java接口

java 中 接口是啥意思?接口可以说是为了提供一种规范 , 方便其他地方使用此规范的一种技术 。
在现实生活中可以接口的例子很多,比如USB接口 。它定义了USB口的大小,4跟USB线每根线的颜色、作用等 。在软件方面定义了供CPU调用的一些方法 。比如识别、启动、弹出、传送数据等等 。采用USB接口的设备很多 , 有鼠标、键盘、u盘等等 。每种设备实现识别、启动、弹出、传送数据的方式不一样 。


在java中,接口定义了一些方法 , 但是不用去实现,而由实现了此接口的类去实现接口中定义的方法,比如有一个接口叫做USB,有一个类叫做鼠标,USB接口定义了启动、传送数据等方法 。那么鼠标实现了USB接口,就得实现启动、传送数据方法 。另外一个类叫做U盘也实现了USB接口、那么它也要实现启动、传送数据 。在鼠标或者U盘连接上电脑后,CPU发现有USB设备连接上电脑了(cpu并不知道是什么设备,只知道是USB设备) , 这个时候CPU会发出启动命令来启动USB设备,而启动鼠标和启动U盘具体流程是不一样的,这些启动流程都是有鼠标和U盘各自来实现的 。

希望对你的理解有帮助

java接口作用是什么?

java接口

文章插图

接口是一种规范软件开发大多是一个协作性的工作:电器和插座分别是不同人完成的,有了接口大家就能分头开干,都按照接口来办事,各自做完就能轻松地整合到一起 。各部分的测试也更加方便 。接口在开发过程中可以快速分离工作内容 。比如调用者在写业务逻辑的时候需要一个功能,可能是数据库访问,或者复杂计算,但是他的工作专注于实现业务逻辑,不想分开精力去做底层实现,那么他只需要先实现一个接口,定义了规范,然后就可以继续他的业务逻辑代码了 。而实现者可以根据这个接口规范,做具体的实现 。这样通过使用接口就可以快速的分离工作内容,达到团队并行工作的目的 。扩展资料:功能在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常 。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法 。但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同 。接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承 。Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象 , 而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化 。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口 。参考资料:百度百科-Java接口
java中的接口到底是什么?1.接口用于描述一组类的公共方法/公共属性. 它不实现任何的方法或属性,只是告诉继承它的类
《至少》要实现哪些功能, 继承它的类可以增加自己的方法.

2.使用接口可以使继承它的类: 命名统一/规范,易于维护.比如:两个类 "狗"和"猫",如果它
们都继承了接口"动物",其中动物里面有个方法Behavior(),那么狗和猫必须得实现Behavior()方法,
并且都命名为Behavior这样就不会出现命名太杂乱的现象.如果命名不是Behavior(),接口会约束
即不按接口约束命名编译不会通过.

3.提供永远的接口 。当类增加时,现有接口方法能够满足继承类中的大多数方法,没必要
重新给新类设计一组方法 , 也节省了代码,提高了开发效率.
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归纳总结

I.一般在仅实现单继承用途时, 尽量用基类; 反之使用接口.

II. 如果基类不作为业务对象(在应用时不需要声明其实例), 则尽量声明为抽象类;否则声明为一般基类.

III. 各个子类如果 公共(重用)代码较多, 建议使用类继承方式, 把公共代码抽象到基类中.

java中接口的定义是什么?1、定义接口
使用interface来定义一个接口 。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成 。定义接口的基本格式如下:

[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{
[public] [static] [final] 常量;
[public] [abstract] 方法;
}
修饰符:可?。?用于指定接口的访问权限,可选值为public 。如果省略则使用默认的访问权限 。
接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标识符 。一般情况下 , 要求首字母大写 。
extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口 。当使用extends关键字时,父接口名为必选参数 。
方法:接口中的方法只有定义而没有被实现 。

java中的接口指什么?接口是实现构件可插入性的关键,可插入构件的关键在于存在一个公用的接口,以及每个构件实现了这个接口 。

什么是接口?

Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能) 。

接口的两种含义:一,Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;二,一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象 。前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口” 。

在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字 , 参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常 。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法 。但在Java编译器检查方法的置换时 , 则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同 。

接口继承和实现继承的规则不同,一个类只有一个直接父类 , 但可以实现多个接口 。

Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化 。

Java接口的方法只能是抽象的和公开的 , Java接口不能有构造器 , Java接口可以有public,静态的和final属性 。

接口把方法的特征和方法的实现分割开来 。这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员 。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外 , 并不要求其它的共同之处 。

为什么使用接口?

