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war3对战中4个种族的死穴分别是什么?玩过魔兽争霸3的朋友们都知道 , 在 游戏 中每个种族都有自己的优缺点,在对战的时候,只有充分的了解对手使用种族的弱势 , 才能够克敌制胜 。那么在魔兽争霸3中每个种族的弱势都有哪些呢?
1.人族:人族的单兵作战能力太差,缺少肉盾单位,兵种爆发能力比较差 。而且男女法师过于依靠大法的回蓝光环,所以首发英雄受到限制 。虽然民兵在前期不管是打野还是开矿都很好用,但是由于血量过少经常会被对方屠杀 。唯一魔免单位破法,攻击力很低 。
2.兽族:兽族的兵种虽然功高血厚 , 但是没有魔法免疫的单位,很怕魔法,如果对方出魔法攻击的兵种,兽族毫无招架之力 。而且前期兽族地洞是个软肋,很多玩家前期靠毁灭兽族地洞获得 游戏 的胜利,没有人口兽族怎么玩 。而且兽族出兵成本太高,如果经济被骚扰很难出兵 。
3.不死族:不死族的软肋就是太穷了 , 经济很受约束 。开分矿很困难 , 即使开了也守不住,游戏 从头到尾都处于缺钱的情况 。其次不死族很依赖 科技 ,如果 科技 落后于对手 , 很可能被反攻 。而且不死族露天采矿,很容易被对面骚扰 。
4.暗夜:暗夜的兵种血少防低,前期比较脆弱 , 过度依赖英雄 。而且小精灵太脆,只要遇到敌人,跑也跑不了只能选择自爆 。二本的时候,鸟德吹不起风,德鲁伊变不了熊 , 只能靠小鹿 。小鹿容易被对面火炮消灭 。而且暗夜对中立英雄需求比较大,除非单英雄 。
war3中的四个种族分别有自己强势的地方 , 也都存在自己种族的死穴,游戏 的本质是抓住己方的强势期打地方的弱势,众多细节支撑起 游戏 的大方向 , 什么时候的骚扰最致命,什么时候该开矿,做好侦查的同时也要及时调整部队选择,每一个小细节无不在针对着对手的缺点 , 那么从大的方面来看,除开每个玩家的习惯与优缺点外,种族本身又有哪些天然的缺陷呢?
人族
war3中人族优秀玩家中国占了很大一部分,像SKY、TH000、Infi , 当然也包括浪漫人族TOD,也因为有这些优秀玩家让我们见识到了人族的一波流、万金油、首发MK的步兵流,这些打法都是利用人族早期建塔速度快、大法师光环加成以及魔法攻击高等特点,但是人族也有自己的缺点 。首先从目前版本来看 , 人族过去强势的tower rush已经很难打出来 , 一方面是这个种族已经被玩家吃透,另一方面对于塔的改动使得tower rush变得更加困难 。人族在前期是比较弱的 , 无论首发大法还是MK其实骚扰能力都不是特别强,并且在二本以前人族的单位都比较脆,基地的防守也只能依靠堆塔来守护,目前较多的玩法都是开二矿然后一直猥琐 , 等到速三本后爆狮鹫坦克,但是如果前期扛不住对手的攻击,或是自己的三本部队并没有领先对手太多 , 人族是打不过其他种族的,特别是暗夜和亡灵 。
兽族
还记得在SKY鼎盛的那几年,他的老对手其实并非韩国选手moon,而是荷兰选手兽王Grubby,但是在后来war3的多次改动后,兽族已经逐渐落寞,目前选择兽族的玩家其实不是特别多 。兽族最大的有点是均衡,最大的缺点却也是均衡,你很难发现兽族明显的缺点,前期剑圣的骚扰、单挑能力都足够 , 补兵皮糙肉厚,家中可以依靠地洞防御,除开没有远程法师以及对于召唤生物驱散能力弱之外 , 兽族看起来是那么的均衡,但是问题也是兽族过于均衡,以至于兽族没有绝对的强势期 , 一般兽族要想取胜必须在二本迅速跑狼骑,针对对手的弱势期取胜,否则打到三本兽族很难与别的种族对抗 , 并且兽族非常缺魔法恢复,导致剑圣在战斗中作战能力大打折扣 。
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