英雄无敌5地图

英雄无敌5 东方部落自带地图文件在哪?游戏里自带的地图封装在data.pak里的\Maps \Multiplayer中,用的A?M?、L?、M?等一类的文件夹存放的 , 要编辑这些地图需要先在地图编辑器里做一些设置——

先在工具栏中找到“Select Tables”一项(也可以在Resource菜单下找),在弹出的Game Datebase Tables对话框中钩上AdvMapDesc一项,然后在工具栏中找到“Game Datebase Window”一项点上(可能找不到,这是因为你的“View Toolbar”工具栏没有激活,在Tools>>Customize...里钩上就有了;也可以直接在View菜单下的Game Datebase项下面找) 。以上步骤完成后编辑器左侧会出现一个分栏窗口,对应data.pak里的Maps文件夹,在其中的Multiplayer文件夹里可以看到一堆名为类似A?M?的文件夹(?代表数字) , 每一个都对应着一个多人地图,至于“术士”这图是哪一个,我就不知道了,你可以慢慢一个个打开来看 。找到以后可以直接编辑,保存 。不用担心会把原来的地图覆盖,因为保存以后的地图时生成在data文件夹下的Maps文件夹中的,如果以后想要恢复原样直接将data文件夹下的Maps文件夹删掉即可(当然,如果你要和人联机对战,也必须让对方拷一份此文件夹过去) 。

补充一下:原版的图的文件夹的名字格式为X?(其中X代表地图大?。?S-small、M-middle、L-large);HOF的官方图名字格式为A1X?;TOE的官方图名字格式为A2X? 。

英雄无敌5的地图放在哪我知道放在哪: D:\英雄无敌5\data 直接解压到里面就行了,我试过,成功了

英雄无敌5怎么编辑本来就有的地图,完全找不到地图在哪用中文是,只能做完图后再改中文………… 另外保存时一定会提示出问题的……无视之!保存就是了!只要你打开图,就会自动在\Editor\H5MMods保存,而原文件将变成1K! 建议下张地图,然后将 h5m后缀名改成zip,再解压看看里面的结构,再到\Editor\H5MMods下压缩你的地图文件,改后缀为 h5m 移到maps文件夹内就可以的!!第三种情况: 尽量不要存为中文名,建议首存后,再另存为一次,观察文件拓展名是否出现补正确生成,例如h5mt或者h5mk,正确的是h5m,如果出现上述情况,就是英文版或者繁体中文版的汉化字节码不匹配!只能下补丁! 追问: 我要改本来就有的地图,但找不到在哪

英雄无敌5的地图放在哪?英雄无敌3:放在游戏目录下的maps文件夹里面(例如x:\heroes3\maps)
英雄无敌4:同英雄无敌3
英雄无敌5:地图如果是h5m文件放在游戏目录的maps文件夹里面,初始是没有这个文件夹的,可以新建一个
如果是pak文件,放在游戏目录的data文件夹里面

英雄无敌5 。自带地图的路径在哪啊在目录下的data\data.pak里,无法编辑的……

求英雄无敌5东方部落中文地图包!跪求....参考里面有地址,自己看 , 不知道能不能用啊
因为这类地图包比较麻烦的,你懂的 。希望能帮助你啊

哪里有英雄无敌5东方部落的新增地图包?去讯雷搜下会找的. 要是那也没 估计也不好找了

求英雄无敌5东方部落超大8人混战地图包邮箱?我发给你

跪求英雄无敌5东方部落地图.随机地图不就行了,怪物设置为最难最主要是东方部落的地图修改器用不了,所以很少在网上有地图给你 .
卡肯定是的了 东方部落玩起来多少都有点卡,主要是AV的计算得太慢 。计算了很久才行动 。
宝物少这个就不觉得了 我玩的时候 制作随机地图 , 地图面积:大或超大 怪物等级:最强 经验:5(最高) 资源:5(同上),做出来的地图 宝物非常多 , 中期就能集齐2~3套龙王套
到后期5套以上 , 运气好每个英雄一套(玩过很多次 , 只有一次能集齐8套)
这种这么大的随机地图,主英雄“良师益友”这个技能必学,不然你一个主英雄就“千里走单骑”吧

