华为手机无缝连接电脑,华为手机和笔记本协同

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摘要:通过分布式多设备协同技术,手机和PC完全融为一体 。此时,奇妙的事情发生了,PC的键盘、鼠标、大屏显示器成为了手机的外设,而手机的运算力、计算力、存储等成为了PC的外延 。北京时间9月19日晚 , 华为Mate30系列在德国慕尼黑正式发布 。Mate30系列不仅在5G、设计、影像等方面实现了新的突破,更是通过分布式技术 , 带来了全新交互体验——“多屏协同”功能,实现了华为手机和华为笔记本的协同操作、数据流转和多屏操控 。就在一个月前,华为消费者业务软件总裁王成录在华为开发者大会上,发布了分布式技术 。通过分布式多设备协同技术 , 手机和PC完全融为一体 。此时,奇妙的事情发生了,PC的键盘、鼠标、大屏显示器成为了手机的外设 , 而手机的运算力、计算力、存储等成为了PC的外延 。

华为手机无缝连接电脑,华为手机和笔记本协同

文章插图
有了手机和PC协同技术,用户一会儿用手机处理事务,一会儿又切换到PC来处理事物的麻烦就彻底解决了 。EMUI软件体验在过去3年里突飞猛进,作为EMUI软件人,经历了软件这3年的一次又一次飞跃 。其实每一次软件体验的进步,都经历了一次又一次的艰难困苦,是软件人永不放弃,对用户极致体验追求的结果 。就拿此次分布式办公协同场景来说,就经历了一波三折 , 持续三年打磨和迭代而生 。微创新不被看好 , “曲线救国”拿到通行证2016年2月份,业界出现了手机应用窗口投屏到电脑显示器上的功能,同时不影响手机其他应用操作 。我们也认为手机PC化是一个趋势,可以很好地解决移动办公的一些痛点,可以满足移动办公商务这类人群 。这一需求进到EMUI通信办公团队,研发做了进一步分析,发现要实现这种异源投屏,需要将近上百人月,工作量非常大 , 且海思芯片也不支持Type- C接口的送显,业界在手机连接键盘、鼠标、显示器的技术也刚刚起步 。由于当时EMUI 5.0正处于交付阶段,项目进度紧张 , 人力及技术准备度不够充分,在几次内部汇报时,大家都认为手机连接外设的场景小众但投入很大,小众需求遭遇习惯性流产 。但是作为创新性项目,项目组的同事都希望进行尝试 。随着超长续航、大屏等商务调性越来越显性,Mate系列手机成为很多商务办公人群首选 。但Mate系列手机在移动办公方面竞争力不足,于是我们在EMUI 8.0上继续提出手机PC化的理念,解决商务人士使用笔记本不够轻量便携的痛点,用手机代替笔记本满足移动轻办公诉求 。研发再一次进行需求、场景及技术可行性分析,认可对商务办公等小众人群是有价值的,尤其是会议中投屏胶片或者相关演示 , 同时不希望自己的来电或短信隐私信息被投过去 。也有一部分用户希望外接键盘和鼠标,手机就是电脑主机,可以随时随地办公;还有大部分用户希望把手机视频投屏到大屏进行观看 。此时海思芯片已经解决了DP口显示输出能力,但软件的开发工作量还是非常大 , 技术存在很多风险,内部汇报依然不看好 。正当创新想法面临再次夭折时,产品团队把眼界再次转向外界,除了微软推送类似的解决方案外,还发现有几家小公司用安卓开发出了类Windows桌面的安卓平板产品和盒子设备,在桌面可以进行多窗口、多任务交互,支持键盘、鼠标操作 。经过多轮技术交流后,他们愿意跟华为合作,联合开发,这样大大减少了华为的投入和开发技术风险 。于是产品团队开始申请技术合作项目,希望在手机PC化这个方向进行创新探索,同时也说服Pad产品进行办公场景的创新尝试 。Pad产品线也在寻找移动办公的竞争力和亮点,希望设计一种模式 , 让Pad一机两用,配上键盘就是一台办公PC 。两个产品线都有在移动办公竞争力和卖点进行创新探索的诉求,一拍即合 。两个产品线愿意分担合作费用 , 最终公司也同意以创新探索方式立项 。半路杀出个“程咬金”5月初同意立项,7月就要完成项目交付,周期异常紧张 。合作方进场后,基于他们原来的多任务、多窗口的桌面能力进行手机PC化特性整合,却发现没有这么简单 。原来合作方的安卓版本,与当时EMUI 8.0安卓版本差2个基础版本,大部分功能需要重新开发 , 既要保证手机原来的功能可用,还要让投屏窗口系统能独立运行 。合作方原本以为2到3周投入即可完成交付,结果困难超出预期 , 一个半月还没有搞定,甚至中途有2次中止合同的打算;华为侧也投入了5到6个项目成员,最终通过2个月的奋战,终于把小系统原型跑通 。就在我们准备发布产品不到一个月时,友商“捷足先登”,率先发布了类似的功能,手机外接扩展坞接显示器,手机秒变电脑,可以在显示器上利用外接键鼠完成多任务、多窗口体验 。项目组陷入了一阵慌乱,搞了半天的创新探索项目,很可能会被认为是抄袭 。经过几天的沉思 , 项目组并没有消极,友商部署手机和多设备互联的战略,正好说明我们苦苦坚持的方向是正确的 。我们要做得更好 , 找到我们独有的价值点和差异点 。最终从用户使用体验出发,发现友商解决方案存在连接复杂,手机投屏后出现黑屏不能操作等不足 。我们必须做到连接非常简单 , 投屏后手机屏和大屏都可以独立操控 。同时提供模拟键盘、鼠标,不依赖外接键鼠,提供手机屏直接控制大屏等超过友商的差异化体验 。瞬间 , 项目组又信心百倍 。奋力前行的同时,又发现手机一些应用投屏到大屏后,有很多显示问题,如果三方不做适配 , 显示的还是手机小屏窗口,体验会比较差 。要做好强制适配,工作量巨大且适配不完整 。项目组最终明确主场景就是基础商务移动办公场景,确保投屏播放PPT、邮件、备忘录等基础应用适配 。对于创新项目,当陷入各种困境时,我们已习惯先解决主场景的体验,同时全功能团队绕开各种交付制约,按互联网精创的开发模式 , 制定最小MVP(最简可行产品)系统 , 测试参与开发自测,确保了交付效率,项目如期在7月底完成开发 。说得好不如用得好移动办公这个投屏特性非常显性化,只要一根简单Type-C转HDMI即可连接大屏,投屏后大屏播放PPT,来电隐私保护,一机两用 。在Mate 10的卖点秀上,研发团队自编自演推销软件产品特性,大屏看片、小屏聊天这样通俗易懂的软件特性,让产品线营销运作团队很认可,推动在发布会上做Live Demo演示,这也是华为终端第一次在发布会上做这种现场交互式的演示 。Mate 10的海外和国内发布会上现场演示,效果出奇得好,现场一次一次的掌声和直播时好评如潮的弹幕,让参与项目开发的研发团队激动得彻夜未眠 。