CS和CSOL有什么区别其实、个人喜好了 。
CS、是永远的经典
, 这个不用多说了,自从这个游戏发行
以来 , 一直深受玩家的追捧和喜爱 。直
至现在、从未衰落 。总会有一大群的忠
实反恐爱好者支持着这款游戏 。
CSOL
,再续反恐经典!CSOL在CS的基础上,
把CS改篇成网游,再掀起一股反恐热潮
,加入全新的模式、枪支武器 。让玩家
们更深的感受到反恐的乐趣 。有人说CS
OL是模仿CS的,其实没错,CSOL就是
在CS基础上诞生的,变成网游之后,可
以让玩家在网络上和更多的玩家一起“网
上反恐” 。
CF、是TX开发的一款游戏,
目前也有很
CS和CSOL有什么区别?还有CS:S CSGO?CS是没有账号的,为单机 。CSOL为CS网游版 , 得到了CS开发商的授权 。《反恐精英》简称CS,是一种以团队合作为主的射击类网络游戏 。1998年 , 由Valve Software公司制作推出 , 是一款第一人称射击游戏 , 属于《半条命》的其中一个游戏模组衍生而成的游戏 , 《反恐精英》的横空出世,引发玩家的疯狂追捧,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,到现在仍有不少玩家安装着反恐精英 。此外,还有化学元素CS等与之同名 。《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础 , 由NEXON创作开发的FPS网游 。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理 。游戏拥有"生化模式"系列,并且添加了大量可玩性强的武器 。该款游戏因其本质与Valve的原生游戏大相径庭,因而并不附于Steam平台之中 , 而成为一款独立的网络游戏 。
CS和CSOL有什么区别吗?CS和CSOL肯定有区别,CS是单机游戏,而CSOL是网络游戏 , 玩的会比较爽 , 而且是和别人在玩,打僵尸时没那么容易被攻破,虽然CS也有僵尸,可是很卡的 , 而且那些人好笨,一下就死了,所以CSOL好点
cs和csol有什么区别只是美国大片与韩剧的比较!cs是竞技游戏!技术含量高!cs是美国的!csol是韩国的!这个你知道吧!呵呵!你比较一下美国大片与韩剧就行了?。〉比涣秸叨己茫≈劣赾f嘛!完全抄袭csol!就不用比了!
CS和CSOL有什么不同?前者是纯竞技游戏 , 玩家条件相同,游戏环境公平 。后者毕竟是国内网络游戏,属盈利性质,虽然外表类似前者,但实际已相差很大,游戏环境不会很好,因为会有付费道具 。当然 , 后者也有优点,比如它的玩法会不断更新,创新 , 网络稳定 , 利于玩家交流(纯中文界面),这些前者都很难做到
什么叫反恐精英?《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee) 。他们后来和游戏一起进入了Valve 。
该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏 。
CS是什么游戏?cs
百科名片
《反恐精英》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏 。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,《反恐精英》的横空出世,引发玩家的疯狂追捧,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,到现在仍有不少玩家安装着反恐精英 。此外 , 还有化学元素CS等与之同名 。
1 互联网游戏CS
· 1.1 游戏概况
中文名称:反恐精英
英文名称:Counter-Strike
游戏制作:Valve Software
游戏类型:第一人称射击类(FPS)
国内网站:OGC射击游戏网
同类游戏:《半条命》、《半条命:军团要塞》 、《胜利之日》、《反恐精英:起源》、《半条命2》、《针锋相对》、《蓝色沸点》(蓝色行动)、《零点行动》、《物竞天择》、《三角洲特种部队》《战地》、《使命召唤》等 。
系统配置:166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐),
上市日期:1999年6月19日
目前用途:WCG等世界级电子竞技正式比赛项目
· 1.2 游戏介绍
2001年,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说 , 全国的所有电脑,起码有百分之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥
为什么反恐精英又叫CS?缩写Counter-Strike
CS1.6
1.5基本上图标名字都是这个最开始
是因为2个美国人发明的游戏
谢谢采纳
