显卡是k620好还是q2000好?有多大区别?SolidWorks用丽台Quadro 2000这一款更好,是1G D5标准的,性能远超过2G D3 。如果仅仅是做
SolidWorks制作零件图和小型装配图 , K620足够用了!场景如果相对大一些,考虑Q2000
显卡是k620好还是q2000好?有多大区别?总的来说K620好一点 。
K620架构新一点,Q2000架构老、基本上已经停产了,对新的专业软件支持可能也差一点 。
如有不懂之处请追问,问题解决后请及时采纳,谢谢 。
丽台Q2000跟K620那个好,不考虑价格的话 。K620好 。
Q2000已经停产2年多了,目前已无全新卡了 。
我们是丽台DAILI , 有问题HI 。
q2000显卡和k620哪款性价比高Q2000定位中端,K620定位低端,谁好谁差一目了然,而且驱动一直在更新 , 软件来说是一样的 , 就看硬件参数2000 DDR5秒 620 DDR3 出翔 。
丽台Quadro K620和丽台Quadro K2200有什么区别k620的显卡 作图比较好 但是别的方面不如GTX750TI啊 价格确是GTX960的价格
如果不是专业作图还是别这样配
如果是作图 建议台式机 k620 +E3
还有丽台显卡没笔记本的把 。。。。
丽台q4000显卡和丽台k2200显卡那个性能好点丽台k2200显卡这个好点是新品,Q4000是六七年前的老型号了!
丽台K2200 和 Q4000 哪个做设计效果更好当然是Q4000啊 , 以前的高端,2G DDR5加上256的超大带宽随便在3DMAX带动超过2000万个面旋转自如,K2200只是新一代的中端,128的位宽在3D作图运用中最多超过1000万的面就会卡顿 。举个简单的栗子:你认为256位宽的GTX760强还是128位宽的GTX950强????
丽台显卡q4000和q5000性能差别大吗?买哪个好呢?丽台显卡q4000和q5000性能差别大吗?买哪个好SolidEdge ST5 64位和CAD2012 64位,这两个软件,Q4000支持比较好 。K620对新的软件支持较好 。K620是目前的入门级显卡,性能不如Q4000,只是比Q4000多了几个新功能而已 。Q4000是前二代的高端卡了 。那么,学习方法有哪些呢?1、预习预习是非常重要的学习方法,通过预习,可以熟悉文章的内容与结构,在预习的过程中,可以在自己不懂的地方作上标记,这样上课的时候 , 就可以带着问题,让自己有针对性去听课,进而提高了学习的兴趣与效率 。2、听课做好笔记听课是人们接收信息的重要的方式 。人们在听课的过程中,可以学习到大部分的内容,因此,把握好听课,非常的重要 。一定要集中精力,听教师讲解 , 并积极的做好笔记,同时参加课堂活动,积极回答老师提出的问题 。3、认真做作业老师在上完课之后 , 都会给学生布置作业 。做作业的目的是为了进一步的巩固课堂上面学到的内容 。所以,一定要认真对待作业 。4、复习与总结学习之后,一定要进行复习与总结,通过复习与总结,可以让学习到的内容 , 成为自己的知识 , 并在复习与总结中,发现新的问题,进一步加深对知识点的理解 。5、保持自信心自信心可以给人们带来巨大的动力,只有具备自信心,才可以让每一天的学习更加的充满活力,并更好的记忆学习的内容 。
丽台Q2000和丽台Q2200的电脑,主要做maya建模和渲染 。。这两个配置哪个更好一点?主要是作搞清楚,Q2000是老产品,现在600块钱 , 2012年的产品,192个SP,落伍了 。没有Q2200,现在新品叫丽台K2200,4G显存专业图形卡京东 3160块,640个sp,这两个显卡级别一个天上一个地下,明白了吗?2.cpu带K的可以超频,必须配支持超频的主板,一般是Z97系列配4790K3D建模设计建议用不带K的即可 , 推荐E3-1231v3,性价比高 。
丽台K2000和Q4000那个显好功能好一点!当然是Q4000了,虽说是上一代产品,可是是高端的 。
K2000是新一代 中端 。
我们是丽台 XIAN DAILI , 有问题HI 。