两个类中的两个类似的功能,调用他们的类动态的决定一种实现,那他们提供一个抽象父类 , 子类分别实现父类所定义的方法 。

问题的出现:Java是一种单继承的语言 , 一般情况下,哪个具体类可能已经有了一个超类 , 解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类 , 只到移动到类等级结构的最顶端 。这样一来,对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中所有类的修改 。

接口是可插入性的保证 。

在一个等级结构中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何超类 。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类可以从此类自动继承这些方法 , 当然也可以选择置换掉所有的这些方法 , 或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口类型装载,传递实现了他的所有子类) 。

我们关心的不是那一个具体的类,而是这个类是否实现了我们需要的接口 。

接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证 。

类型

使用Java接口将软件单位与内部和外部耦合起来 。使用Java接口不是具体的类进行变量的类型声明 , 方法的返还类型声明 , 参量的类型声明,以及数据类型的转换 。

在理想的情况下 , 一个具体的Java类应当只实现Java接口和抽象Java类中声明的方法 , 而不应当给多余方法 。

类型等级结构

Java接口(以及抽象类)一般用来作为一个类型的等级结构的起点 。

如果一个类已经有了一个主要的超类型,那么通过实现一个接口 , 这个类可以拥有另一个次要的超类型 , 这种次要的超类型叫做混合类型 。

Java接口常用方法

单方法接口

public interface Actionlistener(){

public abstract void actionPerformed(ActionEvent event);

}

仅且只有一个方法,只有实现了这个接口(重写这个接口中的唯一一个方法),你才有资格去事件监听器列表里注册(参数为Actionlistener类型),当事件源变动时,自动调用这个唯一的actionPerformed方法.

标识接口

是没有任何方法和属性的接口 。标识接口不对实现它的类有任何语意上的要求,它仅仅表明了实现它的类属于一个特定的类型(传递) 。

不推荐过多的使用标识接口 。

常量接口

用Java接口来声明一些常量,然后由实现这个接口的类使用这些常量(以前在做画板的时候这么干过) 。建议不要模仿这种常量接口的做法 。

java中什么是接口?接口的作用是什么?
java接口

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java接口:1、Java语言中存在的结构 , 有特定的语法和结构 。2、Java语言中一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象 。java接口作用:1、利于代码的规范这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率 。2、有利于对代码进行维护可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性 。3、保证代码的安全和严密一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节 。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见 。扩展资料:关于java接口的使用规范:1、接口中可以定义常量,不能定义变量,接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值 。2、 接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract 修饰,即接口中只有全局抽象方法 。3、 接口不能实例化,接口中不能有构造 。4、 接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类 。5、 接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类 。参考资料来源:百度百科:java接口
JAVA:什么是接口,它的主要作用是什么?java作为一门编程语言 , 肯定是用来编写软件的 。它是从c++演变而来的,是一门很优秀的编程语言,由于其虚拟机的应用,使得他可以一次编译处处使用,所以很是流行 。

另外java又根据实际应用大体分为三个版本j2me面向嵌入式开发比如手机程序,j2se标准版中小型软件应该是多用于c/s结构 , 也是学习java的最好开始;j2ee面向大型企业系统,综合了很多技术 。
Java将原程序编译成字节码(bytecode),并通过Java虚拟机(JVM)解释字节码的方式来执行 。因为这种运行方式,只要针对不同的计算机平台准备相应的Java虚拟机 , 就可以很方便的实现Java语言的跨平台性 。因此,Java非常适合于企业网络和Internet环境,现在已成为Internet中最受欢迎、最有影响的编程语言之一 。Java有许多值得称道的优点,如简单、面向对象、分布式、解释性、可靠、安全、结构中立性、可移植性、高性能、多线程、动态性等 。

Java的主要应用有如下几点:

*利用浏览器中的Java虚拟机运行于客户端的Applet 。
*利用本地虚拟机运行的Java应用程序,通常利用Swing或SWT等来编写跨平台的GUI界面系统 。
*通过编写Servlet/JSP来提供网络服务 , 运行于网络应用程序服务器中 。
*利用嵌入式Java虚拟机运行于手机等移动设备的Java应用程序,使用J2ME API 。
编写基于互联网的应用程序,编写移动应用程序。
手机的 Java 程序就用它编写 。
Android 就是以 Java 为基础,写 Android 应用程序也要有 Java 基础。

java接口的作用是什么??引用了我在另一个问题中的回答:
http://zhidao.baidu.com/question/148048469.html
接口实际上相当于一个父类 , 实现了一个接口就证明这个类肯定会有某些行为 。这样我只要知道这个类实现了某个接口,却不用关心这个类如何实现,也不用关心这个类还实现了其他什么功能 。
例如:
接口A 包含方法public void print1(){};和public void print(){};
接口B 包含方法public void print2(){};和public void print(){};

我有个类C实现了A和B

那么 我用 A去声明C的时候
A a = new C();
我们不必关心C能做什么,却能保证可以调用
a.print();
a.print1();

同理
B b = new C();
b.print();
b.print2();


这往往在模块化开发中,例如3个人每人负责一个模块 , 模块互相调用的都是接口 。那么一个模块完全不用关心其他模块的接口是如何实现的 , 只需要专注自己的代码即可 。现代的测试环境可以为接口模拟返回值 , 使模块开发更方便,更不依赖于其他模块 。

java中的接口的作用是什么啊我举个我常遇见的小例子方便你理解 。


我们做java开发,通常用到数据库 。数据库有oracle,DB2等等 。不同的数据库操作上有些差别 。

而我们做一个项目,卖给别人的是.class文件,也就是说,不能修改源码了 。

如果客户需求说,可能要换数据库,你该怎么办?功能一样,但数据库这些东西不一样,这不一样的东西通常的做法是把这个接口做多种不同的实现 。那样我们做逻辑时,就可以用接口声明对象 , 至于这个对象指向操作哪个数据库的实现类 , 我们程序开发的不虚多管,事后一个配置文件就解决了 。(这个以后你深入学习Spring,了解依赖注入的机制后就明白了 。)