CS反恐精英1.3是什么
文章插图
CS反恐精英1.3是CS1.5之前的版本,游戏由Minh Le与Jess Cliffe开发,前期1.0-1.5是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏 。CS1.3时代是CS发展最迅速的时期,当时CS1.3已经彻底抛弃了CS1.1所具有的许多不合理因素,采用了真实的移动速度,取消了M4的光学瞄准镜 。《半条命:反恐精英》V1.0-V1.5,于2000年11月8日开始更新,2002年6月12日停止更新 。完善了游戏的细部,在1.5版本时游戏已经具备很强的可玩性 。但这个时候《反恐精英》仍为游戏模组而非独立游戏 。扩展资料:游戏共有6种模式,爆破模式(Bombplant&Defuse)、人质救援模式(Hostage Rescue)、刺杀模式(Assassination)、逃亡模式(Escape) , 后期增加了军火库模式 。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务 。在CS1.3里,不管是参加混战的时候还是5VS5的比赛模式,一个技术好的高手经常可以在连续消灭了好几个敌人之后毫发无伤 。而在CS1.5里,开枪时如果想要提高自己的命中率,基本上都要静止射击才行 。这样做大大降低了本身的生存率,所以1vN的情况大大减少了 。参考资料来源:百度百科-半条命:反恐精英
cs是什么专业?
文章插图
1、cs是计算机科学的缩写,属于计算机专业,全程叫Client Server 。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销 。2、目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展 , Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件 。3、C/S又称Client/Server或客户/服务器模式 。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如ORACLE、SYBASE、InfORMix或 SQL Server 。客户端需要安装专用的客户端软件 。扩展资料:1、Client/Server结构是20世纪80年代末提出的 。这种结构的系统把较复杂的计算和管理任务交给网络上的高档机器——服务器,而把一些频繁与用户打交道的任务交给前端较简单的计算机—客户机 。通过这种方式,将任务合理分配到客户端和服务器端,既充分利用了两端硬件环境的优势 。2、cs管理软件是为企业服务的,企业选用管理软件不仅要从技术上考虑,还要从商业运用方面来考虑,B/S结构软件一般只有初期一次性投入成本 。对于集团来讲,有利于软件项目控制和避免IT黑洞,而C/S结构的软件则不同,随着应用范围的扩大,投资会连绵不绝 。参考资料:百度百科-cs
反恐精英CS是什么?CS:英文名称:Half-life: Counter-Strike
游戏制作:Valve Software
游戏类型:第一人称动作类
同类游戏:反恐精英、《半条命》、《半条命:军团要塞》
系统配置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐)
上市日期:1999年6月19日(CS Beta 1.0 )
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势 。
在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后 , Valve 的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life 忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》 。
怎么玩反恐精英CS告诉你一个常见现象:你把BOT设为专家模式的时候 , 建议选恐怖分子,不知道为什么,就是比反恐强?。“碆键买枪,其他的去游戏设置里看 , 画面用OPENGL , 另一个普通,画质最好,亮度和灰度调到最大,祝你愉快!
反恐精英CS要怎么玩?wsad是上下左右左键开枪右键开镜K说话CTRL蹲空格键跳基本就这些
反恐精英CS怎么进去(1)如果你在网吧,双击桌面上的“游戏菜单”图标→找到“反恐精英csol”双击→稍等片刻(时间长短跟机器的配置和网速有关)当出现已无边框的对话框后点选服务区(现在有网通1,网通2 , 电信1,电信2,电信3,西南这几个区)→在点击“登录”按钮→接着在出现的对话框中输入帐号密码→点击登录就搞定了
(2)如果你是在自家的机器上玩,应该在你装游戏的时候就会在桌面上生成的有快捷方式,双击它,下面的步骤和在网吧的操作一样!
