梦幻模拟战4

梦幻模拟战4的游戏介绍故事发生在二代的千多年后,而故事背景也由艾沙尼亚大陆,移至西面的伊尼斯大陆,而主角也再非光辉之末裔 。大陆上主要有大国连邦帝国及较小的卡干斯王国,而在连邦帝国之中 , 出现了一名有能力的野心家基扎洛夫,大陆的形势也因而出了重大改变 。首先基扎洛夫藉故他领地内的一条小村庄,哥鲁达村动武,而屠村的目的则为了村中所拥有的贤者之水晶 。结果,村长的女儿蕾伽尔被擒,义子兰狄乌斯及村长的儿子里奇则死命逃脱,村长以下全部人被杀 。兰狄乌斯二人在逃亡中途适逢其会 , 救了中伏的卡干斯的公主们 。而得公主们的助力,兰狄乌斯成功救出义妹蕾伽尔,并投靠了卡干斯王国 。在那白痴卡干斯王的原故下,兰狄乌斯多次和连邦的名将,巴鲁古、兰方特及其副官艾米莉~交~战 。期间艾米莉发现兰狄乌斯原来就是自己失散多年的弟弟 。后来兰方特发现其实一切事端都是基扎洛夫搞的鬼,所以便在决定和卡干斯合作铲除基扎洛夫 。同时间,卡干斯王不理反对,和魔族结盟去对付连邦 。结果反对结盟的兰狄乌斯被卡干斯调走,而且在派人软禁蕾伽尔外,更派军在兰狄乌斯回军时加以截杀 。结果,兰狄乌斯在收服部份魔族后 , 将伯赞鲁在暗杀了卡干斯王之后的阴谋破坏,并成功得圣剑兰古利萨的认同,用圣剑收拾伯赞鲁 , 封印卡奥斯 。最后在联合连邦的兰方特及姐姐艾米莉的协助下 , 将已得到魔剑阿鲁哈萨托的基扎洛夫**** 。而在这一代之中,兰狄乌斯若在中途选择支持和魔族同盟,那他在和兰方特、艾米莉及魔族的人攻入连邦皇都后 , 化名菲亚拉特的伯赞鲁便会问兰狄乌斯,有否兴趣加入他们去改变世界?很显然 , 本作再次加入了恋爱模式,你的一举一动都会影响到最后会和哪个女孩在一起 。本作还有三条不同的通关路线(依照你的结盟对象而定) 。这些分支路线也许不如Der版那样区别明显,不管怎么说还是提供了一定的重玩价值 。四代新加入了“判断值”系统 。根据这个系统,每个单位的行动不再依据严格的回合制,而是取决于该单位的速度属性 。简言之,速度更快的角色比速度慢的拥有更多的行动次数 。因此当士兵的速度快过主将时,很容易引起混乱,因为你很难将他们集结在一起 。这可能不是什么大问题,却可能对玩家的整体战略规划产生微妙的影响 。游戏画面依然不算伟大,但却比前几作有显著提高 。三代最难看的战场场景被经典的战斗画面取代,但SS版却需要极度漫长的读盘时间 。这些战斗在默认值下是关闭的 , 只有一些特别重要的战斗才会突然出现,虽然称不上革新,但改进幅度还是很大的,并被很多人认为是系列中最好的 。SS上还曾推出过一部特别限定版 , 它采用硬纸板盒包装 , 内赠一本类似三代限定版的饭斯周边手册及三枚襟针(分别是Rachel,Shelfaniel和logo的造型) 。注意,隐藏人物兄贵也依然健在 。在四代、五代先后在SS上登场后,Masaya又将这两部作品打包在一起,以“最终版(Final Edition)”的名义在PS上推出 。这套合集在移植时作了很多改变,最显著的一点是四代采用了五代的战斗系统 。这意味着士兵会与主将同时行动,而且可以先攻击后移动 。此外 , 每位主将可指挥的单位数量也有所增加 , 而且可以将不同的单位类型混合搭配 。梦幻模拟战4是一个很经典的战棋系列,游戏使用PS模拟器来模拟,初次使用的人可能会比较繁琐,希望玩家能够仔细阅读说明 。
梦幻模拟战4的介绍《梦幻模拟战》也称《兰古瑞萨》是描写圣剑与魔剑之战的著名战棋角色扮演游戏 。“Langrisser”系列一直以来都是来表达人们的心灵是由黑暗,勇气和希望组成,以次来描绘每个人在对于黑暗战斗的情态 。强调情节,系统上不断改进使战役模式更为真实完美 。游戏由著名漫画家漆原智志担当人物设计,第四.五部作品完美移植自SEGA土星,全程语音,游戏放弃了“梦战3”的战前布置即时制,再次启用回合制战斗方式,加入了“战斗判定值”、隐含数值的“结盟值”设定,游戏中设计了许多隐藏宝物、隐藏关卡、分支剧情,非常耐玩 。
梦幻模拟战4全人物转职什么职业好?梦4这游戏 , 不用秘籍正常打的话,所有主将都是高攻低防 , 根本不适合单枪匹马 , 尤其到最后,有些敌兵的攻击,在修正后甚至接近50 , 只有专职成步兵的角色,相对防御高,能挡一挡

马库雷的隐藏职业只有忍着统帅和海骑统帅,如果转剑士就少专职一次,这样不仅能力少了点,自身的魔防也低,至于另外个忍着,转职后指挥修正0,虽然能用弓箭远距离,但自身防御太弱,有没小兵保护,比较难生存

一般我打的时候,主角通过选问题,隐藏职业定位勇者和隐士 , 这样一开始骑兵快速升满,再用石头转勇者,攻防兼备,后期就靠它打天下了

里奇我一般转隐士,我方魔法人才太少,尤其前期,再加上后期敌军都喜欢法师+弩车,远了被陨石砸进了挨弩车轰,最好的方法就是魔法秒弩车,自己带上高魔防的兵,而且里奇是主力,升级较快,早点学会传送受益无穷

雷加尔是个酱油,只有B路线出场多点,A和C到了后期就不见了,一般转圣骑这一边 , 躲在后面加加血就行了 。。。。。

安杰利娜隐藏职业是骑兵和飞兵,我感觉2个半径八两,不过我一般转飞兵,虽然判断巨低,但一开始行动,速度还是相当快,配合天使,能无视对方法师的陨石,毕竟后期敌军特喜欢陨石,甚至还一回合被砸4次 , 大天使攻防都很高,配合传送能一击将对方打残

雪露法妮尔看情况,我其实喜欢把她转成独角兽,独角兽没隐藏职业,而且很快就能学会传送,最快能赶在20A(攻城)前,这样一个传送瞬间击溃对方法师,后面打起来轻松很多,不过有能力的还是要转公主

