|为了把童书变得好玩,从古至今他们发明了这么多的机关( 二 )


相较于同时代的其他创作者 , 洛萨·梅根多夫展现出他惊人的创造力 , 他不满足于单一的制作方式 。 其作品中经常会设计五到七个支点 , 支点由小铆钉、铜线和圆环构成 , 可以让不同的部件同时运转 。 读者只需一个拉杆 , 就可以控制多个零件在不同方向上的运转 , 这个巧妙的设计直到今天仍在被人们使用 。
|为了把童书变得好玩,从古至今他们发明了这么多的机关
本文图片

《总是快乐!一本可动的玩具书》 , 洛萨·梅根多夫 , 伦敦 , 1891 年 , 特里克藏品 。
|为了把童书变得好玩,从古至今他们发明了这么多的机关
本文图片

《 致敬立体书》 , 立体书协会 , 2004年 。 图为一页原作的影印版 , 从背面展示了铆钉的位置 , 还有梅根多夫创作时手写的说明 , 可以帮助读者探索立体书的内在机制 。 乔治·蓬皮杜图书馆馆藏 。
02
立体漫画书
1933年 , 美国出版了第一批立体漫画书 , 华特·迪士尼米奇系列的《糊涂交响曲》就是其中的一本 , 封面标题旁边还特别标注了“书中有立体配图”的字样 。 随后 , 1935年著名的巴克·罗杰斯的冒险故事《蜘蛛船奇遇》出版 。 接着 , 一大批迪士尼立体书问世 , 如《大力水手》和《泰山》 , 还有《X 战警》《绿巨人》《蜘蛛侠》等作品 。 这些书在当时的欧洲鲜为人知 。
阿歇特出版社在1934年出版了《米奇在那儿》 , 1949年—1953年出版了《大象巴巴》和《齐格和塞拉》 。 在漫画书索引名录里 , 这些书被归为“立体绘本” 。 1968年的《高卢英雄阿斯泰利克斯》和1973年的《幸运的卢克》也被归到这一类 。
最有名的立体漫画书当然是《丁丁历险记》 , 由贺曼出版公司和卡斯特曼出版社在1969年至1971年间联合出版 。 1993年 , 赫玛出版社出版了三部蓝精灵主题的作品;2006年 , 弗雷米翁出版社带我们走进《寒流》的立体世界;2007年 , 《难以置信的蜘蛛侠》在巴拿马出版社出版 。 不过 , 立体漫画书真正的匠心之作还是山姆·伊塔(Sam Ita)的三部作品 , 分别为2007年的《白鲸记》、2008年的《海底两万里》和2010年的《弗兰肯斯坦》 , 这三部作品都由美国斯特灵出版社发行 。 后来 , 前两本还被译成了法语 , 由日式漫画出版社和弗勒吕出版社联合出版 。 但是 , 这些立体书在现在的漫画艺术家看来都缺乏创新 。
|为了把童书变得好玩,从古至今他们发明了这么多的机关
本文图片

《 数甜点》 , 罗伯特·萨布达 , 小西蒙出版社 , 1997年 , 帕特里克·洛科克藏品 。
|为了把童书变得好玩,从古至今他们发明了这么多的机关
本文图片

《 海底两万里》 , 山姆·伊塔 , 2008年
03
混搭书
设计师将书沿着水平方向剪开 , 一般会剪成三部分 , 每一部分都可以与前后页的其他部分自由组合 , 随机搭配 。 这种立体书在英语中被称为“mix and match”——“混搭书” 。 从洛萨·梅根多夫的《叔叔》到雷蒙·格诺1961年出版的《百万亿首诗》 , 这种形式的立体书一直都很受市场欢迎 。
一本16页的书横向剪成三部分 , 便可得到1536个不同的组合图画 。 这种设计最初以引人发笑为目的 , 但随着对这种组合形式的探索 , 艺术家们发现这种书的魅力所在——可以组成很多超现实主义的画面 。
混搭书的历史悠久 , 至少可以追溯到17世纪 , 一般认为《被剪下的忏悔词》是最早的样本之一 。 很多19世纪的设计师们都运用过这种形式 , 比如洛萨·梅根多夫于1898 年创作的变脸书《1536个鬼脸》 , 以及好几本出色的拉杆绘本 。