freeform

free-form是什么软件?1、什么是FreeForm?FreeForm是一套可以融合视觉与触觉来完成复杂3D模型建构的软件 。使用者需要通过FreeForm的手柄(代替鼠标用的) , 即有触觉的雕刻笔来控制和雕刻电脑画面中的3D模型,可以随心所欲地构建任意的模型形状,是一种全新的3D设计软件,目前主要用于玩具、珠宝、鞋底、工艺品的设计,也广泛用于概念设计 。2、 FreeForm机械手柄的原理?是由驱动马达,配合强力轴线,六个轴向的关节,藉由精密的电路板纪录和运算,来返馈空间位置和力回馈,让人有触摸的感觉,可以通过手柄触摸到电脑里的3D模型 。3、 FreeForm有哪些版本? 目前手柄有以下两种:Desktop (灰色的)高阶Omni (白色的) 低阶软件有 FreeForm Modeling Plus , FreeForm Modeling 和 ClayTools 高中低三种 。4、是否能用鼠标操作?手柄是否可以代替鼠标? 不用手柄可以吗?鼠标只能简易的视角变动,如旋转,缩放和移动,但无触觉 。手柄能够在FreeForm的接口内代替鼠标选择到所有的指令及选项 。FreeForm是一定要用手柄的,没有手柄 , FreeForm软件是打不开的,没有手柄也就没有触觉了 。5、应用客户有多少? 全球上千套,中国华南约五十家,上百套主要以玩具,模具厂,学校为主 6、如何与其它的软硬件配合使用? 前端可汇入2D的照片(如.jpg .bmp)或IGES曲线亦可和平面或工业设计结合,直接汇入Photoshop的.psd或 Illustrator 的.ai檔 CAD/CAM部分包含一般共通的stl、igs、stp、Parasolid、obj等格式 。可直接汇出给CAD/CAM软件进行机构设计、模具设计 或CNC加工 。也可以直接汇出stl 档作RP快速原型。或汇出到动画软件做动画 的处理 。7、 FreeForm模型的实例:8、 FreeForm最适合的对象及行业?只要是复杂造型的设计都很适合,另外,也可以用于逆向工程,包括修整抄数的STL资料及铺面 。也适用于复杂模型的分模 。9 、FreeForm是否有盗版? 没有,因为要有触觉式手柄才行 。10、FreeForm为何不出名? 因为目前市场锁定在前端的概念设计 但在特定的行业,如:玩具行业,工艺品行业等等 , 已经是专用工具及标准工具 。11、 FreeForm容易上手吗?FreeForm都是很直观的雕刻工具,介面也简洁,没有太多参数的设定,学习很容易 。12、 长时间操作手柄会不会感觉很累? 不会,习惯成自然,呵呵 。13、 小孩可以学吗? 当然可以,这在对小孩,早期对触觉和设计的启发能力有很大的益处,而国外在小孩就使用很好的情况很多. 14、 FreeForm是否可以二次开发?开发需要培训吗? 可以二次开发,只要您具备二次开发的能力,都可以选购FreeForm另外的SDK开发包,目前很多专用的行业和学校,都有使用二次开发来开发自己专属的用途. 如波音,使用FreeForm二次开发套件,在仿真工程师在维修飞机时,会发生的状况,是否日后难以维修?工具或人难以触及要检查的飞机内部零组件等? 如学校,开发工厂机械手臂,辅助搬运地论点与实用性 如医疗,开发远程动手术的实验及虚拟手术 的制作15、 设计出产品后,是否方便制作出产品? 当然可以,这在很多设计端或生产端都使用这工具,近年来生产出来的产品数量甚多,时而充斥在你的左右,如麦当劳的玩具,法蓝瓷,迪斯尼,巴比娃娃等.FreeForm设计的模型可以直接传送给RP机器,进行RP手板的制作 , 或是直接进行模具设计制作模具 。FreeForm美国原厂网站:http://www.sensable.com/希望采纳