英雄无敌5东方部落超大汉化地图包已发送,请查收 。

英雄无敌5地图全开的口令是什么?首先你要启动控制台(console),也就是用写字板打开游戏目录\profiles\autoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
也就是改成: ....
//====
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然后就可以在游戏中用热健" ` "打开控制台 。这个热健是可以修改的,可以在\profiles\default_profile\input.cfg里边找到这行:
//debug keys
bind show_console '`'
把单引号里边改成自己喜欢的健就行了
////打开控制台就可以输入作弊码了 。
(1)普通作弊码
"add_skill + 技能名/数字" 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
add_skill Necromancy
这个可以加巫术
或者在后边加数字:
add_skill 19
可以加寻路术 。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看
注意这个data.pak是个压缩文件 , 可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来 。
用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在
附带一提:如果你的空间足够,可以把data文件夹里的几个.pak文件全解压出来以加快游戏速度 , 因为程序执行时是先解压再读取的,如果已经解压了就直接读取 。这样做可以使程序跳过执行解压的步骤从而提高运行速度 。解压出来的那一大堆文件和文件夹应该直接放到\Heroes of Might and Magic V\data\目录下,而不应该使用默认目录,遇到提示是否覆盖时全选是就对了 。现在原来的pak文件已经用不上了,你可以把它移到别处去甚至删掉,当然最好还是留着,以免以后版本升级时遇上问题 。
add_army 种族代码, 是否升级
加生物
种族代码对应如下:
HEAVEN(天堂) = 0
PRESERVE(森林) = 1
ACADEMY(学院) = 2
DUNGEON(地牢)= 3
NECRO(不死) = 4
INFERNO(炼狱) = 5
例如:
add_army 5, 0
会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)
add_army 4, 1
加升级后的七种不死生物各十
add_all_spells
使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)
set_hero_luck_morale M N
改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money N
显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2
add_exp N
加经验,例如add_exp 5000
add_money N
加金币1000*N,其他所有资源加N
////
(2)调用函数
上边的都只算小儿科 , 下边来点真格的
在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua 、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数 , 游戏中的所有事件(如征兵 , 学技能等)都是通过这些函数实现的 。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化 。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数 , 也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切
要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了 。例如:
文件中有这么一句:
GiveExp("Isabell",5000)
会给Isabell 5000经验(太明显啦?。?
那么在控制台里,你可以输入:
@GiveExp("x", y)
会给英雄 x 增加经验值 y
或者更简单的:
@Win()
直接取得胜利
@Loose()
失败
下边列几个比较实用的:
@GiveArtefact("x", y)
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)
使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码
@GiveHeroSkill('Isabell', 13)
加代码13所对应的技能(详见技能代码)
@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0);
给Agreal加1000只Hell Hound(未升级)
要升级的话:
@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1);
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);
设定城镇Putor的建设等级
@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);
给第x位玩家开图(地面)
如果是地底的话
@OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD , WOOD , ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y对应数字
@ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 );
使Isabell的攻击变为9999,属性除了基本属性外也包括魔法点和移动点数,对应代码为:
STAT_EXPERIENCE = 0
STAT_ATTACK = 1
STAT_DEFENCE = 2
STAT_SPELL_POWER = 3
STAT_KNOWLEDGE = 4
STAT_LUCK = 5
STAT_MORALE = 6
STAT_MOVE_POINTS = 7
STAT_MANA_POINTS = 8
@AddHeroWarMachine('Isabell',1)
给英雄加战争机器

英雄无敌5的地图怎么才能用?。?/h3>地图包下载后解压,看地图的后缀名,如果是pak文件就放在data文件夹下,如果是h5m文件就放在maps文件夹下好的地址嘛给你3个,第一个是游侠论坛的置顶帖 包含了地图和模板,第二第三是外国最大的英文网站,地图是英语或者俄语的,不玩原版地图的可以无视http://game.ali213.net/thread-1771919-1-1.htmlhttp://www.maps4heroes.com/heroes5/maps.php (最全的英雄无敌5下载地图链接.每星期更新一到三幅图,不过是英语的)http://www.celestialheavens.com/search2.php (VERSION一栏点H5:ALL,然后点search,地图没有上面个链接多,也是英语的)

英雄无敌5秘籍 怎么显示全地图@OpenCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_x);给第x位玩家开图(地面),单机玩家就是1.如果是地底的话@OpenCircleFog(0,0,1,9999,PLAYER_x);

