前天给大家发了一篇4GB和8GB内存容量的游戏效能对比测试,不少网友反馈说,都2017年啦,没多少人用4GB内存的机器了,还不如做一个4GB显存和8GB显存的对比来得有意义 。
网友们给的建议,哥都会听取的,也欢迎大家在评论里多多建议,有啥关于数码产品和游戏的需求,都可以提 。今天就给大家上一波不同显存容量对玩游戏(尤其3A大作)的影响,来源于Gamers Nexus , 客官请慢用 。
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测试平台方面 , 显卡采用了AMD Radeon RX480的4GB和8GB版来做对比,CPU是i7-5930K 。
首先是《刺客信条:枭雄》,1080P分辨率 , 非常高特效 4xMSAA的画质设定下,8GB版RX480的优势还是有一点的,平均帧是53 VS 45.3,最低帧方面,36 VS 28帧 。
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《中土世界:暗影摩多》,1080P分辨率最高画质下 , 4GB和8GB打了个平手 。
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《镜之边缘:催化剂》的情况也类似 , 1080P Ultra特效,两张卡没跑出啥区别 , 不过把画质继续拉升到Hyper的话,区别就来了 , 8GB版能在平均帧上领先4GB版7帧左右 。最关键的来了,最低帧方面 , 8GB是可以保持在30帧以上的,而4GB版 , 不好意思,18~24帧附近,对于一款第一人称RPG动作来说,和幻灯片没啥区别了 。
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接着是多人联机网游大作《GTA 5》,从对比的结果来看,这款游戏的优化还是相当的良心,无论是1080P还是2K分辨率下 , 两种规格的RX480都可以愉快玩耍 , 而且差异不大 。
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最后是多人联机FPS大作《使命召唤12:黑色行动3》 , 作者做了重点测试,把1080P、2K和4K都刷了一遍,结果也是喜人 。分水岭是2K分辨率、High特效 。虽然两款卡在平均帧数上都可以跑出80帧的好成绩,但最低帧方面 , 4GB就出现瓶颈了 , 会跌落到43.7?。蛔刺? ,8GB版能一直保持60帧以上,这对于FPS对战型游戏来说尤为重要 。因为游戏帧数的瞬间跌落,对于玩家的瞬间反应是相当的致命!
【玩游戏6gb和8gb的区别,目前游戏6g显存够用吗】
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点评:
其实对于普通玩家 , RX480、GTX 1060级别的显卡搭配1080P显示器,4GB是完全足够的,如果你是一名硬核FPS玩家,还喜欢开高分率,哥还是建议你一步到位,显卡最好是8GB以上,级别建议在提升一级,GTX 1070级别,战三年是没问题的 。
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4GB/8GB游戏对比测试:4GB显存真的够用吗或许以前在1080P分辨率下2GB、4GB的显存就已经满足需求,但是近几年来游戏大作开始使用新的游戏引擎 , 可以支持更高清的纹理贴图,随着2K、4K分辨率显示器普及,VR浸沉式设备降临,这些因素都对显存大小提出了全新的要求 。到底什么样的情况下会出现玩家诉说的“爆显存”?今天我们就拿RX480 4GB和RX480 8GB两张的显卡测试,到底什么样的情况下会“爆显存”,“爆显存”又会有怎么样的现象,多少显存才够用?
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