关于反恐精英CS的动漫那个叫“拯救女友”吧,确实很搞笑,我也比较喜欢 。
可以到http://www.4399.com/flash/33_1.htm看一看 。
我要一些关于反恐精英的知识枪械基本知识:
mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了 。
要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的 。尽量瞄准对方头部最佳 。
m4,中近射程 , 更适合扫射;ak,aug,中远距离枪,近距离难控制 。
提示:ak 。aug 。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动 。
要点:移动步伐,压枪,射击频率 , 瞄准和手腕对鼠标的控制
枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人 。
1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动 。
(1)反向急停:如向右平移过程中 , 按左平移的瞬间开枪 。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬间 , 准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪 。
-训练:
随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移 。目标把子弹打在几乎一个点上 。开枪时采用1-2发 。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪 。
移动距离为一个人的身体那么宽最好 。
(2)碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来 。可以连续几次向一个方向移动 , 每次都移动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来 。
看过vesslan教学demo 的注意一下他的移动无非也就分为这两种 。
-如上2种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高 。
-训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错 。不建议打机器人 。
/2压枪:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪 。
-很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳 。如ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头 。
-训练:注意第四发的时机 。每次打cs之前,对墙做5分种压枪练习 。坚持下来象heaton一样在墙上写几个字不成问题 。
/3射击频率:
-远距离:1-3发为频率的点射,结合上面说的步伐移动 。新手注意远距离绝对不要进行连续的扫射,虽然从心里因素来说可以给自己安全感 , 但很少会消灭对方的 。
-中距离:vesslan教学demo 中的连射2发,然后快速连点三发 , 效果不错 。头2发瞄准对方头部 。后三发全都打在对方身上 , 对方必死无疑 。
近距离:头2发瞄准对方头部,然后压枪扫射是最长用的 。参考vesslan的教学demo中 。训练自己压住30发子弹射击三个不同的位置 。
----训练:练习射击,训练地图和 pod 都可以 。2这结合效果不错 。
每次练习前给自己定一个目标,循序渐进 。
训练地图中的靶子,性质就和我们真实世界当中 , 训练打靶子一个性质 。可以很好的提高我们的射击技巧 , 结合移动靶子,和步伐训练 。然后再打机器人,对迅速提高自己或者保持自己的水平和状态效果不错 。
瞄准和手腕对鼠标的控制:
1/从玩cs开始就要注意正确姿势的使用:
使自己面向敌人/远距离/前臂->粗瞄/中距离/手腕->精调/近距离/手指
2/增加自己预位射击的练习,保持准星在头部的高度,在cs 中你还要学会判断,敌人会蹲移着出来还是站着跑出来,放正你准心的位置,想象敌人站或蹲着时他头部的高度,开始也许你会感觉困难一些,但之后连续的headshot,会让你觉得自己的练习和思考是值得的 。
敌人移动出来时,准心跟着他的头部开2-3枪,如果预位射击没有成功,做短距离碎步或者急停式移动(根据情况判断),然后用短距离鼠标控制方法,追瞄其头部 。
3/每个人都有自己喜欢的位置 , 也许你在这个位置信心更多,或者跟熟悉,那么你就尽量去抢站这样的位置,然后通过学习别人 , 让自己擅长的位置越来越多 。
4/关于m4,ak的甩枪:
当你的准心放在敌人腰部或腿部的位置时, 开枪然后把准心快速的甩向敌人的头部 。
个人觉得首先需要加强的是自己打头的意识,看国外demo 时,我们发现很多高手 , 在非常紧急的情况下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再开枪 。
多做练习 , 方法很简单,告诉自己把准星从胸部移动到对方头部 。难的是形成习惯 。要把这种移动形成习惯 。----方法只有一个,做更多的练习 。
5/削音器的使用:经常用于偷袭 , 阴人的情况 , 开枪后,敌人不容易判断自己的位置 。
用于穿墙时,敌人也不容易确定自己的位置 。
参考资料:反恐精英 CS_枪法训练总结篇
关于反恐精英!反恐精英PCgames CS1.5珍藏版
http://www.pcgames.com.cn/fight/cs/down/0509/719246.html
·本程序所有游戏所需文件均由官方正版游戏文件的GCF格式中提取
·在原版游戏文件基础上作了改进,提高了实用性,以及加强了普适性!
