忍者龙剑传∑2和忍者龙剑传2有什么区别忍者龙剑传∑2是忍者龙剑传2的加强版,在PS3上发售 , X360只能玩忍者龙剑传2,不过2者没什么太大的区别 , 就是加了几个任务和BOSS而已
忍者龙剑传∑2 和忍者龙剑传∑1 有什么不同 是不是同一个游戏 ps3都能玩吗?两款不同的作品 。Σ系列是早矢仕洋介监制的复刻作品 。早矢被玩家喻为硫酸脸板垣伴信的小弟 。
XBOX一代:忍龙 , 忍龙黑之章
XBOX360:忍龙2
PS3:忍龙Σ , 忍龙Σ2
Σ1,2都是PS3平台游戏 。Σ1是XBOX一代主机上的《忍者龙剑传 黑之章》的复刻版,画面就前两章用心重制了,后面章节的画面基本还是原来XBOX一代主机的画面,只是提高了分辨率 。游戏性上基本沿用XBOX版的所有要素,多了一把新武器,双刀严龙伐虎 。多了蕾切尔姐姐的两个关卡,做得相当鸡肋 。原版游戏中的一些解谜要素被简化了 。
Σ2是XBOX360上的《忍者龙剑传2》的PS3移植版 。相比XBOX360版,PS3版的Σ2在画面上进化了不少,游戏主剧情完全一样,多了几个新BOSS,多了一把武器,多了三个女性角色的关卡,但也比较鸡肋 。游戏难度相比XBOX360版有所下降 。
XBOX一代的忍龙以及XBOX360的忍龙2都是硫酸脸板垣伴信监制的作品,以高难度著称,被玩家喻为原汁原味的忍龙 。而Σ系列是硫酸脸小弟早矢监制的作品 , 因为制作人不同 , 制作理念有差异,游戏剧情上算然一样,但游戏难度,风格上略有不同 。Σ1基本是忍龙黑的加强复刻版,整体做得比较成功 。而Σ2基本在大多数玩家看来没有XBOX360版的忍龙2好 。
忍者龙剑传2 ∑2 ∑2+的内容区别对 , 360的2是原版,也最好玩 。PS3的E和E2是1代和2代的加强版,PS版的E1添加了1个女性角色可以操作和挑战任务 。E2的话女性角色增加到了3名都有特定的关卡 。还有挑战任务和联机模式 。。黑之章的话也值得玩一下的 。不过黑之章的挺难的 。忍龙系列是值得玩一下的,都很好玩的
忍者龙剑传西格玛 西格玛2和2的先后及区别1,西格玛是xbox上的忍龙1在PS3上的版本 。西格玛2就是忍龙系列在PS3上的第二作 。
2,忍龙2是XBOX360版的忍龙正统续作 , 西格玛2是忍龙2在PS3上的版本 。
3,刀锋是忍龙3的完整版,综合水准与西格玛2相当 。
忍龙系列的总评:
忍龙1 :XBOX上的经典之作 。
忍龙 黑之章 : 忍龙1的加强版,完成度和评价为历代最高 。
忍龙2 :XBOX360上的巅峰神作 , 可惜在忍龙2的开发过程中,忍龙之父板垣伴信与TECMO在薪资方面闹翻 , 带着NINJA TEAM的大部分主力开发人员辞职,导致忍龙2的完成度不足,欠缺优化,BUG很多 。但尽管如此,忍龙2依然是最顶尖的核心动作类游戏,其动作系统理念即使到现在也依然无出其右,现在忍龙玩家的研究以及录像发布基本都是以该作为准 。
忍龙 西格玛:板垣伴信的小弟早矢仕洋介担当,水准尚可 。
忍龙 西格玛2 :灾难,看起来仅仅是个忍龙2的移植版,但是完全背弃了忍龙2的精华和理念 , 同屏敌人数量减少、血腥度被和谐、敌人AI大幅削弱,高难度仅仅依靠超高伤害来恶心玩家 。早矢仕洋介也被玩家讥讽为“早死”、“早逝” , 西格玛2也被称为“死个妈2” 。
忍龙3:末日,仅仅是个DEMO就敢拿出来发售,IGN仅仅给了3.0的超低分,震惊了全世界的玩家,也让早矢仕洋介又一次成为了忍龙爱好者们痛恨的对象 。
忍龙3刀锋边缘:亡羊补牢,总算挽回了一点颜面,完成度较高 。遗憾的是动作系统仍然没有回复到1代和2代的高水准,仅仅与西格玛2相当 。