如何把maya修改成中文
文章插图
在Maya2014中,可参考以下步骤把maya修改成中文:1、首先安装maya,安装好后默认启动maya是英文界面 。2、在win7系统下将maya改成中文版需要右键计算机,高级系统设置 。3、然后在高级系统设置里点系统属性 。4、然后点击环境变量 。5、新建一个环境变量,变量名输入MAYA_UI_LANGUAGE , 变量值输入zh_CN就是启用中文界面 。6、新建好maya环境变量完成后,然后重新启动maya就变成中文界面了 。
maya是个什么软件?maya是一款动画制作软件,主要用于动画设计、建模等相关工作
maya 软件 难学吗??一Maya找工作太难了,咋办呢?首先我们要明确一个问题,不是Maya找工作难,而是我们自己的思维有点狭隘了,进行了一个自我框限,难道我们学的Maya,就必须做Maya这个工作吗?其实Maya只是一个软件,是一个工具,需要用到这个工具的有很多行业,比如游戏建模行业,就非常需要Maya软件,大家学习了Maya软件,可以从事游戏建模的工作?。?现在的游戏产业这么火爆,怎么可能找不到工作呢?把Maya放到一个大格局大层面的角度去思考,当然Maya要学好,其他的相关的东西也必须得学习,建议大家可以走以Maya软件为基础的游戏建模方向,这可是一个朝阳产业奥 。二 现在学maya还有用吗?看到这个问题,我觉得非常的可笑,怎么会没用呢?Maya可是一个非常强大的软件,如果没用,为什么那么多人学它呢?难道别人傻吗?还是上面说的,在游戏建模这一块很多人都用Maya软件?。?其实本质上来说,不是Maya软件有用没用,而是你们自己会不会的问题 , 你们自己都不会,自己都不了解Maya软件是怎么回事,只是靠别人给你们进行一个有用或者没用的定义,你们又能理解多少呢?好比一把刀,你用好了,可以切出各种菜的样式,用不好就可能是一个凶器 。Maya只是一个工具,工具永远都有它存在的价值,就看你能不能进行一个驾驭 。三掌握Maya软件和游戏建模很容易,这些都不是问题 。很多同学说Maya软件难学,我只能说,你们很点背 , Maya软件真的难学吗?其实不是Maya软件难学,是你们没有好的教程资料 , 都是从网上扒拉的一堆乱七八糟的资料,怎么会学习的很好呢?废话不多说,大家可以去我老师那里听他每天晚上讲的免费直播课在网上,他每天晚上都会在网上讲Maya软件 , 3dmax软件还有游戏建模,讲的通俗易懂,思路条理清楚,如果大家想听的话,可以进入他的游戏建模教程资料裙:首先开头的一组数字是:296,然后位于中间的一组数字是:676 , 最后处于结尾位置的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可 。什么东西都是学出来的,而不是等出来的,在等待中,只能活在恐惧和担忧里,这没什么意思,先行动起来学起来 , 这样才会找到自己的方向,尝试也是人生的一种工具 。四Maya的行业前景怎么样?前景很美丽,过程很艰难 , 这是实话实说的,我所说的艰难只指你想掌握这门技术,需要你不断的学习,不断的练习,不断的总结,然后不断的拓展相关的知识,把自己打造成一个实力派,前景当然是很好的,如果你什么都不会,一问三不知,能力一瓶子不满,半瓶子晃悠,试问,美好的前景和你有关系吗?只能是擦肩而过,当然同学们还想要一个肯定的答案,前景到底怎么样?我给大家一个肯定的回答:学Maya软件,做游戏建模 , 前途大大的好 。五maya模型学多久能找工作?这个软件一个多月就可以很好的掌握,但是Maya软件只是一个基础,如果大家想找到一个好的工作 , 还得进行一个多方面的提升和拓展,学习游戏建模的相关系列知识,如果大家想求快的话,可以多努力,那么三四个月就可以找工作了,如果大家吊儿郎当的三天打鱼两天晒网,那么估计得学个一两年 , 能决定你能否快速找工作,不在于Maya软件本身,而在于你自己怎么样,是否真正的做到了付出不亚于任何人的努力,努力决定时间,实力决定未来 。六学习Maya软件的一些忠告 。