了详细的介绍 , 这里就不在重复了 。在这个3DMark06的得分界面中,你还可以点击“Save as...”来保存测试结果,或者上传到Orb也可以将其导入一个Excel文档之中 。主界面中的“Image quality”选项,在开启的时候 , 将能对所进行的测试进行单帧的或者一系列的截图 。这里的选项与“Select Tests”如出一辙 , 分辨率 , 高级选项等等功能全部可用,区别只不过多了一些截图方面的选项 。在主界面上我们也看到了从3DMark03就出现的测试材质填充率和反锯齿水平的工具 。这个测试中,你只需简单的选择好分辨率,然后运行这些工具即可 。不过在3DMark06中,你可以通过鼠标来回移动视角,并可以改变运行时间 。在3DMark06中“Graphs”功能依旧被保留了下来,点击它后你可以为几个游戏测试的结果创造图表 。图表绘制可以实现的选项有:帧频率 - 这显示出了测试中每一秒的帧频率
帧周期 - 这显示了每绘制一帧所需要的时间
多边形数量 - 这显示了每一帧里多边形的绘制数量
状态改变数量 - 这显示出为了制造每一帧需要多少状态改变
顶点数量 - 显示出在这一帧中顶点的数量
批处理数量 - 显示了在每一帧时执行了多少批处理
接下来我们来介绍历届3DMark中都会提供的“DEMO”项目 , 在这一模式下还可以调整分辨率,反锯齿等级,当然还有所使用的HLSL Profiles,还有是否启用声效 , 是否循环运行demo等选项 。在普通版中只允许运行第一个场景中的演示 , 在3DMark06 Advanced Edition中才可以运行所有的四个场景,但是仍然不可以用做商业用途 , 因为只有Professional Edition才能够用于商业用途 。最后在3DMark06中再次出现了“Game”项目 , 这个项目中,用户可以自行设定反锯齿、各向异性过滤以及分辩率等选项,并且可以选择以HDR/SM3.0或者SM2.0来运行游戏,另外是否启用声效也可以设置 。游戏的控制方法为:W:前进推力
S:后退推力
A:向左移动
D:向右移动
移动鼠标:瞄准
鼠标左键:开火
鼠标右键:锁定目标
空格:暂停游戏
ESC=退出游戏整个游戏的时间为5分钟,游戏者要尽可能多的击落物体 。其中每击落一个物体会得到30分,当时间到达后会出现您的得分 。你的得分还可以上传到Futuremark的网站上面 , 来和大家一起比高低.
3DMark06怎么用上HI给我发图告诉我 。。200分送你我要学会这个是带图的使用说明,你一看就明白了http://hi.baidu.com/x378719409/blog/item/845c75e98cc1753ab90e2d76.html
3Dmark06 怎么调啊 全是英文看不懂什么也不用调,如果差1、2千分是驱动、系统的原因导致的,如果差太多,就是你的机器比朋友的差很多 。
另外,你的朋友什么配置?现在的顶级显卡GF9800GX2双核显卡也不到2万啊 。
你组SLI了么?单卡用3G的CPU应该是在14400分左右 。
你安装最新的DX看看
http://tools.mydrivers.com/soft/811.htm
如果是这样的话 , 你的得分差不多正常,你朋友那个肯定不是3Dmark06,可能是05版本的 。
CPU中的“3Dmark06-CPU:59”是什么意思?3Dmark06这是一款专业测试电脑性能的软件 。测试结果:CPU:59说明这款CPU排名第59名
3dmark06测出来的分数怎么看的?这些分数表示什么意思呢?小字:祝贺你 , 你已经跑完了3DMARK06!
