尤其值得一提的是 , 《血战台儿庄》在反映战场上有三个地方非常值得赞赏:
1、真实反映日军的强大
如果仅仅从参战军队数量上看 , 台儿庄战役是敌我悬殊的 , 国军参战30万人左右 , 日军从头到尾参战人数满打满算也就5万人左右 , 始终在一线的也就是濑谷支队和坂本支队两个旅团级作战单位 。
即使如此 , 日军依然在大部分时间里占据战场主动 , 而在战场具体细节上 , 《血战台儿庄》不仅突出了日军的火力强大 , 对其单兵作战能力之强也毫不避讳 , 片中有一个兵连续用刺刀刺倒多位国军战士的镜头 。
2、真实反映战场的惨烈
臧克家曾经描述台儿庄战场为“一片灰烬” , 直观一些说就是“血肉磨坊” , 《血战台儿庄》的还原程度相当高 , 仅仅用惨烈二字都无法形容战场的恐怖 。
尤其是在片尾 , 电影根据臧克家的描述“在这里 , 我们击退了寇兵 , 在残破的北关城墙插上了国旗”再现了这个场景 , 只见遗体如山堆积在一起 , 宛如血肉长城一样 。
整部《血战台儿庄》类似的惨烈场景比比皆是 , 根据一些老兵回忆 , 这些画面比起真实的战场丝毫不夸张 。
3、反战画面
《血战台儿庄》有一段剧情非常重要 , 一个日军军官在战场上捡到了其他日军的遗物 , 照片上是该军官全家人的合影 , 背景则是风格音乐 。
这段镜头的思想反映的就是反战 , 虽然战争性质是侵略和反侵略 , 但对于双方具体士兵和其家庭来说都是悲剧 。
在八十年代的国产电影里能有这样具有反战思维的镜头实属不易 , 也确实不多见 。
再看《亮剑》 , 该剧在反映真实战场方面也有不错的镜头 , 比如开局突围以及反扫荡的部分桥段 , 尤其是孙德胜骑兵连的战斗画面 , 虽然有艺术渲染成分 , 但总体上还在历史真实性这个范畴内 。
但是 , 在《亮剑》的主要剧情中还是突出了一个“爽”字 , 也就是过分贬低日军战斗力 , 过分抬高我军的战斗力 , 尤其是在抬高李云龙个人战力方面更是无所不用其极 。
在这里举两个比较明显的例子 , 一个是历史上惨烈无比的关家垴之战 , 八路军上万人围攻五百日军 , 伤亡两千只歼灭日军四百多人 , 最后被迫撤走 。
《亮剑》将关家垴之战改编成了李家坡之战 , 不仅严重降低了日军战斗力 , 让他们面对三十米开外的独立团都束手无策等着被炸 , 而且该剧还严重抬高了我军的战斗力 , 一个团几乎是砍瓜切菜一样就完成了上万八路军没有完成的任务 。
不是说影视剧不能艺术化处理历史上真实存在的战斗 , 但在具体改编细节上不能太过于违反真实情况 , 把日军战斗力贬低得如此低下 , 并不是一个好的创作手法 。
《亮剑》让观众感到最“爽”的一幕大概就是李云龙、楚云飞带着魏大勇和孙铭独闯日军聚仙楼 , 四个人八把枪 , 其中有两个是团一级军事主官 , 他们跟侠客一样深入虎穴灭掉日军全部指挥系统然后毫无无损从容撤退 , 甚至还顺走人家两瓶酒一只鸡 。
应该说 , 如果筹划得当再加上其他地下党和部队密切配合 , 李云龙和楚云飞实现这个“斩首计划”并不是百分之百不可能 , 但《亮剑》刻意忽略了一切配合 , 只让这四个人像东邪西毒南帝北丐一样大杀四方 , 这显然就有点儿脱离抗日剧偏向武侠剧了 。
因此 , 《亮剑》的“爽”剧处理思路不仅没有体现出任何反战思维 , 更是将惨烈的抗战往娱乐化方向发展 , 这种创作思路也对后期的抗日神剧们带来了影响 , 什么抗日奇侠之类和包子雷之类的神剧出现也就不足为奇了 。
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