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不知不觉 , 距离去年12月19日开启的嘉年华盛宴 , 也已经过去了半个多月的时间了!作为一年一度的嘉年华盛宴 , 这次爆料的重磅内容有很多 , 例如新版本扩张为110级版本、男枪第5职业为合金战士、34删除并提升8.5% , 三觉缩短至3秒等等 , 内容非常的劲爆 , 很多玩家也非常期待新版本的到来 。
爆料内容已安排上线日程
在新内容爆料之后 , 尹策划也为自己爆料的内容安排上了上线的日程 , 例如2月份上线角色重做、3月份上线110版本、5月份上线了7战神实验室等等 。 同时发布会的部分内容 , 国服策划也是指定了上线时间 , 例如魂·异界地下城和合金战士将在1.20日的新春版本上线 , 届时也会上线奥兹玛竞拍改版 , 以及强化增幅UI改版和奥兹玛特殊竞拍上线等等 , 内容非常的丰富 , 玩家有的玩了 。
三觉缩短修改让人震撼
面对这次的发布会 , 策划其实也出现了很多亮点内容展示 , 例如合金战士的技能、强化增幅改版后 , 强化12之前不掉、红10不掉等等 。 但是要说最让人震撼的内容 , 莫过于部分职业的三觉展示了!关于三觉压缩到3秒 , 其实策划只展示了2个职业 , 分别是剑魂和死灵 , 剑魂压缩后只剩下的最后的劈剑动作 , 神似“太阳神剑” , 死灵压缩后 , 演出动画还是一样 , 只是从6.3秒加速成至3秒 。
缩短至3很难让玩家全部玩家满意
面对三觉压缩之后 , 人人都是“一刀姐”、“一刀哥” , 不少玩家欣喜若狂 , 这么一来就意味着可以在剩下的时间放更多的技能 , 伤害也变向的提高了 。 当然了 , 不少玩家并不满意尹策划这样的修改计划 , 认为三觉单纯的缩减或加快至3秒没有灵魂 , 非常的敷衍 , 同时对姜随机1年多的成果很不尊重 , 还不如不要改 。 总而言之 , 对于改之后支持和反对的声音各占一半 , 很难让全部玩家满意 。
尹策划为玩家妥协了
然而 , 就在1月7日发布会关于尹策划的访谈中 , 这个问题也是有了答案了!在这次访谈中 , 策划不仅讲了为什么34删除后加强8.5% , 角色平衡的看法 , 同时在面对三觉的问题也是做出了回应 。 其中在三觉演出中 , 尹策划表示 , 考虑到玩家喜欢这些演出 , 职业三觉压缩到3秒并不是全部职业都是3秒 , 而是根据职业的特色在3~5秒内进行安排 , 也就是3觉技3~5秒的分配 , 可能也要进行随机分配了 。
高数据职业很危险
面对尹策划有求必应、为玩家妥协的行为 , 可以看出尹策划还是很在乎玩家的看法的 , 这里给尹策划点个赞 。 而面对缩减3~5秒的出现 , 也就意味着高数据职业很危险了 , 策划可能会按照数据高低进行分配 , 例如数据高的刃影、蓝拳、地精安排为5秒 , 数据低的剑帝、暗帝、剑影则安排为3秒 , 而面对国服非常依赖爆发的环境 , 很显然对5秒三觉的职业并不友好 。
【个人总结】
【地下城与勇士|DNF:尹策划妥协了!部分职业3觉只减至5秒,高数据职业危险了】总的来说 , 虽然说这次尹策划妥协 , 听取玩家意见把三觉技能从缩至3秒 , 变成了缩至3~5秒 , 也是让玩家更无奈了 , 后续会怎么修改还是未知数 , 有可能是是看职业数据 , 也有可能是看三觉数据、能否偷跑、单段多段的东西 。 总的来说 , 修改起来也非常的复杂 , 一旦不尽人意 , 肯定也会遭来很多骂声 , 反正都会被骂 , 个人认为还不如全部压缩至5秒更好 , 这么一来三觉演出不会太突兀 , 时间也不会太短 , 相信很多玩家都能满意 。
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