忍龙2和忍龙∑2哪个更好玩?如果你两台主机都有并且没玩过忍龙2的话,推荐你玩XBOX360上的
∑2制作的时候坂恒伴信已经离开制作组了,不论难度还是细节方面都可以感觉到PS3版少了很多忍龙的精髓和精神,反而是多了一些对核心玩家来说属于挂羊头卖狗肉的内容
如果你之前已经玩通过忍龙2,那么忍龙∑2你可以去尝试下其中的追加要素和追加人物,以及难到令无数人摔手柄的联网任务模式
两者画质基本没有区别
PS3忍龙2最后出现的那个女的是哪个???任务模式基本全程都是 隼龙,
但是其中有些关不是,第一个出现的是 红叶,然后索尼娅 , 最后绫音
每个女性角色都只有1关,
忍龙2怎么用女主?。?/h3>是指定关卡用的分别是第五关用红叶(大刀的)...第八关用瑞秋(锤子的)...第十一关绫音(双刀的)..还有在任务模式可以选择用...任何任务都可以随便选一个角色的
忍龙2怎么用女主?。?/h3>只有PS3版能用
新加了三个女人关卡:红叶、雷切尔和铃音
XBOX360的忍龙2没有
死机现象不管是用光盘还是硬盘都会有
这个是游戏本身问题,除非只玩了很短的时间 , 否则还没听说过哪个人玩忍龙2没死机过 。
PS3的忍龙西格玛2也有死机现象 。
总之平时多存档吧,改成手动存档别用自动存档 , 不要只存一个档以防不测 。
另外这里有一个方法据说能解决死机情况 , 不知道具体效果如何 , 你可以先看看 。
ps3忍者龙剑传∑2凌音剧情屋顶女孩是谁隼龙和疾风从小就是一对好基友(在最近的游戏忍龙3里疾风也以名字的方式出现过的) , 疾风有两个妹妹一个妹子就是凌音:他是叛忍“雷道”强暴了疾风的妈生下的 , 从小备受村里人的欺辱一直生活在他姐姐“霞”(从小唯一陪她一起玩的女孩儿)的阴影下,十分爱慕疾风,长大后才知道自己喜欢的人原来是自己同母异父的哥哥(哎苦B的妹子?。焐窳魇录⑸砗笙嘉烁绺绫ǔ鸪晌讶? ,成了她妹妹猎杀的目标-_-|||我看其实是为了发泄替自己报不平……
在Σ2里霞出场,纯属打酱油的 , 在《死或生》里由于疾风是雾幻流的头领不便保护叛忍的妹子,只好请隼流的龙哥暗中保护,隼龙在《死或生》里一直担当着护花使者的角色╮(╯▽╰)╭,霞妹子对龙哥也一直十分的仰慕,忍龙Σ2在结尾时霞也出现的,但依旧是个露个小PP , 至于霞妹子到底要干啥,无从考证,但最后龙哥,义正言辞的对霞妹纸说,我还有很多事要去做(该不会是约了龙哥一起私奔吧)……以下自行脑补去吧……
a9vg忍龙2和忍龙西格玛2的区别忍龙2是XBOX360上的,制作人是坂垣半信 。
忍龙西格玛2是PS3移植版,制作人换了 。两者差别还是很大的 。
画面上,XBOX360忍龙2血腥度高,有许多残忍血腥的动作特写,断肢断头等 。PS3的西格玛2由于后出 , 画质更好,贴图比原版出色 , 分辨率光影效果都更好,但血腥场面都被和谐了 , 港版日版都和谐了大部分血腥特写,美版保留了一些 。
游戏内容上,PS3的西格玛2修改了原版的一些关卡流程,个别场景简化,BOSS被删 。增加了三个女性角色关卡,人物武器有所变化 。
游戏难度上,原版难度更高 。西格玛2难度整体下降,高难度下敌人AI仍旧比较弱智,只是被砍到伤血更大 。
XBOX360版忍者龙剑传2和西格玛有什么区别吗区别不大除了比2多了点动作主角的外形变了会了新技能和优化了一点视角问题的bug其他区别不大 。
忍龙2和忍龙2西格玛有什么不一样忍龙2没有三个女主角可以用.剧情方面也不同,而且忍龙2西格玛的变动很大~简直革新了50%..作为一个系列玩家玩起来我感觉..开始时..十分不适应..
