Apple:对 , 所以要跟猎头多多交流、关注市场行情价 。 如果薪资水平本来就高于市场价 , 那公司不加薪也正常;如果薪资水平低于市场价 , 公司不加薪导致人才流失 , 其实对于公司也是损失 。 一般来说 , 好的管理层也是会注意到这些市场信号的 。
季新波:厦门对35+专家岗的定位跟其他城市没什么区别:能解决别人解决不了的问题 。
厦门之前确实对比它的房价整体薪资偏低 , 但其实有很多不错的游戏公司都取得了好的成绩 , 整体薪酬也有不小的提升 。 至少就我身边的案例来看 , GUI这个岗位薪资超过18k的人还是有的 。
另外 , 建议大家先把对于高技术、强内容、高成本的执念放一放 。 类似的项目 , UI在里面的价值未必更高 。 反而是像《一念逍遥》这种2D游戏 , UI能发挥更大的价值 。
另外 , 高成本对于公司来说也就意味着高风险 , 如果公司在一个项目上投入成本过大 , 反而会容易导致公司经营不善、裁员 。
关于厦门有没有大项目——是有的 。 比如我们之前投资的勇仕 , 他们之前做《碧蓝航线》 , 后来做了《深空之眼》 , 整体规模很大 , 品质也比较高 。 我们公司接下来可能也会有一个内容品质较高的项目在厦门 。
Apple:我觉得还是要先去提升 。 就拿GUI来说 , 其实市面上很缺懂交互的GUI 。 即使年纪大一些 , 作为资深专家 , 还是可以持续保持竞争优势 。 但如果放弃学习 , 作为一个搬砖的UI , 确实没法跟年轻人竞争 。
另外如果不打算继续提升的话 , 也可以往外包方向走 。
Apple:海外是大热门 , 英文肯定是必需的 。 如果只是基础的英文沟通水平 , 建议可以找一些刚开始涉足欧美或其他海外市场的中型公司 , 他们对英文的要求没有那么高 。
葡萄君:在版号发放恢复常态化之后 , 游戏公司还会在海外保持以前投入的资源量吗?岗位需求是否会变少?
季新波:我们公司目前还是坚定要做好海外市场的 。 今年上半年 , 吉比特在海外市场岗位招聘上也花了不少时间和精力 , 但要招到符合条件的还是很难 。 不过如果求职者之前只有纯国内经验 , 然后转投海外岗位的话 , 我们暂时是不会看的 。
另外英文是相对容易习得的沟通技能 , 很难成为从业者的核心竞争力 。 相较于英文沟通能力 , 反而是对当地文化、当地用户的深度理解 , 更可能成为竞争优势 。
葡萄君:现在小语种的市场需求如何?
季新波:从整个市场来看 , 需求最大的可能还是英语 , 其次是日语 , 然后是韩语 。 此外还有一些细分市场 , 比如说阿拉伯语等等 。
Apple:首先如果内部有机会 , 这位同学其实可以转去新项目 。 如果内部没有这样的机会 , 一定不要在年轻的时候贪图安逸 , 还是要保持自己的竞争力 。
这个岗位基本上有两个方向:要么是往游戏运营方向去发展 , 比如说去研究用户心理 , 提升用户的付费率;另外一个就是往研发方向去做 , 努力积累一些从0到1的项目经历 。
季新波:我们之前也招过一些做传奇的同学 , 因为传奇有它非常核心的优势 , 比如数值、商业化等 。 所以这个问题 , 要看这位同学在传奇的核心优势上有没有做深 。
如果做深了 , 很多东西是相通的 。 但如果只是停留在一些偏浅层的东西 , 会比较难 。
Apple:如果学历背景各方面条件较优 , 且在数值或相应能力上有一些加分项 , 还是建议跳出来 。 因为传奇虽然赚钱 , 但这条赛道太窄 , 如果后续没有做到很核心的岗位 , 基本就失去了上升机会 , 甚至只能做传奇了 。
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