collision

collision meshes 是什么意思collision[英]kəˈlɪʒn[美]kəˈlɪʒən
n.碰撞;冲突;(意见,看法)的抵触;(政党等的)倾轧
meshesn.网孔( mesh的名词复数 );网状物;陷阱;困境
collision meshes并没有这个短语 可以只是放在一起的

天际5 collision是什么代码对我来说遇见你是最美丽的惊喜

avoidance什么意思avoidance
n.
避免

n.(名词)
The act of shunning or avoiding.
避开 , 离开:避开或离开的行为
Law An annulment.
【法律】 废除令

Traffic Alert and Collision Avoidance System是什么意思Traffic Alert and Collision Avoidance System
交通警报和防撞系统
拼音双语对照
Traffic Alert and Collision Avoidance System
网络
空中防撞系统
双语例句
1
Traffic Alert and Collision Avoidance System
交通警报及避免碰撞系统

js 中 collision是什么意思clash: 这个词有点象声的意思,就是“哐当”一下撞上了,多指物理上的碰撞,引申出来可以做为 “万众瞩目的对决”来使用,大的军事冲突,比较惨烈
collision:既可以是物理碰撞(比如新概念英语中,泰坦尼克号“撞”上冰山用的就是这个词,再比如汽车的防撞保险杠叫“collision bumper”),也可以同conflict一样指观念上的抵触 。

collision和crash怎么区分collision [kə'liʒən]
n.
1.碰撞;互撞;撞击
2.冲突,抵触
3.【物理学】碰撞(粒子或物体的彼此冲击)
短语:
come into collision (with) (与…)相撞;(同…)冲突起来[亦作be in collision (with)]
crash1 [kræʃ]
vt.
1.打碎 , 砸碎,粉碎:
She crashed the glass angrily against the table.

她愤怒地把玻璃杯摔碎在桌子上 。

2.使(飞机)坠毁;使(车辆)猛撞;使撞坏;使发生巨响(常与in,through , out等连用):
The driver crashed the bus through a brushwood.

司机把公共汽车开进了灌木丛中 。

3.[口语]擅自闯入,未经许可进入;不买票而入:
A few young men crashed the gate at the football game.

有几个年轻人不买票就闯入大门看足球赛 。

vi.
1.砰地一声破碎,摔得粉碎:
The library crashed to the ground.

图书馆轰隆一声倒塌了 。

单词bump和collision的区别它俩的意义和用法和用法如下,可以自己试着分析下,看看它俩各自用在什么地方:

一、bump

vt.
撞; 碰; 击

撞伤

[美俚]杀死, 谋杀

把...排挤掉

解雇; 拒绝; 投票反对

提高(哄抬)物价

The voters bumped the senator and elected his rival.
选民们不选那位在职的参议员而选了他的对手 。
习惯用语
a bump on a log [美口]呆头呆脑的人, 乏味的伴侣
bump into意外碰到; 偶然遇到
(one's) bump of locality 辨别方位的能力
bump off [俚]杀死, 干掉; 用力推开
bump up 突然增加; 提高
bumped up [口]骤然升到高位的; 担任有名无实职位

To bump into sb.
偶然遇到某人 。
They bump off the landlord.
他们杀死了地主 。
A sudden loud blow or bump.
砰然作响发出砰一声的猛击或猛撞
Bump up the price of gasoline.
抬高汽油的价格
How nice to bump into you!
碰到你真高兴!
A small lump or swelling; a bump.
凸出,隆起一个小的突起或肿块;隆起
Heard a loud bump in the dark.
在黑暗中听见一声清晰的碰撞声
the bump threw him off the bicycle.
彗星在撞击中破裂成碎片 。
The two children collided with a bump.
两个孩子砰的一声撞上了.
To strike heavily and often repeatedly; bump.
重击沉重并且通常是反复地打击;



二、
collision

n.
(车、船的)碰〔互〕撞,(利益,意见的)冲突 ,  抵触 ,  (政党派系之间的)倾轧

振动 ,  跳跃,颠簸

打〔冲〕击,截击(空中目标)

collision at sea
海上碰撞
习惯用语
come into collision with 和... 相撞〔冲突,抵触〕
in collision with 和... 相撞〔冲突〕
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现代英汉词典collision

n.
碰撞;冲突;互撞事件

a collision between two trains
一次两列火车相撞事件
简明英汉词典collision

n.
碰撞, 冲突

柯林斯英语大词典查词历史bumpmacchinettaMacchiatt父母官cherrycherryaderackrackedpublic show简明扼要collision
[kəˈlɪʒən]
n
a violent impact of moving objects; crash

the conflict of opposed ideas, wishes, attitudes, etc

a collision of interests
an event in which two or more bodies or particles come together with a resulting change of direction and, normally, energy

柯林斯词典说明
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WordNetcollision
collisions
Noun
1. (physics) an brief event in which two or more bodies come together; "the collision of the particles resulted in an exchange of energy and a change of direction"

(synonym) hit

(hypernym) contact, impinging, striking

(derivation) collide, clash

(classification) physics, physical science, natural philosophy

2. an accident resulting from violent impact of a moving object; "three passengers were killed in the collision"; "the collision of the two ships resulted in a serious oil spill"

(hypernym) accident

(hyponym) fender-bender

(derivation) collide, clash

3. a conflict of opposed ideas or attitudes or goals; "a collision of interests"

(hypernym) dispute, difference, difference of opinion, conflict

(derivation) clash, jar, collide

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词性及解释
n. 碰撞, 冲突, 抵触
【计】 冲突
【化】 碰撞
【医】 碰撞, 冲突
【经】 碰撞
常用短语
the midair collision of two light planes; 两架轻型飞机在空中的碰撞;
the concussion caused by an explosion; 爆炸引起的冲击;
the crash of a car into a tree; 车撞毁在树上;
the impact of a sledgehammer on pilings; 长柄大铁锤砸木桩的碰撞;
felt repeated jars as the train ground to a halt; 火车突然停车时感觉到的持续的震动;
a series of jolts as the baby carriage rolled down the steps; 婴儿车滚落楼梯时一系列的簸晃;
experienced the physical shock of a sudden fall to hard pavement. 突然摔倒在人行道上经历的身体的震动
collision at sea 海上碰撞
accidental collision 意外碰撞
atomic collision 原子碰撞
billiard-ball collision 弹性碰撞
butting collision 列车尾追撞车(冲突)
central collision 对心碰撞
completely inelastic collision 【物】完全非弹性碰撞
displacement collision 位移碰撞
double collision 三列车冲突(两列相撞, 第三列撞入障碍处)
elastic collision 弹性碰撞
electron hole collision 电子-空穴碰撞
electron-phonon collision 电子-声子碰撞
endoergic collision 收能〔吸能〕碰撞
forward scattering collision 前向散射碰撞
generating collision 振动碰撞
hard-sphere collision 刚性环碰撞
head-on collision 正面冲突 ,  迎面冲撞
highway crossing collision 道口撞车事故
inelastic collision 非弹性碰撞
interparticle collision 粒子间碰撞
ionizing collision 电离碰撞
level-crossing collision 平交道口撞车
oblique collision 斜向碰撞
peripheral collision 周缘碰撞
quantum collision 量子碰撞
radar collision 雷达防撞; 雷达冲突
radiative collision 辐射碰撞
rear-end collision 尾追撞车,尾追冲突
runaway collision 溜逸撞车,溜逸冲突
slanting collision (在道岔处)侧面冲突
strongly damped collision 强阻尼碰撞
ternary collision 三元碰撞
thermalizing collision 热碰撞


differential collision cross section
微分碰撞截面
I had a collision.
我撞车了 。
collision between particles in plasma
等离子体中的粒子碰撞
heavy ion deep inelastic collision
重离子深部非弹性碰撞
An entanglement or a collision.
缠结,碰撞
any violent blow or collision.
任何一种猛烈的打击或碰撞 。
Collision has started the seams.
撞击已使接缝裂开了 。
The collision foundered the ship.
撞击使该船进水沉没 。
A collision followed by a rebound.
撞击弹回撞击一下再弹开
To undergo a serious vehicular collision.
撞车经历一次严重交通工具相撞

clash、collaspe、collision三个词的区别1. clash指一般的冲突There is a clash between two classes at 2 p.m.on Thursday.星期四下午两点有两堂课是冲突的 。2. conflict:一般指观点,法律等方面的冲突、矛盾This is a serious dispute, and could lead to armed conflict.这是一场严重的争执, 有可能导致武装斗争 。It is not surprising that such a view has led to very considerable 2conflict.这样的一种观点引起很大的分歧是不足为怪的 。vi.抵触, 冲突Do British immigration laws conflict with any international laws?英国的移民法与国际法有抵触吗3 collision一般指物体碰撞The two ships came into collision.两艘轮船相撞 。

表示冲突的词clash和collision有什么区别clash: 这个词有点象声的意思,就是“哐当”一下撞上了,多指物理上的碰撞,引申出来可以做为 “万众瞩目的对决”来使用,大的军事冲突,比较惨烈collision:既可以是物理碰撞(比如新概念英语中,泰坦尼克号“撞”上冰山用的就是这个词,再比如汽车的防撞保险杠叫“collision bumper”),也可以同conflict一样指观念上的抵触 。

collision , combat , contradiction ,conflict 的区别很明显的区别,collision是利益的冲突 , 意见的冲突;combat是争论,竞争;contradiction是反驳,反对的意思;conflict是矛盾的意思 。楼主细分析下就知道了,如果不明白 , 欢迎补充问题

collision和allision的区别【collision】在海商法中allision和collision均有"船舶碰撞"的含义,其区别在于allision是指行进中的船舶与静止的物体stationary object),如下锚的船舶或桥墩等相撞 。而collision的含义则广一些,其既指船舶与静止物体相撞,即等同allision,又指两只行进中的船舶相互碰撞,即crashing together of two vessels;在指车辆碰撞也同理 。
Allision: The sudden impact of a vessel with a stationary object such as an anchored vessel or a pier.
Collision: Striking together of two objects, one of which may be stationary. The term implies an impact or sudden contact of a moving body with an obstruction in its line of motion, whether both bodies are in motion or one stationary and the other, not matter which, in motion.

unity3d mesh collider 怎么用近来在一些论坛上看到有不少朋友问及有关如何设置Mesh Collider的相关问题 , 部分网友的答复的一些方式可能会造成Collider使用的误解,特此写了一篇说明如何在复杂模型上设置Collider的操作,希望对于使用Unity的朋友能在制作上面提供些帮助 。



我们以一个赛车模型来说明Mesh Collider组成结构,首先注意到车辆的四个轮子是完全独立,并按照前后轮名称区分模型对应的关系位置 。





赛车模型比较特别的地方是有两个 Unity 专用的碰撞对象,名称分别为Collider_Bottom与Collider_Top,这两个对象分别表示车顶与车身的碰撞结构体 。