对于手残当来说 , 玩下忍的话忍龙2和西格玛2区别大么PS3版增加了可用角色和一些新内容
PS3版没有血液 取而代之的是紫色烟雾
和360版相比游戏难度下降敌兵人数减少 AI和进攻欲望有明显下降 兵种配置也不同
这些难度问题主要体现在上忍和超忍
总的来说 真喜欢这游戏 还是玩360版
忍者龙剑传2和忍者龙剑传∑2区别何在?NG2是XBOX360上的,Σ2是PS3上的 。
区别在于:NG2是板垣伴信监制,原汁原味的作品 。而Σ2是早矢仕洋介监制移植的作品,被修改了很多东西 。
画面上由于Σ2后出 , 比起2画面在分辨率贴图上都要好很多 。
NG2有血腥的断肢断头特写 , Σ2里和谐了 。
Σ2删减了2里的部分BOSS,同时又增加了新的BOSS战 , 加入了三个妹子的剧情关卡 。
难度上Σ2在敌人AI上重新调整 , 但被改烂了,同级别难度低于NG2,但高难度下仅仅是增加敌人的伤害值,并不是调整敌人AI , 这点被很多玩家诟病 。
Σ2多了一把大刀,其他武器的部分招式特点被修改 。
Σ2还多了在线任务合作模式,可以使用三个女性角色,而NG2只有单人任务模式 。
大致就以上这些
忍者龙剑传2中高速+普通什么意思我打尽了,死了200多回,然后就见到下忍和忍犬模式了 。。。。(不要笑我,你玩中忍,打到后期,你就会明白)
忍者龙剑传2杀敌分是什么?分数即是karma
UT5000分
ET2000分
减却3000分
瞬杀3000分
连杀3000分
每过一个章节最后都会有4项总结
时间,吸魂数,杀敌,忍法剩余数
时间越快分数越高,吸魂数越多分数越高,杀敌同样 全杀分数肯定高,忍法满的话就是最高分
忍者龙剑传2 LB键有什么用PS3忍者龙剑传隼龙有以下几套服装:普通黑色紧身装忍者龙剑传蓝色忍者装——通过10个团队任务一代伪龙装——章节挑战模式10个关卡取得超忍评价魔神隼龙装(灰色)——剧情模式以忍或者超忍难度通关赵云装——剧情模式以上忍难度通关以及DLC下载的白色忍者装%D%A
xbox360上忍者龙剑传共有几款?Xbox360上就一部忍者龙剑传2
忍龙1和忍龙:黑之章是Xbox上的
xbox360上的《忍者龙剑传2》真是《忍龙》系列的最后一个?原来大吧快客也来了 。他说得没错
如果说是硫酸脸的作品,他在tecmo旗下的是最后一款了 。他现在自己有工作室,以后制作忍龙或类似作品也说不定,但现在他在搞fps
如果纯说tecmo,那也许还有不少,最新出的忍龙sigma2就是最新的 , 但是在老鸟眼里,不算正统,因为没有实质革新,只有一些噱头 。tecmo貌似在koei旗下,以后做成无双忍龙也说不定 。这些制作人完全以市场为导向,没有自己的风格 。不像硫酸脸,一个很有个性的制作人,绝不会向玩家妥协,但却认认真真的制作一个游戏,所以他拥有的是一批核心玩家和拥趸 。
在这些拥趸眼里 , 忍龙已死
另:欢迎去忍者龙剑传吧坐坐,大家都很热情 , 而且不乏一些顶尖高手(包括来自a9的) 。
忍者龙剑传2的忍术一共有多少种?1.火炎龙 。每升一dao级多追加一个目bai标,最高3级 。一般用du来秒火箭兵zhi , 白忍 2.破魔裂风刃dao 。1级三片风刃 , 2级五片 , 前两级目标打前方,3级之后范围变成主角周围 。必断肢的忍法(boss除外),爆忍在3级风法下群杀 。3.