·完美汉化官方游戏文件
·内涵Yapb高智能BOT机器人
·更为专业的游戏高级设置
·采用BoeZombie制作的简洁实用的游戏"H"键功能
·更为专业化、实用性的键盘设置
·增加常用比赛,训练等地图80余副
·与CS流行反作弊器CD-Client完全兼容
·专业封装技术,更加完美的安装程序!
CS1.6 Ver.3213版
http://dl.pcgames.com.cn/html/3/7/dlid=21837&dltypeid=3&pn=0&.html
内涵官方ZBOT机器人
·完美解决目前国内各个版本CS1.6 加入ZBOT模式之后,游戏将变为CZ与ZBOT控制面版丢失错误的问题!
·拥有CZ ZBOT极其特性与CS1.6特性!
·简介使用的游戏"H"键功能!
·支持中英繁三种语言,并内涵中英繁三种语言转换文件
·修复官方在游戏汉化方面的一些错误!例:地图信息说明
·优化了游戏文件,使得游戏运行的更加稳定流畅,CPU负荷率更小 。
·完全官方BOT语音,英文原版语音[中文语音>
·更为专业化、实用性的键盘设置!
·加入Bot中英文转换器、CS1.6语言转换器、HLTV服务器开启器、CS1.6游戏模式转换器等强大的BAT自中转换文件,更为人性化设置!
·与CS流行反作弊器Cd-Client完全兼容
·内嵌VALVE专业反作弊器VAC2!
·内附PCgames CS1.6 附加资源包,包含中文Server管理插件,最新参数的cfg优化脚本!
·专业封装技术,更加完美的安装程序!
请问关于反恐精英CS(ol)的发展史根据楼主的最后问题,“在中国,天成的CSOL发展到什么时候才能够取缔以往的CS版本,什么时候才能够全面淘汰CS1.5 1.6?? ”我想做一个直接的回答:不可能全面淘汰CS1.5 1.6.
“CSol是否CS版本的封顶,会否出现CS1.7 1.8之类的呢??”我的回答:也许会出现CS1.7 1.8,但是不好说,看发展了 。但是CSOL和CS之间没有任何关系,原因我下面说明了,所以CSOL不可能成为CS版本的封顶 。
根据楼主问题的一些解释:根本上说,CSOL和CS1.6是完全不同的两个公司开发的两个不同的游戏 。
网上有反恐精英的详细历史,我确实记不详细了,百度上有一个介绍,但是不如我看到的那个详细,但是大概可以说明的是,Valve制作了《半条命1》(大约是在98年还是97年还是更早记不得了),但是实际反响不好,后来公司把代码公开了,让玩家们利用半条命1自己去制作mod包 , 结果有一个加拿大还是哪的一个玩家记不清了,他制作了一个“警匪”的方案,非常好 , 大受欢迎,这就是《反恐精英》,然后Valve公司把这个游戏接过来自己重点开发 , 开始的版本是beta版,后来逐渐开始1.0版本,1.1,等等,1.3是一个让人铭记的版本,游戏很有乐趣,或者说大家在游戏里面利用所谓的bug蹦蹦跳跳,后来出现的一个更加稳定的版本是1.5,但是还是有比较致命的bug , 比如说那闪光弹上梯子直接死机等 。到此可以说是一个分水岭,或者说在国内玩家眼里是一个分水岭,因为新的版本1.6需要steam平台的支持(虽然国内仍然有大批 , 或者说绝大部分都是用剥离steam平台的盗版),需要账号才可以玩,所以部分的导致国内玩家的数量锐减 。其实1.6到现在已经发展了五六年的时间了 , 可以说游戏的代码本身已经非常的稳定了,是一个相当成熟的电子竞技平台 。
CSS,也就是反恐精英起源,是公司利用半条命2的引擎开发的一款全新的游戏,实际上市场反响并不好 。
CSOnLine这款游戏和美国Valve的反恐精英游戏没有任何的关系,是韩国的NEXON创作开发一款网络游戏,只是借用CS这个名字来吸引大家的注意力罢了 。
暂时说明这些,穿越火线 , CS Online,CS1.6是三个公司开发的三个不同的游戏,没有半点的联系,这是根本?。。。≈劣谑遣皇橇餍校?大家的接受程度,玩的人多少那是另外的事情 。
至于好玩性方面,每个人都有自己的看法 , 但是个人比较推荐的一点就是:这个游戏是不是在世界范围内有大量的、相对正规的组织来举办各种比赛,就好像足球篮球一样,有比赛有规则才有乐趣 。
一些个人的看法,还望各位前辈指点?。?