使用移动工具将这两个Collider 移到旁边位置观察,Collider顶部与底部组合起来接近于赛车的外形,但是结构却精简许多,这是因为我们只需要利用这两个碰撞器让赛车模型与环境进行碰撞作用即可 。





车辆模型以FBX格式导入Unity之后,我们可以看到车体外观貌似被灰色的结构包覆,没错,灰色的部分就是原来在3ds max里面用来产生碰撞作用的Collider Top与Collider Bottom 。





但是我们并不需要Collider这种简单的灰色外观,所以在Inspector面板中将Mesh Renderer这个渲染功能关闭(或是Remove Component也可),然后再增加一个Mesh Collider , 这样就完成了车体顶部的碰撞体设定 。





Collider_Top完成设定后在Scene窗口所呈现的效果





Collider_Bottom也采用相同的方式,取消Mesh_Renderer,增加Mesh_Collier 。





如果需要Collider_Top与Bottom当作触发器,可勾选Is Trigger即可产生作用,此外Material可根据Physics Material提供的碰撞表面进行属性的调整,然后另存为场景中车辆专用 。





例如可以将动摩擦力(Dynamic Friction)与静摩擦力(Static Friction)这两个数值加大,可增加车辆在擦撞的其他物体时产生比较真实的碰撞效果,这些数值可以在测试游戏中一边修改一边进行观察 。





另一个设置Collider问题最多的地方就是道路的边缘部分,有朋友问说如果需要在弯曲的道路两边设置Collider,那是不是要一个个手动摆放Box Collider…看到这边,相信不少朋友都知道这肯定不是一个好方式,如果要这样摆放Collider,那估计是一个无聊且错误的做法 。



如图所示,道路两边绿色网格即是Mesh Collier,制作方法是在3d软件中顺延道路将高度延伸出来(以超过车辆高度为原则) , 使用单面结构 , 注意法线方向以免碰撞方向出现错误,导入Unity 之后,与车辆的Collider制作方式相同,关闭Mesh Renderer,增加Mesh Collider 。





在Mesh Collier > Material 选项内指定另一个表面碰撞属性 , 作用就是当车辆撞击道路两侧时除了不会翻越出去,还能产生比较真实的擦撞效果 。





从一个隧道的模型来解释Mesh Collier的作用更容易理解,画面中绿色部分为隧道的顶部与部分墙面 , 从结构上来看很清楚的表示我们只采用了一部分多边形来设定Mesh Collider,

有的朋友可能会说直接将隧道模型加上Mesh Collider不是也可以?为何还需要另外导入一个模型来做为碰撞专用的结构体?





关于这点,我们的理解是这样的,结构越简单的物体所产生碰撞相对来说比较不会出错,同时也不会消耗太多系统资源,毕竟在游戏中追求的是画面流场度,所以在场景设计中必须将这些碰撞计算优化的部分事先考虑进去 。



现在我们来看看另一个例子,场景中的栏杆呈现出弯曲造型,将这组模型输出到Unity,然后分别在地板与栏杆上增加Mesh Collider属性 。





测试一下效果,在场景内放置一个加上Rigidbody属性的球体,按下Play,球体向下掉落后,遇到栏杆则产生碰撞作用 。





如果勾选栏杆Mesh Collider > Is Trigger使其转换成触发器,问题来了,这时栏杆就失去了Collider作用而让球体直接穿越过去,所以在这种情况下我们就必须使用另一个方式来制作栏杆的Mesh Collier,使栏杆能具备碰撞与触发器作用 。





回到3ds max,使用2D画线工具延着栏杆画出一段根据外型弯曲的线段,然后使用Outline延展出宽度 。







绘制完成线段后延伸出高度并给予命名(Collider_fence),如图所示:





将这个制作完成栏杆模型导入Unity,取消勾选Mesh Renderer,然后增加Mesh Collider并勾选Is Trigger , 表示导入的Collider_fence已经具备了触发器作用 。





如果Collider_fence不需具备触发功能,只是要做出碰撞反应,那么在Collider_fenceg上面加上Mesh Collider即可,也不需要勾选Is Trigger 。





透过前面的简要操作后,相信大家对于Mesh Collider的用法已经有了更深一层的了解,在往后遇到这类模型的制作方法上就可充分运用;对于触发器与Collider的结合操作将会在之后推出更详细的使用教程 。

unity onprecull可以做什么Awake
当前控制脚本实例被装载的时候调用 。一般用于初始化整个实例使用 。
Start
当前控制脚本第一次执行Update之前调用 。
Update
每帧都执行一次 。这是最常用的事件函数 。
FixedUpdate
每固定帧绘制时执行一次,和update不同的是FixedUpdate是渲染帧执行 , 如果你的渲染效率低下的时候FixedUpdate调用次数就会跟着下降 。FixedUpdate比较适用于物理引擎的计算,因为是跟每帧渲染有关 。Update就比较适合做控制 。

LateUpdate
在每帧执行完毕调用 , 他是在所有update结束后才掉,比较适合用于命令脚本的执行 。官网上例子是摄像机的跟随,都是在所有update操作完才跟进摄像机,不然就有可能出现摄像机已经推进了,但是视角里还未有角色的空帧出现 。
Reset
这个是编辑器模式情况下你点击reset按钮(如果有的话)调用的,你可以在这里做调试的初始化工作 。
OnApplicationFocus
OnApplicationPause
OnApplicationQuit
应用程序失去焦点 , 应用程序暂停,应用程序退出时候发送这些消息 。
OnBecameInvisible
OnBecameVisible
当脚本宿主(不)被任何摄像机显示时候发送此消息 。
OnCollisionEnter
OnCollisionExit
OnCollisionStay
当其他碰撞或者刚体(collider/rigidbody )和参数的碰撞或者刚体(collider/rigidbody )重叠、退出时发送前两个 。而当他们保持重叠状态时每帧都会发送一个Stay消息 。
OnConnectedToServer
OnDisconnectedFromServer
OnFailedToConnect
OnFailedToConnectToMasterServer
前两个 当客户端成功连接到服务器或者断开服务器时发送此消息 。后两个当连接失败时候触发 。
OnMasterServerEvent
当Master服务器发送报告时候触发 。
OnNetworkInstantiate
当物体被Network.Instantiate时触发 。
OnPlayerConnected
OnPlayerDisconnected
在服务端当玩家成功连接/离线时候触发 。
OnControllerColliderHit
当控制者和参数ControllerColliderHit碰撞时候触发此消息 。官方举例可以用于角色移动一个物体,当角色碰到这个参数物体时候 , 你可以在这函数里操作移动此物体的动作 。
OnParticleCollision
当粒子撞到碰撞体(collider)时触发 。
OnDisable
OnEnable
当脚本宿主被启用或者禁用时候触发 。
OnDrawGizmos
OnDrawGizmosSelected
编辑器状态时绘制Gizmos和Gizmos被选取时候触发 。
注:Gizmos参见我另一篇blog,他是用与做自己的组件时候用的 , 比如路径点绘制之类的 。
OnGUI
绘制GUI时候触发 。一般在这个函数里绘制GUI菜单 。
OnJointBreak
OnLevelWasLoaded
当新的level(Unity包)读取完毕时候触发 。
OnMouseDown
OnMouseDrag
OnMouseEnter
OnMouseExit
OnMouseOver
OnMouseUp
鼠标事件,都是当鼠标和gui或者碰撞体(Collider)交互时候触发 。需要说明的是drag其实就是鼠标down后up之前持续每帧都会发送此消息 。
OnPostRender
这个函数仅用于宿主为摄像机的脚本 。当此摄像机范围内所有渲染都完成时候触发此消息 。
OnPreCull
这个函数仅用于宿主为摄像机的脚本 。当此摄像机剔除了某个渲染场景时候触发此消息 。
OnPreRender
这个函数仅用于宿主为摄像机的脚本 。当此摄像机开始渲染某个场景时候触发此消息 。
OnRenderImage
当所有渲染完成image的postprocessing effects(只有pro版支持)后触发 。
OnRenderObject
这个函数仅用于宿主为摄像机的脚本 。当使用Graphics.DrawMeshNow 或者其他函数绘制自己建立的物体渲染完毕时触发 。
OnSerializeNetworkView
OnServerInitialized
当 Network.InitializeServer完成时触发 。
OnTriggerEnter
OnTriggerExit
OnTriggerStay
当碰撞体(collier)接触触发区域(trigger)时候的一系列消息 。
OnWillRenderObject

Mesh Collider 相互穿过,Unity3D是不是有问题近来在一些论坛上看到有不少朋友问及有关如何设置Mesh Collider的相关问题 , 部分网友的答复的一些方式可能会造成Collider使用的误解,特此写了一篇说明如何在复杂模型上设置Collider的操作 , 希望对于使用Unity的朋友能在制作上面提供些帮助 。

我们以一个赛车模型来说明Mesh Collider组成结构,首先注意到车辆的四个轮子是完全独立,并按照前后轮名称区分模型对应的关系位置 。

赛车模型比较特别的地方是有两个 Unity 专用的碰撞对象,名称分别为Collider_Bottom与Collider_Top , 这两个对象分别表示车顶与车身的碰撞结构体 。

使用移动工具将这两个Collider 移到旁边位置观察,Collider顶部与底部组合起来接近于赛车的外形,但是结构却精简许多,这是因为我们只需要利用这两个碰撞器让赛车模型与环境进行碰撞作用即可 。

车辆模型以FBX格式导入Unity之后,我们可以看到车体外观貌似被灰色的结构包覆,没错,灰色的部分就是原来在3ds max里面用来产生碰撞作用的Collider Top与Collider Bottom 。

但是我们并不需要Collider这种简单的灰色外观 , 所以在Inspector面板中将Mesh Renderer这个渲染功能关闭(或是Remove Component也可),然后再增加一个Mesh Collider , 这样就完成了车体顶部的碰撞体设定 。

Collider_Top完成设定后在Scene窗口所呈现的效果

Collider_Bottom也采用相同的方式,取消Mesh_Renderer,增加Mesh_Collier 。

如果需要Collider_Top与Bottom当作触发器,可勾选Is Trigger即可产生作用 , 此外Material可根据Physics Material提供的碰撞表面进行属性的调整,然后另存为场景中车辆专用 。

例如可以将动摩擦力(Dynamic Friction)与静摩擦力(Static Friction)这两个数值加大 , 可增加车辆在擦撞的其他物体时产生比较真实的碰撞效果,这些数值可以在测试游戏中一边修改一边进行观察 。

另一个设置Collider问题最多的地方就是道路的边缘部分,有朋友问说如果需要在弯曲的道路两边设置Collider , 那是不是要一个个手动摆放Box Collider…看到这边,相信不少朋友都知道这肯定不是一个好方式,如果要这样摆放Collider , 那估计是一个无聊且错误的做法 。

如图所示,道路两边绿色网格即是Mesh Collier,制作方法是在3d软件中顺延道路将高度延伸出来(以超过车辆高度为原则),使用单面结构,注意法线方向以免碰撞方向出现错误,导入Unity 之后,与车辆的Collider制作方式相同,关闭Mesh Renderer,增加Mesh Collider 。

在Mesh Collier > Material 选项内指定另一个表面碰撞属性,作用就是当车辆撞击道路两侧时除了不会翻越出去,还能产生比较真实的擦撞效果 。

从一个隧道的模型来解释Mesh Collier的作用更容易理解,画面中绿色部分为隧道的顶部与部分墙面,从结构上来看很清楚的表示我们只采用了一部分多边形来设定Mesh Collider,

有的朋友可能会说直接将隧道模型加上Mesh Collider不是也可以?为何还需要另外导入一个模型来做为碰撞专用的结构体?