至于说重写 , 诚然 , 某种程度相对于接口好用,好用的地方我就不说了 。我跟你说说项目开发的事 。通常,大项目不是一个人完成的,而是分模块,每个人完成不同模块,而不同模块的功能有交互的地方 。这个时候我们就需要接口来定义规范,开发者按照定义好的规范进行编程,到时候,项目组其他成员与你模块进行交互的时候只需要用接口声明实例,调用接口的方法(反正他/她知道,这个方法是能进行那样操作的 , 至于你怎么实现,完全不需理会 。) 。

java接口类有什么作用?接口是一个标准,是一个约定,而不是一种实现,接口的目的是为了规范实现类,这样就可以不用具体管实现类,因为你不管怎是实现,我只要知道你是实现了这个接口 , 那么你肯定有那些方法 , 那么我调用这个接口的方法就肯定没问题 。

举个例子 , 有一个接口,规定一个方法 int calc(int b);
这个函数用于计算从1到b的和

比如有两个类实现了这个接口
第一类是这么实现的
int calc(int b)
{
int sum = 0;
for(int i=1;i<=b;i++)
sum+=b;
return sum
}

第二个类是这么实现的
int calc(int b)
{
int sum = 0;
sum = (1+b) * b / 2
return sum;
}
可见不管哪个类实现了这个接口,我们只要调用calc方法就能计算出sum,而不用管他是怎么实现的

java中接口是什么意思接口可以说是为了提供一种规范 , 方便其他地方使用此规范的一种技术 。
在现实生活中可以接口的例子很多,比如USB接口 。它定义了USB口的大?。?4跟USB线每根线的颜色、作用等 。在软件方面定义了供CPU调用的一些方法 。比如识别、启动、弹出、传送数据等等 。采用USB接口的设备很多,有鼠标、键盘、u盘等等 。每种设备实现识别、启动、弹出、传送数据的方式不一样 。

在java中,接口定义了一些方法,但是不用去实现,而由实现了此接口的类去实现接口中定义的方法 , 比如有一个接口叫做USB,有一个类叫做鼠标,USB接口定义了启动、传送数据等方法 。那么鼠标实现了USB接口,就得实现启动、传送数据方法 。另外一个类叫做U盘也实现了USB接口、那么它也要实现启动、传送数据 。在鼠标或者U盘连接上电脑后 , CPU发现有USB设备连接上电脑了(cpu并不知道是什么设备 , 只知道是USB设备),这个时候CPU会发出启动命令来启动USB设备,而启动鼠标和启动U盘具体流程是不一样的 , 这些启动流程都是有鼠标和U盘各自来实现的 。

JAVA 中接口是什么意思?就类似电脑主机,把主机整体看做接口:
主机上的USB口,鼠标键盘口,电源口,视频音频口,还有其他一些串并口都看作是主机这个接口定义的方法 。
主机的从外面是看不到里面主板硬盘cpu的 。只要主机能正常运行 , 你是不需要去知道里面的主板硬盘CPU等是什么牌子 。你只需要把主机和显示器鼠标键盘等外设连接好就可以工作,这一步就是调用接口的方法 。至于主机里面是怎么运行的 , 这些都交给各品牌的厂商来实现 , 这些厂商就是这个接口的实现类 。

而你在用电脑时只是接到主机的USB,键盘鼠标,电源,视频音频接口上而已 。至于这些接口是怎么实现的,你并不需要知道 。

而普通类的话,就类似你要使用电脑时,你必须要去设计实现USB接口 , 鼠标键盘,电源,视频音频接口等的工作方式,然后你才能像上面来使用电脑,这样做的效率是不是很低 。

java的接口是什么意思,接口具体能做什么呢?java接口的用处主要体现在下面几个方面:
 ?。?)通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类 。
 ?。?)通过接口可以指明多个类需要实现的方法 。
 ?。?)通过接口可以了解对象的交互界面 , 而不需了解对象所对应的类 。

类描述了一个实体 , 包括实体的状态,也包括实体可能发出的动作 。
接口定义了一个实体可能发出的动作 。但是只是定义了这些动作的原型,没有实现,也没有任何状态信息 。
所以接口有点象一个规范、一个协议 , 是一个抽象的概念;而类则是实现了这个协议,满足了这个规范的具体实体,是一个具体的概念 。
从程序角度,简单理解,接口就是函数声明,类就是函数实现 。需要注意的是同一个声明可能有很多种实现 。

