故宫|中国人逛故宫,原来这么野( 四 )


数字故宫2.0小程序的发布 , 可以看出故宫博物院与腾讯 , 在传统文化与数字科技结合上所做的努力与诚意 。
2019年9月 , 双方共同签署深化战略合作协议 , 表示要通过“数字化+云化+AI化” , 在文物数字化采集与文化研究等领域深入助力数字故宫建设 。
600多岁的故宫 , 186万件文物 , 深重的文化积淀需要与时俱进的展现形式 , 才能历久弥新 。
数字故宫的展现形式 , 就是数字化 , 就是云 , 就是AI 。
除了数字故宫之外 , 在过去几年 , 腾讯还和故宫合作了《古画会唱歌》数字音乐专辑 , 让青年偶像易烊千玺唱出《千里江山图》;根据故宫国宝南迁的故事 , 创作漫画《故宫回声》;推出了建筑文化游戏《故宫:口袋工匠》 , 用游戏传递工匠精神……
2014年的时候 , 故宫做过一件破天荒的大事:
把过去只有皇帝、政要才能走的午门正门洞 , 正式开放给了普通观众 。
从此之后 , 人们从午门进入故宫 , 愿意当皇帝的就走中间 , 愿意当大臣当普通人的就走旁边 。
其实故宫和腾讯的深度合作 , 主旨也是一样的:
【故宫|中国人逛故宫,原来这么野】如何用新科技和新文创的力量 , 把曾经高不可攀的故宫和故宫里的宝贝 , 传播到每一户寻常百姓家 。