在freeform中subd是什么意思FreeForm跟proe两个软件二个都能在产品设计中走得更远 。软件无好坏,技术有境界 。掌握好了任何一款软件,钱景以及发挥空间都一样大 。祝你好运 。
横向的freedom型数据窗口本身就是按页显示的,每页只显示一样 。如果你想看其他的,可以在界面上加一个按钮,然后通过点击事件 , dw_1.scrolltorow(row)这样来控制

freeform 跟MAYA哪个好呀如果硬要比的话,我是这样认为的:Maya基本上就是用在动漫行业,在其它行业的应用非常少 。而对于FreeForm来说,动漫业只是应用行业中的一个 。Maya偏向于动漫模型的建构及动画效果制作,而FreeForm是偏向加工制造、模型模具的制作 。当然,这两个软件是有相交点的 , 这个相交点就是在动漫业的应用,本身FreeForm就有专门针对Maya的接口,Maya也有专门针对FreeForm的设定 。FreeForm在构建复杂造型上比较方便、速度也比较快,但不能做动画,一般的做法就是在FreeForm里面快速做好模型后转成UV贴图给Maya进行动画渲染 。另外 , FreeForm的手柄在Maya软件里面也是有触觉的 , 是可以当成Maya的一个插件来使用的,这完全是基于构建复杂模型时的操作的方便性及与人的互动性的考虑 。在Maya里面找到触觉,那种感觉你会感觉非常奇妙 , 更有利于复杂模型的构建,更轻松、更方便 。

freeform设计是什么东东?。?/h3>在Windows系统中窗口的默认形状是矩形,在实际应用中绝大多数窗口都是标准矩形窗口 。如果一个窗口有着与众不同的形状,则会非常引人注目,如何创建非标准窗口呢?

在Windows,可以通过调用SetWindowRgn(在MFC类库中对应的函数为CWnd::SetWindowRgn)来设置窗口的形状,函数的定义如下:

intSetWindowRgn(HWNDhWnd,HRGNhRgn,BOOLbRedrawflag);

窗口的形状由参数hRgn所标志的的区域(region)决定 。通过创建不同的区域就可以创建不同形状的窗口 。下面的代码,可以产生圆角矩形的窗口 。

CRgntrgn;
trgn.CreateRoundRectRgn(0,0,200,200,30,30);
SetWindowRgn(trgn,TRUE);
效果如下图所示:


Windows还支持由路径(Path)创建区域(Region),通过这个途径我们还可以创建文字形状的窗口 。
下面的代码可以创建形状为“计算机世界"五个字的窗口 。

+CDC*pDC=GetDC();
CFontrfont,*pOldFont;
CRgnm_rgn;

rfont.CreatePointFont(1000,“隶书");
pOldFont=pDC->SelectObject(&rfont);

pDC->BeginPath();
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
CStringstxt=“计算机世界";
pDC->TextOut(0,0,stxt);
pDC->EndPath();

m_rgn.CreateFromPath(pDC);

pDC->SelectObject(pOldFont);
ReleaseDC(pDC);
SetWindowRgn(m_rgn,TRUE);

效果如下图所示:


那么我们能不能创建任意形状的窗口呢?也就是创建任意形状的区域呢?答案是肯定的 。大家请看下面这个圆号形状的窗口 。


创建这样的一个区域是调用SDK的ExtCreateRegion来实现(MFC中的对应函数为CRgn::CreateFromData) 。这个函数是通过提供一个矩形数组,来创建一个由这些矩形组成的区域 。而创建圆号区域的过程就是由一个圆号的位图生成矩形数组,再由这个矩形数组生成区域的过程 。
下面是由圆号位图创建区域的函数代码 。

CDibm_dib;
CRgnm_rgn;
COLORREFm_dwColorKey=0x0000ff;//透明色,纯蓝

BOOLCAswDlg::CreateRegionFromBmp(LPCSTRlpsFName)
{
//读入位图
if(!m_dib.Open(lpsFName))
returnFALSE;

SIZEdibsize;

//获取位图尺寸
dibsize=m_dib.GetSize();

inti,j;
BOOLbkey;
intiCount=0;

//统计需要的矩形个数
for(i=0;ibr> {
bkey=TRUE;
for(j=0;jbr> {
if(m_dib.GetPixel(j,i)==m_dwColorKey)
{
bkey=TRUE;
}
else
{
if(bkey)
{
iCount++;
}
bkey=FALSE;
}
}
}
BYTE*pData;
RGNDATA*pRgnData;
RECT*pRect;
intiIndex=0;