1、接口中定义类方法的原型 , 但是不能说是空方法,因为空方法的意思是有实现体,只不过实现体是空操作 。实际上接口没有定义任何实现体 。具体的实现体都是在实现接口的类中,接口只是定义了这些方法的调用方式 。
你当然也可以不用接口,直接在类里面写方法,但是如果你的一组方法需要在很多类里实现 , 那么把它们抽象出来,做成一个接口规范,不是更好么?
2、一个类描述了一个实体,这个实体可能是一个复杂的对象,它的动作很多,如果把这些动作分类,用接口a定义其中的某一组动作,接口b定义其中的另外一组动作 , 这样的结构,比较清楚 。
这种方式具备了多继承的优点,避免了多继承的缺陷 。实际上在历史上,接口在很大程度上,是为了解决多继承带来的种种问题而设计出来的 。
3、包中那些已定义的接口 , 怎么知道那里面定义了什么方法 。
接口里定义了方法的输入输出,这些都是协议,具体的实现都在每个类中 。对于很多只需要抽象接口的地方,不需要知道具体的类是什么 , 只要这个类实现了这个接口就可以了 。

java怎么做对外接口public static String sendPostUrl(String url, String param, String charset) {PrintWriter out = null;BufferedReader in = null;String result = "";try {URL realUrl = new URL(url);// 打开和URL之间的连接URLConnection conn = realUrl.openConnection();// 设置通用的请求属性conn.setRequestProperty("accept", "*/*");conn.setRequestProperty("connection", "Keep-Alive");conn.setRequestProperty("user-agent", "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1;SV1)");// 发送POST请求必须设置如下两行conn.setDoOutput(true);conn.setDoInput(true);// 获取URLConnection对象对应的输出流out = new PrintWriter(conn.getOutputStream());// 发送请求参数out.print(param);// flush输出流的缓冲out.flush();// 定义BufferedReader输入流来读取URL的响应in = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream(), charset));String line;while ((line = in.readLine()) != null) {result += line;}} catch (Exception e) {System.out.println("发送 POST 请求出现异常!" + e);e.printStackTrace();}// 使用finally块来关闭输出流、输入流finally {try {if (out != null) {out.close();}if (in != null) {in.close();}} catch (IOException ex) {ex.printStackTrace();}}return result;}

Java中为什么要引进接口的概念?java接口的用处主要体现在下面几个方面:
 ?。?)通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类 。
 ?。?)通过接口可以指明多个类需要实现的方法 。
 ?。?)通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类 。


类描述了一个实体,包括实体的状态,也包括实体可能发出的动作 。
接口定义了一个实体可能发出的动作 。但是只是定义了这些动作的原型,没有实现,也没有任何状态信息 。
所以接口有点象一个规范、一个协议,是一个抽象的概念;而类则是实现了这个协议 , 满足了这个规范的具体实体,是一个具体的概念 。
从程序角度,简单理解,接口就是函数声明,类就是函数实现 。需要注意的是同一个声明可能有很多种实现 。

1、接口中定义类方法的原型,但是不能说是空方法,因为空方法的意思是有实现体,只不过实现体是空操作 。实际上接口没有定义任何实现体 。具体的实现体都是在实现接口的类中,接口只是定义了这些方法的调用方式 。
你当然也可以不用接口,直接在类里面写方法 , 但是如果你的一组方法需要在很多类里实现 , 那么把它们抽象出来,做成一个接口规范,不是更好么?
2、一个类描述了一个实体,这个实体可能是一个复杂的对象,它的动作很多,如果把这些动作分类,用接口a定义其中的某一组动作,接口b定义其中的另外一组动作,这样的结构,比较清楚 。
这种方式具备了多继承的优点,避免了多继承的缺陷 。实际上在历史上,接口在很大程度上,是为了解决多继承带来的种种问题而设计出来的 。
3、包中那些已定义的接口 , 怎么知道那里面定义了什么方法 。
接口里定义了方法的输入输出,这些都是协议,具体的实现都在每个类中 。对于很多只需要抽象接口的地方,不需要知道具体的类是什么 , 只要这个类实现了这个接口就可以了 。

java 怎么做个对外接口public class Test {
public static void main(String[] args) {
float length = 2;
float width = 3;

Count count = new Rectangle();
System.out.println(count.countArea(length, width));
}
}
//接口
interface Count {
float countArea(float length, float width);
}
//接口实现类
class Rectangle implements Count {
public float countArea(float length, float width) {
return length*width;
}
}

java编程中什么情况下用接口希望你仔细阅读 。对初学者来说,接口不是很好理解 。我教过的学生也都提出过这个问题 。

我们来看一个类

class A {
private int a;
public int getA() {
return a;
}
}

这个类的属性是私有的,外界不能访问,而外界可以通过公有方法来访问这个类 。我们说一个类的公有方法就是这个类的对外接口 。通常

一个类的属性都是私有的,方法大多是公有的 。外界只能过个这些公有方法来访问类 。这也是Java封装性的体现 。如果一个类没有公有属性,

也没有公有方法 , 这个类就是无法使用的类了 。所以我们需要为一个类提供对外接口 。
一个类中的方法,不只是说明了它要“做什么”,而且方法的内容也说明了“怎么做” 。打个不太恰当的例子 , 一个杀人方法 。从名字上

看 , 你知道了“做什么”,但没有办法看到“怎么做” 。而方法的内容说明了“怎么做” 。

class killer {
private String name;
private int age;
private String phone;
private String addr;

......