妮丝蒂尔 我转的黑暗公主 , 那个黑暗守卫很犀利而且能血传送
纳鲁转死亡领主不错,这个就类似隐士吧
不过在B路线话,B路线关卡太少,很难这2人都转到隐藏职业-, -

塞蕾娜和兰方特一个转皇后,一个转勇者(个人观点)
如果C路线2个人就无视了 , 一个在后期没后,一个都快打完了才加入

梦幻模拟战5的角色介绍

梦幻模拟战4

文章插图

1、西格玛 シグマ(Σ066)Sigma身为主角的西格玛,总是透射出一种毫无表情的冷淡眼神 。看来这是一个毫无优雅风度,沉默寡言的家伙,但他的样子真的很酷 。2、拉姆达 ラムダ(Λ052)Lambda西格玛的搭档,当然,她与西格玛之间绝对不止是搭档关系 。3、阿尔弗雷德 アルフレッド Alfred每部梦幻模拟战系列游戏中都少不了一个呆瓜式的伙伴,而在本作中,阿尔弗雷德扮演的正是这样一个角色 , 最终成为一名骄傲的骑士 。4、布琳达 ブレンダ Brenda布琳达是一位很强大的骑士,对西格玛与拉姆达的事业很感兴趣,最终协助他们一起旅行 。5、克拉蕾特 クラレット Clarette一个相当古怪的飞马骑士,和阿尔弗雷德一样 , 她会随着故事的进程而逐渐成熟 。扩展资料:游戏介绍:《梦幻模拟战5 传说的终结》完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定 。虽然为延续,但5代的序幕情节是根据4代的后半部(至剧情9)来设定的,因此即使不熟悉4代的玩家也能完全溶入故事之中 。与系列前几作的主人公相比较,男主角西格玛シグマ(Σ066)、女主角拉姆达ラムダ(Λ052)、配角欧米伽オメガ(Ω)都是根据4代基扎洛夫(ギザロフ)的人造人试验品来设定,因此风格似于4代,且4代中部分人物也会随着故事情节的推进逐渐登场 。由于在4代中留下了不少疑团,使得原先玩过前作的玩家觉得5代的故事情节更精彩 。即使没玩过前作的也能体验5代在结构上的乐趣 。梦幻模拟战系列一直以来都是来表达人们的心灵是由黑暗,勇气和希望组成,以此来描绘每个人在对于黑暗战斗的情态 。而5代这一部则更加突出了主人公和女主角的爱恨,苦恼于悲伤展开的系列剧 。与4代连成一体的壮大的故事,圣剑传说的终结 , 最强 , 最后的梦幻模拟战——漆原智志原话译本 。梦幻模拟战系列一直强调情节,这次在方面更为突出 , 系统上不断改进使战役模式更为真实完美 。4代中省略的序幕动画,在5代中得到了充分展现 , 其唯美程度令你无法抵挡 。另外声优的阵容亦十分庞大,音效的合理运用,特性人物的增多无疑成为本系列中十分成功的佳作 。参考资料来源:百度百科-梦幻模拟战5
PS梦幻模拟战4主角色转职最终职业转不了呢主角的最终职业由开篇问题的第一个所决定

问题1:次に渡す4枚のカードの中から、2枚だけ选んでね
“エース”使基本职业骑兵拥有最终职业
“ジャック”使第一候补职业拥有最终职业
“クイーン”使第二候补职业拥有最终职业
“キング” 使第三候补职业拥有最终职业

md版的《梦幻模拟战2》有几个结局?如果多结局是动力的话,那么推荐结局最多的SS版吧,这个版本的结局有:
光明路线(MD版仅有的结局)
帝国路线
黑暗路线
霸者路线
孤独路线(SS版独有的凄惨结局)

其它三个结局在SS、PS版都有的 。

梦幻模拟战4好感度过版后
— しばらく様子を见る
レイチェルを助ける 蕾-1
蕾+1
4 战斗时威拉提督受攻击时1 少しは戦ってもらおう 安-1
战斗时威拉提督受攻击时2

— 当然だよ
リッキーがうるさくてね
もう少しの辛抱だ 蕾+1
蕾-1
蕾+1
过版后
— 俺たちで良かったら…
俺には関系ないよな 雪、安、蕾+1
雪、安、蕾-1
5 战斗前
— タイミングを待っている
决心が付かないから 雪、安、蕾+1
雪、安、蕾-1
过版后

— 楽胜でしたよ
どういたしまして
本当につらかったです 蕾+1
雪、安+1
雪、安、蕾-1
7 战斗前

— 俺がおぶってやるよ
わがまま言うんじゃない
俺だって疲れてるよ 蕾+1,雪、安-1
雪、安+1 , 蕾-1
雪、安、蕾-1
过版后

— もう嫌だ
仕方ありませんよ
别に构わない 雪、安、蕾、塞-1
雪、安、塞+1
雪、安、蕾、塞+1
8 战斗中

— シェルファニール
アンジェリナ
レイチェル 雪+1
安+1
蕾+1
10 战斗中


— なつかしいな
戦争さえ起こらなければ…
君の手料理が食べたいな
谁もそんなこと闻いてないよ 蕾-1
雪、安、蕾、塞+1
雪+1 , 安-1
安+1,雪-1
 ?。? 战斗中

— いつだって、俺は本気だ!
軽いジョークだ
そいつはどうかな? 雪+1,安、蕾-1
安、蕾+1,雪-1
塞+1,雪、安、蕾-1
11 战斗中

— 狙いはクルーガーだ!
援军も倒す!
船上に引きつけて胜负だ! 雪+1
蕾+1
安+1
12 战斗前

— 确かに油断は禁物だな
だけど、事実だからね
まぁ、次も楽胜だよ 雪、安+1;伤心-1
蕾+1
安-1;伤心+1
安杰丽娜关于
“どうしてそれを?”1

“どうしてそれを?”2



そんなに泣いてると助けてあげないぞ!
一绪に出口を探そうよ北に行くぞ!
北に行くぞ!
东に行くぞ!
南に行くぞ!
西に行くぞ!
安-1
安+1
安-1
安-1
安-1
安+2
13 战斗前

— 気をつけて、シェルファニール
頼りにしてるよ、アンジェリナ
怖くないかい、レイチェル 雪+1
安+1
蕾+1
战斗中的问题
问题1

问题2

问题3


そうだぞ、リッキー
ひょっとして、レイチェルも怖い?
ここは一度、退こう
俺たちの力を见せてやるさ!
大丈夫かい、シェルファニール
大丈夫かい、アンジェリナ
大丈夫かい、レイチェル
雪、安+1;伤心-1
蕾+1
雪、安、蕾-1
雪、安、蕾+1
雪+2
安+2
蕾+2
14 战斗前的问题
问题1


问题2

ウィラー提督も一绪だし
军师アイヴァーも一绪だし
セレナ将军も一绪だし
道を间违えたんだよ
俺たちが先行しすぎたからだ
雪、安、蕾+1
雪、安、蕾-1
塞+1
雪、安、蕾-1;伤心+1
雪、安、蕾+1
主人公梦中场景“スペード”
 ?。ò步芾瞿群酶卸?1以上)
选择1
选择2
选择3
选择4

 ?。ò步芾瞿群酶卸?0以下)
选择1
选择2
选择3
选择4


ごめん、惊かせたみたい
俺でよかったら相谈にのるぞ
そんなことはない
信じる


怒りを覚悟で声をかける
バカになんかしてない!
黙っている
他人がどう见るか、だろう!


