导语
它不仅绑架了我的生活,安排了我的时间 , 还时不时地给我带来一些糟糕的情绪 。
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就在3分钟前,我终于下定决心删除手机上的《皇室战争》 。
平心而论,《皇室战争》是款相当出色的手机游戏,玩法有趣 , 战术丰富,平衡性不错,时间也拿捏得恰到好处,更重要的是收费机制也相对良心,即便一分钱不冲也不会有太多的妨碍 。
但我依然还是删除了它,为什么?
在回答这个问题之前,我们先来聊聊一则5年前的旧闻 。2011年,《魔兽世界》还算得上如日中天,就在那年的暴雪嘉年华之后,魔兽官方宣布未来会加入更多“有趣”的每日任务,这导致部分玩家的恼怒达到了最高点,并就“日常任务到底有多讨厌”在暴雪社区爆发一场激烈的蓝贴大讨论 。
玩家们怒吼说,日常任务是一种“烂设计”,它“强迫玩家每天固定上线”,这让人很不爽,因为游戏本来就不该“要求玩家一定要许下承诺”才能获得某种乐趣 。
当时代表暴雪回应的是社区经理Daxxarri,这位大嘴巴的暴雪雇员并没能够回答好玩家的指责 , 他只是辩称:“游戏并没有要求玩家许下任何承诺 , 它只有让玩家「选择」而已 。”
其实从这次辩论直到现在,暴雪一直都没有认识到为什么日常任务会这样让人讨厌 。还是那位玩家说得准确,这种玩法讨厌就讨厌在它“强迫玩家上线” 。
从表面上看,日常任务并没有对不能及时完成的玩家进行任何惩罚,但是,它会对完成了的玩家予以奖励 。也就是说,如果你不去完成,你就会失去你本来可以获得的东西,你就会落后于其他人 。
这就是日常任务的讨厌之处,它绑架了你的游戏生活 。
现在我们说回《皇室战争》,这游戏里面有没有日常任务呢?当然有的 。这游戏里的各种开箱子方法,实际上就是不同表现形式的日常任务 。开宝箱其实才是《皇室战争》的主要乐趣来源,而宝箱是不缺的,缺的是开宝箱所需的资源:收费的宝石,和免费的时间 。
最直观的就是每日的皇冠宝箱任务 。每天都有一次机会,通过积累10个皇冠来打开一次皇冠宝箱 。如果你不能及时凑满10皇冠,那么就会失去这次机会 。
比起皇冠宝箱来,隐藏得更深的日常任务是免费宝箱 。每4小时一次的免费宝箱 , 最高可以累积两个,也就是说,玩家至少得8小时上去开一次,不然就吃亏了 。
类似会给玩家带来“吃亏”感觉的,还有3小时一开的白银宝箱,8小时一开的黄金宝箱,以及12小时的超大宝箱 。
这些箱子加到一起 , 要想完美开箱可真的很难 。一般来说,我会白天开3小时的白银宝箱,而把黄金宝箱留到晚上睡觉前开,这样可以最大限度地利用好时间 。但时间的衔接上并不是那么完美,而且也不总是有黄金宝箱等着我在入睡前去开,总会有忘记及时打开宝箱的情况发生 。类似的情况也会发生在免费宝箱和皇冠宝箱上 。
每当此时,我就会感到很吃亏,因为浪费掉了时间,让我开箱子的进度落后于其他玩家 。这往往导致我后悔而且自责,有句话是怎么说的?“最后悔的事情不是你不能,而是你原本可以 。”
我原本可以准点开箱的 , 我原本可以多开一个箱子的,我原本可以半夜起来点开那个宝箱的……
在我玩《皇室战争》的短短两周里,诸如此类的追悔充斥了我的生活 。我原本以为《皇室战争》是款卡牌游戏,后来发现它是个开箱子游戏,现在才认识到它原来是款时间管理游戏 。它不仅绑架了我的生活,安排了我的时间,还时不时地给我带来一些糟糕的情绪 。
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