第一行大字5265是你的总分,
SM2.0得分
SM3.0得分
CPU得分
下边的按钮是:把你的得分发到网上展览
3个小按钮是:细节,导出为EXCEL文件,存储为……
右下角的按钮是关闭 。
3dmark06测试结果怎么看27354:总分
SM2.0 Score:SM2.0性能分数,子项分数 。
HDR/SM3.0 Score:HDR/SM3.0性能分数,子项分数 。
CPU Score:CPU性能分数,子项分数 。
分数当然是越高越好 。
根据你的结果来看 , CPU性能主流 , 显卡性能应该不错,不过由于3D MARK 06是较早的显卡测试软件了,对于最近的一些显卡测试结果并不准确 , 所以我无法根据这个分数来判断你电脑显卡的具体梯队,只能大体判断下 。
我看你的边框,应该是Windows Vista或者Windows 7操作系统吧?那么根据你显卡的性能判断,应该是可以跑3D MARK 11或者Vantage,建议先用前者试试,测试结果会比06更具有参考价值和判断价值,而且一般出结果的时候,是会和GPU-Z一起截个图的 , 更加方便判断 。
3Dmark06跑出的GTX760大概在多少分?06是哪有什么X模式 3dmark vantage和11才区分模式
3DMARK06 不区分模式 可设置不同分辨率以及AA AF进行测试
06比较吃CPU 同一显卡 不同CPU跑分差别还蛮大
像是主流的三代或四代I5或I7 +非公版的GTX760 默认设置 预计能跑到将近35000分
不过现在这种配置一般很少会跑06了 一般都是跑3DMARK11
扩展:
3DMark06是一款使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件 。虽然已经发行多年 , 至今仍然还是受到很多朋友的喜爱,此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘 。现在,DirectX 9已经发布多年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06可以完全利用DirectX 9的特性 。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试 。
芯片厂商:NVIDIA 显卡芯片:GeForce GTX 760 显存容量:2048MB GDDR5显存位宽:256bit 核心频率:1072/1137MHz 显存频率:6008MHz 散热方式:散热风扇+散热片+热管散I/O接口:HDMI接口/双DVI接口/Dis接口类型:PCI Express 3.0 16X 流处理单元:1152个
3dmark06与3dmark11的区别【3dmark06】有分辨率的区分
11分为X模式 P模式
P模式是标准模式,
X模式是极限模式,含金量最高 。
还有就是测试3D场景的变化 。
3DMark06是什么?怎么使用?3DMark系列软件依次有99、2000、2001、03、05、06和V版,本身是用来测试一台电脑的游戏性能(仅D3D加速 , 不包含OpenGL加速),在自动进行一系列测试后会给出一个分数 。由于超高的知名度,以致不断有各种版本的显卡驱动对其进行并不光彩的“优化”(牺牲画质,提高测试分数) 。目前在国内,3DMark系列软件只要有4种用法:
1、有大批“跑分党”(主要是初级、中级玩家),以分数来获得心理上的安慰,并往往在亲友中炫耀 。2、中高级的超频玩家,以尽量高的分数来挑战极限和记录 。当然,同时也享受超频和测试中的乐趣 。3、专职测试人员,对不同的软硬件和环境设置进行测试,以获得量化的分数和分数差异 。4、抛弃分数 , 仅查看电脑在测试中是否花屏、报错,以大致判断软硬件有无故障 。对于一般玩家,建议采用第4种方式 。当然了,跑出的分数完全可以记下来,只要在正常范围内就别太当回事情 。另外,简单测试可用03版 , 认真测试可用06或V版(V版仅用于Vista、W7) 。
用3dmark06跑分总分为29090,机子算是在什么水平?。浚?/h3>算是中高端,3D Mark06跑27000分左右算是HD5970的标准,现在也就是GTX670这个水平能跑这样的成绩了 。但是建议你跑3D Mark11,现在主流是这个版本的 , 能在11里面跑出X3000分的成绩那就很不错了 。
GTX580超到900MHz估计也没有到X2400的,这是一个消灭了前代高端卡的3D Mark版本
请问3dmark06 在测试时,一般选用的基准分辨是多少 。我跑的时候用的是1366*768的分辨率 , 是4200分 。这两个都是对的....
