报告期|DNF:各职业存在的弊端,神枪手缺点太明显,格斗家让人崩溃!

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报告期|DNF:各职业存在的弊端,神枪手缺点太明显,格斗家让人崩溃!

地下城与勇士目前拥有60多个职业 , 每个职业玩法大不相同 , 因此决定他们的排名存在差异 。
说到最热门的职业 , 绝对非鬼剑士莫属 。 近战职业 , 攻击范围广打击感强 。 相对于其他职业 , 确实比较受欢迎 。
那么其他职业为啥难以成为主流呢?很显然 , 他们都存在着一定的弊端 。
接下来让我们总结一下各职业弊端 , 你就恍然大悟了 。 (排名不分先后)
一、魔法师职业
魔法师职业均是原地施放技能 , 每个技能都需要按1-3次才能发挥最大效果 。 从而导致在有限的时间内无法打出全额伤害 , 要么舍弃墨迹技能 , 要么减少技能伤害 。 鱼和熊掌不可兼得 , 后摇施法太严重 。
没有其他职业那般丝滑 , 魔法师技能基本都都是多段技能为主 , 以至于怪物跑了无法打出伤害 。
特别是元素师职业 , 施放技能都需要指定位置 , 偏差一点都不行 。
二、格斗家职业
格斗家职业以近战为主 , 上去就是一个过肩摔 , 拳打脚踢全部招呼上 , 快刀斩乱麻 。
以武极职业为首 , 爆发能力堪称第一 , 几秒钟就可以释放完技能 。 很显然 , 优缺点极为明显 , 爆发足无续航 。
打完一套技能直接陷入非常尴尬的局面 , 续航能力是短板 , 特别是空技能的时候 , 想死的心都有 。 别人以为你在划水 , 一点伤害都没有 。
所以非常考虑手法 , 否则空技能无力回天 , 一定要精确打击 。
三、漏怪严重
很多时候施放技能总喜欢全屏秒怪 , 干净利落 , 伤害直接拉满 。 最怕的就是漏怪 , 怪物血量又多 , 小技能打不死 。
说到漏怪 , 每个职业都有可能遇到这种局面 , 不过最严重的绝对是神枪手职业 。
很多人玩合金战士在升级的路上漏怪严重 , 导致心烦气躁 , 其实不仅合金战士如此 , 枪炮师同样也是这样 。
枪炮师技能基本上都是直线 , 怪物稍微偏移一点都打不到 , 局面非常尴尬 。 以至于枪炮师经常空技能 , 就算是二觉三觉都有可能空技能 。
四、操作难度大
每个职业都需要高超的手法才能打出高伤害 , 在团本非常明显 。 同为1.9万名望 , 伤害却相差一大截 , 手法非常重要 。
在职业中当然也有高难度操作的职业 , 例如不知火、精灵骑士、影舞者等职业 , 需要非常高的操作手法 , 才能打出高额伤害 。
很多人可能会问 , 手法不高就不能玩吗?当然可以 , 对于高难度职业要求不是很高 , 只要琢磨几个星期基本就可以掌握 。 玩该职业需要一定的耐心 , 不然前功尽弃 。
五、攻击形态差
女格斗职业目前只能用四个字形容 , “惨不忍睹” 。
为什么这么说?究其原因职业特性太差 , 除了气功师是一线职业 , 其余三个职业已经沦为炮灰 , 一般玩家都懒得碰 。
武神与武极情况类似 , 伤害低 , 续航能力不足 。 街霸异常状态攻击 , 现版本根本打不出伤害 。 柔道家更是如此 , 攻击方式太差劲 , 只能打小体型怪物 , 碰到无法控制怪物伤害打不全 。
攻击形态不是一般的差 , 在85版本前到没有任何端倪 , 如今100级版本缺点非常明显 。 难怪会沦为下水道 , 情有可原 。#雪梨兔游戏社区#