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魔兽怀旧服自从进入了TBC版本之后 , 近战物理职业的地位开始逐渐走下坡路 , 当年60级满团都是狂暴战和盗贼的辉煌已经不复存在 , 现在打团本取而代之的都是远程职业 , 法师和术士成为主流 , 而且这种现象到了P2阶段越发明显 , 即便是马上到来的P3阶段 , 近战物理职业的就业情况依旧不容乐观 。
【理财规划|魔兽怀旧服:玩家曝法系团黑幕!背后有三个原因?却被路人秒打脸】近日一位玩家针对目前团本队伍的职业配置不均衡 , 发帖提出了自己的观点 , 并认为法系为主的团队输出能力不如近战物理为主的团队强 , 甚至认为当前环境打压近战团队的做法实际有黑幕 。
首先该玩家认为法系团不如近战团的上限高 , 主要是团队增益BUFF的影响 , 物理BUFF大多都是全团享受(如强化破甲、强化精灵火、鲁莽等等) 。
反观法系的增益BUFF以小队收益居多 , 需要安排多个工具人 , 因此近战物理团要在小队分组上比法系团更加灵活 , 还能节省工具人的位置补充其他强力输出 。
至于为何法系团队打压近战物理职业 , 该玩家也给出了三个原因 , 首先是害怕大部分团长意识到物理输出的重要性 , 因此会增加近战职业的位置 , 这样会导致法系小队被变相压缩 , 也就增加了平时进团本的竞争对手 。
第二点则是增益BUFF受到影响 , 法系队伍一旦被压缩就代表法系增益资源的减少 , 甚至会被迫放在牧师和防骑一组 , 这种落差感肯定法系职业不愿意看到的 。
最后一点是法系职业对于未来发展的担忧 , 毕竟TBC版本对于大多老玩家就是开卷考试 , 到版本末期法系后期提升会遇到瓶颈 , 等到了太阳井团本开放 , 就只剩下急速和数值提升 , 近战则还有破甲值的大幅提升 , 因此在面对单体或者小数量的AOE场面 , 近战职业(狂暴战、蛋刀贼)将会在DPS全面压制法系 。
所以结合以上三个原因 , 这位发帖吐槽的玩家认为现在法系职业对近战职业的打压 , 完全是为了自身的利益 , 顺便在版本末期保住法系职业的地位 。
然而这个观点却被路人一句话打了脸 , 路人玩家直接指出当前版本决定团本配置最主要的原因并不是DPS的强弱 , 而是小怪数量和输出环境的利弊 , 福乐觉得这句话确实说在点上了 , 毕竟面对茫茫多的副本小怪 , 近战实在是不吃香 , 许多BOSS的输出环境也对近战职业不友好 。
因此对于这位玩家的提出的法系职业压制近战的阴谋论 , 福乐认为太过偏激 , 虽然近战职业在版本末期大有作为 , 但还是要看国服玩家的整体水平 , 法系团成为主流只是一个必然的趋势 。
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