1、一定要使用英文版本,不要到了公司在换版本 , 你没有时间去适应 , 英文不好没有关系,只要记住命令的位置及作用就好,如果连英文这关都克服不了就真的没有必要学习这么强大的软件 。2、如果你想快一点进入这个行业千万不要自学,每个人的时间都很宝贵 , 千万不要浪费了最佳的学习时间,3、软件只是工具,在学习的时候一定要多思考为什么要这样做 。只要学会了MAYA制作的思路其实很多东西都是相同的,学习会事半功倍,有问题先自己想想怎么解决,不行就百度,然后再问老师,千万不要养成对老师的依赖,要拥有自己解决问题的能力 。4、如果有人跟你争论这个软件不如那个软件 , 不要搭理他 , 三维行业不需要对比软件,哪个软件效率高,哪个软件你喜欢就用哪个 。但是如果你都能学精,你也是挺牛逼的 。5、要相信自己一定能够学会,一定可以通过践行而进步 , 不要受外界的干扰,也不要去怀疑和退宿,适当的时候可以选择一个老师倾诉自己的学习问题 。6通过记录,量化自己刻意练习进程 , 不断总结,不断整理,不断让那些新技能,新概念,在自己脑子里有清晰的组织与关联 。七学习Maya能够做什么工作?学习MAYA能够做什么?解决这个问题之前,我们需要了解MAYA是什么?百度百科的介绍:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技,游戏建模等 。Maya功能完善 , 工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件,也是游戏建模的常用软件 。由于MAYA功能的强大,越来越多的领域也慢慢的使用maya,比如平面设计,建筑设计领域等,我们现在主要说的是他的两个比较常用的方向:动画和电影 。首先我们来说动画,好莱坞比较有名的动画公司有梦工厂、迪士尼、皮克斯等,如果大家对这些公司的名字比较陌生的话下面这些海报中的动画你一定看过一些 。这些给我们带来快乐的动画电影其实背后都有这MAYA的参与 , 如果你现在还不知道他们是怎么做的 , 那我可以告诉你 , 他们百分之八十都是用MAYA制作的,除了国外的动漫以外还有国内的一些备受喜爱的三维动画也使用了MAYA,比如下面这些:自《大圣归来》火爆影院之后,国内动漫市场呈井喷式发展,越来越多精良的动画作品涌现,也让一些动漫公司的名气越来越大 。接下来说一说电影,其实MAYA做过的电影有很多,下面是我找到的一部分,其中也有一些动漫电影 。大家可以看下这个名单:《指环王-王者归来》《黑客帝国》《蜘蛛侠》《星球大战系列》《最终幻想系列》《功夫熊猫系列》《汽车总动员》《怪物史莱克》《疯狂原始人》《冰雪奇缘》《超能陆战队》《马达加斯加12》《阿凡达》《海底总动员》《疯狂动物城》……这是MAYA所从事的两个工作领域,然后这两个领域其实很多职位都是相同的,MAYA的模块可大致分为模型、渲染、动画、特效 。每个模块都有相对应的工作岗位,例如:模型师 、渲染师、动画师和特效师,由于现在大多数的高级特效都是用Houdini制作的,大家可以学习MAYA从事模型渲染和动画相关的工作,因为这个MAYA最强大的地方 。模型师:根据原画制作三维道具、场景、角色等模型,需要掌握建模原理及布线,对结构有很强的刻画能力 。渲染师:制作三维模型材质贴图,打灯光 , 使用渲染器输出电影级别的效果,要求拥有对于环境的刻画以及对色彩的把控能力 。动画师:对已经绑定好的模型根据剧本和分镜制作动作,理解各种运动规律,刻画角色表演 。
maya好学吗?一 Maya自学需要多久?或许很久很久 , 或许很快很快,你定 。有的人自学Maya,可能需要半天 , 因为半天以后就想放弃了 。有的人自学Maya,可能需要半辈子,因为三天打鱼两天晒网 。有的人自学Maya,可能需要俩月 , 因为认真执着用心不放弃 。不是学Maya需要多少时间 , 而是你要给Maya多少时间,时间掌握在你的手里,如果你认真对待,那么Maya会让你很快的学会 , 如果你吊儿郎当的学Maya , 我估计学的也只能马马虎虎的,学习的多久,是自己争取来的 。二怎么样才能学好Maya?学习别人的精华,为我所用,强大自己 。