dx11下载

最新版 “ DX11 ” 下载地址?http://xiazai.zol.com.cn/detail/43/421286.shtml#down 不要用工具下载

WIN7 64位 DX11在哪下?。?/h3>你好,我是兔兔秃90 , 用百度网盘分享给你,点开就可以保存,链接永久有效^_^链接:提取码: syd5 复制这段内容后打开百度网盘手机App , 操作更方便哦如果有另外想要的资源或者链接失效,可以使用百度网盘推出的【收集文件】功能进行提问收集资源哦,无需转存简单快捷 , 功能链接:https://pan.baidu.com/disk/main#/transfer/list 微信小程序、百度网盘app、web端都已上线
电脑上dx11怎么下载直接搜索Directx 11推荐到百度软件中心,下载,下载后可直接安装就和普通程序一样 。
DX11哪里下载如题 谢谢了9300M不支持DX11,只支持到DX10 。DX11去这里下载吧 http://www.qudong.com/OS/Windows7/2009/0728/40172.html记得采纳啊

DX11驱动在哪下载你去下个驱动精灵 它会帮你自动下载的

DX11的下载地址详见参考资料 微软官方的 可以自动检测阁下DirectX的版本并更新http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&WT.mc_id=MSCOM_ZH_CN_DLC_DirectXDownload希望能解决您的问题 。

dx11怎么安装,我下载之后全是这些玩意儿1. 双击“DXSETUP.exe”
2. 接受....
》》》》》》》安装完成 。

DX11 安装不上 我的电脑是WIN7 64的 求大神给指导一下你安装了非官方的DX11
比如玩硬盘版的游戏,自动安装时会自动安装DX11.这中情况可以使用一款名为DX随意卸的软件,将系统内的dx11卸载,再重新安装官方版DX11 。或者直接还原系统,如果有备份过系统,利用WIN7的系统还原,只还原WINDOWS文件即可 。

电脑dx11是什么?游戏与它有什么联系?开始---运行----输入dxdiag---回车----就看到是不是dx11了

电脑装的DX11,怎么玩剑三大侠您好:
去官网下载客户端那个页面 , 下面必备程序那边 , 把DX9和VC下载下来安装一下 , 更新下你的显卡驱动,重启下电脑就行了 。DX9是个压缩包,解压出来找到安装程序,安装全都默认路径不要自己选 。实在不行你就去西山居技术中心论坛下个DX11补丁吧 , 不过那个也不是很稳定 。
如能帮到您,还请采纳 。

谁给个最新的directx 11 下载地址?。。。。。。?/h3>direct X 是微软的产品,详细的下载链接如下,最新版的:
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=0cf368e5-5ce1-4032-a207-c693d210f616

DirectX 11在哪能下载directx11:
http://download.microsoft.com/download/3/3/f/33f1af6e-c61b-4f14-a0de-3e9096ed4b3a/dxsdk_aug2007.exe
其实要玩那个游戏或软件的话,直接用dxwebsetup.exe在线升级就行 。

求适合WIN7 64位系统的directx11下载地址WIN7 64位DX11.0版本可以到微软官网上下载:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=3035 。
注:WIN7 64位自带的Dxdiag是11.0版本的 。
Dxdiag是Windows的DirectX诊断工具 。
功能:
1、显示用户计算机上DirectX相关的文件,检查正在运行的文件、输入设备、以及视频驱动程序版本 。
2、诊断和测试DirectPlay、DirectSound、DirectMusic、DirectDraw和Direct3D的功能 。