关于这点,我们的理解是这样的,结构越简单的物体所产生碰撞相对来说比较不会出错,同时也不会消耗太多系统资源,毕竟在游戏中追求的是画面流场度,所以在场景设计中必须将这些碰撞计算优化的部分事先考虑进去 。

现在我们来看看另一个例子,场景中的栏杆呈现出弯曲造型,将这组模型输出到Unity,然后分别在地板与栏杆上增加Mesh Collider属性 。

测试一下效果,在场景内放置一个加上Rigidbody属性的球体,按下Play , 球体向下掉落后,遇到栏杆则产生碰撞作用 。

如果勾选栏杆Mesh Collider > Is Trigger使其转换成触发器,问题来了,这时栏杆就失去了Collider作用而让球体直接穿越过去 , 所以在这种情况下我们就必须使用另一个方式来制作栏杆的Mesh Collier,使栏杆能具备碰撞与触发器作用 。

回到3ds max,使用2D画线工具延着栏杆画出一段根据外型弯曲的线段,然后使用Outline延展出宽度 。

绘制完成线段后延伸出高度并给予命名(Collider_fence),如图所示:

将这个制作完成栏杆模型导入Unity,取消勾选Mesh Renderer,然后增加Mesh Collider并勾选Is Trigger , 表示导入的Collider_fence已经具备了触发器作用 。

如果Collider_fence不需具备触发功能,只是要做出碰撞反应,那么在Collider_fenceg上面加上Mesh Collider即可,也不需要勾选Is Trigger 。

透过前面的简要操作后,相信大家对于Mesh Collider的用法已经有了更深一层的了解 , 在往后遇到这类模型的制作方法上就可充分运用;对于触发器与Collider的结合操作将会在之后推出更详细的使用教程 。

如何向monobehavior中添加自定义回调事件Awake
当前控制脚本实例被装载的时候调用 。一般用于初始化整个实例使用 。
Start
当前控制脚本第一次执行Update之前调用 。
Update
每帧都执行一次 。这是最常用的事件函数 。
FixedUpdate
每固定帧绘制时执行一次,和update不同的是FixedUpdate是渲染帧执行,如果你的渲染效率低下的时候FixedUpdate调用次数就会跟着下降 。FixedUpdate比较适用于物理引擎的计算,因为是跟每帧渲染有关 。Update就比较适合做控制 。

LateUpdate
在每帧执行完毕调用,他是在所有update结束后才掉,比较适合用于命令脚本的执行 。官网上例子是摄像机的跟随,都是在所有update操作完才跟进摄像机,不然就有可能出现摄像机已经推进了,但是视角里还未有角色的空帧出现 。
Reset
这个是编辑器模式情况下你点击reset按钮(如果有的话)调用的 , 你可以在这里做调试的初始化工作 。
OnApplicationFocus
OnApplicationPause
OnApplicationQuit
应用程序失去焦点,应用程序暂停,应用程序退出时候发送这些消息 。
OnBecameInvisible
OnBecameVisible
当脚本宿主(不)被任何摄像机显示时候发送此消息 。
OnCollisionEnter
OnCollisionExit
OnCollisionStay
当其他碰撞或者刚体(collider/rigidbody )和参数的碰撞或者刚体(collider/rigidbody )重叠、退出时发送前两个 。而当他们保持重叠状态时每帧都会发送一个Stay消息 。
OnConnectedToServer
OnDisconnectedFromServer
OnFailedToConnect
OnFailedToConnectToMasterServer
前两个 当客户端成功连接到服务器或者断开服务器时发送此消息 。后两个当连接失败时候触发 。
OnMasterServerEvent
当Master服务器发送报告时候触发 。
OnNetworkInstantiate
当物体被Network.Instantiate时触发 。
OnPlayerConnected
OnPlayerDisconnected
在服务端当玩家成功连接/离线时候触发 。
OnControllerColliderHit
当控制者和参数ControllerColliderHit碰撞时候触发此消息 。官方举例可以用于角色移动一个物体 , 当角色碰到这个参数物体时候,你可以在这函数里操作移动此物体的动作 。
OnParticleCollision
当粒子撞到碰撞体(collider)时触发 。
OnDisable
OnEnable
当脚本宿主被启用或者禁用时候触发 。
OnDrawGizmos
OnDrawGizmosSelected
编辑器状态时绘制Gizmos和Gizmos被选取时候触发 。
注:Gizmos参见我另一篇blog,他是用与做自己的组件时候用的,比如路径点绘制之类的 。
OnGUI
绘制GUI时候触发 。一般在这个函数里绘制GUI菜单 。
OnJointBreak
OnLevelWasLoaded
当新的level(Unity包)读取完毕时候触发 。
OnMouseDown
OnMouseDrag
OnMouseEnter
OnMouseExit
OnMouseOver
OnMouseUp
鼠标事件,都是当鼠标和gui或者碰撞体(Collider)交互时候触发 。需要说明的是drag其实就是鼠标down后up之前持续每帧都会发送此消息 。
OnPostRender
这个函数仅用于宿主为摄像机的脚本 。当此摄像机范围内所有渲染都完成时候触发此消息 。
OnPreCull
这个函数仅用于宿主为摄像机的脚本 。当此摄像机剔除了某个渲染场景时候触发此消息 。
OnPreRender
这个函数仅用于宿主为摄像机的脚本 。当此摄像机开始渲染某个场景时候触发此消息 。
OnRenderImage
当所有渲染完成image的postprocessing effects(只有pro版支持)后触发 。
OnRenderObject
这个函数仅用于宿主为摄像机的脚本 。当使用Graphics.DrawMeshNow 或者其他函数绘制自己建立的物体渲染完毕时触发 。
OnSerializeNetworkView
OnServerInitialized
当 Network.InitializeServer完成时触发 。
OnTriggerEnter
OnTriggerExit
OnTriggerStay
当碰撞体(collier)接触触发区域(trigger)时候的一系列消息 。
OnWillRenderObject

表示冲突的词clash和collision有什么区别?clash:这个词有点象声的意思,就是“哐当”一下撞上了,多指物理上的碰撞,引申出来可以做为 “万众瞩目的对决”来使用 , 比方说骡子和夏亚、比方说三英战吕布,比方说苹果跟谷歌(误)这些个“基”情四射的男人间的战斗collision:既可以是物理碰撞(比如新概念英语中,泰坦尼克号“撞”上冰山用的就是这个词,再比如汽车的防撞保险杠叫“collision bumper”),也可以同conflict一样指观念上的抵触以后学好英文了也要多帮助别人哦

clash conflict collision表示“冲突、抵触”之意时有何区别?1clash指一般的冲突
There is a clash between two classes at 2 p.m.on Thursday.
星期四下午两点有两堂课是冲突的 。
conflict:一般指观点,法律等方面的冲突
This is a serious dispute, and could lead to armed conflict.
这是一场严重的争执, 有可能导致武装斗争 。
It is not surprising that such a view has led to very considerable 2conflict.
这样的一种观点引起很大的分歧是不足为怪的 。
vi.
抵触, 冲突
Do British immigration laws conflict with any international laws?
英国的移民法与国际法有抵触吗
3 collision一般指船舶方面的触礁,碰撞
碰撞, 冲突, 抵触
The two ships came into collision.
两艘轮船相撞 。

怎么区分crash clash collide collision这四个词很相似 , 所以意思也很相近的:crash: 撞碎;坠毁,指空难用这个词 air crash,词性有名词、动词clash: 冲突,抵触,常指有碰撞声,不协调 。词性也有名词、动词collide: vi. 碰撞;抵触,冲突 vt. 使碰撞;使相撞,强调2者的对撞 有短语 collide with collision: 可看成collide的名词形式n. 碰撞;冲突;(意见,看法)的抵触;(政党等的)倾轧从四个词的意思中可以看出来几个词的差别 。相关例句:to press or squeeze so as to injure, break, or put out of shape, 为了打伤/打碎/使之变形而按压或挤压 2. to break or grind into small pieces,碎/裂/磨成小块 3. to control or subdue by force, 用武力控制或征服4. to extract (liquid) by pressing, crush a clove of garlic, 按压以便于榨 (出液体) 5. to defeat or humiliate utterly, 完全地战胜或羞辱 6. to crowd together,挤在一起
crash clash collision的区别意思不同crash [kræʃ] n. 碰撞;崩溃;坠落vt. 坠落;破碎;撞碎vi. 碰撞;坠毁;闯;突然倒台adj. 速成的[ 第三人称单数crashes 过去式crashed 过去分词crashed 现在分词crashing clash [klæʃ] n. 冲突 , 不协调;碰撞声,铿锵声vi. 冲突,抵触;砰地相碰撞,发出铿锵声vt. 使碰撞作声collisionn. (意见,看法)的抵触,冲突

conflict , clash ,collision 表示冲突、矛盾的时候有什么区别?1、conflict
['kɒnflɪkt]

n. 冲突 , 矛盾;斗争;争执

vi. 冲突,抵触;争执;战斗
一般指观点,法律等方面的冲突,可以理解为抽象的冲突 。
例句:

This is a serious dispute,and could lead to armed conflict.
这是一场严重的争执,有可能导致武装斗争.
2、clash [klæʃ]

n. 冲突,不协调;碰撞声,铿锵声

vt. 使碰撞作声

vi. 冲突,抵触;砰地相碰撞,发出铿锵声
指一般的冲突,多指物理上的碰撞,可以发出声响的碰撞 。
例句:
There have been a number of clashes between police in riot gear and demonstrators.
穿防暴服的警察和示威者之间发生过多次冲突 。
3、collision
[kə'lɪʒ(ə)n]

n. 碰撞;冲突;(意见,看法)的抵触;(政党等的)倾轧
一般指船舶方面的触礁,碰撞,既可以是物理碰撞,也可以同conflict一样指观念上的抵触 。
例句:
The two ships came into collision.
两艘轮船相撞.

