一直以来,我们都听说过一个故事 。2012年的一天,一位玩家问Notch:我现在没有钱,我可以玩盗版么?Notch回复:这是盗版而言 , 没关系的 。如果将来买得起的时候你仍然喜欢它 , 那就买吧 。
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这个回复一度成为了一段佳话 , 这就是Notch对待《我的世界》盗版的态度,也是一直以来为人所称道的地方 。那么为什么Notch会允许盗版横行?包括Notch在离开了Mojang之后,以及Mojang易主微软之后依然保持着这种默许盗版存在的态度?
一、我们先来聊一个故事
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说起来Microsoft和Minecraft能够联姻从某种意义上来说这或许并不是巧合 , 而是必然 。因为Microsoft和Minecraft的成功其实有着极其相似的经历 。
你知道Windows为什么会这么成功?原因很简单,当然是因为盗版!从古至今,全世界范围内拥有如此庞大的电脑数量,但真正有几个正版?又有多少是真正花钱购买的正版?那这么多的盗版系统装机量,微软不知道么?微软没有手段检测出么?当然不是 。微软当然有办法并且有手段检测出全世界范围内所有的盗版系统,甚至可以做到极其精准的封杀!事实上在早年间微软就针对某高校的电脑进行了强制下线,其精准的控制范围令人惊叹!
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所以微软不是不知道这个世界上存在多少盗版,也不是不知道你正在使用的系统其实是盗版 。那么依旧放任如此就只有一个原因了,那就是微软懒得搭理 。因为微软深知盗版是一种迅速占领市场 , 变相的对全球全世界进行倾销的手段!微软的这个手段让Windows迅速成为了称霸世界的系统 。
这么做有多恐怖?免费的盗版Windows让世界范围内所有的桌面系统都失去了利润空间,盗版让竞争对手彻底失去了活下去的可能 。没有人愿意再去开发新系统 , 新系统也再也没有扩张的机会,所谓Windows这一称霸就是三十多年!
二、那么《我的世界》干了什么?
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Minecraft在2009年发布,同年12月份Minecraft发布了第一个收费版本Indev 0.31,价格是5欧元 。有收费,自然就存在破解 。然而自Minecraft发布以来,Notch从未对任何破解、免费、盗版的Minecraft进行过封杀 。如果说早年间是Notch没有能力和精力去管这些,那么13年后的今天,为什么Mojang依然没有对盗版Minecraft,包括第三方启动器进行限制呢?
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这背后的逻辑其实和Windows一样,Minecraft也一样靠着免费的盗版迅速占领游戏市?。杂胖实挠蜗诽逖? ,创新性的沙盒玩法彻底封死了同类游戏的发展和利润空间 。这个时候你可能想到了迷你,为什么Minecraft都免费了还会有迷你存在?为什么迷你可以活下去?其实这就不得不说《我的世界》早年间在中国市场的特殊性,因为一道很多人都无法越过的屏障,阻隔了更多萌新玩家对Minecraft渴求 。这个时候迷你横空出世,以同质化的特性和沙盒玩法迅速收获了大量玩家 。不过这也是题外话了 。
三、Minecraft vs 我的世界【我的世界吃相难看为什么10年前的Notch允许mc盗版肆虐】
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所以为什么《我的世界》中国版在某种程度上这么不受待见?类比一下你就明白了 , 如果Windows单独开了一个中国版让国内的厂商代理,同时又再开一些VIP功能,上网或者使用电脑的人必须付费或者购买VIP才可以自定义桌面背景或者更换主题,这个时候你又会作何选择,会不会觉得某厂吃相难看?所以,Mojang包括现在的微软对于《Minecraft》依旧持着开放不介意免费玩态度的情况下 , 中国版的地位自然是无比的尴尬,因为官方本就默认免费盗版存在的情况下,何必再开一个付费的VIP?更何况Minecraft现在还出了一个极其便宜的JAVA和基岩捆绑包!
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