院线的吸金神话开始被打破 , 大银幕不再是那个单靠IP号召就能躺赚的好地方 。 院线的蛋糕被分薄了 , 游戏厂商需要重新审视过去超过20年的“游改影”经验 。
索尼PlayStation Productions制作的《最后生还者》真人剧版制作已经进入收尾阶段 , 任天堂亲自下场的超级马里奥大电影也有机会在年内上映 。 走在前头的Riot Games前阵子用《英雄联盟:双城之战》做出了宣告 , 游戏公司也能做好自己的影视改编 。 这套经验是否适用于院线 , 还有待游戏厂商的尝试和市场的验证 。
游戏改编电影春天可能还没到来 , 但游戏厂商在院线“躺赚”的时代确实在慢慢过去了 。 在后疫情时代的优胜劣汰下 , 对于游戏改编电影的期望值 , 观众们也可以适当提高了 。
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