希望大家学习Maya的时候,不要把心思放在难或者不难的角度 , 如果总是这么想问题,还没开始就吓的心惊胆战的不敢学了,很多人是自己把自己吓死的,完全没那个必要,说破了大天,它也只是一个软件 , 其实是很简单的 , 用平常心去学就好了 , 没必要忐忑 。Maya是一个很好的软件,我们不仅仅要学这个软件的技术,还要学习这个软件背后的设计思维 , 比如用Maya做游戏建模的思维 , 只有才思维的带动下,才能展现技术的价值,所以我们不仅仅要学习Maya的术,还要学习Maya的道,只有这样才能真正的玩转游戏建模通过maya.希望大家在学习Maya的过程当中不要闭门造车,把眼光和格局放的更远一点 , 技术不是应付的随便学学就可以了,那样浪费了时间,什么也学不会,要么不学,要么就学出一个样子来 , 只有这样才能在别人面前骄傲的炫耀自己的技术 , 要不然学个半半拉拉的,也没什么意思 。可能大家担心那应该怎么学呢?大家可以到网上听一位大牛的Maya游戏建模每天晚上的直播课 , 他讲Maya这一块讲的很通俗易懂很幽默 , 也会讲到3dmax ,从一个整体层面讲游戏建模这一块 , 大家如果想听的话,可以到他的maya游戏建模教程资料裙:首先开头的一组数字是:296,然后中间的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可 。在学习当中真正有效的方法是跟比自己强的人学习,只有这样才能有更强大的带动作用,和强者在一起的人肯定会成为强者,和弱者在一起的人最后只能成为弱者,这就是时代的法则 , 也是这个社会的真理,相信真理的人,不会吃苦奥 。三 如何学好maya?送给maya初学者的三十八句话 。如何学好Maya,不仅仅是每位初学者的疑问 , 甚至很多熟悉Maya的学习者们想更深入了解 , 但无从下手 。有的甚至中途放弃了,一个好的学习方法和心得真的十分重要!希望下面的建议能帮到大家 。1、MAYA是一门独立的课程 , 与其他3D软件没有任何联系,如3dsmax基础对学Maya毫无意义;把maya当成一门新的课程学习 。2、不要被MEL、IPR、node、RMB、LMB等词汇所迷惑;3、不要忽视任何一个简单的小问题,它们往往并不简单,他会引伸出很多不同的知识点;4、学会了使用maya建模 , 并不代表你真正学会了MAYA;5、学Cloth并不难,Animation、Dynamics、Fur、Live也不难——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;6、如果不是天才的话,看书看视频自学Maya是不太可能的 , 去找个专业的老师吧,会让你走少很多弯路;7、我敢保证尽管你看再多的MAYA书籍,也是学不好MAYA脚本的;8、“MAYA不行了,应该学MAX!”可笑,MAX是容易上手,但绝对不够MAYA强大;9、“我到底该学什么 , MAYA和MAX哪个好?”——别问 , 无论哪个用心学就是对的;10、“MAYA有钱途吗”——建议你去抢银行,前途不是MAYA给你的,是要你自己努力拼回来的!11、“我英文不行?。∥抑幌胙е形陌娴模 薄郎衔弈咽?nbsp;, 只怕有心人,区区几个英文都克服不了,怎样学MAYA!12、一事无成的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;13、与其把最新的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术牢记在心里;14、请谨记这一点——MAYA不仅仅是3D软件;15、学习MAYA最好的方法之一就是多练习;16、在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;17、别高估自己看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍,而且请仔细看;18、不要因为看上去MAYA和MAX有一点相同,就认为它们的意义和作用完全一样;19、请不要认为学过MAX再改学MAYA会有什么问题-——你只不过又在学一门全新的软件而已,前面所谓的MAX基础对MAYA来说完全没意义;20、学习好MAYA的秘诀就是:第一,学习;第二,学习:第三,还是学习;21、请把书上的例子亲手到电脑上实践,把在书中看到的有意义的例子扩充,能举一反三你才是真正的学会了这个知识点;22、请重视MAYA中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;23、不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路,并经常回顾自己以前做过的场景 , 并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;24、MAYA建模和maya材质要同时学习和掌握;25、当你用MAYA到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性 , 然后分析自己的错误并重新设计和工作;26、别心急,用MAYA确实不容易,既然决定了学MAYA,就请坚持学下去;水平是在不断的实践中完善和发展的;27、每学到一个MAYA难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解--你能讲清楚才说明你真的理解了;28、请不断的对自己做的场景提出更高的要求;29、保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;30、请热爱MAYA!31.看某些书,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看 。32.如果不是天才的话,想学maya就不要想玩游戏--你以为你做到了,其实你的maya水平并没有和你通关的能力一起变高,时刻记?。aya是为了编游戏的;33.浮躁的人容易问: maya 和max哪个好; -- 告诉你吧,都好--只要你学就行;34.浮躁的人分两种: (a)只观望而不学的人;(b)只学而不坚持的人 。35.看得懂的书,请仔细看:看不懂的书,请硬着头皮看;36.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么--请看第二遍、第三遍;37.请不要认为学过maz再改学maya会有什么问题--你只不过又在学一-门全新的软件 。38.保存好你做过的所有的源文件--那是你最好的积累之一;
maya文件ma和mb各是什么意思
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ma是文本字符保存 , mb是二进制保存 。ma保存可以被低版本打开 , 通常情况下都是存为MB格式,MA格式输出节点比MB要多,所以文件会比MB的要大,因此MA能兼容各种版本 。MB只能同版本或者高版本能打开,但是从MAYA8.5之后就有一个选项可以忽略版本也就是说低版本也能打开高版本的MB文件 , 做完文件记得清理场景删除多余节点就不会出现这些问题了 。扩展资料:MAYA的主要业务应用程序是:1、平面设计协助,印刷和出版,说明3D图像设计技术已进入我们生活的重要部分,所有这些导致广告商 , 广告商和房地产项目开发商转向使用3D技术来表示其产品,MAYA无疑是最佳选择 , 因为它是世界上使用最广泛的三维制作软件 。MAYA的特殊效果技术被添加到设计元素中,从而大大改善了图形设计产品的视觉效果,同时,MAYA的强大功能可以更好地拓宽图形设计师的应用视野 , 并使许多以前无法实现的技术变得更好,出乎意料且不受限制 。2、电影特技玛雅人更多地用于特殊效果 , 许多好莱坞大片都特别关注Maya,可以看到Maya技术在电影领域的应用越来越成熟 , 以下是Maya的代表作品:有外国X战警(X战警) 。
丽台4550好还是q2000好丽台4550是2002年的显卡了,AGP 4X,才64M 。可以用来收藏了 。
Q2000是09年上市的专业显卡,DDR5,1G,128位,做设计可以秒一切游戏显卡 。
玩游戏相当于GT550.