英雄无敌5秘籍 怎么显示全地图英雄无敌你安装好后点开文件夹里面会有个名字叫h3bmaped的文件
点开他里面有文件
点打开
就可以打开你现有的地图了
修改好了之后再点工具
详细资料
里面有被你修改的地图的名字
进入游戏后就可以找到你修改的地图了

为什么我英雄无敌5控制台调出来 , 地图全开秘籍也输入进去了 , 可以还是没反应?导致这样的结果 原因可能是5个方面的 首先你能调出控制台 说明你的设置没错 那么 肯定是控制码方面或者是操作方面出了问题 1.你在输入密码前没有先启动控制台 启动控制台的命令 enable_cheats 必须要输入这个指令才能启动控制台 2.大小写没有注意 这个要求很严格 3.要求同样严格的是格式 比如 add_skill 2 这个命令的意思是给当前选定的英雄添加战争机械技能 其中 _ 这个符号是需要你从键盘上打出来的 而不是空格的意思 而 skill和数字2中间 是需要空格的 4.输入操作不对 你必须是在单人游戏中才能使用控制台 战役也可以 多人游戏 你是无论如何 也不能直接启用控制台的(特殊命令才能启动)5. 你必须是在大地图上才能是作弊码生效 比如你需要给英雄添加技能 你不能是在技能列表界面时调出控制台 那样不会有任何的作用 你应该先把界面切到大地图上 再调出控制台 然后输命令 我能想到的暂时也就是这5点 希望对你有用

你能告诉我你的地图全开命令吗?我找了很久 没找到 我自己试一下就好了

这个命令很简单 你输入命令时把player_X替换成对应的玩家的代号 比如player_1 player_2…… PS:这里的1 2 3……的代号 不是你在创建游戏时的玩家代号 而是随机的 建议你可以多尝试几次

英雄无敌5 自带地图在哪游戏里自带的地图封装在data.pak里的\maps
\multiplayer中 , 用的a?m?、l?、m?等一类的文件夹存放的,要编辑这些地图需要先在地图编辑器里做一些设置——
先在工具栏中找到“select
tables”一项(也可以在resource菜单下找),在弹出的game
datebase
tables对话框中钩上advmapdesc一项,然后在工具栏中找到“game
datebase
window”一项点上(可能找不到 , 这是因为你的“view
toolbar”工具栏没有激活,在tools>>customize...里钩上就有了;也可以直接在view菜单下的game
datebase项下面找) 。以上步骤完成后编辑器左侧会出现一个分栏窗口,对应data.pak里的maps文件夹 , 在其中的multiplayer文件夹里可以看到一堆名为类似a?m?的文件夹(?代表数字) , 每一个都对应着一个多人地图,至于“术士”这图是哪一个,我就不知道了,你可以慢慢一个个打开来看 。找到以后可以直接编辑,保存 。不用担心会把原来的地图覆盖,因为保存以后的地图时生成在data文件夹下的maps文件夹中的 , 如果以后想要恢复原样直接将data文件夹下的maps文件夹删掉即可(当然,如果你要和人联机对战,也必须让对方拷一份此文件夹过去) 。
补充一下:原版的图的文件夹的名字格式为x?(其中x代表地图大小 , s-small、m-middle、l-large);hof的官方图名字格式为a1x?;toe的官方图名字格式为a2x? 。

英雄无敌5(东方部落)自带地图在哪个文件夹?游戏里自带的地图封装在data.pak里的\Maps
\Multiplayer中,用的A?M?、L?、M?等一类的文件夹存放的,要编辑这些地图需要先在地图编辑器里做一些设置——
先在工具栏中找到“Select
Tables”一项(也可以在Resource菜单下找) , 在弹出的Game
Datebase
Tables对话框中钩上AdvMapDesc一项,然后在工具栏中找到“Game
Datebase
Window”一项点上(可能找不到,这是因为你的“View
Toolbar”工具栏没有激活,在Tools>>Customize...里钩上就有了;也可以直接在View菜单下的Game
Datebase项下面找) 。以上步骤完成后编辑器左侧会出现一个分栏窗口 , 对应data.pak里的Maps文件夹,在其中的Multiplayer文件夹里可以看到一堆名为类似A?M?的文件夹(?代表数字),每一个都对应着一个多人地图,至于“术士”这图是哪一个,我就不知道了,你可以慢慢一个个打开来看 。找到以后可以直接编辑 , 保存 。不用担心会把原来的地图覆盖,因为保存以后的地图时生成在data文件夹下的Maps文件夹中的,如果以后想要恢复原样直接将data文件夹下的Maps文件夹删掉即可(当然,如果你要和人联机对战,也必须让对方拷一份此文件夹过去) 。
补充一下:原版的图的文件夹的名字格式为X?(其中X代表地图大小 , S-small、M-middle、L-large);HOF的官方图名字格式为A1X?;TOE的官方图名字格式为A2X? 。

