在taptap坐拥170万粉丝国产沙盒游戏迷你世界是如何做到的

按照游戏的发展周期来看,15年末上架的迷你世界也算是一款不折不扣的老游戏了,不过这丝毫没有影响玩家对它的喜爱,每天仍然有大量的人注册成为它的用户,哪怕是在我国知名的taptap平台上,他都有了超过170万的关注 , 这个数据是非常恐怖的 , 那么今天我们就来聊聊这沙盒游戏迷你世界到底有何过人之处 。

在taptap坐拥170万粉丝国产沙盒游戏迷你世界是如何做到的

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【在taptap坐拥170万粉丝国产沙盒游戏迷你世界是如何做到的】可以说在沙盒游戏领域,提起世界两个字,大家率先想到的都是迷你世界,作为一款国产游戏,占据东道主的优势,因此更加容易博取玩家的同理心,在情感因素上就感觉迷你世界离我们更进一步 。再加上迷你世界在实际运营过程中始终把玩家利益放在首位 , 举几个简单例子,在去年主动下架整改,摒除了不良风气,另外每次上线活动的数量都超过10个 , 可谓是诚意满满 。
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其次呢迷你世界又热衷于公益事业 , 每年都会选择一个主题进行相应的活动,比如大家熟知的雪豹保护计划,栽种植被等等,也因此得以受到主流媒体和官方的认可,在其正面影响力的宣传上又得到了很大的加成 。
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再次游戏一般在玩家中是可以进行口口相传的 , 迷你世界的玩家群体以中小学生为主,而这部分玩家的数量占比在全部玩家中很高 , 这就导致了一旦形成了口碑传播效应 , 就会有人不断的来下载迷你世界 。因此就像笔者说的那样 , 哪怕是在taptap上,迷你世界的评分不算很高,但是仍然有170多万玩家给予了关注 。
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相信通过笔者的一番介绍 , 大家对于迷你世界的优点应该有了部分的了解 , 当然由于文章篇幅有限,许多内容我并没有呈现出来 , 至于这部分就留给你自己在游戏过程中体验吧!
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有人认为《迷你世界》是模仿的《我的世界》,你认为呢?首先表明一下我的立场:迷你世界不是在模仿我的世界 。
首先说历史:
我的世界2009年开始上线,而迷你世界则是2017年才开始出现的 。
再来说可玩度:
每一个接触迷你世界的玩家都明白,这款游戏和我的世界属于同种类型的游戏,但是迷你世界较于我的世界来说更多加入的是[充值系统],这破坏了沙盒游戏的可玩性 。而我的世界最主要是以探险为游戏线索(限于单人世界),所以在这一方面不能证明迷你世界在模仿我的世界 。
我的世界宣扬了同心协力,坚持不懈的奋斗精神 , 而迷你世界很多粗言暴语 , 它并没有像我的世界一样宣扬正能量 。我不是批判迷你世界不好,只是我认为迷你世界有很多可以弥补的缺点 。作为一个玩家来说,有游戏玩就是好的,不管是迷你世界还是我的世界,我都玩 。
我觉得两个游戏都还挺不错的 , 我个人比较偏向于迷你世界,如果你比较喜欢玩我的世界,那你就去玩就行了,反正两个游戏也差不多,对不对?非要去争个输赢又有什么用呢?赚钱的也不是你,你只是一个体验游戏的傻孩子罢了 。大部分喜欢玩迷你世界的,都是一些年纪较小的小朋友,他们善良可爱,喜欢创造,这都是对于未来有很大帮助的 。喜欢一个游戏,就像爱一个人呀 , 不需要任何理由,喜欢她就去玩它 。