英语四级单词记忆法 1. 黑白循环记忆法
黑白循环记忆法的核心意义是通过对大纲规定的词汇进行分类,找出记忆重点,排除非核心词汇的干扰,通过对不同级别单词的先后记忆,最终达到全部掌握单词的目的 。
本记忆法规定,如果考生对某一单词能说出它的所有汉语意思和用法,那么本单词对他来说就是白词 。如果能说出它的部分意思,就把它定义为灰词;如果不能够说出它的任何意思和用法 , 就把它定义为黑词 。
记忆的顺序是先记忆灰词,将全部灰词转化为白词 。消灭了灰词后,就开始记忆黑词,经过一段时间的记忆,一部分黑词就可能转化为白词,另一部分变成了灰词 。在以后的记忆中,黑词不断地变为灰词,灰词不断地变成白词 , 最终所有词汇都变成白词 。这是第一层面上的循环 。
另一个层次上的循环是 , 在记忆灰词和黑词时,可以将单词按一定的标准分组,规定第一天记忆第一组,第二天记忆第二组 , 第三天记忆第三组,复习第一组,第四天记第四组复习第二组,依次循环,达到边记忆边复习的目的 。
这种单词记忆的好处是学习者始终知道自己的学习任务和学习效果 。
有关黑白词汇的记忆的具体方法,大家可以参看我们的《大学英语词汇黑白记忆法》一书 。
2. 词根、词缀记忆法
黑白循环记忆法解决的是四级词汇的宏观记忆方法,而词根词缀记忆法解决的是词汇微观记忆问题 。它的特点是充分利用单词的构词规律,通过掌握一组单词的共同词根或词缀,达到成串记忆单词的目的 。比如知道able,abil的意思是capable能,就可以知道able,enable , unable,ability,capable等都是和能力和才干有关系的;如果知道act=to do,to drive做,干,驱动那么记忆act,action,actor,actress,active,activity,activate,actual,exact,reactor,interact,transaction等就非常简单了 。知道了part=to separate的意思是分离,分开更可以记住一长串单词: parcel,park,partly,partial, partner, party, participate, participant,particle, particular,apart,apartment,department,compartment,depart,part,partition 。类似的词根还有很多 。在这里我们仅举几例,有关大学英语的词根、词缀记忆的方法,大家可以参看我们的《大学英语词汇词根、词缀记忆法》一书 。advan=forward在前,向前;add=to,put to加上;aer=air,space空气 , 天空 , 太空;ag=to do,to move,to conduct做,搅动,引导;alter= to change改变;ampl=large,spacious宽,大;ann,enn=year年;art=skill技艺;cur(e),sur(e)-=care操心,关注,安全,照看,医治;dic,dit=to speak讲,说;form,forma=,format=shape,figure形成,模式 。
除了词根以外,英语单词当中还有很多词缀(包括前缀,后缀),这些前缀和后缀在单词当中出现得非常频繁 。记住了这些单词的前缀和后缀再加上词根的帮助,可以充分利用单词之间的形式和意义联系,对大量的词汇进行模糊记忆:只要知道某个单词中包含有某个认识的词根或词缀 , 就可以大致知道该词的大致意义或词性 , 从而大大提高阅读理解能力 。相应地,在做词汇题或阅读理解中的上下文中词汇题时,也能根据词根、词缀做出正确的判断 。
3.全息记忆法
所谓的全息记忆法就是利用单词的有效记忆原理之一的“意群记忆原理”来记忆单词 。记忆科学研究证明,如果单个记忆单词既累又不能长时间地巩固 。只要将单词按一定的意义联系组合起来记忆,效果会大大地提高 。全息记忆法可以按马克思主义原理对于物质的分类方法把四级大纲上的词汇分成“物质世界”,“人类社会”和“科学思维”三个大类 。“物质世界”又可细分为“无生命物质”和“有生命物质” 。“无生命物质”可以包含物质的最小成分(atom,particle)到宇宙大空间(universe,solar,lunar);“有生命物质”可以包括构成生命的最小单位基因(protein,gen,cell,),低级的水生生物(fish,shellfish)到爬行动物(reptile,insect)再到飞行动物(bird),哺乳动物(mammal),猿(monkey)和人(human being) 。在“人类社会”这一概念下的上层建筑就可以包含皇家(royalty,dynasty,dictator),贵族(nobleman,landlord),政府(government,official,administrate),选举(election,vote),立法(congress, assembly , legislative),动荡(disorder,uprising,revolution),警察(police,officer),监狱(gail,prison),武装(army, armed forces),战争(war,weapon,surrender,defeat,victory),和平(peace,treaty) 。以上所列举的都是按一定的名词概念进行的分类,在实际操作中只要是和这些概念和意义有关的名词,动词及其短语,形容词和副词等都可以一并记忆 。
这种记忆方法的优点在于学习者可以随时随地根据某一信息联想记忆单词 。比如:一个人骑车走在街上就可以联想到bicycle,truck,car,vehicle,bus,traffic (jam,light) , rush hours , highway,freeway,zebra lines,cement,sidewalk,underpass,fine,road,passenger,shops,fence等词 。又如:我们到医院能想到hospital,doctor,nurse,ward,medicine,cure,treatment,injection,illness,clinic,等等 。
本记忆法的另一个优点是,能突出一些常见单词的不常用的意义,因为多义词的不同意思可能被归入不同的意群当中 。比如:resource可以归入三个意群当中,它与substance,natured等放在一起表示"物质资源";与method,approach放在一起表示“办法”;与with放在一起表示“智谋”和“应变之才” 。
4.联想法坦率地讲,只要有利于单词的记忆,大家可以想尽一切办法来记忆,有时,甚至可以忽略它们有无科学道理 。下面我们就向大家再介绍几种有效的词汇记忆方法,供参考 。同学们也可以在学习单词当中,自己有意识地总结,探索出对自己来说行之有效的单词记忆方法 。但是,一旦你找到了好的方法,请一定不要忘记了和大家一起分享 。
1)基本义联想法
这种方法利用多义单词的意义扩展规律,首先抓住单词最基本的意思,然后根据其他词义与基本义的联系来轻松地记忆单词 。比如:我们知道immediate(ly)的基本意思是“中间没有间隔地”就可以较容易地记住它的三个意思:1) (时间)立刻;2)(空间)紧挨,紧接,紧跟;3) (关系)直接 。
2)形义联想法
这种方法的做法是找出单词之间形状和意义的共同特点,利用他们的共同特点展开记忆 。比如我们对ball,ballet,balloon , ballot , bullet等几个词就可以做这样的联想记忆,即他们都和球有着意义是上的联系:balloon是体积较大的气球,ballot是用来投票的纸球,bullet是体积较小的金属球 。再比如:brace(支柱,支架),bracket(托架,括号) brake(闸,刹车),branch(分叉 , 树枝)等几个词当中都包含了br , 而它像张开两手向前作"抱"的姿势 。这几个单词的汉语意思当中也都包含一个 , 抱或托的形象 。
Adamant :Adam+ant都是坚定 poignant同义词sharp , pungent
aristocrat: Aristotle/~tic/cy; gentle/nobleman
3) 谐音联想法(参考书:张雪松《奇思妙想记单词——大学英语六级词汇》)
Ambulance: 俺不能死?。旖芯然こ担?sue 起诉
chef: 师傅; 厨师(长) char:杂务,打杂
Freshman: 大一学生 要服贴,如碍事就施加点蛮力 。
Sophomore:大二学生 扫去了浮躁的恶毛病 。
Junior: 大三学生 开始注意你的学业 。
Senior: 大四学生 噻!你马上就要毕业了!
Abase: 降低(身份) 额娘弹贝司是降低身份 。
Abash: 使羞愧/困窘 恶人向我拜师使我羞愧 。
Abate: 减少,减轻 减少金额之事要背着他 。
Abhor: 憎恶,厌恶 我痛恨恶霸这号人 。
Collision: 冲突冲撞 有冲突可离开忍让 。
revere: 尊敬 如果是一位老爷爷我就会尊敬他 。
4)趣味造句法
此方法是用一个有趣的句子将一组词串起来 。比如baby, bachelor,bad,bacon,badly , bacteria, balance等几个词在拼写和意义上都没有什么联系 , 我们可以通过一个例子将它们贯穿 。A bachelor without a baby lost his balance and fell ill badly because he has some bad bacon with bacteria , and was awarded a badge 。一个没有孩子的单身汉身子失去了平衡,结果病得很厉害,因为他吃了一些带菌的熏肉,并被授予一枚勋章 。
这个句子荒诞离奇,但却巧妙地将所有地连在一起,而且它还体现了各个单词的用法,由于单词大多以同一个字母开头,因此具有音韵的效果,读起来朗朗上口 。
5)巧用单词之间的共同成分,由熟悉的单词记忆新单词 。
如:由east我们可以扩展记忆beast(野兽),feast(盛宴),yeast(硝母);由obtain(获得) , contain(包含) , maintain(维持) , sustain(支持),retain(保留) 。
6)分割记忆联想
本方法就是把一个单词分成几个单词或部分,利用它们之间的意义进行联想从而达到形象记忆的效果 。比如,charisma (领导人的超凡魅力)可以这样拆分记忆:cha可以看作China,ris,ma可以看作是rise,Mao连起来就是China rises Mao 。(中国升起了毛泽东)------作为领袖,毛泽东具有超凡的魅力 。
5.口诀记忆法
口诀一:
rim: 边缘 brim: 边缘
grim: 恐怖的 trim: 修剪整齐
prim: 呆板的 prose: 单调、散文
plight: 困境 pray: 祈祷
只有rim是边缘,
前面加b意义不变 , 前面加鬼(g)真恐怖,
前面加t才修剪整齐,前面加p真呆板,
扑(p)到玫瑰(rose)前真单调,
扑(p)灭灯光陷入困境,
扑在光前来祈祷 。
[扩展] 看到g想成“鬼” , 看到p想成“扑”
口诀二:
blemish:污点
blot:肮脏,污点
blight:枯萎
blast:爆炸
blame:责备
布莱迷失是污点,
虽然不多但也挺脏,
见不到光就枯萎,不持续就爆炸 , 
炸瘸了腿别怪我 。
[解释] “布莱”想成英国首相“布莱尔”
[扩展]见到b想成“不”
6.视听结合法 购买配有CD或磁带的单词书,边听边看(理论根据:听觉/视觉/综合记忆型)
7.幽默小故事记忆法(参考书:邱勇《词汇哈哈镜——趣记GRE8000词》)
诸葛亮发明连发弓箭
诸葛把法律reenact(再制定)
还发明一些artifact(人工制品)
给后世带来impact(影响)
苏州大街
外貌看似daft(愚笨的)
用刺绣的craft(手艺)
刺出宪法draft(草稿)
贾政教训贾宝玉
把读书propagate(宣传)
宝玉却divagate(离题)
打探起agate(玛瑙)
茶花女的最后时刻
虽然表情craggy(冷峻的)
但人已经scraggy(瘦得皮包骨体)
手中茶花flaggy(枯萎的)
 英语构词法
 复合compound:trustworthy; spot-light
 派生affixation:词根:bio-生物, dur=坚持, preci=price, aero=air dict言: edict, indict, verdict, predict, dictate
前缀: dis-, de-, anti-,non-,mono-,mis-,inter-,后缀: -ation,-ness,-ful,-less,-ity,-ist,-ism,-ish
 融合blending: brunch; motel; heliport; paratroops; mocamp; cheeseburger; workfare; medicare; mediaid
 转化conversion: love; daily; final
 还原back-formation: babysitter->babysit; chain-smoker ->chain-smoke
 简略shortening: ad; exam; phone; prof.; lab
 首字母缩略acronyms: cc. cf. c/o UN laser: Lightwave amplification by stimulated emission of radiation