英雄无敌5东方部落地图下下来放哪啊东方部落只能用后缀为H5M的文件...就是地图编辑器的图标样子...放在游戏目录里的maps文件夹里...原版的那种文件夹类型的不能用...

我是英雄无敌5东方部落3.1版本,地图大了经常读档就出错 , 有没有办法?把画面配置调低再进入游戏就好了

英雄无敌5东方部落怎么去除迷雾展示全景地图@ClearFog()我记得没有这个函数

打开地图用下面这个函数
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_玩家编号)
为某个玩家打开地图,哪个颜色对哪个玩家看上面的表 。第三个值为地上和地下,0为地上,1为地下 。

跪求英雄无敌5东方部落地图包/
游家的地图下载系统
游家地图行会-1771919-1-1.html
游侠的地图汇总(不仅是地图
还有一些很好的mod)

英雄无敌5东方部落随机生成地图怎么玩?就目前这个不太完善的随机地图生成器而言
确实没办法分组
要分只能用地图编辑器打开随机图之后改(view-〉map
properties)
最好到英雄无敌5吧里问一下游侠,游家也可以 。那里很多人愿意为你解答这个问题的,不过英5的随机地图不怎么样,建议还是去下载玩家自己作的图要好点

英雄无敌5怎么添加新地图把下载的h5m地图放在根目录的maps里面(没有请新建)
如果下载下来是pak文件,请放在根目录的打他里面

英雄无敌5的地图坐标在哪儿看?好像是按下ctrl键就能看见鼠标的坐标了

英雄无敌5地图放哪Winrar文件解压后后缀为.h5m 的文件放到安装目录下Maps文件夹里,然后在游戏里地图选项上,把显示多人游戏 , 显示随机地图等项都打勾上,只要地图符合版本 , 地图就出现啦!

英雄无敌5 地图已发你的邮箱中,请注意查收!

求 英雄无敌5 超大地图游戏里的道具大家不会随便给人,百度积分也不值钱的 , 这点需要提醒楼主知道,一般这里也没人拿东西换积分

英雄无敌五如何修改地图打不开的原因我也不清楚 。。。
再下个编辑器好了,用法也不难

英雄无敌5地图放哪英雄无敌5下来的地图地图放哪 英雄无敌5目录下的data/maps目录下分单人、任务、多人地图不同目录存放 游戏目录下的data文件夹内

英雄无敌5,帮忙推荐几个好玩得地图 , 要宝物多,怪物厉害的类似3代杀龙的地图!另求地图包,QQ,14804415 谢选8人地图
难度调到最高
你会爽到爆

英雄无敌5东方部落10w地图怎么玩?这个图其实就是让你去跟那个随机英雄挑战的 那些招募地不是用来招兵的 而是让你调整兵数量的 比如你先去一个一级兵种招募地 电脑会问你是不是选择减少这个兵种 如果你减少了这个兵种 你再去另一个招募地 你就可以相应的增加那个兵种的数量 这里的数量就是城堡里面可以招的数量 英雄你只能选 不能招 在地图上你可以通过访问 让英雄升到28或者29级 再通过访问或者买宝物提升一下各项指数 野外有些兵你也可以考虑带上 做完所以得准备后 你就可以去向那个英雄发起挑战了 确实有难度 但如果你每次都打不过的话 说明你提升的空间还有很大 明白? 这个图就是准备为了提高玩家决战水平而设计的

英雄无敌5自带地图都玩过了,随机制作的地毯不好玩,谁有好的地图包推荐?游戏人的家论坛上 有一些新图共享 。

还有就是一个国外的网站,上面无敌5板块有很多玩家上传上去的自制地图,有不少有意思的图,

http://www.maps4heroes.com/heroes5/maps.php

祝你游戏愉快 。

想要英雄无敌5之东方部落的地图 , 有没有自己做的,比较好玩的地图,告诉我,谢谢我玩这游戏很久了 从3开始玩 自己做的地图太无聊 也没有这个时间 5的地图算不错的了 5如果地图太大首先电脑承受不起 第二时间会拉的更长 一般玩5我都是玩随机地图的 游戏里可以建随机地图 随机地图最好不要太大 玩大型就可以了 3的话可能还有人自己做地图