求windows7旗舰版64位 SP1(DirectX11)下载地址win7旗舰版系统下载http://tieba.baidu.com/p/4420687222u盘装系统的方法:1.制作U盘启动盘 。这里推荐老毛桃U盘启动盘制作工具,在网上一搜便是 。2.U盘启动盘做好了,还需要一个GHOST文件,可以从网上下载一个ghost版的XP/WIN7/WIN8/WIN10系统,或自己用GHOST备份的系统盘gho文件,复制到已经做好的U盘启动盘内即可 。3.设置电脑启动顺序为U盘,根据主板不同 , 进BIOS的按键也各不相同,常见的有Delete,F12,F2,Esc等进入 BIOS,找到“Boot” , 把启动项改成“USB-HDD”,然后按“F10”—“Yes”退出并保存,再重启电脑既从U盘启动 。有的电脑插上U盘,启动时,会有启动菜单提示,如按F11(或其他的功能键)从U盘启动电脑 , 这样的电脑就可以不用进BIOS设置启动顺序 。4.用U盘启动电脑后,运行老毛桃WinPE,接下来的操作和一般电脑上的操作一样,可以备份重要文件、格式化C盘、对磁盘进行分区、用Ghost还原系统备份来安装操作系统 。
win7 64位需要安装DX11吗?Windows 7系统自带dx11,查看方法如下:1、按按下组合键win+R跳出运行对话框,输入dxdiag 。2、详细信息3、如果没有需要去微软官网下载,微软DX补丁包下载地址:http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=354、下载后按提示运行即可,安装时采用默认的安装路径即可,无需更改 。
win7 64位自带directx11吗为了实现3D桌面肯定有带的 , 只要用的不是简化OS就行了
在注册码漫天飞的今天
建议去“msdn i tell you”那里下载个正版的
按住windows键,然后按tab键,有3D桌面效果的就肯定带有dx11

64位WIN7系统有哪个系统支持 directx11,自带的您可以去秋叶系统,青苹果家园去看看,具体的百度一下就知道了 ,  比如说百度秋叶系统,出来搜索结果后点击即可进入官网 。Windows 7系统是自带dx11,查看方法如下:1、按下组合键win+R跳出运行对话框 , 在输入框中输入dxdiag 。2、dirextx诊断信息即可看到 。3、如果没有需要去微软官网下载,微软DX补丁包下载地址:http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=35 。4、下载后按提示运行即可,安装时采用默认的安装路径即可,无需更改 。
DX11在拿里下载啊~dx11 win7自带
n卡 4系先卡支持dx11特效 所以465支持11特效
使命召唤7不知支持11特效 所以无法开启 根系统和配置无关

dx11哪里有下载的呀【dx11下载】WIN7自带

介绍一下DX11微软在CES 2008上透露,下一代API接口DirectX 11预计将在2008年底或2009年制定效果完成 。当然,这并不就代表DX11就一定会在去年底今年初正式发布,在硬件方面DX10显卡现在还未全面普及,目前,ATI刚刚发布了支持DX11的基于Cypress核心的HD5800系列显卡,而NVIDIA才刚造出支持DX11的GT300芯片的样品 。

DirectX 11 新技术预览:

1,Direct3D11渲染管线:
看上去,DirectX 11比DirectX 10更酷 。DirectX 11的很多提升意味着更高的特性性能,而这些特性很少能在DX10中看到 。DirectX 11和DirectX 10两者最大的不同之处在于管线,可以说DirectX 11的渲染管线标志着绘图硬件以及软件功能革命性一步 。DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持 。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成 。同时还加入了计算着色器(Compute Shader),计算着色器与DX10中引入的GS不同 , 它并不是渲染管线的一部分,CS也是DirectX 11的重要改进之一,可以很大程度上协助开发人员弥补现实与虚幻之间的差别 。
2,Tessellation镶嵌技术:
在此之前 , 关于DirectX 11的报道可谓铺天盖地 。事实上,自R600发布时 , DirectX 11这个字眼才开始越来越多的出现在网络上 。尽管R6xx和R7xx硬件都具有tessellator单元,但是由于tessellator属于专有实现方案(proprietary implementation),所以R6xx和R7xx硬件是不能直接兼容DirectX 11,更何况DirectX 11采用了极其精密老练的设置过程 。事实上,DX11 tessellator单元本身不具备可编程性,DX11向tessellator (TS)输入或者从中输出的过程是通过两个传统的管线阶段完成的:Hull Shader (HS,外壳着色器)和Domain Shader (DS,域着色器) 。
tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实 。这个过程也被称作细分曲面(Subdivision Surfaces) 。举例来说,tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间 。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的促进 。
Hull Shader负责接收一种由全四边形网格(quad mash)计算得到的图元数据(称作patches),并计算控制点(control points)的各种变换以及输入的图元各个边的镶嵌配置(tessellation factors),从而进行镶嵌 。其中Control points用来定义想要得到的图形(比如说一个曲面或者其他)的图形参数 。如果您经常用Photoshop绘图软件的话,不妨把Control points理解为PS的钢笔工具:用平面代替线的贝塞尔曲线功能 。Hull Shader采用control points来决定如何安排tessellator处理数据,利用Tessellator生成大批量的新的图元,然后将这些图元以及控制点传送给 Domain Shader,Domain Shader将这些数据计算转换成3D处理中的顶点 , 最后GPU生成曲线以及多边形 。
3,多线程的支持:由于DX11所新增的特性甚至可以应用到DX10硬件中,所以我们对于DX11的快速应用都非常期待和乐观 。DX11特性还包括很重要一点:支持多线程(multi-threading) 。没错,无论是DX10还是DX11,所有的色彩信息最终都将被光栅化并显示在电脑显示屏上(无论是通过线性的方式还是同步的),但是DX11新增了对多线程技术的支持,得益于此,应用程序可以同步创造有用资源或者管理状态,并从所有专用线程中发送提取命令,这样做无疑效率更高 。DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率 , 并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力 。
对于场景中的人像和三个镜像,DX11会启动四个单独线程进行并行处理 , 效率自然要比现在依次进行的做法高很多 。
搭载8颗以及16颗逻辑核心的CPU系统已经离我们越来越近,现在游戏开发商们也该赶紧行动起来了,是时候解决有些游戏在双核心系统中运行缓慢的问题了 。但是开发一款能够很大程度上促进双核以上系统普及的游戏 , 所能够获得的利润以及需要的付出目前来讲还很不乐观,所以这一进程进展缓慢 。对于大多数游戏而言,充分利用四核心以及超过四核心的多线程优势还非常困难 。尽管如此,通过多线程技术让简单的平行运算资源产生并显示出来 , 确实为采用平行运算代码的游戏提供了走红的机会,这些游戏代码也可以以单线程编码的方式存在 。由于DX11系统中并不是采用一条线程处理所有DX state change以及draw call(或者说大量同步线程共同负责某一任务)的方式,所以游戏开发者可以很自然的创造出线程处理某个场景的某一类或者某一群的客体对象,并为将来所有客体对象或者实体为各自的线程处理打下基?。ㄈ绻呒诵淖钪沾锏绞倏胖? ,这种线程处理方式对于提取硬件性能尤为重要) 。
此外,DX10硬件也能够在运行DX11游戏时支持多线程 , 微软的这一计划相当令人兴奋,不过值得一提的是,AMD以及NVIDIA必须为各自的DX10硬件开发出相应的驱动软件才能达到这一效果(因为如果没有相应的驱动支持的话,DX10硬件即便可以运行DX11游戏,对于玩家而言并不会看到真正应有的效果) 。当然了,我们希望NVIDIA , 特别是AMD(因为他同时也是一家可以生产多核心 CPU的厂商)能够对此感兴趣 。而且,如果A/N这么做到话,无疑会为游戏开发商们开发DX11游戏提供诱因,即便是A/N的DX11硬件还在襁褓之中 。
4,计算着色器Compute Shader:
很多游戏开发者都对DX11新增的Compute Shader(通常简称为CS)特性啧啧称赞 。CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算 。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性 。
在DirectX11以及CS的帮助下,游戏开发者便可以使用更为复杂的数据结构 , 并在这些数据结构中运行更多的通用算法 。与其他完整的可编程的DX10和DX11管线阶段一样,CS将会共享一套物质资源(也就是着色处理器) 。
相应的硬件需要在运行CS代码时更灵活些,这些CS代码必须支持随机读写、不规则列阵(而不是简单的流体或者固定大小的2D列阵)、多重输出、可根据程序员的需要直接调用个别或多线程的应用、32k大小的共享寄存空间和线程组管理系统、原子数据指令集、同步建构以及可执行无序IO运算的能力 。
与此同时,CS也将会随之失去一些特性 。因为单个线程已经不再被看成是一个像素 , 所以线程将会丧失几何集合功能 。这就意味着,尽管CS程序依然可以利用纹理取样功能,但是自动三线LOD过滤计算将会丧失自动功能(LOD必须被指定) 。此外 , 一些并不重要的普通数据的深度剔除(depth culling)、反锯齿(anti-aliasing)、alpha混合(alpha blending)以及其他运算不能在一个CS程序中被执行 。
除了某些特殊应用的渲染 , 游戏开发者可能同时也希望做一些诸如IK(inverse kinematics,反向运动学)、物理、人工智能以及其他在GPU上执行的传统的CPU任务之类的运算 。用CS算法在GPU上执行这些数据意味着这些数据将会更快的被渲染,而且一些算法可能在GPU上的执行速度更快 。如果某些总是产生同样结果的算法既可以出现在CPU上又可以出现在GPU上的话,诸如 AI以及物理等运算甚至可以同时在CPU和GPU上运行(这种运算实际上也可以代替带宽) 。
即便是这些运算代码在相同的硬件(CPU或者GPU)上运行 , PS以及CS代码的执行也是两个截然不同的过程,这主要取决于被执行的算法 。有趣的是,暴露数据以及柱状数据经常被用作HDR渲染 。用PS代码计算这些数据的话就需要几条通道和几种技巧,以便提取所有像素,从而集中或者平分这些数据 。尽管共享数据将会或多或少的减缓处理速度,但是共享数据的方式要比在多通道中计算速度更快,而且这样可以使CS成为这些算法的理想处理阶段 。
5 , Shader Model 5.0:
DirectX 10的Shader Model 4.0(Shader Model以下简称“SM”)带来了整数运算和位运算的功能,DirectX 10.1的SM 4.1加入了对MSAA的直接采样和控制 。而DirectX 11包含的SM 5.0,采用面向对象的概念,并且完全可以支持双精度数据 。随着SM 5.0的发布,微软也会将HLSL语言更新至最新版本,其中包含了诸如动态着色、动态分支和更多的对象等 。总之 , 面向专业开发人员的SM 5.0,依旧是以降低编程的难度和复杂为目的 。
为了解决Shader灵活性与弹性不足的问题,微软在HLSL5.0中带来解决之道 。HLSL5.0提出shader子程序的概念 , 即允许程序员将各种小段、简单或为个别需要而特制的shader程序链接起来,再根据实际需要动态调用,这样既能够提高硬件兼容性,同时减少“巨型shader”对寄存器空间的占用,有效提升性能 。
6,改进的纹理压缩:精细的纹理对视觉效果的增益是显而易见的 。目前的3D游戏越来越倾向于使用更大、更为精细的纹理 , 但是过大的纹理严重占用显存和带宽 。由于目前纹理压缩仍然不支持HDR图像,因此DirectX 11提出了更为出色的纹理压缩算法——BC6和BC7 。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1 。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色 。