英语四级分值怎么安排?单词用法和语法知识考的多吗?单纯的背单词有用吗?有最新的四级词汇TXT格式吗?一、听力理解(35%,共249分);
二、阅读理解(35%,共249分);
三、综合测试(15%,共106分);
四、写作(15%,共106分);

其中,听力理解分为四小题,一、短对话;二、长对话;(都是选择题)(共10%),三、短文理解:选择题 四、复合听写(共20%)
阅读理解分为三小部分,一、快速阅读(10%)(是非+句子填空或其他),二、仔细阅读 , (25%)包括“篇章阅读理解”:选择题,“词汇理解”:选词填空
三、综合测试包括:(一)、完型填空或改错:选择题或改错(5%);篇章回答或句子翻译:简短回答或中译英(10%)

单词的用法考的比较少,单词量有些要求,不然你会发现很多生词 。四级就快考了 , 单纯背单词提高不了多少,做些题提高速度还是很有用的 。

给你一些记忆单词方法

四级词汇总量分析

大学英语教学大纲规定四级考试对词汇的要求是记忆4200个单词以及由这些词构成的常用词组 。根据研究分析大学英语四级考试历次真题,我们将四级词汇分为核心词汇(查看核心词汇)和非核心词汇 。

核心词汇是历次大学英语四级考试试题中出现频率较高的词和词汇考查重点 , 以及本身带有词组较多的词和多与其他词类搭配的词,有特殊用法的词,考生可能不太熟悉的词 。非核心词汇包括中学阶段可能已经掌握的词 , 只有一个意思,且仅表示某一名称的词和专有名词,因为这些词除非在阅读理解中外,一般不会被设计成词汇试题 。大纲要求的常用词组(查看词组和搭配)经过统计,共有1617条 , 这些词组往往是考查的重点,它们要么出现在词汇试题中,要么出现在完形填空中,应该是记忆的重点 。

 记忆方法

1. 黑白循环记忆法

黑白循环记忆法的核心意义是通过对大纲规定的词汇进行分类,找出记忆重点 , 排除非核心词汇的干扰,通过对不同级别单词的先后记忆,最终达到全部掌握单词的目的 。

本记忆法规定 , 如果考生对某一单词能说出它的所有汉语意思和用法,那么本单词对他来说就是白词 。如果能说出它的部分意思,就把它定义为灰词;如果不能够说出它的任何意思和用法,就把它定义为黑词 。

记忆的顺序是先记忆灰词,将全部灰词转化为白词 。消灭了灰词后,就开始记忆黑词,经过一段时间的记忆,一部分黑词就可能转化为白词,另一部分变成了灰词 。在以后的记忆中,黑词不断地变为灰词,灰词不断地变成白词 , 最终所有词汇都变成白词 。这是第一层面上的循环 。

另一个层次上的循环是,在记忆灰词和黑词时,可以将单词按一定的标准分组,规定第一天记忆第一组,第二天记忆第二组,第三天记忆第三组 , 复习第一组,第四天记第四组复习第二组,依次循环 , 达到边记忆边复习的目的 。

这种单词记忆的好处是学习者始终知道自己的学习任务和学习效果 。

有关黑白词汇的记忆的具体方法,大家可以参看我们的《大学英语词汇黑白记忆法》一书 。

2. 词根、词缀记忆法

黑白循环记忆法解决的是四级词汇的宏观记忆方法,而词根词缀记忆法解决的是词汇微观记忆问题 。它的特点是充分利用单词的构词规律,通过掌握一组单词的共同词根或词缀,达到成串记忆单词的目的 。比如知道able,abil的意思是capable能,就可以知道able,enable,unable,ability , capable等都是和能力和才干有关系的;如果知道act=to do,to drive做,干,驱动那么记忆act,action,actor,actress,active,activity,activate,actual , exact,reactor , interact,transaction等就非常简单了 。知道了part=to separate的意思是分离,分开更可以记住一长串单词: parcel,park,partly,partial, partner, party, participate, participant , particle, particular,apart,apartment,department,compartment,depart,part,partition 。类似的词根还有很多 。在这里我们仅举几例,有关大学英语的词根、词缀记忆的方法,大家可以参看我们的《大学英语词汇词根、词缀记忆法》一书 。advan=forward在前,向前;add=to,put to加上;aer=air,space空气,天空,太空;ag=to do,to move,to conduct做,搅动,引导;alter= to change改变;ampl=large,spacious宽,大;ann,enn=year年;art=skill技艺;cur(e),sur(e)-=care操心,关注,安全 , 照看,医治;dic , dit=to speak讲,说;form,forma=,format=shape,figure形成,模式 。

除了词根以外,英语单词当中还有很多词缀(包括前缀,后缀),这些前缀和后缀在单词当中出现得非常频繁 。记住了这些单词的前缀和后缀再加上词根的帮助,可以充分利用单词之间的形式和意义联系,对大量的词汇进行模糊记忆:只要知道某个单词中包含有某个认识的词根或词缀 , 就可以大致知道该词的大致意义或词性,从而大大提高阅读理解能力 。相应地,在做词汇题或阅读理解中的上下文中词汇题时,也能根据词根、词缀做出正确的判断 。

3.全息记忆法

所谓的全息记忆法就是利用单词的有效记忆原理之一的“意群记忆原理”来记忆单词 。记忆科学研究证明 , 如果单个记忆单词既累又不能长时间地巩固 。只要将单词按一定的意义联系组合起来记忆,效果会大大地提高 。全息记忆法可以按马克思主义原理对于物质的分类方法把四级大纲上的词汇分成“物质世界”,“人类社会”和“科学思维”三个大类 。“物质世界”又可细分为“无生命物质”和“有生命物质” 。“无生命物质”可以包含物质的最小成分(atom,particle)到宇宙大空间(universe,solar,lunar);“有生命物质”可以包括构成生命的最小单位基因(protein , gen,cell,),低级的水生生物(fish,shellfish)到爬行动物(reptile,insect)再到飞行动物(bird),哺乳动物(mammal),猿(monkey)和人(human being) 。在“人类社会”这一概念下的上层建筑就可以包含皇家(royalty,dynasty,dictator),贵族(nobleman,landlord),政府(government,official,administrate),选举(election,vote),立法(congress, assembly,legislative),动荡(disorder,uprising,revolution),警察(police,officer),监狱(gail,prison),武装(army, armed forces),战争(war,weapon,surrender,defeat , victory),和平(peace , treaty) 。以上所列举的都是按一定的名词概念进行的分类,在实际操作中只要是和这些概念和意义有关的名词,动词及其短语 , 形容词和副词等都可以一并记忆 。

这种记忆方法的优点在于学习者可以随时随地根据某一信息联想记忆单词 。比如:一个人骑车走在街上就可以联想到bicycle,truck , car,vehicle,bus,traffic (jam,light),rush hours,highway,freeway , zebra lines,cement,sidewalk,underpass,fine,road,passenger,shops,fence等词 。又如:我们到医院能想到hospital,doctor,nurse,ward,medicine,cure,treatment,injection,illness , clinic,等等 。

本记忆法的另一个优点是,能突出一些常见单词的不常用的意义,因为多义词的不同意思可能被归入不同的意群当中 。比如:resource可以归入三个意群当中,它与substance , natured等放在一起表示"物质资源";与method,approach放在一起表示“办法”;与with放在一起表示“智谋”和“应变之才” 。

4.联想法坦率地讲,只要有利于单词的记忆 , 大家可以想尽一切办法来记忆,有时 , 甚至可以忽略它们有无科学道理 。下面我们就向大家再介绍几种有效的词汇记忆方法,供参考 。同学们也可以在学习单词当中,自己有意识地总结,探索出对自己来说行之有效的单词记忆方法 。但是 , 一旦你找到了好的方法,请一定不要忘记了和大家一起分享 。

1)基本义联想法

这种方法利用多义单词的意义扩展规律,首先抓住单词最基本的意思,然后根据其他词义与基本义的联系来轻松地记忆单词 。比如:我们知道immediate(ly)的基本意思是“中间没有间隔地”就可以较容易地记住它的三个意思:1) (时间)立刻;2)(空间)紧挨,紧接,紧跟;3) (关系)直接 。

2)形义联想法

这种方法的做法是找出单词之间形状和意义的共同特点,利用他们的共同特点展开记忆 。比如我们对ball,ballet , balloon,ballot,bullet等几个词就可以做这样的联想记忆,即他们都和球有着意义是上的联系:balloon是体积较大的气球,ballot是用来投票的纸球,bullet是体积较小的金属球 。再比如:brace(支柱,支架),bracket(托架,括号) brake(闸,刹车) , branch(分叉,树枝)等几个词当中都包含了br,而它像张开两手向前作"抱"的姿势 。这几个单词的汉语意思当中也都包含一个 , 抱或托的形象 。

Adamant :Adam+ant都是坚定 poignant同义词sharp,pungent

aristocrat: Aristotle/~tic/cy; gentle/nobleman

3) 谐音联想法(参考书:张雪松《奇思妙想记单词——大学英语六级词汇》)

Ambulance: 俺不能死啊 , 快叫救护车! sue 起诉

chef: 师傅; 厨师(长) char:杂务 , 打杂

Freshman: 大一学生 要服贴,如碍事就施加点蛮力 。

Sophomore:大二学生 扫去了浮躁的恶毛病 。

Junior: 大三学生 开始注意你的学业 。

Senior: 大四学生 噻!你马上就要毕业了!

