开发商Alderon Games宣布将于7月27日进行大型多人在线恐龙生存游戏《泰坦之路》(Path of Titans)的主机版Beta测试 , 主机版将在PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4和Xbox One上进行测试 。
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《泰坦之路》目前面向PC、Mac和Linux(Alderon Games Store),iOS(App Store) , Android(Google Play)推出 。
游戏介绍
体验从来没有经历过的恐龙冒险!《泰坦之路》是一款开放世界的恐龙沙盒MMO冒险游戏 , 在泰坦的国度中居住着超过25种恐龙 。
游戏将提供令人惊叹的图形,包括超过10万的外观皮肤变种,每个恐龙亚种的独特特征和技能 , 另外还有全新公布的冈德瓦群岛地图 。与好友一起探索侏罗纪时代的恐龙,升级物种,并发现更多的社区mod生物和地图 。你可以在游戏中进行生存,探索,战斗(PvP和PvE),提升技能插槽,处理支线任务,并通过探索冈德瓦岛和潘朱拉高地获得自定义外观 。
《泰坦之路》暴龙主机版预告片优酷视频云
视频截图
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在《泰坦之旅》手游中,利用怪物仇恨可以做出哪些操作?具体怎么使用?结语前言:别着急,让小怪的小碎步,再飞一会!
《泰坦之旅》自2006年首次登陆PC平台,到2016上线安卓与ios,再到2018年登陆switch主机 。这款已度过14年岁月的游戏,而今依旧活跃在玩家手中 。并以其出色的玩法设定,颇有深度的可玩性 , 被誉为“比肩《暗黑破坏神2》般的存在” 。
游戏较为出色的系统设计之一,便是怪物的仇恨范围设计 。
[为了方便大家理解下文内容 , 笔者做了一个简单的思维导图]
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先说说什么是怪物仇恨范围仇恨范围设计包括两部分,一是攻击判定,二是追击半径 。攻击判定是一套说起来复杂,而具象到游戏中便较为容易理解的公式 。比如在《泰坦之旅》中 , 角色进入某张地图后,有的怪物但凡角色靠近,便会主动攻击角色 。而有的怪物则保持在中立状态 。
值得一提的是 , 主动攻击设计还有一条不成文规定,那就是优先攻击玩家 。举个例子,主玩死灵专精时 , 中后期可以拥有召唤物 。但怪物不会优先攻击召唤物 , 而是首选角色 , 当玩家把召唤物引入小怪仇恨范围后,才会攻击召唤物 。
再一个是追击半径追击半径具象到游戏中,即是玩家吸引到小怪后,小怪追击玩家的远近 。这被广泛用于诸如《魔兽世界》等拥有繁杂副本的MMORPG中 。而《泰坦之旅》的怪物追击半径,有一个颇具特色的额外设计,即:每个怪物的追击半径都不尽相同 。
[乌鸦可以追击到安全区]
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举个例子,《泰坦之旅》新手区碰到的怪物主要有三种 , 分别是野猪,兽人以及乌鸦 。这三种怪物就拥有不同的追击半径,兽人会追击玩家30步的距离,野猪大概是50步,而乌鸦可以追击玩家进入安全区 。
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