public void kill(Person p) {
Qiang qiang = new Qiang("ak47");
qiang.fire(p);
}
}

这个类的kill方法内容说明了杀人的过程 。如果你不想用这种方式杀人 。因为你很BT,你想用毒药杀人 。那么这个类的内容就需要改 。但

是,还有很多其它的“客户”,需要用不同的方式杀人 。怎么办呢?一个很好的办法就是,我们只定义“做什么” , 而不定义“怎么做” 。

interface Killer {
public void kill(Person p);
}

接口说明了“做什么”,而实现这个接口的类,也就是实现类需要说明“怎么做” 。

class Killer1 implements Killer {
public void kill(Person p) {
Qiang qiang = new Qiang("ak47");
qiang.fire(p);
}
}

class Killer2 implements Killer {
public void kill(Person p) {
Bane bane = new Bane();
p.eat(bane);
}
}

public class Test {
public static void main(String[] args) {
Killer jingKe = new Killer1();
Person yingZheng = new Person();
jingKe.kill(yingZheng);
}
}

接口可以把“做什么”和“怎么做”分离开来 。这给Java带来了很多好处 。虽然代码量增加了,可我们的程序的可维护性加强了 。我们的程序是可以拆分的 。就象电脑一样,可以拆分成很多组件 。我一直在想,如果我的MP3耳机可以拆分就好了,那样在耳机只坏掉一个的时候就不用重新买一个了 。

java中为什么会有接口?首先,Java里面是不能多重继承的,接口的使用可以帮助我们弥补这点其次 , 使用接口能隐藏我们程序内部的实现,我们只需要对外提供接口的调用,而将具体的实现放到实现接口的类里面 。还有呢就是想你所说的重载方法还不如直接在类里面定义,这点是可以达到目的,但是你这样做是非常麻烦的 。接口就像插座一样,一个插孔可以插很多种电器,这个插孔就是我们像外面提供的接口 , 所有的电器都要实现这个接口,也就是要把插头做成这样 。如果像你想的那样,那我岂不是要为每一个电器都提供一中类型的插孔请采纳答案,支持我一下 。

java中接口是什么意思?Java接口是Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构,Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能) 。接口实现和类继承的规则不同,因为Java接口不涉及表象 , 因此Java接口本身没有任何实现 。
在一个等级结构中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何超类 。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类可以从此类自动继承这些方法,当然也可以选择置换掉所有的这些方法,或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口类型装载,传递实现了他的所有子类) 。
接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大 , 生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性 , 可插入性方面得到保证 。

java接口开发是什么意思?接口开发就是先定义一个接口 , 不进行具体的实现,由子类实现相应的方法 。如果有方法继承这个接口方法,来进行具体的实现,也就是说的父类引用指向子类对象 。如父类是 “水果”,子类是“苹果”,那么“水果水果类= new 苹果();”实际上最后执行的方法是“苹果”中的具体实现 。Java接口是Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构,Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合 , 一个接口只有方法的特征没有方法的实现 , 因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能) 。接口实现和类继承的规则不同,因为Java接口不涉及表象,因此Java接口本身没有任何实现 。
Java中的接口怎么实现?举个面积的例子:在java中,定义一个接口,声明计算长方形面积和周长的抽象方法,再用一个类去实现这个接口,再编写一个测试类去使用这个接口 。首先 , 接口必须单独存放,如果我们用eclipse编程的话 , 它们提示:The public type **** must be defined in its own file,意思是必须要定义在其自己的文件中 , 所以要为接口文件单独存放起来,举例,我们的接口要实现获到矩形的长,宽,面积,周长 , 所以定义以下的接口 。public interface calrect {
public abstract int calarea();
public abstract int calgirth();
public abstract int getx();
public abstract int gety();
}注意,定义接口就像定义类一样,接口的访问控制符只能用public,用public定义的接口可以被所有的类和包引用,而缺省的则只能被同一个包中的其他类和接口引用 , 这符合JAVA中访问控制符的一般要求,关于接口再引用其他接口则是后话 。以上接口文件名为calrect.java.另外需要指出的是接口中不能给方法给出方法体 。接下来,需要定义一个类来实现接口,因为不知道JAVA的内置矩形类是什么名,所以为了安全,将该类定义为RRect,这可以认为是一种安全策略 。关于implements,可以参考其他资料 。该类引用了接口calrect , 所以必须对calrect中的方法一一实现 。//定义矩形类 应用接口class RRect implements calrect{private int x;
private int y;public RRect (){
x=3;y=4;
}
public int calarea(){
return x*y;
}
public int calgirth(){
return x*2+y*2;
}
public int getx(){
return x;
}
public int gety(){
return y;
}
}//接下来,定义一个测试类,所谓测试类 , 我理解为定义一个类 , 在其定义类RRect的对象 , 并验证其中的方法,看看是不是可以正常使用//定义Class1类
public class Class1{
RRect rect;
public static void main(String []args){
RRect rect=new RRect();
System.out.println("矩阵的长"+ rect.getx());
System.out.println("矩阵的宽"+ rect.calarea());
System.out.println("矩阵的面积"+ rect.calarea());
System.out.println("矩形的周长 "+rect.calgirth());
}

