小伙伴们好,最近小编发现有诸多的小伙伴们对于dnf刺客加点这个都颇为感兴趣的,那么小编今天就来为大家梳理下具体的一些信息一起来看看吧 。
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1、根据生命核心纪念碑的钱包分析,刺客本身并不缺暴击,而且有很高的觉醒被动暴击加成 。所以物理暴击推荐你点击1级摩擦技能宝珠等 。
2、其次,刺客职业的特色主技能:尾追 。虽然删除了tp尾追,但作为刺客的核心技能,起源版依然会满 。
3、新buff技能:掠夺,增加暴击伤害,通过在不同领域叠加技能等级和冰封6增加暴击伤害10% 。
4、首先看大技能,50级及以上技能,除了60级技能不打旋刃 。刺客sp点还是挺充足的 。旋刃冲击技能不好用,从伤害上来说不如其他技能好用,放弃吧,也可以用一点就怪 。
5、小技能上,螺旋穿刺因为技能形态的原因伤害不大,只要点一级作为大螺旋的前部就好了 。飞奔和侧踹可以根据自己的喜好,完全或者完全不做,不会影响伤害 。
6、两个技能,终斩和旋刃,一直是刺客纠结的两个技能 。虽然在origin版本更新后修复了旋转之刃的伤害bug,但是旋转之刃在伤害上还是远高于终裁,在拯救星辰上旋转之刃也比终裁好用很多 。建议放弃用全旋转刀片进行最终切割 。
7、大技能加点分肯定是无可争议的 。
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