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【王者荣耀有法师射手还有什么 王者荣耀射手拿一红是什么时候】初见题主的题目时 , 梧桐仿佛又回到了曾经那个S11、S12赛季 。所谓的“射手拿一红”指的是在当时那个版本中打野选择蓝Buff开,然后射手将下路第一个红Buff拿掉,更有甚者还会顺手拿只小鸟 。这种“射手拿一红”的套路一直持续了两三个赛季,后来官方更新了几次之后,才算彻底杜绝了这种情况 。
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接下来梧桐就从当初的版本 , 再结合现在的版本给大家解读一下为何“射手拿一红”的打完被摒弃了 。
曾经的射手之所以拿一红,首先是因为当初那个版本打野刀设定有关,由于当时版本不需要携带惩击就可以出打野刀 , 所以很多的射手都会选择先出打野刀通过赖线+打野的方式快速积累经济 。而随着打野刀的改版,射手不携带惩击的话是无法出打野刀的,而没了打野刀射手一级打红Buff的效率就变得非常慢 , 而放弃闪现、净化去选择惩戒又极大的降低了自己的生存能力,再加上打野刀增加的50%野怪伤害只对近战英雄有效这一设定,彻底封死了射手打野的道路 , 自此改版之后射手终于告别了野区,重回边路 。
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在射手拿掉一红之后,最大的意义就是配合辅助拿对方战士一血 。这是由之前的分路原因造成的,双人组面对敌方上单经常处于压制状态,如果加上红Buff的减速,只要敌方上单稍有失误,那么一血就能很轻易的拿到 。但是随着版本的更迭,S17赛季初重新定义了边路,使得射手走起了发育路,射手对射手取代了以前射手对战士的情况 。如此即便是射手拿掉一红也无法顺利在线上击杀对手 。
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也正是因为发育路的改动,线上的经济足以满足射手快速发育的需求,射手并不需要依靠拿一红和来快速发育 。加之如今版本是打野,初期节奏非常重要,假如射手依旧拿掉一红,打野无法在第一时间到达四级,这样在第一波的龙团或争取河道之灵上面就陷入了极大的劣势 。
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所以说结合版本的考虑 , 发育路的现状,以及打野初期节奏的重要性,所以在如今版本中几乎已经看不到射手拿一红的情况 。而且这一现状的改善也并非一蹴而就 , 是天美的多次版本改动促成的 。
王者荣耀S12赛季开始就很少射手拿一红了 。因为打野刷完自家的全部野刚好达到4级,少了一个都会变成四处游走蹭兵线等四级 。这样会拉低我方的发育速度,还可能会遇到对面打野四级抓人,而我方打野没四级很难抓人还有被抓的可能 。前期没打野带好节奏,后期会一边倒 , 只能找突破口,或偷塔 。
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