XBOX360 忍者龙剑传2最后一章如何轻松过关通关绝对不是问题,如果LZ是中忍难度的话,非常简单了……
那个BOSS的第一形态刚开始在天上晃悠时就躲,地面的杂兵用龙剑飞几下就好了,如果是半人鱼就龙剑饭刚落秒掉,等BOSS下来的时候,用双刀的一圈升天(摇杆一圈后Y),无敌时间长,费血很多,都不用出必杀 , 不用躲避,用这招硬抗就可以了,因为双刀升天的无敌时间太长了,能躲过BOSS绝大多数的攻击 , 试几次就可以了,不要吃血 。
第二形就简单多了……利用弓箭的自动瞄准加蓄力(不要用第一人称的手动瞄准),打中BOSS他会喷血,看好血落到你头上的时候原地小跳轻松躲开,然后马上继续用弓箭蓄力攻击 , BOSS没机会还击,万一出招魂攻击就用魔法打,也不要吃血 , 试几次就会无伤了 。
第三形态他一开始就在平台上……如果操作不好的话就还是用双刀的升天,看他要出手抓你的时候就闪开,掌握不好节奏就用魔法的无敌时间抗,千万不要让他抓到你就可以了,否则他会满屏幕乱飞,落地后还是站着的,不好打 。如果被火喷到就……用你的5个血顶一下,他比较脆,容易对付 。
上忍和超忍的话就是第一形态比较难打,我推荐用棍子的跳跃攻击,滞空时间比较长,打几下闪几下,只要确定他一落下来就连续跳跃攻击即可 。
主要还是靠LZ的耐心程度,死个10次20次的别气馁,以上的战术是大家比较公认的最科学进攻手段 。要知道忍龙是最难的游戏之一 , 那些高手都是这么死出来的 。而且BOSS每打完一个形态都有自动存盘,只要你不退出 , 耐心一点 , 通关没有问题的 。
忍者龙剑传一共有几部?(不包括掌上游戏机)有忍者龙剑传街机版 , FC有忍者龙剑传1,忍者龙剑传2 , 忍者龙剑传3,SFC有忍者龙剑传巴,PCE有忍者龙剑传1,SMS上也有一款忍者龙剑传 , 然后就是xbox一代上的忍者龙剑传和最经典的忍者龙剑传黑之章,xbox360有忍者龙剑传2,PS3上有忍者龙剑传西格玛和西格玛2,PSV上有忍者龙剑传西格玛强化版和西格玛2强化版,xbox360和PS3共有的是忍者龙剑传3,剑勇传奇:忍龙Z , wiiu,xbox360和PS3共有的有忍者龙剑传3刀锋边缘 。希望可以帮助到你!
fc忍者龙剑传2怎么选关fc忍者龙剑传2
所有秘籍:
1,隐藏画面:
当游戏通关后出现“
THE
END
”字样时,同时按右,
B
及
SELECT
键,会看到隐藏画面(或右,
A
,
B
,
START
) 。
2,无敌
:在标题画面时快速按上,上,上,下,下,下,A,B,A,B,SELECT , START,听到音效后,按右,左 , 右,左,B,A,如果"Invincible"字样出现那么输入成功 。
3
,
巧过雷电之夜
:
在第三关中的雷电之夜 , 开空一明一暗很讨厌,其实只要在天暗时,按
START
键暂停,待天亮时再继续 。
4,音乐测试,三种方法:
1).标题画面时同时按住左上(欧版为左下),
A
,
B
,
SELECT
再按
START
,即进入音乐测试 。
2).在标题画面闪烁时同时按住左上(欧版为左下),
A
,
B
,
SELECT
,再按
START
。
3).按住左上(欧版为左下),
A
,
B
,
SELECT
不放,等到第二次标题画面出现,并在其闪烁(即切换时)按
START
键 。
FC忍者龙剑传3 怎么选关?第一种:
选关密码:
在标题画面时按PASSWORD选项 。依下表输入密码即可 。密码输入限日文原版,美版没有输入密码这一选项 。注:瓶-加血的瓶 忍-忍者的字样 头-忍者的头像 镖-飞镖;
第1大关:镖头瓶忍
第2大关:镖瓶头镖
第3大关:忍镖瓶头
第4大关:瓶忍镖头
第5大关:头镖瓶忍
第6大关:头头忍瓶
第7大关:瓶忍头镖
fc忍者龙剑传2怎么玩http://v.youku.com/v_show/id_XMjg3NzY1NzI4.html这样玩就行了