pData=https://www.zaoxu.com/jjsh/bkdq/newBYTE[sizeof
(RGNDATAHEADER)+sizeof(RECT)*iCount];
pRgnData=https://www.zaoxu.com/jjsh/bkdq/(RGNDATA*)pData;
pRect=(RECT*)(pData+sizeof(RGNDATAHEADER));
pRgnData->rdh.dwSize=sizeo(RGNDATAHEADER);
pRgnData->rdh.iType=RDH_RECTANGLES;
pRgnData->rdh.nCount=iCount;
pRgnData->rdh.nRgnSize=sizeof(RECT)*iCount;
pRgnData->rdh.rcBound.left=0;
pRgnData->rdh.rcBound.top=0;
pRgnData->rdh.rcBound.right=dibsize.cx;
pRgnData->rdh.rcBound.bottom=dibsize.cy;

intiLeft=0;
for(i=dibsize.cy-1;i>=0;i--)
//因为Bitmap位图在Y方向是颠倒
的所以要从底部开始
{
bkey=TRUE;
iLeft=-1;
for(j=0;jbr> {
if(m_dib.GetPixel(j,i)==m_dwColorKey)
{
if(!bkey)
{
pRect[iIndex].left=iLeft;
pRect[iIndex].right=j;
pRect[iIndex].top=dibsize.cy-i-1;
pRect[iIndex].bottom=dibsize.cy-i;
bkey=TRUE;
iIndex++;
iLeft=-1;
}
}
else
{
if(bkey)
{
iLeft=j;
bkey=FALSE;
}
}
}

if(iLeft>=0)
{
pRect[iIndex].left=iLeft;
pRect[iIndex].right=dibsize.cx;
pRect[iIndex].top=i;
pRect[iIndex].bottom=i;
iIndex++;
}
}
BOOLbr=m_rgn.CreateFromData
(NULL,sizeof(RGNDATAHEADER)+sizeof
(RECT)*iCount,pRgnData);
returnbr;
}

有了这个方法,任意形状的窗口都可以被创建,只要先画出想要的形状位图即可 。
这里还要谈到一个问题,任意形状的窗口没有标题栏,那么用户如何拖动窗口呢?其实只要在响应左键点击消息时调用SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MOVE|HTCLIENT,0)即可 。

我为什么要开发和发布FreeForm1、什么是FreeForm?FreeForm是一套可以融合视觉与触觉来完成复杂3D模型建构的软件 。2、使用者需要通过FreeForm的手柄(代替鼠标用的),即有触觉的雕刻笔来控制和雕刻电脑画面中的3D模型 , 可以随心所欲地构建任意的模型形状 , 是一种全新的3D设计软件

Freeform是什么?FreeForm是目前全世界第一套能够让设计者在电脑上利用触觉就能完成3D模型设计与建构的计算机辅助设计系统,就好像通过触觉去雕刻黏土一样,可以雕刻设计任何形态的三维造型,再结合电脑CAD的功能,让使用者能够快速且随心所欲地创造出自己想要的模型 。

freeform是什么意思freeform
[英][f'ri:fɔ:m][美][f'ri:fɔ:m]
adj.形式自由的,任意的;



例句:

1.
It is useful for situations that are more freeform.
它适合需要更多自由讨论形式的课程 。

2.
From freeform glass sculptures to tiny marbles, collecting contemporary artglass is a hobby that is exciting, rewarding and interesting.
当代艺术玻璃的收藏,从自由曲面玻璃雕塑到小弹珠 , 都是令人兴奋,有益有趣的爱好 。

freeform跟ZBRUSH有什么区别吗?做游戏细腻刻画用哪个好?哪个方便?哪个强大?谢谢freeform 利用触觉式设计工具进行3D建模 ,让设计者在电脑上利用触觉就能完成3D模型设计与建构的计算机辅助设计系统,就好像通过触觉去雕刻黏土一样 。
zbrush 相比freeform缺少了触觉设计,但是zb的制作工具仅仅借助手绘板就可以,而freeform则需要专业的触觉设备,很昂贵的 。

