魔兽世界有位移的职业,魔兽世界历代版本各职业表现( 三 )


本期大树就来详细给大家讲一讲“旧世界”的术士,推荐萌新优先入手这个强力“赖皮”的职业,相信你看完本文的术士养成思路之后会喜欢上这个强大的职业!
【定位】 术士在60级版本有一个外号 , 叫做“打架小能手” 。其他职业做不到的事情,术士都可以依赖自己的职业特点把不可能变为可能 。比如术士可以在野外单挑比自己等级高5级甚至10级的玩家,术士可以单刷一些看似不可能一个人击败的怪物!这样的职业定位就让术士的玩法非常丰富,这也是术士最吸引玩家的地方!当然了 , 术士的最终定位依然是“法系DPS”,但是比起亲儿子法师 , 术士拥有更深的操作空间!
【玩法策略】 术士不像法师那样灵活,玩法师只要你操作跟得上、意识跟得上,加上一个“风骚”的心态就可以纵横PVP!术士没有法师的位移和灵活,但术士却有魔兽世界里最令人闻风丧胆的控制技能!术士没有法师那么稳定的技能循环和输出爆发,但他却有魔兽世界里伤害最赖皮的“灵魂之火”!术士可以依赖自己的诅咒和宝宝技能打出漂亮的控制链,也可以用自己的恐惧抽干敌人的血和蓝 。术士在玩法和策略上,更像是一个需要严密规划部署的精密机器,面对各种战场环境和突发情况,都要有“条件反射”般的应对措施!
PVP: 魔兽世界怀旧服里最让玩家向往的一个 游戏 体验就是PVP了 , 新手术士在PVP的战斗中,一定要记住几个要点:
【PVP天赋推荐】 术士的PVP天赋大致分为2种,1种是主恶魔+痛苦,另1种是主痛苦+恶魔 。70级版本开放之前 , 相信我,主毁灭没有出路的!
主恶魔天赋:20/31/0
这个天赋的精髓在于一定要点出来恶魔天赋的“灵魂链接”,灵魂链接直接把术士受到的伤害分担给了宝宝 , 可以极大的增加术士的抗打能力,这也让术士不会被盗贼一套打死有了反击的机会 。
主痛苦天赋:31/20/0
痛苦术士在60年代打架很厉害 , 因为你的所有dot伤害不会打断恐惧的控制效果,这就意味着只要对方把解除控制的技能和道具用掉,那等待他的只有无尽的恐惧和无奈!而痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP极其强悍!
PVE: 打副本是魔兽世界的重要组成部分 , 虽然60级版本PVP装备和PVE装备是分开的,但我们不得不承认PVE装备仍是一个玩家都梦寐以求的核心装备! 大树先给萌新玩家说几个术士下副本的要点:
【PVE天赋推荐】 术士的常规输出天赋也分为两种,一种是“牺牲毁灭”,另一种是“常规毁灭” 。和PVP不同的是 , 输出术士在60级版本里只有毁灭可以打出足够多的伤害,而恶魔和痛苦差距就非常大了! PS:萌新要把PVE副本输出和PVP打架输出区分好,也就是说你PVE输出高并不见得PVP按照这个天赋也能打出高输出!
牺牲毁灭:9/21/21
牺牲毁灭术的牺牲指的是献祭掉自己的宝宝,也就是恶魔天赋里要点出来“牺牲”这个技能 。而牺牲的宝宝则是魅魔或小鬼,牺牲魅魔之后术士的暗影系法术伤害可以提升15% , 牺牲小鬼之后术士的火焰系法术伤害可以提升15% 。不过在60乃至70级版本中,我们最常用的是牺牲魅魔靠暗影法术打伤害的流派!
常规毁灭:7/13/31
常规毁灭术士并不依赖牺牲宝宝带来的伤害提升,他们的输出是“双剑合璧”的,即本身法术+宝宝输出 。60级版本因为没有恶魔卫士的存在,主力输出则是魅魔 。痛苦天赋里的法术分流是必须点出来的 , 否则术士的蓝量根本不足以维持长时间的技能输出 。