カウンタ+1
カウンタ+1
カウンタ+1
カウンタ+1
※カウンタが>3 安+1

カウンタ+1
カウンタ+1
カウンタ+1
カウンタ+1
※カウンタが>3 安+1
※カウンタが=0 安-1
主人公梦中场景“ハート”
 ?。ɡ儋ざ酶卸?1以上)
选择1
选择2
选择3
选择4



 ?。ɡ儋ざ酶卸?0以下)
选择1
选择2


选择3



うん、感动しちゃう
恋の悩みか?
レイチェルに决まってるよ
夕日の见える渚で
テラスから星を见ながら


レイチェルに会いに来た
お金贷して → はい
ごめんなさい → ひたすら谢る
言うことなどない
何怒ってるんだ、お前?
俺に惚れてるだろ?


カウンタ+1
カウンタ+1
カウンタ+1
カウンタ+1
カウンタ+1
※カウンタが>3 蕾+1
※カウンタが=0 蕾-1

カウンタ+1
蕾-1
カウンタ+1
蕾-1
カウンタ+1
蕾-1
※カウンタが>2 蕾+1
※カウンタが=0 蕾-1
主人公梦中场景“クローバー”
选择1
选择2
选择3
选择4
选择5


明るく声をかける
何だか悲しそうだったから
提督のことかな? → ごめんなさい
基本的に好きだよ
能力があれば関系ない


カウンタ+1
カウンタ+1
カウンタ+1
カウンタ+1
カウンタ+1
※カウンタが=5 塞+3
※カウンタが=4 塞+2
※カウンタが>2 塞+1
※カウンタが=0 塞-2
主人公梦中场景“ダイヤ”
 ?。ㄑ┞斗荻酶卸?1以上)
选择1
选择2
选择3

选择4
选择5
选择6








 ?。ㄑ┞斗荻酶卸?0以下)
选择1
选择2
选择3
选择4
选择5



そうだね
敌に进军を読まれているし
确かにマイペースだな→选择4
そんなことないと思うけどな→选择5
だけど…
だから気にするなよ
可爱い娘
→シェルファニールだって可爱いよ
静かな娘
→そう、シェルファニールみたいな
元気な娘
→まあ、そんな感じかな
→ずばり、彼女だ


いいえ
いいえ → いいえ
いいえ
はい
はい
いいえ → いいえ


カウンタ+1
カウンタ+1

カウンタ+1
カウンタ+1
カウンタ+1

カウンタ+1

カウンタ+1

カウンタ+1
安+1
※カウンタが>3 雪+1
※カウンタが=0 雪-1

カウンタ+1
カウンタ+1
カウンタ+1
カウンタ+1
伤心+1
カウンタ+1
※カウンタが=4 雪+2
※カウンタが=3 雪+1
※カウンタが=0 雪-1
战斗中1


战斗中2(セレナに接近时) とにかく急いで助けよう!
今一つ気が乗らないが…
俺にまかせてくれ!
美女のピンチは放っておけません 安+1(安撤退时)
雪、安-1
雪+1
塞+1
15 过版后

— 仕方ないさ
今に始まったことじゃない
今に痛い目を见るぞ 雪+1
伤心-1
雪-1
16 过版后
 ?。ɡ儋ざ酶卸?5以上)

 ?。ɡ儋ざ酶卸?4以下)
お前はイイ子だな
俺も楽しかったよ
だけど、よく顽张ったな
蕾+1
蕾+2 , 雪、安-1
蕾+1


以 下 是 A 路 线 场 景
17A 过版后





抱きしめる
 ?。ㄈ倌群酶卸?以上)
 ?。ㄈ倌群酶卸?以下)
じっと见つめる
 ?。ㄈ倌群酶卸?以上)
何もしない
 ?。ㄈ倌群酶卸?以上)
塞+2
塞-2

塞+1

塞-1
18A 战斗前





正直に答える → シェルファニール
→ アンジェリナ
→ レイチェル
→ セレナ
嘘を言ってごまかす
→ シェルファニール
→ アンジェリナ
→ レイチェル
→ セレナ
→ いないと言う 雪+3,安、蕾、塞-1
安+3,雪、蕾、塞-1
蕾+3,雪、安、塞-1
塞+3,雪、安、蕾-1

雪-1;伤心+2
安-1
蕾-1
塞-1
雪、安、蕾、塞-1;伤心+1
战斗中
安杰丽娜、雪露法妮尔、塞蕾娜其中一人
攻击ブルーノ将军 攻击的人+1

过版后
 ?。档行预蚴埭堡皮い胜堡欷校?br>— 自信を持てよ
それとも提督に譲るかい?
それとも俺に譲るかい? 雪+1
塞-1
蕾-1
19A 战斗前
— 子供じゃないから大丈夫さ
ああ见えても子供だからな 蕾+1
蕾-1
战斗中
— アンジェリナが怖がりだとは…
レイチェルならもっと怖がるよ 安+1
蕾+1,雪、安-1
20A 战斗中

— 落ちつかせる
安心させる
余裕を见せる 塞+1
塞+1
塞-1
过版后

— まだ子供だからな
ああ、心配だ
ああ、レイチェル 塞+1,蕾-1
雪、安+1
蕾+1,雪、安、塞-1
21A 战斗中
— 了解
もう知っている 塞+1
塞-1
24A 战斗中
安杰丽娜、雪露法妮尔其中一人
攻击ブルーノ将军 攻击的人+1
击破+1


以 下 是 C 路 线 场 景
17C 战斗时(妮丝蒂尔接近时发生)