}运行结果:矩阵的长3
矩阵的宽12
矩阵的面积12
矩形的周长 14注:接口单存放,接口实现类和测试类可以存放在一个文件中

java 接口到底怎么用 ?到底应该怎么实现?接口是很重要的面向对象方式,继承接口的类不用全部实现定义的接口,可以这么说 , 我定义了好多接口,某个类可以这么实现这个接口,到另一个类你又想那么实现接口,都是可以的 。或者定义完接口不想管他都可以 , 虽然很冗余 。接口不多了不影响操作 。比如:定义了一个线性表接口 。public interface Ilist {public void clear();public boolean isEmpty();public int length();}我想具体实现的话就建立以下实现类:import dao.Ilist;public class SqList implements Ilist {private Object[] listElem;// 线性表存储空间private int curLen;// 线性表的当前长度// 顺序表的构造函数,构造一个存储空间容量为maxSize的线性表public SqList(int maxSize) {curLen = 0;listElem = new Object[maxSize];}public void clear() {curLen = 0;}public boolean isEmpty() {return curLen == 0;// curLen==0时为true,!=0时为false;}public int length() {return curLen;}
java 接口与实现类是怎么关联起来的?接口和实现类通过implements关键字关联起来 。举例:1、接口定义public interface IA{//定义一个接口IApublic void show();//定义接口中的方法定义show}2、实现类public class A implements IA{//定义类A,通过implements实现接口IApublic void show(){//实现show方法System.out.println("IA");}}补充:implements是一个类实现一个接口用的关键字,它是用来实现接口中定义的抽象方法 。
java中接口实现多继承是怎么实现的?在java当中,每个类(类java.lang.Object除外)有且仅有一个直接父类(下面有注释),不能直接继承多个父类,但是可以直接继承多个接口,接口之间用逗号隔开(注意继承接口时要实现接口中的方法)注释:类的定义格式如下【类修饰词列表】 class 类名 【extends父类名】 【implements 接口名称列表】{类体}①其中【】中的内容不是必须写的(在定义类的时候不用写【】 , 直接写当中的内容)②如果含有"extends 父类名",则由该选项指定的父类是当前定义类的直接父类,否则当前定义类的直接父类是类java.lang.Object③继承关系具有传递性:例如类A有父类B , 类B拥有父类C,则C也可以称为是A的父类(不是直接父类)
java中 接口可以怎么通俗的理解? 接口 与 实现接口类 的关系?java是只支持单继承的 , 这样有很多不便 。为了解决这个问题,采用接口的方法,java支持多实现,就是一个类可以实现多个接口,在实现接口的同时还可以继承一个类,你实现了这个接口也类似于继承了这个接口 。
接口中的方法都是抽象的,没有方法体的,其作用就是让子类实现的,方法默认有publicabstract
接口中的属性默认加修饰符,public static final,所以可以通过类名调用,也可以通过对象调用 。
另外接口也是为多态提供方便 。

JAVA 中接口 中的定义声明是什么作用???con把它想象成一个指针 , 指向引用了Contact 接口的类的对象

JAVA中什么是接口Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能) 。
综合来说有两种含义:
一,Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;
二 , 一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象 。前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口” 。

java接口定义什么?抽象方法,如增删改查...etc.

java编程中 接口的好处有哪些?举例说明1,接口是用来规范类的,它可以避免类在设计上的不一致,这在多人合作的开发中犹为重要,就比如接口中有A方法,那么实现这个接口就必须实现A方法,这就形成了一种规范
2,因为java不像C++那样可以多重继承类,只有单承继承,使用接口可以达到多重继承的目的,而没有其缺点 。
3,一定程度保证了代码的安全性 。使用者只能通过调用接口提供的方法 , 并不能对代码进行修改和查看源代码 。

java 接口中再定义接口 算怎么回事这个没有怎么回事 , 其实就是两个接口 。因为接口永远都是public的,只能说这样的写法风格不好 。更好的写法是将两个接口单独使用两个类文件进行定义 。

java 使用接口的好处?什么是接口?
Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能) 。
接口的两种含义:一 , Java接口 , Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;二,一个类所具有的方法的特征集合 , 是一种逻辑上的抽象 。前者叫做“Java接口” , 后者叫做“接口” 。
在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常 。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法 。但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同 。
接口继承和实现继承的规则不同,一个类只有一个直接父类,但可以实现多个接口 。
Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象 , 而只描述public行为 , 所以Java接口比Java抽象类更抽象化 。
Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public,静态的和final属性 。
接口把方法的特征和方法的实现分割开来 。这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员 。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处 。
为什么使用接口?
两个类中的两个类似的功能,调用他们的类动态的决定一种实现 , 那他们提供一个抽象父类,子类分别实现父类所定义的方法 。
问题的出现:Java是一种单继承的语言,一般情况下,哪个具体类可能已经有了一个超类,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,只到移动到类等级结构的最顶端 。这样一来,对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中所有类的修改 。
接口是可插入性的保证 。
在一个等级结构中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何超类 。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类可以从此类自动继承这些方法,当然也可以选择置换掉所有的这些方法,或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口类型装载,传递实现了他的所有子类) 。
我们关心的不是那一个具体的类,而是这个类是否实现了我们需要的接口 。
接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大 , 生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证 。
类型
使用Java接口将软件单位与内部和外部耦合起来 。使用Java接口不是具体的类进行变量的类型声明,方法的返还类型声明 , 参量的类型声明,以及数据类型的转换 。
在理想的情况下,一个具体的Java类应当只实现Java接口和抽象Java类中声明的方法,而不应当给多余方法 。
类型等级结构
Java接口(以及抽象类)一般用来作为一个类型的等级结构的起点 。
如果一个类已经有了一个主要的超类型,那么通过实现一个接口,这个类可以拥有另一个次要的超类型,这种次要的超类型叫做混合类型 。
Java接口常用方法
单方法接口
public inte***ce Actionlistener(){
public abstract void actionPerformed(ActionEvent event);
}
仅且只有一个方法,只有实现了这个接口(重写这个接口中的唯一一个方法),你才有资格去事件监听器列表里注册(参数为Actionlistener类型),当事件源变动时,自动调用这个唯一的actionPerformed方法 。
标识接口
是没有任何方法和属性的接口 。标识接口不对实现它的类有任何语意上的要求,它仅仅表明了实现它的类属于一个特定的类型(传递) 。
不推荐过多的使用标识接口 。
常量接口
用Java接口来声明一些常量,然后由实现这个接口的类使用这些常量(以前在做画板的时候这么干过) 。建议不要模仿这种常量接口的做法 。

