旭旭宝宝|DNF:旭旭宝宝想转职了,固伤职业伤害上限低,为何还有人玩?

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旭旭宝宝|DNF:旭旭宝宝想转职了,固伤职业伤害上限低,为何还有人玩?

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旭旭宝宝|DNF:旭旭宝宝想转职了,固伤职业伤害上限低,为何还有人玩?

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输出职业大概可以分为两个类型:百分比职业和固伤职业 。 “百分比职业”比较依赖于物攻和魔攻 , 而“固伤职业”则比较依赖于独立 , 两种职业优劣各半各有千秋 , 不过最近却因为一件事儿 , 受到了很多玩家争议 。
红眼下限太低 , 旭旭宝宝都想转职了故事起源是这样的 , 旭旭宝宝分析110版本各玩家毕业伤害 , 本一位经历了100版本漫漫改造黑夜之后 , 终于要迎来翻身之日了 , 但没想到的是 , 一顿花里胡哨分析下来发现 , 不仅没翻身 , 反而还有更多玩家超越了自己 。

要说100版本 , 旭旭宝宝低人一等 , 主要是因为改造实在太过于强势 , 不过110版本既然没有改造了 , 为何旭旭宝宝还是无法翻身呢?原来主要问题在于 , 红眼自身 , 或者说 , 在于红眼的固伤职业!
国服顶尖大佬们 , 基本都是红14/15起步 , 但实际上 , 真正拉开差距的 , 主要是“武器和耳环” 。 其他防具、首饰 , 高增幅不过带来更多力量 , 而力量在吃奶状态下提升比较小 , 所以影响不了太多 。

不过武器和耳环就不一样了 , 直接影响着三攻属性(物攻、魔攻、独立) , 耳环直接增加三攻 , 固伤和百分比职业收益相当 , 这还可以接受;但偏偏武器 , 高增幅下只加物攻、魔攻和力量/智力 。
这就很难办了呀 , 红眼作为固伤职业 , 只能吃到力量 , 而剑魂、剑魔等百分比职业 , 却可以吃到物攻 , 所以当武器增幅越高时 , 百分比职业的相对提升也就越大!

而纵观国服顶尖大佬们 , 狂人红17武器、一阵雨红18武器、茶哥红19武器、似雨幽离更是直接红20武器 , 一个比一个提升大 , 由此导致的结果是 , 即便到了110版本 , 即便旭旭宝宝全身平均增幅最高 , 但伤害依旧不是最高的 。
所以宝哥在一顿分析后发现 , 要想重登国服第一伤害的位置 , 最简单的方法就是 , 换个职业!(打不过就加入?)
固伤上限低 , 为何还有人玩呢?
理论上 , 当武器增幅越高时 , 百分比职业的提升就更大 , 而随着国服红字逐渐泛滥 , 高增幅/强化武器必然会逐渐出现 , 那么这种情况下 , 为什么还有人玩固伤职业呢?
固伤职业和百分比职业有一道分界线 , 强化/增幅13!固伤职业武器锻造最高+8 , 此时可附加480名望值 , 而百分比职业需要强化13时 , 才能提升480名望值 , 很显然 , 这个难度还是比较高的 。
对于现如今国服主流玩家而言 , 武器强化等级都在12左右 , 而此时仅有443名望值 。

理论上 , 当武器强化13以下时 , 百分比职业是不如固伤的;武器强化13时 , 才基本持平固伤职业;而想真正拉开与固伤职业的差距 , 还得强化13以上!(别忘了固伤职业也可以增幅武器)
所以现在大家知道 , 为什么普通玩家一般更青睐于固伤职业了 , 虽然固伤职业的“理论上限”低 , 但同时固伤职业的“理论下限”很高呀 , 更何况 , 大部分玩家就算玩百分比职业 , 也很难超越这个理论上限 。