PPT中,freeform是什么,怎么做的?FORM,这里应该是表单的意思吧 。

ungroup这个地图变成freeform的图什么意思就是取消编组,让他们变成可分别编辑的图形

波洛克的名画free form 1946表达什么意思ASP是Active Server Page的缩写,意为“动态服务器页面” 。ASP是微软公司开发的代替CGI脚本程序的一种应用,它可以与数据库和其它程序进行交互,是一种简单、方便的编程工具 。ASP的网页文件的格式是.asp,现在常用于各种动态网站中 。ASP是一种服务器端脚本编写环境,可以用来创建和运行动态网页或Web应用程序 。ASP网页可以包含HTML标记、普通文本、脚本命令以及COM组件等 。利用ASP可以向网页中添加交互式内容(如在线表单),也可以创建使用HTML网页作为用户界面的web应用程序 。与HTML相比,ASP网页具有以下特点:
(1)利用ASP可以实现突破静态网页的一些功能限制,实现动态网页技术;
(2)ASP文件是包含在HTML代码所组成的文件中的,易于修改和测试;
(3)服务器上的ASP解释程序会在服务器端制定ASP程序,并将结果以HTML格式传送到客户端浏览器上,因此使用各种浏览器都可以正常浏览ASP所产生的网页;
(4)ASP提供了一些内置对象,使用这些对象可以使服务器端脚本功能更强 。例如可以从web浏览器中获取用户通过HTML表单提交的信息,并在脚本中对这些信息进行处理,然后向web浏览器发送信息;
(5)ASP可以使用服务器端ActiveX组件来执行各种各样的任务,例如存取数据库、发现和那个Email或访问文件系统等 。
(6)由于服务器是将ASP程序执行的结果以HTML格式传回客户端浏览器,因此使用者不会看到ASP所编写的原始程序代码,可防止ASP程序代码被窃取

freeform和zbrush这两个软件哪个高端?freeform没用过,但ZBRUSH在游戏中的应用是很广泛的 。ZBrush有大量的笔刷,配合alpha、子工具、局部细化等功能能很容易刻画很多的细节,而且ZBrush 4.0与其他三维软件(maya、max等)结合的越来越好,大大提高了效率 。ZBrush 4R8有中文版的,对于英文不感冒的小伙伴可以使用这个版本

FreeFormFreeForm是目前全世界第一套能够让设计者在电脑上利用触觉就能完成3D模型设计与建构的计算机辅助设计系统,就好像通过触觉去雕刻黏土一样,可以雕刻设计任何形态的三维造型,再结合电脑CAD的功能,让使用者能够快速且随心所欲地创造出自己想要的模型 。

Freeform完全摆脱了一般3D设计软件的限制,设计师不需要继续在复杂的电脑程序-数学方程式、鼠标与键盘指令、程序化的方法等阻碍下工作,系统提供了我们与真实世界互动的最基本方式-——触觉,你可以通过触感,与您的模型进行直接和自然的互动 。例如,一个象恐龙一样复杂的三维数字模型,设计师30分钟就可以解决问题,大大缩短了传统3D设计软件的自作周期,这样,您将拥有更多的时间和精力投身于真正的挑战 , 将您更多的创意转变为高品质的产品或工艺作品 。

同时 , 它也将实体功能带入了数字领域,这样一来,您即可以通过一个自然、类比的互动过程获得一个珍贵的数字化的三维模型 。简单、直接的触觉互动;精确、细微的触觉控制 , 这一切都让你随心所欲的将你的设计理念和美感赋予您充满智慧和富有创意的精品之作,世界各地的设计家已渐渐开始发现FreeForm系统在这些行业所能够带来的好处,从工业产品、玩具与游戏、礼品与鞋子,到消费电器、用具,以及汽车内部设计,无不受用无穷,使设计过程变的十分方便 。

FreeForm模型制作:
● 以灵活简便的功能取代令人头疼的复杂电脑程序 。
● 开启计算机与设计师之间的设计理念的交流之门 。
● 使用实体、类比介面来创建一个直观、可调度的数字模型 。
● 允许设计师获得形态与功能的理想调和 。
● 激励探索与反复思考创建难以数字化描述的理想作品 。

如何开始Android N的freeform windows模式开始Android N的freeform windows模式具体步骤:

首先你要拥有一部未锁bootloader的设备,并且已经安装了Android N,连接安装了Android SDK Tools的计算机并进入fastboot 。

下面是手动启用Android N开发者预览版“自由窗口”模式的具体步骤:

1.刷入TeamWin Recovery Project(TWRP)等定制恢复镜像;

2.重启设备,进入fastboot模式(按住电源键和音量减);

3.将手机接入计算机上,在文件路径下打开命令行;

4.输入"fastboot flash recovery [TWRP镜像名称];

5.刷新结束之后,启动进入recovery模式;

6.按音量键选择菜单中的“recovery”;

