lol手游点赞队友 全世界最流行的游戏是什么

谢邀,每一位玩家,都会说出现在最流行的游戏类型,因为只要是你喜欢的 , 你就会恨不得人人都在玩 。枫叔作为一名从业者,对游戏类型有着更明晰的一些判断,可以说,目前市场上比较流行的游戏类型,有以下几个类型 。

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第一个MOBA类MOBA类在一开始并不是很风靡,毕竟专业性高一些,玩家需要长期研究 , 从DOTA到LOL,再到王者,手游化让MOBA变得家喻户晓 。目前来说国内很多年轻人没吃过猪肉,也见过猪跑 。相比以前我们进入网吧才能看到别人玩的游戏不同,现在孩子们很容易看到自己叔叔阿姨,爸爸妈妈玩什么,因此MOBA类市场中数量不多,占比很大 。
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第二个MMORPG类可能你觉得MMORPG已经没落了,但是枫叔觉得不玩MOBA的人,几乎一半在MMORPG里 。如今大型端游越来越少,除了网易《逆水寒》外,在手游盛行的当下 , MMORPG游戏也在手游中数量繁多,这些作品并称作“重度手游”,可以说除了操作平台是智能手机外,内容丰富性几乎和端游一样 。最早的时候梦幻一个客户端也就800MB,如今手机装个3,4G游戏不是大问题 , 所以MMORPG游戏也有很多玩家,只是相比MOBA的单一对战模式,MMORPG在剧情 , 玩法上可以有更多创新,所以产品种类较多 , 玩家相对MOBA类比较分散,但是总量也不少 。
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第三个FPS游戏FPS游戏这个不用多说 , 很多玩家也心里清楚,可能自己不玩,你总能听到大家谈论哪些热门的产品 。不过相比手机游戏来说,FPS游戏在手游里的体现并不是很完美,所以除了小学生和时间紧张的成年人玩手游FPS外,多数玩家会选择专业性强一些的产品,比如CS , R6等 , 而如今当红的大逃杀类型,说白了也是FPS为主要操作内容,就目前市面上的主流射击游戏来说,这些产品加起来也有几百万玩家,规模还是很客观的 。相比之下,龙头产品在类型中的分量较重,我国很难有太出彩的产品去撼动它们的地位,也属少数几款垄断的局面 。
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第四个沙盒游戏沙盒游戏就是类似《我的世界》这样的产品,尽管也有国内的《迷你世界》一直争端不断,但从一个侧面不难看出 , 它有很大的玩家市场 。目前领域内做这类仿MC的作品也不少,国内海外都有,只是《我的世界》对自由创造的概念支持最早,大家都比较认祖归宗一些 。除了谁对谁错的争议 , 单单从游戏类型来说 , 沙盒游戏在国内也有很大的用户群体 。
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第五个单机游戏相对较为小众的一个群体,但是和MMORPG游戏一样,因为单机游戏数量众多 , 玩家相对分散的很 。另外单机游戏都有游戏时长,通关的玩家会慕色下一个产品,因此它的用户重复消费能力很高,这也是很多单机大厂借此发展的根基所在 。单机游戏类型丰富 , 涉及各种内容,并且现在多数支持多人合作或者四人合作,其实也相当于半开放式产品 , 结合开放世界打造的游戏世界也更加宏大,影视效果也更逼真 , 所以深受高玩喜爱,这批玩家多集中在主机和PC高端用户中 。
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