在当今的企业管理实践中 , 变动薪酬作为激励员工的重要手段 , 其设计和管理的有效性直接关系到员工的积极性和企业的整体绩效 。
变动薪酬 , 顾名思义 , 是随着员工或组织的绩效表现而变动的薪酬部分 , 旨在奖励优秀表现 , 激励员工追求更高的业绩目标 。 然而 , 如何设计一个既公平又能激发员工潜力的变动薪酬体系 , 是许多企业面临的挑战 。
吴建国在《华为团队工作法》中深入探讨了变动薪酬设计的关键要点 , 揭示常见误区 , 并提供实用的解决策略 , 帮助企业构建高效的变动薪酬体系 。
所谓变动薪酬 , 是指各类随考核成绩的不同而变化的薪酬部分 。 比如 , 时间维度上评估的月度、季度或年度奖金 , 以及项目维度上评估的各类奖励 , 等等 。
决定变动薪酬的因素有两个 , 一个是组织绩效 , 另一个是个人贡献 。 所谓组织绩效 , 就是指集体绩效 , 如公司、部门、团队、项目等的绩效都属于组织绩效;而个人贡献就是指个人绩效考核的成绩 。
例如 , 某科技公司为了提升研发部门的创新能力 , 特别设立了“创新项目奖” 。 该奖项不仅考虑项目的最终成果 , 还考虑团队合作和项目过程中的创新尝试 。
通过这种方式 , 公司鼓励研发团队成员之间的协作 , 并奖励那些敢于尝试新方法的员工 , 从而激发了整个团队的创新活力 。
企业在设计变动薪酬的时候 , 最常犯的错误有以下两个:
【从华为到英特尔:学习顶尖企业的变动薪酬策略!】
01奖金满天飞
许多企业 , 员工只要干活就会发奖金;只要承担各类项目就有项目奖 , 兼职还会有兼职奖 , 动态增加工作任务或工作量也会有奖 。 结果就是 , 干得很差的员工都会有少量的奖金 , 干得一般的则会有更多的奖金 。 这就违背了奖金发放的基本原则:必须超过设定的基线工作目标 。
以华为为例 , 如果你的工作成绩不及格(绩效成绩为D) , 你不但不能获得奖金 , 还会面临岗位调整甚至被辞退 。 另外 , 基于增量考核原则 , 华为针对每个岗位 , 每年的基线工作目标都要上浮 。
举个最简单的例子 , 如果一位销售员去年销售收入达到100万元有机会获得奖金的话 , 在同样情况下 , 今年的销售收入必须达到110万元才有机会获得奖金 。 参与各类项目的奖励原则也是如此 。
02没有将组织绩效和个人贡献联动
今天的企业里 , 团队协作比过去要重要得多 , 孤胆英雄已经越来越难有生存空间 。 然而 , 许多企业的奖金机制并没有因此改变 , 依然维持过去主要基于个人贡献分配奖金的模式 。
由此导致一种非常诡异的现象:某个部门业绩极差 , 但该部门内部的某些员工却可以拿到很高的奖金;公司整体业绩很差甚至亏损严重 , 大家却异口同声地要求领导给自己发奖金 , 而且还不能比去年的奖金额度少 , 因为自己感觉干得并不赖 。
因此 , 为了鼓励团队协作 , 形成整个公司目标一致、利益一致的奖励机制 , 我建议企业将个人业绩与团队业绩、部门业绩和公司业绩形成联动机制 。
以美国英特尔公司为例 , 员工的个人奖金与三个系数联动:个人绩效、部门绩效和公司绩效 。
一般而言 , 级别越高的员工 , 与公司联动的比例可以越高 , 至于操作类员工 , 例如各类工人、普通文员以及其他辅助类工种的员工 , 则可以适度地与团队目标联动 , 不需要与更大的组织目标联系在一起 。
变动薪酬设计是企业激励机制中的重要组成部分 , 它需要企业综合考虑组织绩效和个人贡献 , 确保奖励的公平性和有效性 。
通过避免“奖金满天飞”的误区 , 建立组织绩效与个人贡献的联动机制 , 企业可以更有效地激发员工的积极性 , 提升团队协作和整体绩效 。
正如华为和英特尔的案例所示 , 一个精心设计的变动薪酬体系能够促进企业目标的实现 , 推动企业的持续发展和创新 。 让我们不断探索和完善变动薪酬的艺术 , 为企业的长远成功打下坚实的基础 。
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