问题2
— 魔族は嫌いだ
俺のカンだ
お前が気に入らないから
お前たちの胜手な都合だろ
…好きにしろ 妮-1
妮+1
妮-2
妮-2
妮+1
18C 战斗前

— 负の感情は戦いの活力にする
手入れをする人がいて、きれいな花が咲く
太阳があるから、月が辉く 安、塞-1
蕾+1
蕾+2,安+1
战斗中
— その通りだ
本当にすごい奴だぞ 妮+1
妮-1
19C 战斗中
— これだから魔族は…
身内が大事だとは思わないのか? 妮-1
妮+1
20C 战斗中的问题
问题1

问题2


良いことではない
カコンシス王は魔族なんだ
もうダメかもしれないな
そのぶん俺たちが顽张るんだ!
シェルファニールがいるから、大丈夫さ
妮+1
妮-1
安-1
安+1
雪+1
21C 战斗中的问题
问题1


问题2

信じざるをえないな
半信半疑だ
いや、まだわからないぞ
そんなことを言うと助けないぞ!
素直に俺たちを頼ればいい!
妮-1
妮+1
妮-1
雪-1
雪+1
战斗中
安杰丽娜、雪露法妮尔其中一人
攻击ブルーノ将军 攻击的人+1

22C 战斗中


安杰丽娜、雪露法妮尔其中一人接近王妃
当安杰丽娜、雪露法妮尔作为NPC时被攻击
安杰丽娜、雪露法妮尔、妮丝蒂尔攻击
ブルーノ将军 接近的人+1
攻击的人-1

攻击的人+1
过版后

— 自信を持っていいよ
アンジェリナも助けてくれるさ
…だが、少し不安かな? 雪+1
安+1
雪、安-1
23C 战斗中
— どうした?
サボるな! 妮+1
妮-1
24C 战斗中的问题
问题1


问题2

戦うぞ!
无视して先へ进もう!
…どうしよう?
何が楽しいんだ?
余计なことはするなよ
安+1
安-1
安、雪、妮-1
妮+1
妮-1
25C 过版后的问题
问题1
问题2

默っている
頼りにしているぞ
ついてきたのはお前だろ?
伤心-1
妮+1
妮-1
26C 战斗中

— 人として当然のことをしたまでだ
ギザロフの所行が许せないから
グラーズがカコンシス王を杀したから 妮+1
蕾+1
雪、安+1


注:各女主角在战斗中战败则友好度-1
任何本栏未列出的问题答案均为不影响各女主角友好度 。
雪露法妮尔还有一个“伤心度”的数值,那就是她对里奇的友好度 。举例以剧情A路线来说,如果主角告白失败的场合,而伤心度在10以上时,雪露法妮尔便会接受里奇的爱 。反之,主角想要告白成功的话,不仅要让雪露法妮尔的友好到达20以上 , 还得令伤心度在10以下才行 。
安杰丽娜→ 安
雪露法妮尔 → 雪
塞蕾娜→ 塞
蕾伽尔→ 蕾
妮丝蒂尔→ 妮

A路线(告白发生在剧情23A后)
女主角所需的告白值 安杰丽娜
雪露法妮尔
塞蕾娜
蕾伽尔 20以上
20以上
15以上
20以上
B路线,没有告白事件
C路线(告白发生在剧情26C后)
女主角所需的告白值 安杰丽娜
雪露法妮尔
蕾伽尔
妮丝蒂尔 25以上
22以上
20以上
7以上


- -东西是专题站上的... 因为转过来很麻烦将就着看看吧...如果不懂的话可以M偶的说~~
- - 不好意思.. 没有中文的...

梦幻模拟战2几种结局的打法,求解!首先要确定你玩的是什么主机上的?
MD?SS?PS?还是PC?
结局最多的是SS版,这个版本的结局有:
光明路线(这也是MD版仅有的结局)
帝国路线
黑暗路线
霸者路线
孤独路线(SS版独有的凄惨结局)
其它三个结局在PC、PS版都有 。

梦幻模拟战4 主角飞兵最终职业要这么选啊这个可以有的,第二候补是飞兵!第一个问题要选第3 , 第二个问题是2才是飞兵,这里需要在第二次才选这个!而且第一次换兵必须要是骑兵!然后只能一直用飞兵了 。。。
或者第二种方法:第一候补是飞兵!第一个问题要选第2,第二个问题先选2,那么第一次转职都能选飞兵!
其实还有其他方法的,这里不能详细说了 。。。