java中的接口有什么作用?【java接口】1、定义接口的重要性:在Java编程,abstract class 和interface是支持抽象类定义的两种机制 。正是由于这两种机制的存在 , 才使得Java成为面向对象的编程语言 。
2、定义接口有利于代码的规范:对于一个大型项目而言,架构师往往会对一些主要的接口来进行定义,或者清理一些没有必要的接口 。这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率 。
3、有利于对代码进行维护:比如你要做一个画板程序,其中里面有一个面板类 , 主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类 。可是在不久将来,你突然发现现有的类已经不能够满足需要,然后你又要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地方可能有引用他,这样修改起来很麻烦 。如果你一开始定义一个接口,把绘制功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性 。
4、保证代码的安全和严密:一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,那么实现低耦合,定义接口是一个很好的方法,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节 。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见 。

JAVA怎么调用接口?String sendPost(String jsonStr, String path)
throws IOException {
byte[] data = https://www.zaoxu.com/jjsh/bkdq/jsonStr.getBytes();
java.net.URL url = new java.net.URL(path);
java.net.HttpURLConnection conn =
(java.net.HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("POST");
conn.setConnectTimeout(5 * 1000);// 设置连接超时时间为5秒
conn.setReadTimeout(20 * 1000);// 设置读取超时时间为20秒
// 使用 URL 连接进行输出,则将 DoOutput标志设置为 true
conn.setDoOutput(true);

conn.setRequestProperty("Content-Type", "text/xml;charset=UTF-8");
//conn.setRequestProperty("Content-Encoding","gzip");
conn.setRequestProperty("Content-Length", String.valueOf(data.length));
OutputStream outStream = conn.getOutputStream();// 返回写入到此连接的输出流
outStream.write(data);
outStream.close();//关闭流
String msg = "";// 保存调用http服务后的响应信息
// 如果请求响应码是200,则表示成功
if (conn.getResponseCode() == 200) {
// HTTP服务端返回的编码是UTF-8,故必须设置为UTF-8,保持编码统一,否则会出现中文乱码
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
(InputStream) conn.getInputStream(), "UTF-8"));
msg = in.readLine();
in.close();
}
conn.disconnect();// 断开连接
return msg;
}

java如何调用接口public interface PetInterface {

public abstract void pet();
}

比如说你的Fruit类实现PetInterface接口写法为:
class Fruit implemented PetInterface{
public void pet(){

}
public void hitChild(){

System.out.println("水果:");

}

java如何调用webservice接口Java通过WSDL文件来调用webservice直接调用模式如下:import java.util.Date;import java.text.DateFormat;import org.apache.axis.client.Call;import org.apache.axis.client.Service;import javax.xml.namespace.QName;import java.lang.Integer;import javax.xml.rpc.ParameterMode;public class caClient {public static void main(String[] args) {try {String endpoint = "http://localhost:8080/ca3/services/caSynrochnized?wsdl";//直接引用远程的wsdl文件//以下都是套路 Service service = new Service();Call call = (Call) service.createCall();call.setTargetEndpointAddress(endpoint);call.setOperationName("addUser");//WSDL里面描述的接口名称call.addParameter("userName", org.apache.axis.encoding.XMLType.XSD_DATE,javax.xml.rpc.ParameterMode.IN);//接口的参数call.setReturnType(org.apache.axis.encoding.XMLType.XSD_STRING);//设置返回类型String temp = "测试人员";String result = (String)call.invoke(new Object[]{temp});//给方法传递参数 , 并且调用方法System.out.println("result is "+result);}catch (Exception e) {System.err.println(e.toString());}}}
java中接口直接调用方法?service.login(xx,xx)直接调用就行了,实例需是子类对象 。。这样调用会有问题,如果多个类实现了这个接口,那么你的这个调用就会有问题,就是说,使用实现类去调用这个方法 , 实现的是具体的功能,没有必要用service.login()

