然后是针场景本身的
删面什么的就不说了,谁也不爱删,场景里的模型尽量用自己做的,什么EV的下载的模型少用
场景材质尽量全VR材质,模型都转poly或mesh,最终渲染前如果确定不改了,就把比较
浪费面数的模型转成VR代理,可以节省内存 , 但缺点是转VR代理物体以后就不能对这个模型
进行修改了,材质也改不了,所以,转前别忘了备份文件 。
还报错 。。。。拜春哥吧 。。。。。
- 美国的骚乱事件现在怎么样了 美国为什么发生骚乱
- 历史时间表及重大事件 历史发生的事情的时间
- 渲染出现色差的成因分享图,三维家渲染后色差好大
- 形容一定会发生的事情的成语
- 南太平洋连续发生7.8级和7.3级地震
- 9种错误的减肥方法有哪些 错误的减肥方法
- 怎么冷暴力让男生主动提分手 这是最错误的分手方式
- 2020发生的所有事情 什么事情一定会发生
- 看病趣事作文 在医院孩子发生的趣事
- 英国发生30年来最大规模海豚搁浅