DX11下载好后如何使用?XP系统只支持DX 9.0C,WIN7系统支持DX10和DX11,除了要系统支持外还要显卡和游戏支持 。

求DirectX11的官方下载地址你好,我是兔兔秃90,用百度网盘分享给你,点开就可以保存,链接永久有效^_^链接:提取码: c8xx 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
微软怎么没DirectX 11下载?只找到DirectX 9··官方网站下载位置是?DirectX 11有微软微软官方的下载:官方Direct下载 。PS:在安装期间没有网络连接或需要重新安装 DirectX 9.0c 核心运行时的用户,建议使用DirectX Redist 。检查安装的 DirectX 版本:从“开始”的搜索框中输入并选择dxdiag,在“系统信息”部分中报告的第一页上检查“DirectX 版本” 。DirectX:Direct eXtension , 简称DX,是由微软公司创建的多媒体编程接口 。由C++ 编程语言实现,遵循COM 。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发 , 并且只能支持这些平台 。最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows10 。
DX11怎么重新装一遍?1、首先进入微软的官方网站下载dx11版本 。登陆www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=35 。在上面下载好dx11版本,然后开始安装dx版本 。如图所示:安装dx11的方法2、点击“下载”按钮立即进入安装 , 再单击“打开”或“在当前位置运行该程序” 。下载完成后,将下载的程序保存在本地磁盘上在安装,在安装的时候不要去修改安装路径,默认安装即可,等安装完成后,在重启电脑这样在来运行那些游戏就不会出现丢失组件的故障了 。其实说的dx11怎么安装就是这么简单,那么也就说到这里了,如果还有dx11安装失败的情况可以反馈到学无忧 。

DX11从哪里下载百度“DX修复工具”

win7 64位自带dx11吗?需要下载吗?

dx11下载

文章插图

win7的系统自带dx11 。所以是不用下载 。查看电脑是否再带dx11的方法如下:1、使用键盘上WIN+R快捷键打开运行 。如图所示 。2、在运行工具栏内输入dxdiag 。如图所示 。3、点击确定 。4、在弹出来的“DirectX 诊断工具”页面点击是 。5、这样就能看到电脑上DirectX 版本了,如图所示 。
谁能给一个win7 64位的dx11下载地址 靠谱的更新显卡驱动安装游戏运行库 。前提是你的显卡支持DX11 。