登顶steam周销榜背后翼星求生的现状与未来
说起RocketWerkz,恐怕大部分人都不会有什么印象,但说起《DayZ》,许多生存类游戏的爱好者就可能知之甚详了 。是的,RocketWerkz正是《武装突袭2》知名MOD《DayZ》的制作者Dean Hall创建的游戏工作室,而他们迄今为止最知名的作品,就是本文的主角 , 本月4日发售的《翼星求生(Icarus)》 。
相比发售之前受到的诸多生存游戏爱好者的期待,《翼星求生》的实际表现令人大失所望 。或许是主导者做MOD起家的原因,整个游戏充斥着一种“半成品”的气息:糟糕的中文支持、堪称负优化的优化水平、状况不断的线上模式、与游戏类型相悖的玩法内容……可以说,即使是生存类游戏的狂热粉丝,也很难对《翼星求生》感到满意 。登顶Steam周销榜的同时,仅仅61%的好评率也佐证了这点 。

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目前为止,本作在Steam平台的好评率仅有61%
从最直观的角度看,当你买好游戏,下载安装,迫不及待地打开并进入游戏之后,一切都还显得颇为和谐 。这时的你,大抵是不会对主菜单和捏人界面中存在的零星英文有多么在意的,然而当你捏好了人,兴致勃勃地点击“新的勘探”之后,你就会惊讶地发现——接下来展现在你面前的勘探选择界面是纯英文的 。

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进入游戏的欢迎仪式——勘探选择界面的“英语小测验”
作为一款首发带官中的游戏 , 这样的场面多少有点尴尬 。没错,虽然有官中,但游戏整体的汉化程度大概只有七成左右 。更离谱的是,根据官方的说法,因为游戏BUG,导致游戏内比如任务信息之类的部分重要信息只能显示为英文 。只能说活久见,这大概是笔者目前为止见到过的最滑稽的多语言支持事故了 。

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游戏中的任务信息等部分因为BUG只能显示为英文
通过了制作组为我们特别准备的“英语小测验”之后 , 终于算是正式进入游戏了 。当登陆舱的门打开之后,许多玩家就会发现:即使是用着推荐配置以上的电脑,游戏的画面帧数也还是个半死不活的状态,甚至时不时来点卡顿掉帧 , 这怎么忍得了?于是玩家们纷纷开始寻找提高帧数的方式,然而最后的结果实在让人啼笑皆非——打开游戏设置 , 把视野从默认的80拉高到120 。你要问为什么拉高了帧数反而能提升,我大概只能说是因为负负得正了 。(摊手)
帧数提升技巧——拉高视野值
凭借着惊人的逆向思维能力搞好设置,帧数算是救回来点,然而古话说得好:“福无双至,祸不单行”,事情哪有这么简单呢?接下来玩家们将会面对本作的经典折磨——“服务器连接失败地狱” 。是的 , 就像很多的“优秀”前辈一样,《翼星求生》中充满了“掉线”和“回档”的盛情款待 , 再搭配上某些相关BUG的绝妙配合(比如打怪任务过程中掉线,重连之后任务没刷新 , 但是因为已经触发了任务,没法重新召唤出怪物 , 导致直接陷入死循环 。),这感觉实在让人欲仙欲死,回味无穷啊 。(滑稽)
撑过了这最后考验耐性与情绪控制的关卡之后,恭喜你,终于可以开始体验真正的游戏内容了 。体验之后,你就会开始怀疑:是不是我之前错怪开发商了,他们在前面搞出那么多幺蛾子 , 难道是为了筛选玩家?毕竟,就游戏的内容体验而言 , 实在是需要很强的耐性和情绪控制能力 。
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