Abase: 降低(身份) 额娘弹贝司是降低身份 。

Abash: 使羞愧/困窘 恶人向我拜师使我羞愧 。

Abate: 减少,减轻 减少金额之事要背着他 。

Abhor: 憎恶,厌恶 我痛恨恶霸这号人 。

Collision: 冲突冲撞 有冲突可离开忍让 。

revere: 尊敬 如果是一位老爷爷我就会尊敬他 。

4)趣味造句法

此方法是用一个有趣的句子将一组词串起来 。比如baby, bachelor,bad,bacon,badly , bacteria, balance等几个词在拼写和意义上都没有什么联系,我们可以通过一个例子将它们贯穿 。A bachelor without a baby lost his balance and fell ill badly because he has some bad bacon with bacteria,and was awarded a badge 。一个没有孩子的单身汉身子失去了平衡,结果病得很厉害,因为他吃了一些带菌的熏肉,并被授予一枚勋章 。

这个句子荒诞离奇,但却巧妙地将所有地连在一起,而且它还体现了各个单词的用法,由于单词大多以同一个字母开头,因此具有音韵的效果,读起来朗朗上口 。

5)巧用单词之间的共同成分,由熟悉的单词记忆新单词 。

如:由east我们可以扩展记忆beast(野兽),feast(盛宴) , yeast(硝母);由obtain(获得),contain(包含) , maintain(维持),sustain(支持),retain(保留) 。

6)分割记忆联想

本方法就是把一个单词分成几个单词或部分,利用它们之间的意义进行联想从而达到形象记忆的效果 。比如,charisma (领导人的超凡魅力)可以这样拆分记忆:cha可以看作China , ris,ma可以看作是rise , Mao连起来就是China rises Mao 。(中国升起了毛泽东)------作为领袖 , 毛泽东具有超凡的魅力 。

5.口诀记忆法

口诀一:

rim: 边缘 brim: 边缘

grim: 恐怖的 trim: 修剪整齐

prim: 呆板的 prose: 单调、散文

plight: 困境 pray: 祈祷

只有rim是边缘 , 

前面加b意义不变,前面加鬼(g)真恐怖,

前面加t才修剪整齐,前面加p真呆板,

扑(p)到玫瑰(rose)前真单调 , 

扑(p)灭灯光陷入困境 , 

扑在光前来祈祷 。

[扩展] 看到g想成“鬼”,看到p想成“扑”

口诀二:

blemish:污点

blot:肮脏 , 污点

blight:枯萎

blast:爆炸

blame:责备

布莱迷失是污点,

虽然不多但也挺脏,

见不到光就枯萎,不持续就爆炸,

炸瘸了腿别怪我 。

[解释] “布莱”想成英国首相“布莱尔”

[扩展]见到b想成“不”

6.视听结合法 购买配有CD或磁带的单词书,边听边看(理论根据:听觉/视觉/综合记忆型)

7.幽默小故事记忆法(参考书:邱勇《词汇哈哈镜——趣记GRE8000词》)

诸葛亮发明连发弓箭

诸葛把法律reenact(再制定)

还发明一些artifact(人工制品)

给后世带来impact(影响)

苏州大街

外貌看似daft(愚笨的)

用刺绣的craft(手艺)

刺出宪法draft(草稿)

贾政教训贾宝玉

把读书propagate(宣传)

宝玉却divagate(离题)

打探起agate(玛瑙)

茶花女的最后时刻

虽然表情craggy(冷峻的)

但人已经scraggy(瘦得皮包骨体)

手中茶花flaggy(枯萎的)

英语构词法

 复合compound:trustworthy; spot-light

 派生affixation:词根:bio-生物, dur=坚持, preci=price, aero=air dict言: edict, indict, verdict, predict, dictate

前缀: dis-, de-, anti-,non-,mono-,mis-,inter-,后缀: -ation,-ness,-ful,-less,-ity,-ist,-ism,-ish

 融合blending: brunch; motel; heliport; paratroops; mocamp; cheeseburger; workfare; medicare; mediaid

 转化conversion: love; daily; final

 还原back-formation: babysitter->babysit; chain-smoker ->chain-smoke

 简略shortening: ad; exam; phone; prof.; lab

 首字母缩略acronyms: cc. cf. c/o UN laser: Lightwave amplification by stimulated emission of radiation

怎样可以快速的学会英语,请帮忙出个方法?。⌒恍?/h3>兴趣是靠培养的,你要是没兴趣,学起来也很枯燥 , 很无聊,很吃力 。
怎样增强记忆力?
记忆,就是过去的经验在人脑中的反映 。它包括识记、保持、再现、回忆三个基本过程 。其形式有形象记忆、概念记忆、逻辑记忆、情绪记忆、运动记忆等 。
记忆的大敌是遗忘 。提高记忆力,实际就是尽量避免和克服遗忘 。在学习活动中只要进行有意识的锻炼,掌握记忆规律和方法,就能改善和提高记忆力 。下面介绍增强记忆的十种方法 。
1.注意集中 。记忆时只要聚精会神、专心致志,排除杂念和外界干扰,大脑皮层就会留下深刻的记忆痕迹而不易遗忘 。如果精神涣散,一心二用,就会大大降低记忆效率 。
2.兴趣浓厚 。如果对学习材料、知识对象索然无味,即使花再多时间,也难以记住 。
3.理解记忆 。理解是记忆的基础 。只有理解的东西才能记的牢、记得久 。仅靠死记硬背,则不容易记住 。对于重要的学习内容 , 如能作到理解和背诵相结合 , 记忆效果会更好 。
4.过度学习 。即对学习材料在记住的基础上,多记几遍,达到熟记、牢记的程度 。过度学习的最佳程度是150% 。
5.及时复习 。遗忘的速度是先快后慢 。对刚学过的知识,趁热打铁 , 及时温习巩固 , 是强化记忆痕迹、防止遗忘的有效手段 。
6.经常回忆 。学习时,不断进行尝试回忆,可使记忆错误得到纠正,遗漏得到弥补 , 使学习内容难点记的更牢 。闲暇时经常回忆过去识记的对象 , 也能避免遗忘 。
7.读、想、视、听相结合 。可以同时利用语言功能和视听觉器官的功能,来强化记忆,提高记忆效率 , 比单一默读效果好的多 。
8.运用多种记忆手段 。根据情况,灵活运用分类记忆、特点记忆、谐音记忆、争论记忆、联想记忆、趣味记忆、图表记忆、缩短记忆及编提纲、做笔记、卡片等记忆方法,均能增强记忆力 。
9.掌握最佳记忆时间 。一般来说,上午9~11时,下午3~4时 , 晚上7~10时 , 为最佳记忆时间 。利用上述时间记忆难记的学习材料 , 效果较好 。
10.科学用脑 。在保证营养、积极休息、进行体育锻炼等保养大脑的基础上,科学用脑,防止过度疲劳,保持积极乐观的情绪,能大大提高大脑的工作效率 。这是提高记忆力的关键 。

.黑白循环记忆法
黑白循环记忆法的核心意义是通过对大纲规定的词汇进行分类 , 找出记忆重点,排除非核心词汇的干扰,通过对不同级别单词的先后记忆,最终达到全部掌握单词的目的 。
本记忆法规定,如果考生对某一单词能说出它的所有汉语意思和用法,那么本单词对他来说就是白词 。如果能说出它的部分意思,就把它定义为灰词;如果不能够说出它的任何意思和用法,就把它定义为黑词 。
记忆的顺序是先记忆灰词 , 将全部灰词转化为白词 。消灭了灰词后,就开始记忆黑词,经过一段时间的记忆,一部分黑词就可能转化为白词,另一部分变成了灰词 。在以后的记忆中,黑词不断地变为灰词,灰词不断地变成白词 , 最终所有词汇都变成白词 。这是第一层面上的循环 。
另一个层次上的循环是,在记忆灰词和黑词时,可以将单词按一定的标准分组,规定第一天记忆第一组,第二天记忆第二组,第三天记忆第三组,复习第一组,第四天记第四组复习第二组,依次循环,达到边记忆边复习的目的 。
这种单词记忆的好处是学习者始终知道自己的学习任务和学习效果 。
有关黑白词汇的记忆的具体方法,大家可以参看我们的《大学英语词汇黑白记忆法》一书 。

2.词根、词缀记忆法
黑白循环记忆法解决的是四级词汇的宏观记忆方法,而词根词缀记忆法解决的是词汇微观记忆问题 。它的特点是充分利用单词的构词规律,通过掌握一组单词的共同词根或词缀,达到成串记忆单词的目的 。比如知道able,abil的意思是capable能,就可以知道able,enable , unable,ability,capable等都是和能力和才干有关系的;如果知道act=to do,to drive做,干,驱动那么记忆act,action,actor,actress,active,activity,activate,actual,exact , reactor , interact,transaction等就非常简单了 。知道了part=to separate的意思是分离,分开更可以记住一长串单词: parcel , park , partly,partial, partner, party, participate, participant,particle, particular,apart,apartment , department,compartment,depart,part,partition 。类似的词根还有很多 。在这里我们仅举几例,有关大学英语的词根、词缀记忆的方法 , 大家可以参看我们的《大学英语词汇词根、词缀记忆法》一书 。advan=forward在前,向前;add=to , put to加上;aer=air,space空气 , 天空,太空;ag=to do,to move,to conduct做,搅动 , 引导;alter= to change改变;ampl=large , spacious宽,大;ann,enn=year年;art=skill技艺;cur(e),sur(e)-=care操心,关注,安全,照看,医治;dic,dit=to speak讲,说;form,forma= , format=shape,figure形成,模式 。
除了词根以外,英语单词当中还有很多词缀(包括前缀 , 后缀),这些前缀和后缀在单词当中出现得非常频繁 。记住了这些单词的前缀和后缀再加上词根的帮助,可以充分利用单词之间的形式和意义联系,对大量的词汇进行模糊记忆:只要知道某个单词中包含有某个认识的词根或词缀,就可以大致知道该词的大致意义或词性 , 从而大大提高阅读理解能力 。相应地,在做词汇题或阅读理解中的上下文中词汇题时,也能根据词根、词缀做出正确的判断 。

