红眼|DNF:红眼要改成百分比了?旭旭宝宝两眼放光,但心中已有答案

红眼|DNF:红眼要改成百分比了?旭旭宝宝两眼放光,但心中已有答案

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红眼|DNF:红眼要改成百分比了?旭旭宝宝两眼放光,但心中已有答案

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大家都知道“7G和谐大礼包”将要在2.23版本上线了!之所以称为7G和谐大礼包 , 是因为上架的和谐内容高达7个G的和谐数据 , 说是把DNF改的面目全非都不为过 。 改得有多离谱呢?就连游戏名字都改了 , 原本叫地下城与勇士 , 结果改成地下城与勇士:创新世纪 , 除此之外 , 觉醒ID、技能名称也没有放过 。
红眼有3处地方得到改动【红眼|DNF:红眼要改成百分比了?旭旭宝宝两眼放光,但心中已有答案】
其中要说在63个职业中 , 改动最大的是谁?红眼肯定是其中之一 , 红眼主要有3大地方改动 , 一是职业立绘、二是觉醒ID , 三是技能名称 。 职业立绘并没有第一次和谐的时候这么离谱 , 只是把红眼变成了白眼 , 疤痕和红手还在 。

觉醒ID主要改了一觉和二觉 , 一觉狱血魔神改成了暗狱魔神 , 二觉帝血弑天改成了帝魔弑天 , 非常的中二 。 技能名称改动最多 , 主要有6处 , 其中最让人感到无语的是嗜血的改动了 , 改成什么不好 , 却改成“饥渴” , 我也是笑了 。
旭旭宝宝两眼放光
对于红眼这么多处遭到改动 , 旭旭宝宝在直播的时候 , 也是了解到了 , 但是却敢怒不敢言 , 不知道说什么是好 。 但是在直播了解相关和谐内容的时候 , 由于一小处细节被水友观察到了 , 也是两眼放光了 。
什么细节被水友发现了呢?在了解和谐文件的时候 , 也是有水友注意到红眼创建角的右下方 , 显示的是“物理攻击力” , 而不是独立攻击力 , 旭旭宝宝以为是要改成独立职业了 , 所以也是不敢相信 。
旭旭宝宝大失所望
但是在看到创建角色右下方“物理攻击力”之后 , 旭旭宝宝却非常失望 , 还以为策划改成改分比了呢 。 但其实创建界面显示物理攻击力 , 并不是因为“独立”这两个字敏感才改的 , 而是红眼本身就是物理职业 。
而在谈到红眼职业更改问题的时候 , 旭旭宝宝也是放出了前几日 , 自己在竞速群里谈到百分比、固伤职业的聊天 , 旭旭宝宝其实在很早之前 , 就对红眼是固伤职业耿耿于怀了 , 毕竟固伤职业因武器提升问题永远低百分比一头 。
红眼要改百分比职业很艰难
在竞速群有人谈到了固伤低百分比一头 , 什么时候取消固伤职业话题的时候 , 旭旭宝宝也是掺和了一脚 , 他称是历史遗留问题 , 短时间是解决不了的 , 在问过策划之后 , 也知道了具体的原因 , 什么原因呢?
在推出独立系统后 , 他们忘记锻造是有上限的 , 百分比是可以不断打造的 , 耳环出的时候也记得三攻要一起提升 , 但是由于不断换策划 , 锻造系统也没有更改 , 再加上涉及底层逻辑的问题 , 策划觉得麻烦也就没有更改了 。

【个人总结】
总的来说 , 在收到红眼要改成百分比职业的消息后 , 旭旭宝宝也是两眼发光 , 以为自己职业有救了 , 但其实物理攻击力只是代表红眼是物理职业罢了 , 并不是改成百分比 。 固伤职业和百分比职业 , 就跟纯C和34一样 , 改起来并没有这么简单 , 如果新增锻9加200独立 , 那么全身10~12的百分比职业就亏大了 , 但是如果不改 , 那么高增幅的固伤职业又低百分比提升一头 , 根本无法做到完美平衡 。 而由于涉及到底层逻辑的关系 , 策划也不敢随意更改 , 估计没有所有职业都变成百分比的那一天了 。