求《梦幻模拟战4》的攻略,特别是地图隐藏宝物什么的如果输入正确的话 是不会退出来的 能听到一声类似爆炸的效果音 再选购入 就能买各种东西了

隐藏商店:
 进入商店,输入R1、↓、L1、↑、□、×,可以购买大部分道具 。
 进入商店 , 输入R1、↑、←、L1、↑、L1、□、×,可以购入圣剑 。

《梦幻模拟战4》能攻略艾米莉么C路线,正统官方结局 , 主角最后和姐姐相认了

梦幻模拟战4的角色介绍
梦幻模拟战4

文章插图

1、兰狄乌斯作为本作主角,年幼时因家乡出现大洪水而与家人失散 。他被哥鲁达村村长收养,和义弟 里奇,义妹 蕾伽尔在哥鲁达村长大 。不论战斗或用兵指挥能力,潜力均甚是惊人 。本身虽不是光辉之末裔 , 但却能够使用圣剑兰古利萨 。2、里奇哥鲁达村村长的儿子,兰狄乌斯的义弟,视兰狄乌斯作兄长的少年 。为人自信,能力不错 。同时对卡干斯的雪露法妮尔公主 , 有着相当的好感 。3、蕾伽尔哥鲁达村村长的女儿,兰狄乌斯的义妹,蕾伽尔也称兰狄乌斯为自己的哥哥 。为人任性轻?。?但却甚是重视兰狄乌斯 。本身有着极强的魔导潜能,故此被基扎洛夫擒下,去利用作魔动巨兵的操控者 。4、安杰丽娜 卡干斯的公主,也是一位很强硬的战士 , 骑着一匹飞马作战,有小精灵保护 。曾在小时候和兰狄乌斯一同历险 。安杰丽娜为人较为好活跃,她是修习剑技的 。5、雪露法妮尔卡干斯的公主,为人文静,而相当盲目听命于卡干斯王 。对兰狄乌斯有好感的 。是四代中主要的魔法师角色 。6、马库雷 兰狄乌斯在旅途中遇上的人,但他却和兰狄乌斯有着极好关系 , 称兰狄乌斯为“大将” 。马库雷本曾被基扎洛夫所擒并进行改造手术,而令他失去了部份记忆及外观大变,所以才用面的长发及盔甲掩藏 。7、莉娅娜作为光之巫女在艾斯德鲁大神殿侍奉光之神的少女 。也是游戏中出现的暗黑公主拉娜的孪生妹妹 。虽然本人不了解但是实际拥有着解开圣剑、魔剑封印的能力 , 并因此成为雷卡尔特帝国执著的追击对象 。8、艾尔文在旅途中 , 艾尔文结识了意气相投的朋友见习魔法师海恩 。在海恩居住的村庄,解救了被青龙骑士团掳去的光之巫女莉娅娜,并与青龙骑士团发生了小规模的战斗 。此后,艾尔文与致力武力统一大陆的雷卡尔特帝国的战幕徐徐拉开9、巴恩哈特没有人知道他的过去,巴恩哈特、以一名普通士兵身份开始奋斗,依靠超常的武勇和谋略、在40岁的壮年之际建立雷卡尔特帝国的男人 。率领着强有力的四大军团 , 使雷卡尔特帝国成为大陆无双的军事强国 。虽然走的道路并不相同,但是建立一个和平与安定的世界的理想,这一点上与艾尔文有着相近的东西 。10、亚鲁特缪拉拥有利古利亚帝国的王位继承权,同时拥有帝国大军的指挥权,擅长谋略,剑术超群 , 手下拥有4个善战的将军 。11、露娜天才军师之女 , 聪明才智和博闻多识毫不亚于其父托兰多男爵,虽然军师出身,却不是文弱之辈,在战线上是任何敌人都不可小觑的对手 。作为军师为拉卡斯复国做出了空前贡献,多次拯救迪哈尔特于险境 。12、利昂光辉后裔之一,传说之人,史上无双的猛将,追随巴恩哈特皇帝的四将军之一 , 雷卡尔特帝国青龙骑士团团长 。待人非常谦逊有礼,内心却极为骄傲 , 不仅在剑术上造诣极高 , 同样也具备着一流的智谋,被誉为【大陆最强的骑士】13、克莉斯原本是一名修女,在一次遭遇危险时得雷丁相救,之后便一直帮助雷丁复国 。后来更成为了雷丁的妻子,巴鲁迪亚的王后 。参考资料:百度百科-梦幻模拟战4
梦幻模拟战4的秘籍怎么用1、剧本选择2、隐藏商店3、音响测试玩游戏的坏处:1、有损眼球健康,造成视力下降 。2、易使身体多部位受到损伤 。3、精神不可避免地要紧张、亢奋 , 神经中枢系统很容易失调,失去平衡,结果上课时注意力不集中,影响学习 。平时心情也不宁静,多动暴燥,爱发火 , 有时甚至无端地和伙伴打架 。也有一些孩子因为迷恋电子游戏而厌学逃学,并最终走向犯罪 。4、受屏幕强光、噪声刺激,使血压升高,引起头昏、头痛、心律失常 。5、有些电子游戏还严重地影响了青少年的心理健康 。
梦幻模拟战4问题1:从下面4张昭示命运的扑克牌中选出2张(问题1配合问题2,决定主角转职路线及最终职业)
A使基本职业骑兵拥有最终职业
J使第一候补职业拥有最终职业
Q使第二候补职业拥有最终职业
K使第三候补职业拥有最终职业 →问题2


问题2:根据喜好按顺序选出自己喜欢地方
夏日翠绿的高原 可转步兵
夏日蔚蓝的晴空 可转空军
一个安静的房间 可转法师
云雾弥漫的山岳 可转神官→问题3


问题3:要成为英雄的话,最重要的是什么呢?
友善 所有女孩+1,结盟值-2至问题4
勇气 判断力+1,AT修正+1至问题5
力量 AT+2,DF+1至问题6

问题4:在战斗前夜不得不与恋人分离,你会怎么做呢?
安慰她叫她不必担心 知力+2,最大MP+2 →问题7
拥抱!用身体安慰她:) 魔法"强力回复1"习得(我方1部队全员HP3回复),最大MP+1 →问题8
什么也不说默默离去 蕾-1,全耐性+3→问题9


问题5:你觉得勇气为何物?
爱 所有女孩+1,结盟值-1 →问题8
坚定的意志力 全耐性+2,魔法修正+2 , 知力+1→问题9
自我牺牲的觉悟DF+2,结盟值-1 →问题10


问题6:你觉得力量为何物?
聪明的头脑 知力+4,最大MP+2→问题7
高超的战力 AT修正+1,DF修正+1 →问题10
强大的精神力 全耐性+2 , 魔法修正+2,最大MP+1→问题9


问题7:从下面选出你最感兴趣的东西
权力与财富 初期资金+50,结盟值+1,追加道具"长剑"(AT+4)
被遗忘的魔法知识 知力+1,最大MP+3,追加魔法"隔离结界"(敌1部队指挥修正为0)
永远的美貌 所有女孩+1
高深的兵法 AT修正+1、DF修正+1 →问题11


问题8:你觉得爱为何物?
相濡以沫追加魔法キュア , 最大MP+1 , 蕾、安+1
做牛做马... 炎冷风雷地精耐性+1,妮+1
细心伺候我呗 DF+1,雪、塞+1,知力+4
无聊的谎言 AT+1,DF+1,精耐性+2,结盟值+1 , 蕾&雪-1


→问题11


问题9:赶路突然遇到怪兽,你觉得怪兽会怎么对你?
肯定对我充满杀意吧 AT+2,结盟值-1,妮丝蒂尔-1
当然是害怕我啦AT修正+2
警惕的在一边注视我 DF修正+1,魔法修正+1
亲昵的跑过来舔我~哈哈哈 妮+1 , 结盟值+1 →问题11


问题10:你认为什么叫做男人?
包容一切的爱所有女孩+1,结盟值-1
拥有一腔热血的人 判断+1 , 炎精圣物耐性+1
钢铁一般的肉体 DF+1,追加技能金属铠装备
(撕开衣服)这就是男人的证据!AT+2,追加技能剑铠装备 →问题11


问题11A:下面的能力中,哪一种是你最擅长的呢?
“决断力” 判断力+2,指挥能力+1 →问题12
“公正” 佣兵雇佣数+1,DF修正+1,结盟值-1→问题13
“戦闘能力”AT+1,DF+1,AT修正+1→问题14
“知识” 知力+3,最大MP+3,魔法修正+2 →问题15
问题11B:你所欠缺的是什么呢?
“决断力” 判断力-2
“公正” DF修正-1、结盟值+1
“戦闘能力” AT-1、DF-1
“知识”知力-3、魔法修正-2


问题12: 作为军队的司令官,你遇到敌人的奇袭,会怎么做呢?
立即撤退,直到形势有利我方 MV+1,MV修正+1
立即反击! AT+2,AT修正+1
原地防守!重夺主动权! 追加魔法"回复1"(范围内我部队HP回复最多+3),最大MP+2
无论如何,探出敌人的虚实再说 判断+1,知力+2,最大MP+1 →问题16