在java中调用接口声明的方法,该接口的是如何找到实现类中对应的方法的?所谓多态,是把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,但子类实例的本身类型没有改变;如:
A x = new B();
这里虽然是声明了一个 A 类型变量 , 但 x 的值仍然是指向一个B类型,也就是说x.save()是直接调用 B 类对象的save方法,并没有通过其他方式,它本身就是B类型对象 , 你可以打印信息 println(x.getClass()),它输出的是 B 类而不是 A 类 。

java怎么定义一个接口?java中接口的定义和接口的实现1.接口的定义使用interface来定义一个接口 。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成 。定义接口的基本格式如下:[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{[public] [static] [final] 常量;[public] [abstract] 方法;}修饰符:可?。?用于指定接口的访问权限,可选值为public 。如果省略则使用默认的访问权限 。接口名:必选参数,用于指定接口的名称 , 接口名必须是合法的Java标识符 。一般情况下,要求首字母大写 。extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口 。当使用extends关键字时 , 父接口名为必选参数 。方法:接口中的方法只有定义而没有被实现 。例如,定义一个用于计算的接口,在该接口中定义了一个常量PI和两个方法,具体代码如下:1 public interface CalInterface2 {3final float PI=3.14159f;//定义用于表示圆周率的常量PI4float getArea(float r);//定义一个用于计算面积的方法getArea()5float getCircumference(float r);//定义一个用于计算周长的方法getCircumference()6 }注意:与Java的类文件一样,接口文件的文件名必须与接口名相同 。2.接口的实现接口在定义后,就可以在类中实现该接口 。在类中实现接口可以使用关键字implements,其基本格式如下:[修饰符] class[extends 父类名] [implements 接口列表]{}修饰符:可选参数,用于指定类的访问权限,可选值为public、abstract和final 。类名:必选参数,用于指定类的名称,类名必须是合法的Java标识符 。一般情况下,要求首字母大写 。extends 父类名:可选参数,用于指定要定义的类继承于哪个父类 。当使用extends关键字时,父类名为必选参数 。implements 接口列表:可选参数,用于指定该类实现的是哪些接口 。当使用implements关键字时,接口列表为必选参数 。当接口列表中存在多个接口名时,各个接口名之间使用逗号分隔 。在类中实现接口时,方法的名字、返回值类型、参数的个数及类型必须与接口中的完全一致,并且必须实现接口中的所有方法 。例如 , 编写一个名称为Cire的类,该类实现5.7.1节中定义的接口Calculate,具体代码如下:1 public class Cire implements CalInterface2 {3public float getArea(float r)4{5float area=PI*r*r;//计算圆面积并赋值给变量area6return area;//返回计算后的圆面积7}8public float getCircumference(float r)9{10float circumference=2*PI*r;//计算圆周长并赋值给变量circumference11return circumference;//返回计算后的圆周长12}13public static void main(String[] args)14{15Cire c = new Cire();16float f = c.getArea(2.0f);17System.out.println(Float.toString(f));18}19 }在类的继承中,只能做单重继承,而实现接口时,一次则可以实现多个接口 , 每个接口间使用逗号“,”分隔 。这时就可能出现常量或方法名冲突的情况,解决该问题时,如果常量冲突,则需要明确指定常量的接口,这可以通过“接口名.常量”实现 。如果出现方法冲突时,则只要实现一个方法就可以了 。下面通过一个具体的实例详细介绍以上问题的解决方法 。
java怎样创建接口 , 应用接口创建接口:public interface myFirstInterface()
{
int ID=1;
void run();
void smile();
}
在本次创建的接口中,定义了一个int的ID 和一个方法run,在接口中,虽然没有显示的写出public 关键字,但是所有的成员都是public反问的,接口里面的变量都默认的是public static final的,所以,借口里面定义的变量可以当成全局的静态变量.
实现接口有几种方式:
第一种:部分实现,就是定义一个抽象类,来实现接口中的部分方法.
定义抽象类的例子
abstract class A implements myFirstInterface
{
public void run()
{
System.out.println("I am running!");
}
}
第二种方法,定义一个类,实现接口中的全部方法:
abstract class B implements myFirstInterface
{
public void run()
{
System.out.println("I am running!");
}
public void smile()
{
System.out.println("I am smiling!");
}
}
另外,接口的提出,是为了实现java中的多继承.一个类可以在继承一个类后在来实现一个或者多个接口.

不知道你明白了没有~?

JAVA里怎么定义接口public interface TestInterface() {
//里面有一些方法需要实现这个接口的类去实现的
public void doSomething();
}

注意:1、接口里面的方法没有实现体 。2、实现这个接口的类必须要实现接口里面的方法 。3、接口和接口的方法必须被声明为public的 。
和静态没有直接必然的关系 。

java什么是接口 , 如何定义接口Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能) 。接口定义和类定义差不多public interface A{void fun1();void fun2();}

java中如何定义和使用接口?接口只是定义一些方法和属性,来规范类的行为.接口举例:public interface ITest 【extends 父接口.....】//[]可选{[ public] void [返回类型] test();//前面的修饰符为可选不过建议加上不加的话编译器编译时默认编译为public 接口修饰也是一样}使用接口的,类使用implements 实现ITest 接口.然后添加接口中定义的方法到类中,并实现他们.即可/