留给游戏手机的时间不多了吧「留给游戏手机的时间不多了」( 四 )


留给游戏手机的时间不多了吧「留给游戏手机的时间不多了」

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(图片来源:ROG游戏手机官网)
小雷认为,无论是ROG也好联想拯救者也好,这些原来的游戏PC电竞品牌虽然有一定的品牌积淀和粉丝基?。?但跨界推出智能手机后并没有将自身的优势发挥到极致,最终难以吸引品牌的粉丝用PC用户转化为手机用户 。
举个例子,ROG和联想拯救者做游戏电竞PC出身,在PC领域有庞大的号召力、粉丝基础和粘性 。进入手机市场后如果能够强化PC-手机之间的互动能力 , 将两个领域的设备打通创造更多的游戏游玩场景,那么很可能实现不同市场中粉丝的互相转发 , 他们的业绩也应该更上一层楼 。
而实际情况是 , 在集团内部PC业务部和手机业务部多少的有“各自为政”的情况,团队之间没有做好配合和串联,白白浪费了这两家厂商在PC游戏领域的庞大号召力,从而让手机产品陷入苦战 。再加上 , 游戏手机本来就不是一个广阔的市?。荒曛挥?00万左右的体量无法提供充足的发展养分,市场热度一过他们就只能随之浮沉 。
结论:2022年之后,再难见“游戏手机”?智能手机行业过冬 , 而最冷的地方很可能就是“游戏手机” 。作为智能手机的一个亚种 , 游戏手机的生长发展离不开整个智能手机大盘的走势,在市场需求尚可的情况下个别消费者可能会考虑功能比较单一的“游戏手机”,但整体市场下滑,换机周期变长且需求回归“性价比”、“实用”,这些因素都会对游戏手机造成严重打击 。
其实对大多数游戏手机厂商来说想要转型问题不大 , 联想拯救者、努比亚红魔和ROG游戏手机均有公司集团支撑,转型可能需要时间,但不至于无以为继;而只有其他公司投资、只靠自己支撑的黑鲨显然是处境最危险的,这也是目前只有黑鲨传出被收购传言的主要原因——如果游戏手机做不下去 , 唯一的出路真的可能只有被收购 。
从游戏手机公司的角度出发 , 或许其硬件能力的确还有价值,比如黑鲨收购传闻中的为腾讯开发虚拟现实硬件;而从产品层面出发,游戏手机虽然难以成为主流,但核心的游戏适配、优化技术依然有非常重要的价值 , 游戏手机只要舍去夸张、硬核的外观设计,回归到主流审美,在大众市场中相信依然会有一席之地 。
【留给游戏手机的时间不多了吧「留给游戏手机的时间不多了」】总而言之,摆在游戏手机厂商面前的可选项已经不多,甚至说除了“转型”之外几乎无路可走 。最终,轰轰烈烈的“游戏手机”热潮似乎已经风烛残年,而消费者不会感到惋惜这才是最令人难过的 。