问题13:神啊,它在何方?
天上 圣耐性+3,知力+2,结盟值+1
神不存在! AT+1,DF+1 , AT修正+1,物耐性+3,结盟值+1 蕾-1 塞-1 妮+1
无处不在 知力+3 , 最大MP+3追加魔法"净化"(范围内我部队魔法效果破除)
找我啥事?AT+2 , DF+2,AT修正+1 , 知力-2,结盟值+2 妮+2、其他女-1 →问题16


问题14:如果将来你得到强大的力量,你会做什么呢?
统一世界! AT+1,AT修正+1,结盟值+1,初期资金+20,妮+1
维护和平 追加道具アミュレット(各种魔法耐性+20),结盟值-1, 安、塞+1
自然随心,任我逍遥知力+4,初期资金30,雪+1
继续目前的生活 判断+1,DF+1,蕾+1 →问题16


问题15:在3本书中选取你感兴趣的1本吧
神学书籍 追加魔法"神圣闪电",圣耐性+3,知力+1,最大MP+1,结盟值-1
言情小说 所有女孩+1
兵法战记 AT修正+1,DF修正+1,指挥能力+1 →问题16


问题16:你理想中军队是怎样的?
人数不错,但必须是精锐
只要人多就行
指挥官身先士卒,力敌万人
无条件服从命令 佣兵数-1,魔法修正+1,AT修正+1,DF修正+1
佣兵数+2
AT+2,DF+1,全耐性+2
追加魔法"攻击1"及"防护1",最大MP+2 →问题17
→问题17
→问题18
→问题18


问题17:你认为最强的部队,必须具备那一项特质呢?
高昂的士气 AT修正+2,DF修正+2,魔法修正+2
优秀的机动性 指挥能力+2,MV修正+1,DF修正-2
铁壁般的防守 追加魔法"抵抗魔法",DF修正+2,魔法修正+4
粉碎一切的攻击力 AT修正+2,MV修正+1 →问题19


问题18:战斗开始前,你认为什么最重要呢?
丰富的战术知识 知力+3,最大MP+2,追加魔法"催眠"
冷静的判断力判断+3,MV+1
主将傲视群雄的战斗力AT+3,DF+1,全耐性+4 →问题19


问题19:喜欢什么类型的女人?
像蕾一样~喜欢撒娇的开朗少女咯蕾+2,其他女孩-1
像安一样~外冷内热的冰山美人 安+2,其他女孩-1
像雪一样~楚楚可怜的美女 雪+2 , 其他女孩-1
像塞一样~成熟温柔的女性 塞+2 , 其他女孩-1
像妮一样~傲娇的御姐 妮+2,其他女孩-1 →问题20


问题20:最后一问,你为何而战?
打劫神器,搜刮各地!!!AT+2,DF+1,AT修正+1
报仇雪恨!!! AT+3,AT修正+2 , 结盟值+1
守护自己所爱的一切!!! 追加魔法ヒール1,所有女孩+1
自卫!!一切都是为了自卫而已!!!DF+1,DF修正+1 , 全耐性+1,魔法修正+2,结盟值-1


求梦幻模拟战4正在下载 。PS版的梦幻模拟战4的中文版 。我会把游戏和模拟器都发到你的邮箱 。
已经发过去了 。收到了吗?

关于梦幻模拟战4保留的

关于:梦幻模拟战4练级最好的永远是打兄贵的隐藏关!

梦幻模拟战4的问题完美汉化的已经出了rom,测试版的是一个补?。?测试的补丁说是剧情汉化ok,错字验到第一关 。但是我玩的时候人物的姓名显示有错误,但不影响游戏 。

梦幻模拟战4主角转职问题?这个网页有梦四所有人的转职表,但因为是表格形式没办法贴上来,你自己看吧,

http://langrisser.ejgame.com/index.php?langrisser4%2F%E8%BD%AC%E8%81%8C%E8%A1%A8

梦幻模拟战4转职魔法师后为什么学不到魔法,属性也没提升?。?/h3>额...这个是升级了才有的喔....每一次的LVUP 都有能力的提升的说... 同样的这时候也有魔法可以学到的~转职的时候只是告诉你到下一次转职之前这个职业能学到什么魔法能修得多少属性~..
希望对您有所帮助~

DER梦幻模拟战怎么答题才能当术士选择“神是不存在的”初始职业就是魔法师,但是艾尔文本身转职并无法系路线

为什么觉得神官线难啥叫个神宫线啊

梦幻模拟战4隐藏职业问题エース对应隐藏职业皇家骑士(骑兵终极)
ジャック对应勇者(步兵终极)
キング对应僧侣(终极)
クイーン对应魔术师(终极)
也就是说只要开头问话选择エース与ジャック这2个,再选择“绿豊かな夏の高原”就一定会有勇者和皇家骑士这两个终极职业
如果想要僧侣终极职业那就要选择キング与??
补充:
落ち着いた雰囲気の部屋-魔术师职业
雾にかすむ美しい山岳-僧侣职业
青く澄みきった夏の空-飞兵职业
职业体系四种路线都有对应的终极职业(但不可能同时满足,蕾琪儿的提问决定哪2个终极职业)
我只玩过日文版,中文版问题顺序应该与日文原版相同,你要注意看中文版的版本说明

梦幻模拟战4怎么下载用ePSXe模拟器...然后去电驴下个PS的梦幻模拟战4 。。。用模拟器玩 。。。

梦幻模拟战4C路线怎么进我打了好几遍了分 支 剧 情 进 入 方 法
A路线:
①第17关前剧时,选择赞成同盟(此时如果结盟值在-5以下时,自动回答“反对和魔族……”,但
是两位公主的友好度必须在9以下,否则将前往C路线);
②第20关后剧时,选择“その女魔导师を信じる” 。
B路线:
①胜利条件是“敌の全灭”以外的版面,尽量做到敌全灭,令同盟值上升;
②第20关后剧时,选择“お前を信じる” , 然后再接受伯赞鲁的诱惑“停滞はいけない” 。(结盟值
到达12以上时,会自动选择“停滞はいけない”,走B路线;若结盟值在 以下时,会自动回答
“この世界に满足している”,前往A路线 。)
C路线:
①第12关前剧时,面对安杰丽娜的质问,回答“どうしてそれを?”,发生谜之森林事件;
②在第13~15关中 , 让安杰丽娜和艾米莉做一次以上的直接战斗,第15关后剧时,艾米莉会知晓
主角是自己的弟弟;
③第17关前剧时,两位公主的友好度在10以上,选择反对同盟(如果结盟值在-5以下时 , 会自动
反对同盟) 。

梦幻模拟战4 B路线怎么进B路线:
1、胜利条件是“敌の全灭”以外的版面,尽量做到敌全灭,令同盟值上升 。
2、第20关后剧时,选择“お前を信じる”,然后再接受伯赞鲁的诱惑“停滞はいけない” 。
到达12以上时,会自动选择“停滞はいけない”,走B路线;若结盟值在以下时,会自动回答 .