感谢zmxcassoulet朋友的指点,让我又了解到了一些东西,对CS起源这个游戏,也许是了解有限,但是北美的CS起源环境一年前还是很不错的因为CGS的大力投入和支持,世界性的比赛也是相当的抢眼,欧洲的不少俱乐部一度也成立了CSS分队,世界范围的比赛也不少 , 国内也有啊 , 武汉龙队 , 表现也是相当的好 。至于兄弟提到的世界上玩的人最多 , 我没有调查 , 不敢说啊 。机器烂确实是一方面,但是CSS对现在机器来说没什么问题了已经,1.6高手们的反应 , 其实也不能说是高手,NBA的球员咱们也不能把人家说成是篮球高手吧,这些“专业”的游戏选手适应游戏那是相当的快,从比赛的结果来看也是可以说明的 , 北美的不少1.6选手转战CSS之后立即攻陷了这一领域 。从他们的反响来说似乎是CS起源更容易一些 。
一家之言,仅供参考 。
关于CS CSOL【反恐精英cs】《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础 , 由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作 。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理 。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列 , 并且添加了大量趋于游戏平衡性的武器 。在中国国内也掀起一次“生化风” 。
1.竞技模式竞技模式也就是经典《反恐精英》的团队竞技模式,主要目标是装置C4炸弹爆破目标、营救人质、歼灭、刺杀(VIP)四种模式 。
2.团队决战模式团队决战模式是与某些CS死亡MOD相类似的模式 , 玩家角色死亡后能够在复活点重新复活进行挑战,双方由杀敌数或者时间决定胜负,可设置虚拟对手 。
3.个人决战模式个人决战模式与团队模式相类似,但死亡后出生地点随机,不分敌友,随意厮杀 。可设置虚拟对手 。
4.极限模式极限模式是《反恐精英》中最具技术性的MOD之一 , 也是无需付出版权费的一个模式 , 前身是反恐精英的“跳跃模式” 。在极限模式中玩家互相不冲突,在一定的时间之内 , 最快到达终点的玩家胜利 。到达终点后玩家可以重新开始最新的挑战 。中途玩家如果掉落或者死亡则在前一个记录点(即在死亡或掉落前经过的最后一条红线前)继续开始 。
5.生化模式生化模式是《反恐精英》最具人气的MOD之一,也是无需付出版权费的一个模式 , 生化模式中玩家分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类感染成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的感染或将所有僵尸消灭获得胜利的一种模式 。不可设置虚拟对手 。
6.生化模式II生化模式Ⅱ突破了生化模式中简单的追与逃的方式,形成了一种新的游戏模式 。人类阵营可以在生化模式Ⅱ中获得强化武器补给箱,而僵尸阵营则拥有更强力的特殊技能,另外还增加了不少变种僵尸提升游戏乐趣 。邪恶力量让变种僵尸拥有自我治疗的能力 。次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点 。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止 。较低等级的僵尸可以通过感染一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸 。除了每个僵尸独有的特殊技能之外 , 还获得了可怕的变种力量 。
7.生化盟战生化盟战中玩家划分为T阵营和CT阵营,可以选择人类或者僵尸 , 无论是僵尸还是人类,都能够捡到道具箱并且使用道具 。游戏提供了十余种道具供玩家使用 。