7.按电源键确认选择 。

进入定制恢复系统后,以可写方式挂载系统分区 。在TWRP中点击“Mount”按钮并选择“System”,然后是见证奇迹的时刻:

在计算机中打开一个ADB shell(打开命令行 / 输入"ADB shell" / 回车),输入如下内容:

cd /system/etc/permissions

sed -e "s/live_wallpaper/freeform_window_management/" android.software.live_wallpaper.xml >freeform.xml

Android N 自由窗口是什么?该怎么打开开始Android N的freeform windows模式具体步骤:首先你要拥有一部未锁bootloader的设备,并且已经安装了Android N,连接安装了Android SDK Tools的计算机并进入fastboot 。下面是手动启用Android N开发者预览版“自由窗口”模式的具体步骤:1.刷入TeamWin Recovery Project(TWRP)等定制恢复镜像;2.重启设备,进入fastboot模式(按住电源键和音量减);3.将手机接入计算机上,在文件路径下打开命令行;4.输入"fastboot flash recovery [TWRP镜像名称];5.刷新结束之后,启动进入recovery模式;6.按音量键选择菜单中的“recovery”;7.按电源键确认选择 。进入定制恢复系统后,以可写方式挂载系统分区 。在TWRP中点击“Mount”按钮并选择“System” , 然后是见证奇迹的时刻:在计算机中打开一个ADB shell(打开命令行 / 输入"ADB shell" / 回车),输入如下内容:cd /system/etc/permissionssed -e "s/live_wallpaper/freeform_window_management/" android.software.live_wallpaper.xml >freeform.xml

如何启用Android N开发者预览版中的“自由窗口”模式开始Android N的freeform windows模式具体步骤:首先你要拥有一部未锁bootloader的设备,并且已经安装了Android N,连接安装了Android SDK Tools的计算机并进入fastboot 。下面是手动启用Android N开发者预览版“自由窗口”模式的具体步骤:1.刷入TeamWin Recovery Project(TWRP)等定制恢复镜像;2.重启设备,进入fastboot模式(按住电源键和音量减);3.将手机接入计算机上 , 在文件路径下打开命令行;4.输入"fastboot flash recovery [TWRP镜像名称];5.刷新结束之后,启动进入recovery模式;6.按音量键选择菜单中的“recovery”;7.按电源键确认选择 。进入定制恢复系统后,以可写方式挂载系统分区 。在TWRP中点击“Mount”按钮并选择“System” , 然后是见证奇迹的时刻:在计算机中打开一个ADB shell(打开命令行 / 输入"ADB shell" / 回车),输入如下内容:cd /system/etc/permissionssed -e "s/live_wallpaper/freeform_window_management/" android.software.live_wallpaper.xml >freeform.xml
freeform跟ZBRUSH有什么区别吗?做游戏建模细腻刻画用哪个好?哪个方便?哪个强大?10个有7个用的是ZBRUSH的...个人认为除了缩放功能比较别扭外...都很好用....4.0听说加入了很多强大功能...首推ZBRUSH.公司是很专业的

想了解下zbrush和freeform2个软件在雕刻方面哪个好用细致些10个有7个用的是ZBRUSH的...个人认为除了缩放功能比较别扭外...都很好用....4.0听说加入了很多强大功能...首推ZBRUSH.公司是很专业的

zbrush插件好用吗?maya做到差不多 然后反复用zbrush来做细节哪个方便就用哪个 。。是感觉问题 。。。在MAYA做大体的形态 导入ZB里面增加面数 进行细部修改 也可以在ZB里贴图 最后在降低面数倒回MAYA里面 加光滑命令 后面的大同小意 ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯 。ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命 。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作 , 变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣 。设计师可以通过手写板或者鼠标来控制z brush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象 。至于拓扑结构、网格分布一类的繁琐问题都交由z brush在后台自动完成 。他细腻的笔刷可以轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括这些微小细节的凹凸模型和材质 。令专业设计师兴奋的是,Zbursh不但可以轻松塑造出各种数字生物的造型和肌理,还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好UV的低分辨率模型 。这些法线贴图和低模可以被所有的大型三维软件Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave等识别和应用 。成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具 。ZBrush 是一个强有力的数字艺术创造工具 。它是按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要,以一种精密的结合方式开发成功的,它提供了极其优秀的功能和特色,可以极大地增强你的创造力 。在建模方面,ZBrush可以说是一个极其高效的建模器 。它进行了相当大的优化编码改革,并与一套独特的建模流程相结合 , 可以让你制作出令人惊讶的复杂模型 。无论是从中级到高分辨率的模型,你的任何雕刻动作都可以瞬间得到回应 。还可以实时的进行不断的渲染和着色 。对于绘制操作,ZBrush增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度 , 材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了2D与3D的结合 , 模糊了多边形与像素之间的界限,让你为它的多变而惊讶 , 兴奋不已 。ZBrush是一款新型的CG软件,它的优秀的Z球建模方式,不但可以做出优秀的静?。?而且也参与了很多电影特效、游戏的制作过程(大家熟悉的指环王III,半条命II都有ZB的参与) 。它可以和其他的软件,如max、maya、xsi合作做出令人瞠目的细节效果 。现在,越来越多的CGer都想来了解ZB 。一旦你们学习了ZB肯定都会一发不可收拾,因为ZB的魅力实在是难以抵挡的,ZB的建模方式将会是将来CG软件的发展方向 。