梦幻模拟战4最佳转职路线说实话玩游戏玩的是什么?要我说就自己去摸索就好了 , 我都是自己过,梦4我正在玩,还没完呢,所以不知道什么路线最好 , 不过我在摸索,自己找出来的东西不是最好的么?
我以前玩梦2感觉自己的路线不比网上的差 。

梦幻模拟战4的游戏信息中文译名:梦幻模拟战 Ⅳ日文名称:ラングリッサー Ⅳ英文名称:Langrisser Ⅳ游戏平台:SS、PS、WIN XP/2000/NT游戏类型:SLG发行区域:日本游戏语言:日文、中文(PS汉化版)游戏大?。篊D X 1、651MB游戏画面:2D发售日期:1997年、1999年制作发行公司:NCS
梦幻模拟战5的游戏介绍《梦幻模拟战5 传说的终结》完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节 , 一举打破了前系列相隔200年的历史设定 。虽然为延续,但5代的序幕情节是根据4代的后半部(至剧情9)来设定的,因此即使不熟悉4代的玩家也能完全溶入故事之中 。与系列前几作的主人公相比较,男主角西格玛シグマ(Σ066)、女主角拉姆达ラムダ(Λ052)、配角欧米伽オメガ(Ω)都是根据4代基扎洛夫(ギザロフ)的人造人试验品来设定,因此风格似于4代,且4代中部分人物也会随着故事情节的推进逐渐登场 。由于在4代中留下了不少疑团 , 使得原先玩过前作的玩家觉得5代的故事情节更精彩 。即使没玩过前作的也能体验5代在结构上的乐趣 。梦幻模拟战系列一直以来都是来表达人们的心灵是由黑暗,勇气和希望组成,以次来描绘每个人在对于黑暗战斗的情态 。而5代这一部则更加突出了主人公和女主角的爱恨,苦恼于悲伤展开的系列剧 。与4代连成一体的壮大的故事 , 圣剑传说的终结,最强,最后的梦幻模拟战——漆原智志原话译本 。梦幻模拟战系列一直强调情节 , 这次在方面更为突出,系统上不断改进使战役模式更为真实完美 。4代中省略的序幕动画,在5代中得到了充分展现,其唯美程度令你无法抵挡 。另外声优的阵容亦十分庞大,音效的合理运用,特性人物的增多无疑成为本系列中十分成功的佳作 。五代的战斗与行动系统经历了大改 。每名角色在战场上不再是一整格一整格地移动,而是一小步一小步地移动,这虽然更有利于控制角色的走位,但要精确定位本方单位却是很困难的,这使界面感觉不太美观!四代的判断值系统依然被保留,不过这一次,你的主将和普通士兵都是同时移动的,这样更利于保持紧凑的队形 。此外,你可以在同一个回合内移动→攻击→再移动,这使玩家有机会充分利用hit-and-run战术 , 先接近敌人发动一轮攻击,然后撤回到主将的治疗范围内 。可如果移动得过快,你的单位并不总能够发动进攻,这个小问题相当烦人 。不过总的来说,本作中战斗策略的变化还是很有趣的 。虽然《梦幻模拟战5》不如前作出色,但作为一个系列的终止符,依然是合格的 。PS上的移植作,在音乐方面总是不能做得更好,但其他方面和SS版基本一样 。该版还提供了一个难度选项,以平复SS版引起的任何抱怨 。《梦幻模拟战5 传说的终结》依然是使用模拟器来玩,对于首次使用模拟器的玩家,所以需要玩家先观看如何使用模拟器正确的载入游戏才能开始游戏 。
梦幻模拟战4 攻略http://www.cngba.com/thread-17807692-1-1.html

梦幻模拟战4转职表百度搜索梦幻模拟战专题站,里面1,2,3,4,5都有

谁能给个PS梦幻模拟战5的转职图http://www.langrisser.cn/www/l5/class.asp

中文的很麻烦额- -说个推荐可以么?
シグマ推荐一直步兵也就是
ファイター》グラディエーター》第2阶段的话 第2候补是骑士的话建议走第2候补不是的话建议继续步兵バトルマスター》ソードマスター》步兵 金(勇者)
勇者的佣兵梦幻步兵可是几乎全能的说前提シグマ的DF修正高


ラムダ
魔术神官皆可初学的话建议神官
当然为了可以先神官后魔术 走图的中间就可以了


アルフレッド这个人偶不怎么用走水兵的话觉得有点浪费额在最后基本就是主力兵种加长弓所以推荐新手走野伏也就是忍者


ブレンダ骑士没什么说的法师的话就看需要了应该不用的吧
当然您觉得有兰方特这个强人骑士在的话也可以放弃走法师


其他的没什么说的飞骑是从3代走了近500多年的这个血统当然不能颠覆兰方特的话骑士吧步兵有野伏就够了http://www.langrisser.cn/www/l5/class.asp主页有空看看里面的东西很全

如果还有问题的话给偶留言吧~~

求梦幻模拟战5全人物转职表和佣兵表!http://tieba.baidu.com/f?kz=554595698

请问梦幻模拟战4 5完全汉化程度怎样了,听说还要收费???梦幻模拟战4,5已经出完全汉化的了,我都通过 。应该是免费的吧 , 至少我用的时候没见要收什么费 。

PS:我玩的是PS版的 , 在PC上用PS模拟器玩的 。

PS梦幻模拟战4秘籍按不出来?
梦幻模拟战4

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PS梦幻模拟战4秘籍:1、选关:在提取画面将光标停在所需进度上输入□、上、R1、△、下、SELECT、○即可 。2、隐藏商店:选择“购入”前输入R1、下、L1、上、□、×即可 。3、全部魔法:战斗中将光标停在指挥官或会魔法的召唤兽身上 , 输入SELECT、SELECT、×、×、□、□、×、△即可 。4、魔法效果加载:将光标停在任何指挥官身上(无论敌友) , 输入○、R1、L1、上、△、□、×即可 。扩展资料:梦幻模拟战《Langrisser》(日文名:ラングリッサー) , 是 《Langrisser》系列的第一部作品,由日本游戏公司SEGA于1991年发行,分别登陆世嘉MD游戏主机和任天堂Der主机 , 之后在PS、SS、PC-E主机以及PC均有发行版本 。《Langrisser》系列的架构可以视作S·RPG先例,是当时极少数将情节融合在战略模拟游戏上的作品 。战斗系统《Langrisser》的战斗全部在关卡地图中完成,战斗的结束以玩家触发胜利条件或者失败条件为标准 。战斗中双方以指挥官为单位,每个指挥官率领的多个小队视为整个部队 。当指挥官被击败的时候整个部队视同全灭 。战斗方式为回合制,当玩家所有单位行动完毕之后 , 或直接从菜单点选回合结束之后即可切换到敌方行动 。战斗中,指挥官可以对所辖的部队下达四种指令,其中三种委任指令决定了部队行动的优先权参考资料:百度百科-梦幻模拟战
梦幻模拟战4中文版一开始怎么调皇家骑士、勇者职业?
梦幻模拟战4