FC忍者龙剑传2超快速通关录像上怎么跳跃的还有鬼步怎么操作的?你说的那个可能是左右按?。ǖ骱眉涠希?具体没弄到,但是我有攻略,别骂我
1关BOSS:忍术:40,有两种打法:
(1):不赶时间的话,第一关吃好两个影子 , 吃好回旋镖,到BOSS一上来先滑行 , 用主角砍BOSS四刀(只能四刀,不能多 , 切记),然后往左走两到三步回头,这时主角和两个影子正好都面对BOSS,闭着眼睛放忍术,OK!绝对撞不到你的,速度超快 。血格计算:四刀(4格)+回旋镖(4下12格)=16格;
(2):像我录象中的打法 , 只用一个影子,先滑行正好用上火炎放5下(必须打中),40格忍术耗光,这时BOSS剩6格血,然后操作有讲究,蛮难的,用步进干掉他,只能试 。血格计算:5下火炎(10格)+六刀(6格)=16格 。
2关BOSS:忍术:50,很简单 , 吃好向上火炎,一上来原地跳,等第一个影子进屏幕后就放忍术(第二个影子会自动放,会看到火炎从地上飞出,OH) , 原地跳,不停放,OK!前提:这关要把经书吃掉,且保持忍术为50 。血格计算:6下火炎(18格)>16格 。
3关BOSS:忍术:60 , 吃好向上火炎,一上来原地跳(原地跳BOSS不会出现) , 跳到最顶端向前跃一步(建议用步进操作) , 连放三下忍术 , 一下子9格血 , 爽?。∪缓驜OSS蹲下,等它快要飞起来时连放两下,它又蹲下,再要飞起来时再放一下,OK 。(蹲下快要飞起来的过程最好用步进操作),前提:这关要把经书吃掉,且保持忍术最少为50 , 血格计算:6下火炎(18格)>16格 。
字串3
4关BOSS:忍术:70 , 有两种打法:
(1):吃好回旋镖 。一上来就拼命放,OK,但高兴之余注意不要滑下溪水,否则OVER;血格计算:6下回旋镖(18格)>16格 。
(2):吃好向上火炎 , 跳到左边的平台拼命放,OK , 注意边跳边放,否则要被毛爪子抓的,疼 。最好用步进操作 , 保险 。血格计算: 6下火炎(18格)>16格 。
5关BOSS:忍术:80,蛮难描述 , 吃好向上火炎,总之一上来先放一个 , 放忍术时(尤其是上火炎)可以移动的,往前移动,移动过程中忍术不要停(用步进),到他身边时跳起放,正好OK,决不放他走,同样建议用步进 。血格计算: 6下火炎(18格)>16格 。
6关BOSS:忍术:90,如要速攻只有两种打法:
(1)吃好往下的火炎镖,一上来爬到左墙顶端,等BOSS落地时,闭着眼睛放 , 正好全中,BOSS碰也碰不到你的,自然OK?。ūO沾蚍ǎ?nbsp;, 血格计算: 6下向下火炎(18格)>16格 。
(2)吃好向上火炎,站在左边的平台下,BOSS变色落下时拼命放,留最后一格血时,跳起砍一刀,OK , 强烈建议用步进,否则很难把握时机,血格计算: 5下向上火炎(15格)+1刀(1格)=16格 。
7关BOSS:忍术100,三个形态 , 两种打法:
(1)三个形态均可以用向上火炎,第一形态没法描述,摸准BOSS行动路线 , 拼命放就是了,血格计算: 6下向上火炎(18格)>16格;第二形态简单,一上来滑行等两个影子都出屏幕,拼命放,BOSS吐不出火球就挂了 , 血格计算: 6下向上火炎(18格)>16格;第三形态一上来用向上火炎打掉它的头 , 心脏部分只能硬砍了 , 不爽;血格计算: 2下向上火炎(6格)打掉头,心脏部分硬砍; 字串3
(2)三个形态也可以用回旋镖,第一形态没法描述,摸准BOSS行动路线 , 拼命放就是了 , 比用向上火炎打快,也可以加上两刀 , 血格计算: 6下回旋镖(18格)>16格;第二形态用回旋镖就慢一些,等影子跳到和BOSS高度一样时,就不停放忍术,切记留10格忍术,血格计算: 3下回旋镖(大约9格左右,要看操作)+6或7刀(6或7格)=16格,第三形态一上来就可以用回旋镖打掉它的头,前提是要让影子跳到和BOSS高度一样时,一下就打掉了,其他同第一种打法 。
补充:消耗忍术格数:
上火炎:8,下火炎:8,回旋镖:10,护身烟:20,?