因为分数的计算是帧率...
而高分辨率会拖慢帧率.....
一般来说...跑1024*768是通用的比较标准......
4600能玩两年以前几乎所有的游戏.....
但是特效什么的就不能开了.....
近两年的大型3D游戏就没办法了....
网游无压力....
星际基本等于幻灯片.....
特效全无勉强可以一试......
使命到6可以....
7的有压力...毕竟CPU有点弱....
显卡也不怎么给力....
流畅是基本不可能....激烈动作是一定会卡的.....
3DMARK06多少分算是好的显卡和CPU还算均衡 。跑1280*1024应该在10000左右,跑1024*768还会更高
3DMARK 06 鲁大师至少多少分算是不错显卡 (95%游戏都能玩) 鲁大师没测过,3dmark06显卡分数在7000以上就可以较好的效果运行95%的游戏(分数在1500以上就可以玩95%,所以说只能达到玩的效果远远不够)
3DMark06怎么用?怎么显卡测试好像得了几百分,是不是说明我的显卡已经坏了?没坏喔 , 你重新安装下显卡驱动试试 采纳哦
谁知道3Dmark06测试8600GT显卡多少分是正常?你显卡是DDR2显存的,频率低,这个分数正常 DDR3显存的跑分会高些
GTS250 3Dmark06一般能跑多少分? 14000多分算高吗G92的东西...是跑06的神器....一块G92的显卡在一个不错的U的支持下..可以轻松的突破1W5....你的1W4是很正常的分数了~~所以想知道GTS250究竟如何就应该跑一下3DV~~
3dmark06 分数跑分,1280*1024分辨率 , 没超频跑11500分上下,楼主可以自己参考一下 , 我感觉楼主的分数似乎少点...
另外,给楼主个建议,楼主的CPU是AMD产品,9600却是N卡,N卡配AMD的U似乎有所不妥,虽然现在显卡的兼容性都很好了,但还是A对A,INTEL对N一一搭配比较不错些..
至于内存,建议楼主最好用DDR2代 800MHz频率的,只要不是假货,应该没什么太大影响.
至于楼主所说,他们跑分偏高的问题,我建议楼主在测试的时候,把包括QQ、杀毒软件在内的所有与测试无关的应用程序都关掉再测,毕竟测试也不会带来病毒
另外 , 如果楼主的主板档次达不到显卡的标准的话,也会造成瓶颈,一般的,9600GT支持PCI E2.0协议,以前的老主板是PCI E1.1协议,关于这个,可以根据主板的说明书查看是否符合此协议 。
如果以上仍然不能提升跑分的分数,那建议楼主重做一下系统试试,最好用官方版的驱动,也可以请专业人士刷新一下BIOS 。
回答完毕,希望我的回答能对楼主有所帮助!
