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大家以前玩魔兽世界TBC版本的时候 , 跟现在的怀旧服肯定有着极大的差别 , 相信老玩家对此都印象非常深刻 , 第一点就是每个团队的职业都有很大差别 , 在十几年前大家进本打团的时候 , 不会要求什么职业 , 当然对于治疗还是有要求数量的 , 因为之前都是点卡制 , 绝大多数的公会都是D团 , 虽然也有金团 , 但那个时候的玩家比较单纯 , 认为D团才是最合理的打法 。
现在非同往日 , 虽然D团打起来比较有人情味 , 但金团才是最合理的选择 。 那个时候进团本是靠什么呢 , 没错就是靠资历 , 不管队伍什么配置 , 只要你进入这个公会的时间够早 , 并且玩游戏上线时间比较固定 , 一般团长都会给位置 , 就算玩游戏非常菜 , 也问题不大 , 所以说那个时候的队伍基本都是混的 , 稍微遇到一些难打的团本 , 就歇菜了 。
替补虽然也有 , 但是实际情况非常糟糕 , 混子玩家比比皆是 , 当然按照现在的说法是混 , 但是按照那个时候的说法 , 玩游戏比较佛系 , 只有在伐木时期的时候 , 为了不让那些低级装备烂了 , 才会让一些新人玩家进来打本 , 现在TBC怀旧服并不是一个新游戏 , 大家打本会遇到什么基本都清楚 。
这就是所谓的开团考试 , 当然就算如此 , 还是有一些玩家在打本的时候错误频出 , 低级失误也非常多 。 现在进本开大的时候 , 基本都是BUFF拉满 , 治疗职业都管够 , 以前打本的呢 , 开团的时候能组上两个治疗就非常不错了 , 职业最多的是近战 , 甚至有的团会带十个以上 , 为什么呢 , 非常明显人家都是一些元老级别的存在 , 打团的时候总不能不带吧 。
【魔兽世界|魔兽世界:为什么之前TBC版本难度很高?因为打本不看职业看人情】带上十个近战打本多么困难 , 现在大家都能体会到 , 就算是这样的情况 , 有些队伍磕磕绊绊甚至能打通海山跟神庙 , 现在团本打起来非常简单 , 看到这里相信大家都清楚了 , 不是那些BOSS变简单了 , 而是队伍配置非常完美 , 以前打团考虑人情 , 现在打本是考虑合理性 。 各位小伙伴对此有什么看法 , 可以在留言区评论 。
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