我们是丽台蓝宝DAILI,有问题HI 。
q2000对比hd7850,画图,室内设计 , 那个好?3d如果不牵扯大量模型渲染比较简单两个都无所谓 , 不过作图之类为何不参考4850/4870网上一堆软解的教程为何不试试至于为什么4850/4870软解完性能直逼高端绘图卡另外提醒软解完卡可能相比原来寿命会缩短切记
我主要做3D 想换个“丽台”显卡求推荐丽台quadro,就是n卡专业绘图卡的系列名称,性能和价格是成正比的 。。。
系列里面型号不多 , 大概这几个,数字大的性能强:
k600,k1000,k2000,k4000,k5000,k6000
做3d,具体用哪个卡,一个是看你的预算,另外一个很重要的 , 是看你具体用哪个软件,建议最好问下用同样软件甚至使用相同版本的有经验的人,问问他们,因为软件本身对各种显卡所能提供的技术有不同程度的支持,你用的软件是否支持某个显卡提供的技术,这个对实际性能有极大的影响 。。。。。
其他的,换显卡的话,还得考虑新的显卡你的电源是否够用,这个一般性能强的显卡功耗就高,这个上面看不到你的电源功率,这点你可以选好显卡之后查一下大概的电源需求就知道了 。。。
你这个配置的话,除了显卡,cpu没有k,主板这个买的有点高 , 因为这个一般是给带k,可以超频的cpu准备的,如果有兴趣 , 可以买一个ssd硬盘,把你用的软件以及需要使用的文件装这个盘里 , 可以提高性能,你这个主板支持ssd 。。。。。
然后你这个屏幕一般,如果你做3d,有颜色方面的需求,那么这个屏幕的颜色可能不够正,最好买一个广色域屏幕,最起码ips屏吧,现在台机基本都是ips屏了 。。。。。
3D建模 用丽台Q2000还是1050建议使用1050显卡 。不过你也可以试试丽台,一般情况下你会发现它还不如游戏卡好使 。
丽台k620和q2000的区别q2000是前两代的产品,已经停产几年了 , q2000-k2000-k2200(目前最新)k620是目前最新的型号,k2200比k620高一个档次,k620-k2200-k4200-k5200目前就性能来看,k620整体性能比q2000高,但,在一些老软件的支持上 , q2000能好一些,比如3dmax , CAD,2009-2011等我们是丽台蓝宝daili,有问题HI手机打字 , 望采纳
此电脑配置能不能完全发挥丽台Q2000性能?丽台K2000?没问题,其实就跑你现在这个软件 , 不渲染图,你现在这显卡也将就嘛 。
丽台Q2000显卡你买的是工包卡吧,而且丽台Q2000已经过时了,新的替代产品是丽台
K2000,提醒楼主买专业图形显卡一定要买盒装正品 , 可以在丽台专业显卡授权总代理“坤成基业”购买
丽台专业显卡q2000bios日期2010.8 。是不是生产日期不是生产日期,这个日期可以早于生产日期也可以晚于它,它代表显卡当前的bios版本 。五年过去了,早过保了 。
丽台Q2000跟K620那个好 , 不考虑价格的话 。K620好 。
Q2000已经停产2年多了,目前已无全新卡了 。
我们是丽台DAILI , 有问题HI 。
丽台Quadro 2000和丽台Quadro K2000有什么区别显存容量和额频率不一样,K2000更好
丽台Quadro 2000参数:
显卡类型: 专业级;
显卡芯片: Quadro 2000;
显存容量: 1024MB;
显存位宽: 128bit 。
丽台Quadro K2000参数:
显卡类型: 专业级;
显卡芯片: Quadro K2000;
核心频率: 950MHz;
显存频率: 4000MHz;
显存容量: 2048MB;
显存位宽: 128bit 。
丽台Quadro K2000 和丽台Quadro K2000d什么区别啊 , K2000D,用于医疗成像系统,仅此而已 。
我们是 丽台西北 dai li
丽台k2000d和K2000什么区别丽台k2000d和K2000主要是输出接口不同 , 其他参数都是相同的,下面是两款显卡的参数对比:丽台k2000参数:显存容量:2048MB显存位宽:128bit核心频率:950MHz显存频率:4000MHz流处理单元:384个输出接口:1个DVI、两个DP接口丽台k2000d参数:显存容量:2048MB显存位宽:128bit核心频率:950MHz显存频率:4000MHz流处理单元:384个K2000D:两个DVI,一个DP、一个mini DP接口