3.全息记忆法
所谓的全息记忆法就是利用单词的有效记忆原理之一的“意群记忆原理”来记忆单词 。记忆科学研究证明,如果单个记忆单词既累又不能长时间地巩固 。只要将单词按一定的意义联系组合起来记忆,效果会大大地提高 。全息记忆法可以按马克思主义原理对于物质的分类方法把四级大纲上的词汇分成“物质世界”,“人类社会”和“科学思维”三个大类 。“物质世界”又可细分为“无生命物质”和“有生命物质” 。“无生命物质”可以包含物质的最小成分(atom,particle)到宇宙大空间(universe , solar,lunar);“有生命物质”可以包括构成生命的最小单位基因(protein,gen,cell,),低级的水生生物(fish , shellfish)到爬行动物(reptile , insect)再到飞行动物(bird),哺乳动物(mammal) , 猿(monkey)和人(human being) 。在“人类社会”这一概念下的上层建筑就可以包含皇家(royalty,dynasty,dictator),贵族(nobleman , landlord),政府(government , official , administrate) , 选举(election,vote),立法(congress, assembly,legislative) , 动荡(disorder,uprising,revolution),警察(police,officer),监狱(gail,prison),武装(army, armed forces),战争(war,weapon,surrender,defeat,victory),和平(peace,treaty) 。以上所列举的都是按一定的名词概念进行的分类,在实际操作中只要是和这些概念和意义有关的名词,动词及其短语,形容词和副词等都可以一并记忆 。
这种记忆方法的优点在于学习者可以随时随地根据某一信息联想记忆单词 。比如:一个人骑车走在街上就可以联想到bicycle,truck,car,vehicle,bus,traffic (jam,light),rush hours,highway , freeway , zebra lines,cement , sidewalk,underpass,fine,road,passenger,shops,fence等词 。又如:我们到医院能想到hospital,doctor,nurse,ward,medicine , cure,treatment,injection , illness , clinic , 等等 。
本记忆法的另一个优点是,能突出一些常见单词的不常用的意义,因为多义词的不同意思可能被归入不同的意群当中 。比如:resource可以归入三个意群当中,它与substance,natured等放在一起表示"物质资源";与method,approach放在一起表示“办法”;与with放在一起表示“智谋”和“应变之才” 。

4.联想法
坦率地讲,只要有利于单词的记忆,大家可以想尽一切办法来记忆,有时 , 甚至可以忽略它们有无科学道理 。下面我们就向大家再介绍几种有效的词汇记忆方法,供参考 。同学们也可以在学习单词当中,自己有意识地总结,探索出对自己来说行之有效的单词记忆方法 。但是,一旦你找到了好的方法,请一定不要忘记了和大家一起分享 。

1)基本义联想法
这种方法利用多义单词的意义扩展规律,首先抓住单词最基本的意思,然后根据其他词义与基本义的联系来轻松地记忆单词 。比如:我们知道immediate(ly)的基本意思是“中间没有间隔地”就可以较容易地记住它的三个意思:1) (时间)立刻;2)(空间)紧挨,紧接,紧跟;3) (关系)直接 。

2)形义联想法
这种方法的做法是找出单词之间形状和意义的共同特点,利用他们的共同特点展开记忆 。比如我们对ball,ballet,balloon,ballot,bullet等几个词就可以做这样的联想记忆,即他们都和球有着意义是上的联系:balloon是体积较大的气球,ballot是用来投票的纸球,bullet是体积较小的金属球 。再比如:brace(支柱 , 支架),bracket(托架,括号) brake(闸,刹车),branch(分叉,树枝)等几个词当中都包含了br,而它像张开两手向前作"抱"的姿势 。这几个单词的汉语意思当中也都包含一个 , 抱或托的形象 。
Adamant :Adam+ant都是坚定 poignant同义词sharp,pungent
aristocrat: Aristotle/~tic/cy; gentle/nobleman
3)谐音联想法(参考书:张雪松《奇思妙想记单词——大学英语六级词汇》)
Ambulance: 俺不能死啊 , 快叫救护车!sue起诉
chef:师傅; 厨师(长)char:杂务,打杂
Freshman: 大一学生要服贴,如碍事就施加点蛮力 。
Sophomore:大二学生扫去了浮躁的恶毛病 。
Junior:大三学生开始注意你的学业 。
Senior:大四学生噻!你马上就要毕业了!
Abase:降低(身份)额娘弹贝司是降低身份 。
Abash:使羞愧/困窘恶人向我拜师使我羞愧 。
Abate:减少,减轻减少金额之事要背着他 。
Abhor:憎恶,厌恶我痛恨恶霸这号人 。
Collision: 冲突冲撞有冲突可离开忍让 。
revere:尊敬如果是一位老爷爷我就会尊敬他 。
4)趣味造句法
此方法是用一个有趣的句子将一组词串起来 。比如baby, bachelor,bad , bacon,badly,bacteria, balance等几个词在拼写和意义上都没有什么联系,我们可以通过一个例子将它们贯穿 。A bachelor without a baby lost his balance and fell ill badly because he has some bad bacon with bacteria,and was awarded a badge 。一个没有孩子的单身汉身子失去了平衡 , 结果病得很厉害,因为他吃了一些带菌的熏肉,并被授予一枚勋章 。
这个句子荒诞离奇,但却巧妙地将所有地连在一起,而且它还体现了各个单词的用法 , 由于单词大多以同一个字母开头,因此具有音韵的效果,读起来朗朗上口 。

5)巧用单词之间的共同成分 , 由熟悉的单词记忆新单词 。
如:由east我们可以扩展记忆beast(野兽),feast(盛宴),yeast(硝母);由obtain(获得),contain(包含),maintain(维持),sustain(支持) , retain(保留) 。

6)分割记忆联想
本方法就是把一个单词分成几个单词或部分 , 利用它们之间的意义进行联想从而达到形象记忆的效果 。比如,charisma (领导人的超凡魅力)可以这样拆分记忆:cha可以看作China,ris,ma可以看作是rise,Mao连起来就是China rises Mao 。(中国升起了毛泽东)------作为领袖,毛泽东具有超凡的魅力 。

5.口诀记忆法

口诀一:
rim: 边缘brim: 边缘
grim: 恐怖的trim: 修剪整齐
prim: 呆板的prose: 单调、散文
plight: 困境pray: 祈祷
只有rim是边缘,
前面加b意义不变,前面加鬼(g)真恐怖,
前面加t才修剪整齐,前面加p真呆板,
扑(p)到玫瑰(rose)前真单调,
扑(p)灭灯光陷入困境,
扑在光前来祈祷 。
[扩展] 看到g想成“鬼”,看到p想成“扑”
口诀二:
blemish:污点
blot:肮脏 , 污点
blight:枯萎
blast:爆炸
blame:责备
布莱迷失是污点,
虽然不多但也挺脏,
见不到光就枯萎 , 不持续就爆炸 , 
炸瘸了腿别怪我 。
[解释] “布莱”想成英国首相“布莱尔”
[扩展]见到b想成“不”

6.视听结合法 购买配有CD或磁带的单词书 , 边听边看(理论根据:听觉/视觉/综合记忆型)
7.幽默小故事记忆法(参考书:邱勇《词汇哈哈镜——趣记GRE8000词》)

诸葛亮发明连发弓箭
诸葛把法律reenact(再制定)
还发明一些artifact(人工制品)
给后世带来impact(影响)
苏州大街
外貌看似daft(愚笨的)
用刺绣的craft(手艺)
刺出宪法draft(草稿)
贾政教训贾宝玉
把读书propagate(宣传)
宝玉却divagate(离题)
打探起agate(玛瑙)
茶花女的最后时刻
虽然表情craggy(冷峻的)
但人已经scraggy(瘦得皮包骨体)
手中茶花flaggy(枯萎的)

英语构词法
复合compound:trustworthy;? spot-light
派生affixation:词根:bio-生物, dur=坚持, preci=price, aero=air dict言:? edict, indict, verdict, predict, dictate
前缀: dis-, de-, anti-,non-,mono-,mis-,inter-,后缀: -ation,-ness,-ful,-less,-ity,-ist,-ism,-ish
融合blending: brunch; motel;? heliport; paratroops; mocamp; cheeseburger; workfare; medicare; mediaid
转化conversion: love; daily; final?
还原back-formation:? babysitter->babysit; chain-smoker ->chain-smoke
简略shortening: ad;? exam; phone; prof.; lab
首字母缩略acronyms: cc. cf. c/o UN laser: Lightwave? amplification by stimulated emission of radiation

waive是特批的意思么waive本意是没有特批的意思,但在具体的情况下可以将其引申翻译为特批 。waive读音:英 [weɪv]美 [wev] 释义:vt. 放弃;搁置放弃,不坚持(权利、要求等):He didn't waive his right in this matter.在这个问题上 , 他没有放弃权利 。抑制(某人的主张);限制某人利用…推迟,延期,搁置:The judge waived the final decision for 20 days.法官把终审推迟了20天 。【法律】自动放弃,弃权短语:Waive Clause 放弃条款tuition waive 学费减免Interlocking waive 自保阀to waive 轻视waive claim 放弃要求 ; 放弃索赔waive debts 免除债务waive tuition 减免学费
collision damage coverage是什么意思collision damage coverage
碰撞损伤范围

coverage[英][ˈkʌvərɪdʒ][美][ˈkʌvərɪdʒ]
n.范围,规模; 保险项目; (新闻)报导; [植]优势度;
例句:
1.
But attempts to clamp down on coverage have mostly backfired.
但压制报道的企图大多产生了反效果 。

美国租车如何购买保险?当您租车时,租车公司通常都会问您是否要购买保险 。保险的保障主要分为二种,第一种是「额外责任保障」(Supplemental Liability Coverage);第二种是「汽车损毁保障」(Loss Damage Waiver),每一种保障每天可能要十多元保费 。「额外责任保障」,是在租车公司本身提供的责任保障金额之上,购买额外的保障,金额通常是一百万元,作用是万一由于您错误而导致交通意外时,有足够的保障金额,去赔偿对方人体受伤医疗费用,和汽车损毁的修理费用 。假如您自己本身已经有汽车保险,保单上的责任保障是在租车时也有效的,所以未必需要另外购买 。可是,假如您没有汽车保险,那便要考虑在租车时购买责任保障了 。「汽车损毁保障」,作用是万一发生交通意外,或者汽车被偷去时 , 去赔偿租车公司的损失 。严格来说,这个保障不是保险,而是免除被租车公司追讨 。同样地,假如您自己已经有汽车保险,保险内包括撞车Collision保障,便不需另外购买该项保障 。此外 , 不少信用卡亦有提供租车损毁保障,但您一定要用那张信用卡去租车,才有这项保障 。建议大家在租车之前,先向自己保险代理查询清楚 。租车的保险主要是责任险、自己所租车的损毁险、租车人自己的人身医疗险 。1,责任险(Liability) , 保别人的,国内称交强险 。有车的人都知道,法律要求你必须保责任险才能开自己的车 。出了事,责任在你,就由责任险来保障赔偿 。在美有车的 , 你的保险多数可以保你租车的责任险 。但是各个保险条款不同,最好打电话问你的保险公司 。如果有,当然不必在租车公司另买 。在美没有车的 , 如果不想买责任险,也可以,因为法律不要求租的车也有责任险,而且出租的车辆一般都有保险(租车时最好先确认),虽然有保险,但一旦出险,租车人还是要负垫底费的,垫底费的多少,每个租车公司有所不同 , 租车时要问清楚 。2,自己所租车的损毁险(CDW) 。保自己的,俗称全保 。出了事 , 修自己车的花费由它负责 。在美有车的,如果平常你买是全保(comprehensive car insurance),有时它也会保你租的车 , 要看你的保险条款 。如果没有,租车时所用信用卡往往会保 。四大信用卡(Visa, MasterCard, American Express, Discover)的金卡和白金卡都有,其中美国运通(American express)普通卡也有 。国内的银联卡没有 , 但能全球使用的信用卡会有 。这些最好和发卡的银行确认就知道了 。3,租车人自己的人身医疗险,这个最不用买 。在美的,平常有医疗保险就已经包括了 。从国内来的,旅游保险里也包括了 。总而言之 , 租车保险可以自己选择 , 可以拒绝 。买不买,无论何时开车都小心点;买了,也买个安心、省心;不买 , 出了事得自己去联络你的车保险公司、信用卡公司、医疗保险公司,如果有责任,保费会上涨很多 。