文章插图

梦幻模拟战4中文版调皇家骑士、勇者职业方法如下:一开始进入游戏需要回答两个问题,问题1配合问题2 , 决定主角转职路线及最终职业 。问题1:从下面4张昭示命运的扑克牌中选出2张 。A:使基本职业骑兵拥有最终职业 。J:使第一候补职业拥有最终职业 。Q:使第二候补职业拥有最终职业 。K:使第三候补职业拥有最终职业 。问题2:根据喜好按顺序选出自己喜欢地方 。夏日翠绿的高原,可转步兵 。夏日蔚蓝的晴空,可转空军 。一个安静的房间,可转法师 。云雾弥漫的山岳,可转神官 。骑士长职业的兰斯将可以进一步转职成皇家骑士,骑士线加强了他的攻击能力,弥补仅能对飞对骑的不足 , 让他在对位其他职业的时候,也能打出一定的伤害 。步兵的最终职业是勇者,因此想要转职为勇者 , 一定要选择步兵职业 。也就是说,第一个问题选【A】,第二个问题选【高原】,就可以有这两个最终职业了(前提是你转职没转错) 。扩展资料梦幻模拟战4中文版转职系统:与《Langrisser2》相同,不论主角、队友还是敌人,都会在战斗中以指挥官带领部队的方式登场 。而指挥官则有职业的区别 。根据故事背景中不同的阵营和角色种族,职业被划分为几个大的系列,并且引入了转职系统 。低阶职业转二阶职业有时会出现交叉,而之前的职业等级则会影响技能的获得、兵种的掌握和攻击、防御、速度的积累 。参考资料:百度百科—梦幻模拟战4
梦幻模拟战4 开篇回答问题主角开场问答顺序
ジャック
クイーン
绿豊かな夏の高原
雾にかすむ美しい山岳
青くすみきった夏の空
勇気
自己犠牲
热き魂をほとばしらせる者
决断力
戦闘能力
多少时间がかかっても敌の规模を调べる
指挥官である自分が非常に强い
冷静な判断力
(“ちょっぴり甘えん坊で元気な少女”
“一见しっかりしてるが、寂しがりや”
“年上の优しい女性”
“危なっかしくて守ってあげたい女性”
“気が强いが、しっかりしてる姉さんタイプ)随便选,主要是女主角的好感度,各位自己挑喜欢的 。
自卫以外の戦いはしたくない
首先这样选出来是个判断超高的主角,当然其他人可以按照自己的想法选,有些人喜欢魔法防御,有些人喜欢A,D,有些人喜欢知力 。但是我想说的因为是最强方向选择,所以还是判断开始,因为其他的都可以成长和隐藏地点拿 。

关于EPSXE玩梦幻模拟战4的问题【梦幻模拟战4】EPSXE1.60对梦幻模拟战4,5这2个游戏支持的不好,主要表现为游戏中只要轮到NPC或敌方人物行动就会非法操作强制退出模拟器.

使用EPSXE1.50,对梦幻模拟战4,5这2个游戏支持的很好

方法一:使用VGS(Emurayden)模拟
最省事的办法,不用操心配置各种插件,适合懒人,但VGS在2K和XP下需要补丁才可运行,P4级别的CPU也需要使用补丁.
只要将ISO载入虚拟光驱,运行VGS即可,但这个时候你的光驱不能有其他光盘,否则VGS会去读真正光驱里的光盘,解决办法是将你的虚拟光驱设置在真正的光驱前面.VGS模拟这2个游戏基本完美,语音的模拟有问题,在人物对话的时候经常吞声音,没有即时存档,另外要注意,尽量不要使用再动魔法,即アゲーン,有一定的概率会死机 。
方法二:使用EPSXE1.50
也是很省事的办法,这个版本的EPSXE对这2个游戏支持的最好,无须费心设置插件,可以正常游戏.模拟度基本完美,只是音乐的播放较慢.
方法三:使用EPSXE1.60
目前最好的PS模拟器的最新版本,可是对这2个游戏支持的不好,主要表现为游戏中只要轮到NPC或敌方人物行动就会非法操作强制退出模拟器.解决的办法是有的,但是比较繁琐,方法如下:
视频插件选用soft系列的,比如Pete's soft driver和P.E.Op.s soft driver等,因为Langrisser是2D游戏,没必要使用3D插件
音频插件可以使用默认的EPSXE SPU核心或者ETERNAL SPU PLUGIN.开启声音,开启CDDA音频和开启XA音频这3项都要勾上.但是其中有一项,开启CDDA音频需要注意,一会儿会提到.
最重要的一项,光驱插件,请一定要使用Pete's CDR ASPI/IOCTL Driver 这个系列的插件,如果使用EPSXE默认的插件:EPSXE ASPI核心或者EPSXE WINNT XP核心的话,会出问题,就是我们常见的强制退出.Pete's CDR ASPI/IOCTL Driver这个插件需要设置,把默认光驱设置为虚拟光驱,并且让插件自检一下,选择适合的Readmode,基本上选的是BE_2(ATAPI SPEC 2),然后就可以运行CD-ROM游戏了 。
最后说一下开启CDDA音频的问题,如果你使用虚拟光驱载入ISO,运行CD-ROM的话,那么就按以上的方法配置插件,如果你直接运行ISO的话,一定要把开启CDDA音频那项的勾去掉,否则就会出现强制退出的情况.所以,建议使用虚拟光驱,运行CD-ROM的方法玩这2个游戏.如果你按照以上办法设置了插件仍然出现强制退出或非法操作的情况,那么就是你的ISO有问题,重新下载一个吧.同样的,使用EPSXE,游戏中也尽量不要使用再动魔法,即アゲーン,仍然有一定的概率死机.