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本文节选自《故事力学》拉里·布鲁克斯 著
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寻找故事是一回事 , 寻找最好的故事又是另外一回事 。 了解其中的区别就形成了写作的职业 。
正如任何引擎的设计者和建造者一样(我们的故事不外乎也是戏剧引擎) , 我们需要了解我们的故事的动力和燃料是什么 。
故事力学包含六个领域:
1.引人入胜的预设 。
2.戏剧张力 。
3.节奏 。
4.主人公共鸣 。
5.替代性体验 。
6.叙事策略 。
这些领域将使你的故事跃然纸上 , 爆发出巨大能量 , 或带来难以抗拒的诱惑 , 或让你在大声尖叫前窃窃私语 。
或者没有 。 上述要素的欠缺或处理不当 , 就像将汽油浇到一本火柴做成的书上 , 没有火花 , 没有火焰 。
执行很重要 , 立意赋予故事以力量 。 但是 , 上述要素才是读者会注意到的东西 。
用这些要素为你的故事节拍助力 , 让它们“嘶嘶”燃烧 , 你的故事将会变得更好 。 它们会自己呈现出来 , 但是 , 如果我们能注意到并且掌握好手里的燃料 , 一切将会更美好 。
工具箱:成功的故事创作的六大核心技能
1.立意:引人入胜的预设的戏剧核心 。
2.人物:塑造人物时注意读者与人物的共鸣 , 注意人物的“扎根能力” 。
3.主题:语境和潜台词工具 , 依靠故事力学的六个要素 。
4.结构:构建戏剧张力、节奏和人物弧线的工具 , 共鸣由此而生 。
5.场景设置:将每一个故事节拍以力学最优化的形式组合起来的工具;力学通过场景设置落实到纸面上 。
6.写作风格:使得故事的呈现与众不同的工具 。
一旦你有了一个想法 , 需要立即注意上述六个要素 。 因为你要将每一方面的基础都打好 , 你的故事才会取得成功 。
要想写出一个好故事 , 你仍然需要了解几十件甚至几百件事情 。 但是现在 , 你要了解的东西被分别装在12个桶里:故事力学的六个领域以及作为运用工具的六大核心技能 。 乍一看 , 这两者似乎有些重合 , 对于匆匆一瞥的观察者来说 , 它们也许听起来是一回事;但是对于一个专业人士而言 , 它们就像肌肉力量和杠铃一样 , 截然不同 。
当我们为每个故事要素、原料和执行工具做出决策时 , 我们能更好地将组合最优化 。 这就是我们创造奇迹的方式 , 实际上没有丝毫神奇可言 。 因而 , 我们不能仅仅满足于“好的” , 我们需要学以致用 , 努力去寻找更好的 , 去追求最好的 。
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立 意
定义:演变成为你的故事的重大想法 。 基本的“如果……将会怎样?”假设 。 立意是戏剧格局 , 是进入情节的窗口 , 是冲突的来源 , 是引人入胜的问题、迷人的处境、故事的承诺 , 以及人物发现有事情可做的舞台 。
好的立意:读者天性被假设的问题所吸引 , 对作者提出的故事问题的答案感到好奇 。
更好的立意:读者能够感受到主人公寻找答案的旅程 , 能间接地体验到主人公的旅程 。 故事预示着一段激动人心的、值得让人为之倾心的经历 。
最好的立意:读者不仅能够体验主人公的旅程 , 而且能与主人公产生强烈的共鸣 , 对利害关系感同身受 , 觉得故事的结局与自己有关 。
人 物
定义:故事的主人公 , 有着丰富的背景故事、内心世界与外部表现 , 要进行一段旅程 , 使得主人公成为英雄 。 随着故事的推移 , 主人公不断成长、变化 , 最终成为故事结局的主要催化剂(英雄所做的正是这个) 。
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