8.生化盟战(歼灭)在原先生化盟战的基础上 , 添加了歼灭战的游戏规则 。游戏的目标就是击毙所有的敌人 , 并赢得比赛的胜利,所有死亡的玩家会在下一回合复活 。
9.生化模式Ⅲ开始时人类会随机出现0~3个英雄角色 。僵尸死后能够复活,除了精准击毙外,其他方式都完全杀不死僵尸 。一.人类阵营①:救世英雄每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄,英雄角色行走速度比一般角色略快 。英雄装备特种武器——加强版SVD+榴弹发射器(英雄专属枪,名叫:SVD 英雄之怒)和双持沙鹰(注:英雄专属枪支无法被丢弃,英雄阵亡专属枪支也会随着一并消失)②:士气鼓舞每击毙1个僵尸,人类阵营全体攻击力上升10%士气值等级有10级 , 初始100%,每升一级的攻击增加量为10%,攻击力总共可以上升至200%,如果加上战神药剂初始为130%,最高可达230%,身体会变成紫色?。ㄗⅲ航砦淦骱屯吨牢淦魑薹ɑ竦霉セ髁μ嵘Ч?,回合结束后初始化士气值等级)二.僵尸阵营①:技能领悟生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用高级僵尸形态的技能(次级僵尸与母体僵尸的冷却时间,增加效果有部分区别)僵尸进化后提高技能效果②:无限复活非精准(爆头)击毙状态死亡时5秒后在随机地点复活(加上战神药剂效果可以0秒等待,直接复活)复活后生命值减少为复活前的一半,有进化基因药剂可以变为原来的70%生命值的最小值为1000HP③:暴怒进化怒气每受到100的伤害累积1%怒气值 每感染1名玩家累积30%怒气值进化怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态或强化生命次级僵尸感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态(母体僵尸增加一半怒气值)
10.求生模式(大灾变)求生模式——黑暗之门
在本模式中,由玩家所扮演的人类与电脑控制的僵尸展开战斗,玩家所要做的就是尽可能的存活下来,每一关都会有僵尸从四面八方向玩家发起进攻 , 在三分钟的时间里 , 无论用何种手段,或是将僵尸消灭,或是与僵尸游走,只要有一个人生存到最后就能进入下一关游戏,随着关卡数的增加,难度也会不断提升 。玩家所要做的就是向着最后一关发起强有力的冲击 。玩家开局时会有类似竞技模式需要用屏幕右下方的金钱购买枪支(开局时金钱最高7500,最低800 , 金钱最高限制为32000) 。可以升级生命值、攻击力以及建筑物防御工事(升级一次生命值或攻击力需要金钱3000 。升级一次生命值(hp),hp上限可增加20.升级一次攻击力,攻击力可增加10%. 玩家通过击杀僵尸可以获取金钱,使用金钱不仅可以购买武器和道具 , 更是能对人物本身的攻击力和生命值进行强化,经过强化后,玩家的生命值最大可以达到900,攻击力最大可以达到500% 。升级一次建筑物防御工事需要金钱5000,经过强化后可暂时抵挡僵尸的攻击)在求生模式(大灾变)中 , 僵尸也分成各式各样不同的类型,除了移动速度不同之外 , 更是会使用技能,威胁到玩家角色的生存 。在求生模式(大灾变)中,玩家以存活状态通过关卡后,增加金钱2000;以死亡状态通过关卡后 , 增加金钱1000 。
11.国际大赛模式CT阵营任务:消灭全部T阵营敌人T阵营任务:消灭全部CT阵营敌人?。ㄔ诠蚀笕J街?nbsp;, 可以消灭自己阵营的战友!消灭后会显示:小心,击毙自己战友的人不可饶?。?
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