bodypainter3D和ZBrush,PS区别在哪?起到的作用在哪?又说用哪个出来效果好的吗,还是看个人用哪个牛B?bodypainter3D:3d绘图软件,用于3d模型的贴图绘制修改 , 单独做不出什么东西来
ZBrush:3d雕刻软件,相当强大的3d软件,做游戏,做电影,做图经常用到的(但是比较难)
ps?:就是一个强大的最常用的平面软件
差别上面已经说明了,基本都没有交叉的地方 , 基本都是区别
做出来的效果都很好的,侧重不同的
如果你ZBrush精通的话,真的是cg高手了

Solidworks中的边界曲面有什么用?边界不就是一个切面吗?还要专门申明画出来吗?【边界曲面】在某些方面类似于放样操作 , 同时在另一些方面又类似于填充操作 。在很多情况下,
[边界曲面]生成的曲面质量要高于[放样曲面] 。
在修补曲面的缺口时,边界曲面很适合使用 。


满意请采纳答案 , 谢谢!

POR/E和freeformfreeform
英 ['fri:,fɔ:m]
美 ['fri:,fɔ:m]

adj.
任意的;自由形态的

FreeForm Modeling application and PHANTOM Omni haptic device(Educational)那里有的卖?这里有:http://www.4vyz.com/Intro/020408.html

FreeForm Modeling application and PHANTOM Omni haptic device
Fast 3D touch-enabled modeling with precision for thumbnail design, and is ideal for sculptural modeling of complex, organic shapes for digital content creation and fine arts such as sculpture and portions of jewelry design. Extends the capability of ClayTools towards thumbnail design. Includes: Phantom

热锻模具设计用ug中那几个模块§UG实体建模(UG/SolidModeling)

UG实体建模提供了草图设计、各种曲线生成、编辑、布尔运算、扫掠实体、旋转实体、沿导轨扫掠、尺寸驱动、定义、编辑变量及其表达式、非数化模型后参数化等工具 。

§UG/FeaturesModeling(UG特征建模)

UG特征建模模块提供了各种标准设计特征的生成和编辑、各种孔、键槽、凹腔--方形、圆形、异形、方形凸台、圆形凸台、异形凸台、圆柱、方块、圆锥、球体、管道、杆、倒圆、倒角、模型抽空产生薄壁实体、模型简化(Simplify) , 用于压铸模设计等、实体线、面提?。糜谏靶蜕杓频取巫丁⑻卣鞅嗉荷境⒀顾酢⒏粗啤⒄程取⑻卣饕? ,阵列、特征顺序调整、特征树等工具 。

§UG/FreeFormModeling(UG自由曲面建模)

UG具有丰富的曲面建模工具 。包括直纹面、扫描面、通过一组曲线的自由曲面、通过两组类正交曲线的自由曲面、曲线广义扫掠、标准二次曲线方法放样、等半径和变半径倒圆、广义二次曲线倒圆、两张及多张曲面间的光顺桥接、动态拉动调整曲面、等距或不等距偏置、曲面裁减、编辑、点云生成、曲面编辑 。