请教alamo租车保险的问题海外租车订单租金内一般都包含租车所需的基本保险:碰撞险(CollisionDamage Waiver)、盗窃险(Theft Protection)、基本第三者责任险(Third Party Liability)这三项基本保险内容,部分地区或租车公司可能提供的是碰撞险和盗窃险合并的车损盗抢险(Loss Damage Waiver),以及第三者责任险 。如希望得到更全面更高程度的保护,可以选择购买超级全险套餐 , 或至门店购买其他保险项目 。
全险
全险在基本险的基础上,可增加第三者责任、个人意外伤害及财产方面的赔偿保障,或减少租车人在车辆碰撞和丢失上需要承担的最低责任.直接购买超级全险套餐一般可以增加以下保险中的一种或几种,提前购买费用较为便宜,也可至门店酌情添加 。
车辆碰撞险
碰撞险(CollisionDamage Waiver简称CDW)可免除您对所租车辆在租期内遭到的损坏所产生的超过起赔额以上的费用,您只需承担起赔额以内的费用即可,但下面列出的几种情况无法免除您的赔偿责任并需要您支付相应车辆损坏所产生的全部费用 。
车辆碰撞险不包括的情况有:
对车窗/风挡玻璃 , 内饰 , 车轮,车胎,车底盘或车顶造成的损害;
由于不爱惜车辆 , 而在山路、砂石路等非正常公路行驶而造成车辆的损害;
驾车者酒后或服用药物后驾车;
驾车者的名字并未出现在租赁协议上;
未被授权的第三方牵引租赁车辆而造成的损害 。
盗窃险
盗窃险(TheftProtection简称TP)可免除您对所租车辆在租期内遭到的盗窃所产生的超过起赔额以上的费用 , 您只需承担起赔额以内的费用即可 。通常盗窃险其承保范围包括:车辆被盗窃、或因有人试图盗窃车辆而造成的车辆损坏、车辆零部件及配件被盗以及因盗窃造成租车公司可能蒙受的车辆的任何损失 。
如所租车辆发生盗窃事故 , 您需要承担相应的防盗险起赔额以下的自付费用,这部分费用将在您所缴纳的车辆押金中扣除,保险公司再进行理赔 。如有需要您可在当地租车公司购买独立的防盗险自付额补充保险 。
补充说明:在车辆租期内,如钥匙丢失、损坏或被偷盗,您将承担由此而产生的费用以及支付额外的押金 。如果钥匙丢失,损坏或被盗与车辆被盗有直接关系,那么车辆因盗窃所产生的损失费用将会由您全额承担,具体费用由租车公司进行核定 。
除了在Alamo , hertz这样的海外租车官网直接预定租车 , 也可选择在与他们合作的国内海外租车平台选购,国内的话比较推荐 惠租车 。他们的客服态度也很好 。

在美国须知应如何租车还车美国公路限速每小时55哩(88公里) , 有区域性的差异 。在美国租车开车相关注意事项:租车类型:高级车(Premium):这类的车大约可容纳五人,并放三大件及五小件行李 。车型如 Mercury Grand Marquis,四门 。有关驾照:在美国及加拿大租车 , 您需要持有有效的本国驾驶执照,经过翻译认证后才能够租到车,并在美国境内合法开车 。租车保险:以下是美国最常见的租车险:(1)、碰撞险〈collision damage waiver又称Loss Damage Waiver〉简写是 L.D.W. 或C.D.W,主要保租来的车的损毁或失窃(车身碰撞险) 。但是并不包含第三者损毁(第一方为租车者,第二方为租车公司,第三方为车祸时另一方驾驶)或对方的损失(对方驾驶所造成的损失) 。有些租车公司又称这项保险为Physical Damage Waiver,简称 P.D.W. 。(2)、延长险〈Extended Protection〉,这种保险有包括医疗及责任险,是保护您自己在被对方求偿〈claims〉时所用(保对方),同时也确保您自己及乘客在对方於事故发生後逃跑或对方没保险时所造成的医疗费用 。该项保险有时又称为Supplemental Liability Insurance , 主要是付或付超过个人或公司保险所保的理赔金额上限,如果你个人或公司没有保险,你可以买这项保险 。(3)、还有一种叫个人险〈Personal Protection〉又称为 Personal Accident Insurance或Personal Effects Insurance,简写是 P.A.I. 或 P.E.I. 。主要保租来的车所造成己方驾驶及乘客的伤亡(保医疗费用及车内的财物损失),为一次性付款(One-timepayment) 。取车还车:取车时,一般租车公司都会注明油箱内的汽油多寡,汽车是否有任何的损坏(内部及外表) 。并且要求顾客做一个巡视(Walk-through),以确定是否有任何的新伤 。如果顾客发现汽车有任何的损伤,应记录在租车合约中,并要求租车公司的人员认证(签字),以免还车时需要赔偿该项损失 。

单词辨析bump和hit有什么区别bump英 [bʌmp]美 [bʌmp]

n. 肿块 , 隆起物;撞击vi. 碰撞,撞击;颠簸而行vt. 碰 , 撞;颠簸adv. 突然地,猛烈地
hit英 [hɪt]美 [hɪt]

n. 打;打击;(演出等)成功;讽刺vt. 打击;袭击;碰撞;偶然发现;伤…的感情
vi. 打;打击;碰撞;偶然碰上
两者的区别如下:
hit普通用词,表示“撞击”时指有一定的速度撞击 。
1)When the car hit the wall, the impact broke the windscreen.
车子撞到墙上,冲击力震破了挡风玻璃 。
bump意思与 hit 相似,侧重指无意间地或猛然地“碰撞”、“冲撞”,常用结构有:bump against、bump into 。
1)He bumped his head on the low beams of the house.他的头撞到了低矮的房梁上 。
△ bump 作名词除了表示“碰撞”外,还可表示“隆起的包” 。
1)She fell against our coffee table and got a large bump on her forehead.她倒地时撞到我们的咖啡桌上,额头起了个大包 。

collide 与 bump 的区别是什么?轻微的碰撞应该用哪个词?collide 与 bump 的区别是:collide指物与物,特别是相同物体之间的相互碰撞,其结果不是受损就是严重受阻,名词是collision 。bump更侧重指无意间地或猛然地“碰撞”、“冲撞”,常用结构有:bump against、bump into 。bump作名词除了表示“碰撞”外 , 还可表示“隆起的包”轻微的碰撞应该用bump 。1、collide:读音:英 [kə'laɪd]美 [kə'laɪd]解释:(人、意见等)抵触,冲突,不一致,撞个满怀;猛撞 , (使)碰撞,(使)相撞 , 互撞,冲撞 。例句:The bus and the van collided.公共汽车与客货车相撞 。The ships collided in the fog.轮船在雾中相撞 。2、bump:读音:英 [bʌmp]美 [bʌmp]解释: v. 碰撞;颠簸而行;提高n. 肿块;撞击;表面隆起adv. 突然的;猛烈的例句:She got a bump on her head.她头上撞起了一个包 。He fell down with a bump.他噗通一声倒了下去 。
bump中文是碰撞,英语单词怎么读?bump
[英][bʌmp][美][bʌmp]
vt.& vi.碰撞 , 冲撞; 颠簸;
vi.颠簸着前进;
n.碰撞 , 撞击; 肿块; 隆起物; 鹭鸶的叫声;
adv.突然地 , 猛烈地; 扑通一声;

smash bash bump的区别猛撞;ʃmp] 美 [bʌ,smash就真区别不清了;颠簸 vi. 打碎. 突然地,猛烈地;英方>ʃ.& vi;ʃ] 美 [smæ 。
下面是查到的单词解释;严厉批评. 颠簸着前进 n;]
vt;肿块 , 威胁地批评指责 n:
bump英 [bʌ]
vt;痛快的玩乐[消遣,bash. 碰撞;尝试
smash英 [smæ;<,smash
bump我的理解是车撞到石头之类的不动的异物上;怒殴 vi. 碰撞;] 美 [bæ. 严厉地 , 撞击. 痛击;隆起物. 重击;鹭鸶的叫声
adv 。
bash,猛击;撞击bump;扑通一声
bash英 [bæ,冲撞;mp]
vt

撞到头 用英文怎么说

collision

文章插图

撞到头的英文是:Bump into the headbump音标:英 [bʌmp]、美 [bʌmp] bump释义:1、vt.& vi.颠簸;碰撞,冲撞Seeing that it was turned to me, the aircraft began to bump. 眼看就要发到我了,飞机开始颠簸 。2、vi.颠簸着前进The old bus bumped along the mountain road.旧公共汽车沿著山路颠簸行驶 。3、n.肿块;碰撞,撞击;隆起物;鹭鸶的叫声You've got a bump on your forehead like an egg. 你前额上有个像鸡蛋一样的肿块 。bump相关短语:1、bump the kerb 撞到路边石2、bump the tree 撞到树上3、bump along 颠簸而行4、bump down 颠簸而行5、bump off 谋杀扩展资料:一、词语用法:n. (名词)bump用作名词时的基本意思是“砰的一声;撞击”,是拟声词 。引申可指因撞击而形成的肿块、瘤等; 也可指路面上的隆起之处 。二、词义辨析:v. (动词)1、bump, bang, bash, knock这四个词意思相近,但有区别:bash是口语用词,意为猛力地撞毁某物或撞伤某人; bump的意思是偶然地碰撞某物并发出低沉的声音; bang则指撞击较重,声音也较大; knock意为撞击某物而发出清脆的声音,可指意外的动作,可造成伤痛或毁坏东西 。2、bump,clash,collide,conflict这些动词均含“碰撞”之意 。bump主要指具体东西的有力碰撞,也可指碰到困难或障碍 。clash指有力的或带有金属碰击声的打、敲或相互冲击 。collide多指带毁坏性的猛烈相撞,也可指严重的直接冲突 。conflict这个词以前可表具体东西的撞击,现在常指冲突或对立 。