3dmark06注册码注册码:
3DM06-B9T6R-R46UX-8E0FV-DWQQ5-0Y4MJ
3DM06-L5T3U-Q2JQ2-N2A2F-4JNUJ-C2CC7
3DM06-KXYE8-WMJYP-RNX5V-23MZD-8SL8M
3dmark06分数正常吗?GT610是入门显卡 , 你的显卡没有人家的强悍 , 他的8000分也没多强悍 。笔记本嘛,显卡太强费电池的电,不要太在意笔记本的游戏性能 , 它主要是让你拿着到处跑的电脑 , 游戏机还是台式机好,又便宜又实在 。戴尔的外星人系列游戏性能就强了!哼!热的不得了也没什么了不起 。
GTX460跑3DMark06得分15000+正常吗你的这款GTX 460与公版性能相仿,跑分的话一般应该在16000+左右,得分偏低是
由于你的CPU子系统得分偏低,影响了总体成绩 。从跑15000得分来看,显卡子得分
应该比较正常 。也就是说 你的CPU并未明显拖累GTX 460的性能(虽然我个人是觉得
有些吃力的)
求3DMARK06 激活码激活码:
3DM06-1XK2-8UHU-2RRB-LSJ8-3QTU
3DM06-4TXT-HRLM-31XQ-AY2L-H23T
3DM06-ZALY-VRS5-K273-F1YV-HPZY
3Dmark06是什么东东已成为业界标准之一的3DMark系列测试软件的每一次发布都牵动了众多硬件爱好者之心,此次3DMark06的发布亦不例外 。
3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件 。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘 。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06可以完全利用DirectX 9的特性 。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试 。
运行3DMark06您需要有下面这样一套推荐的平台 。
·DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);
·主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器;
·1G内存;
·1.5GB空闲硬盘空间;
·Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补?。?br>·微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补?。?br>·部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补?。?br>·部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003;
·使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK 。
Build 1.1.0
3DMark06这几个数据是什么意思?SM2.0 是 shader model 2.0 缩写(渲染模型2.0版)
这是显卡支持的一类3D特效技术,是DirectX 9.0b的主要内容 。
SM3.0是 Shader Model 3.0的缩写,SM3.0技术是DirectX 9.0C级别显卡全面支持的一项特效 。SM3.0在很大程度上丰富了游戏研发时的编程模型,方便游戏开发商更简单的做效果更好的游戏,确有不少优势 。简单对比一下,在上一代Shader Model中 , Pixel Shader程序的最大长度为96行,Vertex Shader可以支持的程序行数为256行,而Shader Model 3.0可以支持无限长的Shader程序,此外还加入很多控制对语句 。SM3.0可以让游戏有更大的编程空间,以获得更优秀的效率和画质 。
3dmark06中的游戏是什么?那个只是一段动画 , 不是任何一款游戏,我几年前也问过,也查过 。
3dmark06跑多少分算好显卡 多少分算不好显卡基本上超过10000分的就是性能不错的卡,但是这是中端CPU不超频,所测出来的分数 。06的分数很依赖CPU 。。。而且,06的研发是用来测试DX9的显卡的,所以,对于将来的显卡,和现在的一些高端显卡 , 3Dmark06的分数不见得就很复合实际性能,和具体的游戏表现 。但是基本上,能够在06中超过10000分的显卡 , 性能都不算差 。。
我的本本用3Dmark06跑了10000多分,算是什么程度?您好,WP8酷七网团队为你解答
这版本也忒老了点,楼主你还不如把配置发上来,我来给你判断好了 。
3Dmark06是个什么软件?3DMark06于2006年1月17日发布 。主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件 。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘 。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06可以完全利用DirectX 9的特性 。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试 。
运行3DMark06需要有下面这样一套推荐的平台 。
·DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);
·主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器;
·1G内存;
·1.5GB空闲硬盘空间;
·Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补?。?br>·微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补?。?br>·部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补?。?br>·部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003;
·使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK 。
Build 1.1.0版支持Vista下测试 。
常见显卡测试成绩(默认1280*1024)
GeForce9800GTX+: 14100 RadeonHD 4850 :13600
GeForce9600GT : 10800 RadeonHD 3850 : 9800
GeForce8800GT : 11500 RadeonHD 4650 : 5900
GeForce8600GT : 4900 RadeonHD 3650 : 4800
GeForce7900GTX : 6400 RadeonHD 2600Pro: 3900
GeForce7800GTX : 4300 Radeon X1950Pro : 5100
GeForce7600GS : 2200 Radeon X1800XT : 3800
GeForce6600GT : 1600 Radeon X1600XT : 2300
3dmark06 标准是什么正常 。GT430得分范围在9000左右,你这个分数在正常范围内 , 分辨率越高分数越低 。
3dmark06是什么只是一个 测试GPU 处理数据的软件
没有什么实际价值
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