如何开始Android N的freeform windows模式开始Android N的freeform windows模式具体步骤:
首先要拥有一部未锁bootloader的设备 , 并且已经安装了Android N,连接安装了Android SDK Tools的计算机并进入fastboot 。
下面是手动启用Android N开发者预览版“自由窗口”模式的具体步骤:
1.刷入TeamWin Recovery Project(TWRP)等定制恢复镜像;
2.重启设备,进入fastboot模式(按住电源键和音量减);
3.将手机接入计算机上,在文件路径下打开命令行;
4.输入"fastboot flash recovery [TWRP镜像名称];
5.刷新结束之后,启动进入recovery模式;
6.按音量键选择菜单中的“recovery”;
7.按电源键确认选择 。
进入定制恢复系统后,以可写方式挂载系统分区 。在TWRP中点击“Mount”按钮并选择“System”,然后是见证奇迹的时刻:
在计算机中打开一个ADB shell(打开命令行 / 输入"ADB shell" / 回车),输入如下内容:
cd /system/etc/permissions
sed -e "s/live_wallpaper/freeform_window_management/" android.software.live_wallpaper.xml >freeform.xml

一开始学dota要怎么打呢 , 绝对新手这样说,忍者村和DOTA还是有明显差别的 。特别是技能的爆发力来说 。
首先你要熟悉哪些装备怎么合,哪些英雄该出哪些装备 。(DPS,GANK,SOLO,打野)
然后对每个英雄的技能要熟悉(这个需要靠慢慢的积累)
刚开始玩的话,要猥琐猥琐再猥琐,一发现世界上的人少了,马上躲T里面或者不要打野了 。
建议你前期刚学得时候,练练骷髅王,血魔 , 毒龙(VIP)这类技能不是很多,比较好操控 , 不大容易死的英雄,等慢慢了解了 , 再试着去玩别的英雄 。
还有,开始别急躁 , 谁都是从新手玩起的 , 前面低调一点 。等上手了有报仇的时候

zbrush4r7跟freeform电脑雕刻笔功能对比两三万像问题用我朋友...
107用ZBRUSH...认除缩放功能比较别扭外...都用....4.0听说加入强功能...首推ZBRUSH.公司专业

首饰设计零基础,怎么开始?学珠宝手绘很重要,美术基础一定要的 。素描是一切美术的基?。杓埔捕家妊八孛韬蜕剩?然后再学设计素描和设计色彩 。
先学简单的素描,可以初步了解国际最先进的珠宝设计模型软件FREEFORM 。
再从3Dmax入手 , 建立自己的素材库,收存经典珠宝影像,依据市场、客户的要求直接出带着数据的效果图,无限满足自己的幻想,创意制作自己的想象空间——完成精神界面的成就 。
建议把基础打好,先画好图,然后再找一些首饰的大牌来了解,发展历史最好都知道一些 , 做平面的话,软件当然是少不了的,学习PS,CD这一类的软件是必不可少的,零基础的话一开头会很辛苦的 , 毕竟万事开头难嘛,不过有志者事竟成 。

FreeForm Modeling Plus事做什么用的?FreeForm® Modeling Plus™ 系统是一种独特的3D计算机触觉辅助设计系统,该系统可以使用户迅速地生成细节丰富、原始的模型,从而加速整个产品的开发进程 。FreeForm Modeling Plus 是复杂设计、自由形态之形状、交付可制造模型、快速造型文件及图片-真实渲染的理想工具 。该系统特色包括了直觉、3D可触摸的设计工具,这些工具为制造设计的建模人员集成了综合的浇铸部件和模制品骨架功能 。

Freeform输出的档案可以直接拿去加工吗?可以啊 。也可以和PROE结合,进行处理:比如做结构等,之后再加工 。Freeform 通常是用于做外型,通过GS转为IGS曲面(当然你用PLUS版本的话,直接输出IGS也可以,好像文档有点大) , 再用PROE做结构,组合使用 , 更完美

pb中用freeform做出来的数据窗体 怎样在运行的时候才能显示所有数据?。?/h3>横向的freedom型数据窗口本身就是按页显示的,每页只显示一样 。
如果你想看其他的,可以在界面上加一个按钮,然后通过点击事件,dw_1.scrolltorow(row)这样来控制

哪个软件地图最好用3C数码
可以下载地图的软件就是地图下载器呗

地图软件哪个好些 。3C数码
地图软件哪个好3C数码
这是什么地图软件,详细一点【freeform】这个是奥维互动地图浏览器的截图 。奥维互动地图中集成了谷歌百度高德等知名的地图 , 可以切换使用 。可以规划路线 。更多详情请上奥维互动地图官网查看!