现在的游戏市场当中,各种游戏非常繁杂多样,像是同种类型的游戏,就可能会有很多款在争夺市场份额 。按理来说,这应该是一种良性的竞争才对,就像一梦江湖和天涯明月刀,王者荣耀和决战平安京,都是处于一种良性的竞争环境当中 。
玩家们在选择玩某种类型的游戏时,除了会有朋友进行推荐之外,还会关注一下下载量、评论等,作为重要的参考依据 。因为在玩家们的眼中,下载量越高,游戏玩的人数也就越多 , 在游戏中也就能遇到更多志同道合的小伙伴在一起玩 。
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迷你世界下载12亿但是,迷你世界这款游戏,好像并不想和其他的游戏进行良性的竞争,而是想出了一些歪路,想要走捷径 。
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最近网上就流出了一组数据,在某游戏的下载平台之上,迷你世界的下载量达到了惊人的12亿!12亿是什么概念?意思就是说绝大多数的中国人,都下载了这一款游戏,成为了迷你世家玩家 。要知道 , 截至到2020年三月,中国的总人口才14亿人 。难道在不知不觉间 ,迷你世界已经风靡全国 , 成为了国内第一手游?
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这种说法,无疑是可笑且无知的 。因为迷你世界现在在手游界的地位,可以说是处于鄙视链的最底层了 。这款游戏的玩法和我的世界大同小异 , 并且画风更加低龄化 。他们所面向的受众人群,无疑是小学生等年龄比较小的玩家 。
而国内的低龄游戏玩家总共加起来又能有多少呢?怕是远远不到这个数目吧 。
虚假无疑
迷你世界在下载量的数据上,是必然动了一些手脚的 。不然以迷你世界真实数据,肯定不会像现在这样恐怖吓人 。
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他们动手脚的方式,最为行之有效的自然就是给各个下载渠道进行充值,修改一下数据 。这样的事情其实并不少见,为了让自家的游戏提高一下排名而花钱进行冲榜,大家早已见怪不怪 。
另外,还有一种方式 , 那就是迷你世界的玩家群体 , 为游戏刷下载量 。不得不说 , 迷你世界像这款游戏是很容易得到低龄游戏玩家的喜爱的,所以,这些玩家对于迷你世界往往都有一股认同感 。
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同时,他们的好胜心也会作祟,就有可能会一个人多次下载 , 或者安装多个迷你世界 。虽然一个人的力量并不算是什么,但是人一旦多了,还是可以取得很好的效果的 。总而言之,不管是为什么迷你世界有如此高的下载量 , 其中肯定有一部分数据是不真实的 。
下载量不能说明什么游戏的下载量虽然可以在某种程度上,说明一款游戏的热度 , 但如果仅仅看下载量,就能判定一款游戏的好坏的话,无疑是显得太过儿戏了 。一款好的游戏 , 完全不需要耍这些手段,在玩家们当中的口碑胜过一切 。只要获得了玩家们的认同,在大家的口口相传当中,自然就会迎来许多忠实的用户 。
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而迷你世界的话,一直饱受诟病的原因就是玩法上基本照搬我的世界 , 原创度比较低 。所以,在成年人的世界,如果承认自己是迷你世界玩家的话,或许就会显得不那么合群 。它在游戏鄙视链最下方的地位,也很难改变 。
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