英雄无敌5东方部落:我下载的地图在游戏里搜索不到你放在DATA、DATA.PAK文件里看看

英雄无敌5东方部落的游戏存档在那个文件夹下在档\my game的那个文件夹 , 我把我的给你看看d:\My Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\ssp\Saves
ssp是自己起的玩家名字,这么看应该知道了吧?

英雄无敌5的自带单人地图能在英雄无敌5之东方部落里面用吗 。怎么用可以 。不过自带的地图东方部落里都有啊 。
如果是网上下的官方地图改进版得,我记得是PAK格式的,放到map文件夹就行了,因为东方部落是高版本,所以低版本的地图完全可以用 。但倒过来就不行了 。

英雄无敌5的地图在哪里?我怎么看不到MAP文件?英雄无敌挖宝藏的时候先必须解开“PUZZLED MAP”
也就是说先得把地图上面的那些“神柱”似的东西都走过 。每走一个它就会显示出来一点 。到全部探过以后 。打开“任务”,点击左下脚的“PUZZLED MAP”,则会把藏宝的地方显示出来,对照地图上面的地方后可以去挖了 。
当你稍微偏离一点时它会提示“在×边的某个位置”,只要调整距离再去挖就可以了 。

英雄无敌5地图怎么安装1:下载后解压出来的格式如果为h5m后缀,把文件放置于 安装目录/maps 文件夹下,如果没有maps文件夹请自行创建 。
2:如果为pak格式,置于data文件夹下 。
3:如果解压后是一个文件夹,则在data下面建立路径maps\multiplayer\,把解出的文件夹放在里面
4:解压后放到游戏data\MapsMultiplayer下,没有目录就创建一个 。有的话直接替换掉data\Maps\Multiplayer下的同名文件 。

英雄无敌5地图放哪的文件放到安装目录下Maps文件夹里,然后在游戏里地图选项上,把显示多人游戏,显示随机地图等项都打勾上,只要地图符合版本,地图就出现啦!

英雄无敌5地图怎么安装?。浚!~!~看下载的地图是什么格式的,如果后缀是.h5m,就放在游戏安装目录\maps下面没有maps文件夹你自己创一个就好 , 如果是后缀是.pak文件,则放在游戏安装目录\data下面,如果解压后是一个文件夹,则在data下面建立路径maps\multiplayer\,把解出的文件夹放在里面即可
这样应该能明白吧?
地图你去游戏人的家下载都是h5m格式的很方便

英雄无敌5怎么改地图用地图编辑器打开 , 然后修改,然后无视错误弹窗保存 。然后将\Editor\H5MMods下的所有同名map文件用winrar压缩成zip格式,然后改后缀名为h5m再放到maps里面即可进行游戏了

英雄无敌5地图编辑打开过的地图怎么再打开?【英雄无敌5地图】第一种情况(也是最普遍的问题):
第1次保存也只能存为E文……不然不让建图!不知怎么办到用中文的???用中文是,只能做完图后再改中文…………
另外保存时一定会提示出问题的……无视之!保存就是了!只要你打开图 , 就会自动在\Editor\H5MMods保存 , 而原文件将变成1K!
建议下张地图 , 然后将 h5m后缀名改成zip , 再解压看看里面的结构,再到\Editor\H5MMods下压缩你的地图文件,改后缀为 h5m 移到maps文件夹内就可以的?。?br>
第二种情况:
那是编辑器的BUG,要自己手动压缩 。
找到Editor文件夹下面的H5MMods文件夹 , 
在里面找到和你编辑的地图同名的文件 。
然后用WINRAR打开那个1KB的文件夹 , 
把那个同名文件夹压缩进去就OK了

第三种情况:
尽量不要存为中文名,建议首存后,再另存为一次 , 观察文件拓展名是否出现补正确生成,例如h5mt或者h5mk,正确的是h5m,如果出现上述情况,就是英文版或者繁体中文版的汉化字节码不匹配!只能下补?。?