丽台Quadro K2000和丽台Quadro M2000有什么区别蓝宝石FirePro W5000DVI 更换产品 丽台Quadro K2000D 更换产品 芯片型号 Firepro W5000 显存容量 2048M 显存类型 DDR 5 显存速度 显卡接口标准 2
丽台Quadro K2000D与丽台 Quadro K2000有甚么区分2000的显卡接口标准支持PCIExpress2.02000D不支持显存容量2000的是1024M2000D的是2048M查看原帖>>
显卡的硬件参数有哪些?1 。核心型号
2 。核心参数
参数有很多:
(制作工艺):比如55纳米、40纳米等等 。工艺越先进,功耗就越低,就越能做出高频率的产品
(核心频率):比如575MHZ、630MHZ、700MHZ等等,频率越高,核心运算速度就越快 。
(流处理器数量):比如48个、96个、216个、800个等等 , 数量越多,性能越强 。不过,N卡和A卡架构不同,相同性能的两个核心 , A卡的流处理器数量是N卡的4-5倍,所以两家不能比较流处理器数量 。
什么是显卡?到底是硬件还是软件?一.显卡的定义:
显卡(Video card,Graphics card),也可以说是显示卡 , 图形适配器等等,是PC的一个重要部分,我的理解显卡就是个转换器 , 我们都知道,计算机是二进制的,也就是0和1,但是总不见的直接在显示器上输出0和1吧(如果看懂了,恭喜你,你可以去做电脑了),所以就有了显卡,将这些0和1转换成图像显示出来 。
二.显卡总体工作原理
了解的显卡的定义,就要说说显卡是如何工作的了:
要知道,资料 (就是0和1啦) 一旦离开 CPU,必须通过 5个 步骤才行
1.资料从CPU进入显卡芯片(就是GPU,常说的6600GT,7800GTX什么的都是显卡芯片) 将 CPU 送来的资料送到显卡芯片里面进行处理 。
2.GPU把显卡资料送到显存(就是显示内存)处理
3.从显存进入 Digital Analog Converter (RAMDAC,这个东西就很关键了,中文是“数模转换器”),由显存读取出资料再送到RAMDAC进 行资料转换的工作(把0和1转换成图像) 。
4.从 DAC 进入显示器 ,就是输出型号
5.光线进入你的眼睛,然后传送到你的大脑处理,就完成了整个步骤
硬件
电脑主要有什么硬件?比如CPU , 显卡等等 。电脑硬件,包括电脑中所有物理的零件,以此来区分它所包括或执行的数据和为硬件提供指令以完成任务的软件 。
电脑硬件主要包含:机箱 , 主板,总线 , 电源,存储控制器,界面卡,携储存装置,内置存储器,输入设备 , 输出设备,
CPU风扇,蜂鸣器等 。
详见百度百科
http://baike.baidu.com/view/4820.htm
显卡是硬件还是软件?恩,显卡一般来说当然是硬件 。显卡本身的芯片,板子,等等都是硬件 。显卡内跑的计算程序和PC机上的驱动程序确是软件 。不知道你问这个干嘛 。。
显卡硬件加速功能有什么用谁知道吗【丽台q2000】硬件加就是利用硬件模块来替代软件算法以充分利用硬件所固有的快速特性 。硬件加速通常比软件算法的效率要高 。
计算机显示使用硬件加速会快些 , 但有时会带来负面效果,如会在投影仪或截图时发现显示区是黑的,这时就要关闭硬件加速 。
显卡:右击桌面--显示属性--设置标签中的高级--疑难解答--把硬件加速滑块从“无”拖动到“全”
声音:打开“控制面板”上的 声音及多媒体属性 。
在“音频”选项卡上的“录音”下的“默认设备”列表中 , 单击想使用的录音设备,然后单击“高级” 。
在“高级音频属性”对话框中,可以给声音硬件加速和音频速率转换配置性能设置
Windows Vista 下,更改显卡硬件加速:右键单击桌面--> 个性化--> 显示属性--> 高级设置--> 疑难解答--> 更改设置、声卡则是默认打开 。无法更改 。