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110版本中 , 有2个职业自带的基础属性比较重要:属性攻击和异常状态 。 前者可以让你节省一块辟邪玉 , 后者能帮助节省一个异常词条 , 如果你的职业具备这些效果 , 就等于占据先天优势 , 在起跑线上都比人家快了一大截 。
全职业自带异常一览
主要是统计了各个职业自带的“属性攻击”以及“异常状态” , 其中可能存在缺漏或不足的地方 , 希望兄弟们多多海涵 , 有不足的地方也请指正 , 立马改!
这里咱们举几个职业例子 , 先来简单介绍一下:
【男鬼剑】系列中 , “红眼”自带出血、“剑魂”自带感电、“修罗”自带感电和灼伤 , 同时具备光属性攻击;“鬼泣”虽然没有异常状态 , 但也有暗属性攻击 , 不愧为宇宙级职业;
唯独“剑影”就比较尴尬了 , 可能是后来新推出职业的问题 , 属性攻击和异常状态都没有 , 实在有些尴尬呀 。
【女鬼剑】系列中 , 表现最出色的莫过于“剑宗” , 可以自由转换属性攻击 , 可以当4种属性同时具备 , 而且同时还自带灼伤和感电异常 , 简直就是为110版本量身定做的!
“剑魔”定位和红眼哥差不多 , 都是自带出血异常 , 也比较符合人设了;“剑帝”自带感电异常看上去还不错 , 但因为只能普攻触发 , 且持续时间较短 , 实战效果不太好;
“暗帝”人如其名 , 自带暗属性攻击 , 没有异常状态;“刃影”倒是自带出血异常 , 这就衬托剑影的尴尬了 , 大家都是新推出职业 , 凭什么剑影啥都没有呢?
大概含义就是以上这些了 , 其他职业大家按照表格中参考就行 , 有疏漏的地方烦请指正 , 然后咱们再来补充几个衍生内容:
1、自带“属性攻击” , 就一定要走对应属性吗?答案是否定的 。
以修罗哥为例 , 虽然自带光属性攻击 , 但并不一定要走光属性 , 也可以走火属性或冰属性、甚至也可以走暗属性 , 虽然看上去有点格格不入 , 但并不会影响实际伤害!
而走光属性唯一的好处可能在于 , 因为先天自带属性 , 所以可节省一块辟邪玉 , 或者一个晶体契约 。
2、自带“异常状态” , 就可以完全不考虑对应异常吗?答案也是否定的 , 这个得根据不同职业区别看待 。
比如红眼哥 , 自带全程出血效果 , 那么对于红眼玩家来说 , 就不需要考虑出血异常了;
但如果是剑帝姐 , 虽然自带感电 , 带感电持续时间很短 , 实战中不足以作为稳定异常看待;同理还有王小妹的灼伤、感电也是同理 , 持续时间短 , 技能冷却长 , 也无法全程持续 , 勉强算个锦上添花好了 。
3、相对而言 , 自带“出血异常”的职业 , 先天优势比较弱 。
理由是 , 大部分走攻速异常流的玩家 , 都会选择出血手镯 , 就算你不走出血流 , 队友也会贴膜猎食腰带;
所以相对来说 , 出血异常是最容易触发的效果 , 因而先天自带的优势就显得比较弱了 , 反而是剑魂这种自带感电的职业 , 加上出血手镯就有2种异常 , 实战体验更棒了 。
小结
随着版本推进 , 自定义越来越多 , 玩家对“异常状态”的需求也一定会越来越迫切 , 当然了 , 最后的底线是更换邪龙武器 , 稳定触发4异常就一切解决了 。
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