近战对A,无论内战还是打贼,先上减速的一方优势巨大,然后便可以华丽地“晃来晃去”了 。而多动症行为并不是完全没有作用,减少伤害影响正向地读条等等,还能显得高端娴熟 。
四、盗贼
疾跑是最好的加速技能 , 配合伺机待发跑两次 , 主要问题都在CD 。
上减速毒的盗贼卡8码风筝战士,算魔兽经典套路之一,既回能量,又在对面切防御的时候割裂蹭伤,70级的时候还有毒药流玩法 。
总之,盗贼这种近战脆皮,就靠晕人和速度差了,一旦减速毒上不去 , 蓝瘦香菇,所以才有了后面70版本副手毒必中的毒刃技能 。2.0更新天赋树,刺杀系也多出了“健步如飞”这种天赋,类小德的效果 , 基础移速加15% 。
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五、术士
和牧师一样魔兽移动最弱职业,和暗牧一样PVP很强,但大家都不爱玩 , 原因不灵活 。
虽然血量和猎人属于最高一档,但即使深恶魔,玩家仇恨也太高 。所有职业都爱第一时间集火术士,欺负其移动力 , 当活靶子打 , 所以术士的自由和无敌都是当水喝 。
无任何加速和位移技能,也没有强力减速和定身技能,仅天赋有个点满5点才有70%减速的疲劳诅咒,风筝小怪还可以,玩家就算了 。
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六、萨满
常规加速只有狼,不如小德灵活,天赋加强也不能秒变 。
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冰霜武器,冰霜震击,地缚图腾,减速手段很花,但只算软控,萨满可能是唯一没有硬控的职业(刷个潮汐什么的),不然增强萨也不会体验如此之差,通常是被风筝的那个,根本摸不到人 。
七、骑士
同为短腿职业,骑士至少不会被别人风筝,标志技能无敌和自由 。不过,给别人的保护祝福会被进攻驱散,自由祝福20秒CD持续10秒,实际有10秒的空档期 。而偏进攻的惩戒骑,追人能力也并不强,控制也就多一个忏悔而已 。
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八、德鲁伊
怀旧服最强移动力职业没有之一,变形无限解定身,唯一问题是蓝量,缺少70版本减少变身蓝耗的装备 , 而70版本才是德的完全形态,真正的永动机 。
豹子和旅行形态都加移速,军装野德必备,3件套再加动物形态的移速15% 。
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反控方面 , 德有超强控制,持续时间不亚于变羊、闷棍、冰冻陷阱的缠绕,前提是读得出来 。
九、牧师
和术士一样腿短 , 但反控手段多得多,既能防御驱散,也能进攻驱散 。如猎人震荡、萨满震击这类魔法效果,都可以驱散 。
暗牧和术士非常像,限制发挥就是蓝量和移动 。术士技能蓝耗超高,分流要配合有奶,牧师不能解毒,会被战场的猎人频繁抽蓝 。暗牧又缺少术士不讲道理的硬控(36码的死缠),瞬发的群恐需要近身,所以非常依赖一波的骑马走位 。
文:墨迹
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魔兽世界怀旧服术士职业指南:“打架下本”都很强,操作空间极大
我也是一个十几年魔兽经历的老玩家了 , 最近越来越多的玩家开始尝试魔兽世界怀旧服,而我们进入魔兽世界第一个纠结的问题就是: 我该选择哪个职业作为起步呢?
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