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新技术的运用和设计师的巧思 , 渗透在角色制作全链条
《原神》制作团队透露 , 云堇其实在2018年左右就已经完成了3D的制作 , 但正式出场前又进行了迭代和打磨 。“早期原画设计 , 并没有考虑到游戏内摄像机存在的广角畸变 。 ”设计师解释 , 为了提高制作的直观性和准确性 , 制作团队找工具组开发了一款能够让MAYA与引擎之间实现实时同步的工具 。 “借助新工具 , 我们在模型修改的同时 , 就能及时观察到真实游戏环境下的最终视觉效果 。 ”新技术优化大幅降低了沟通和修改的成本 , 让此后的设计和制作流程更高效 , 更准确 。
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新技术的运用和设计师的巧思渗透在角色制作链条的每一处细小环节 。 在为了让云堇的头发和披肩部分避免不合理不美观的模型穿插 , 制作团队还进一步调整了布线的绑定和骨骼动画 。 此外 , 云堇的眼妆又是比较特别比较浓烈的 , 在表现眨眼动画时拉伸较严重 。 为了不显得违和 , 设计师又和原画尝试调整, 尽力让最终的表现效果更加地完美 。
《原神》的角色渲染方面也在不断地迭代 , 陆续给云堇渲染增加了自身动态AO、场景动态投影、场景光源、雾效影响的效果 , 让角色更好地融入场景 , 使得颜色光影更加协调统一 。 为了配合角色设计 , 表现出更丰富的卡通渲染效果 , 他们还研发了“动态脸部阴影贴图” , 来让脸部的光影转变效果更加自然稳定;同时角色身上也改用“多层阴影色” , 来表现原画中手绘处理的一些美术效果 。
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2012年 , 三名上海交通大学学生走进上海市科技创业中心孵化器 , 创立了米哈游 , 技术与艺术的高端水准、高度兼容成为游戏制作团队追求的目标 。 同样是做手游 , 一些公司几个月就能上一个项目 , 但米哈游的《原神》研发三年 , 投资超过5亿元 。
融入“中国基因” , 向全球玩家展现传统文化的魅力
在云堇的创作过程中 , 制作团队也曾犹豫过 , 但随着工作不断推进 , 他们愈发感觉到戏曲文化真的是博大精深 , 有着令人惊叹的深度和广度 , 涵盖了中国人所能感知到的许多事物 。 “我们很想用自己的方式来致敬这门古老的艺术 。 ”《原神》制作团队表示:“作为一个中国游戏团队 , 我们怀着敬畏之心 , 努力把一些我们觉得比较好的东西、一些来自不同文化的元素 , 化用到这个包罗万象的幻想世界里 , 让各个地区不同文化背景的玩家都能试着去接触体验 。 ”
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《原神》对文化传承的用心并不只是在音乐或者场景上 , 而是如珠玉般散落在游戏的许多环节 。 比如“匪石”任务用了“世事易变,匪石弗转”的藏头诗 , 逐月节《人间至味》文案中采用了对偶、顶真等修辞手法 , 在若陀龙王的音乐里用了类似《楚辞》的歌词 。 在数字产品内容设计及叙事结构中融入“中国基因” , 游戏打造了具有广泛影响力的文化符号 , 在国际上走得更远、更加深入人心 。 《原神》自2020年9月28日推出以来 , 迅速成为中国数字文化产业出海的代表作品之一 , 入选了2021-2022年度国家文化出口重点项目 。 继获评App Store 2020年度游戏、Google Play 2020年度游戏后 , 《原神》在2021年12月还拿下了“游戏界奥斯卡”之称的The Game Awards 2021年度最佳移动游戏大奖 , 这首个由中国开发团队研发的原创IP游戏获此荣誉 。
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