国产游戏越做越烂 中国游戏为什么落后


不从开发者的角度 , 换个别的角度来说吧 。
【国产游戏越做越烂 中国游戏为什么落后】我觉得比起游戏质量 , 开发者心态什么的 , 习惯的培养才是重点 。
游戏真心不贵,无论是对国内的还是国外的,现在页游各种砸钱的怎么可能买不起单机游戏,盗版盛行并不是因为便宜 , 其实是因为习惯,国外盗版其实也挺方便挺猖獗的,但是虽然没有数据 , 我还是觉得国外花钱买单机游戏的百分比更高 。
为什么?习惯培养出来了,买游戏或者下盗版其实是个习惯问题 。然后习惯问题能够归结到环境问题 。虽然现在游戏实体店节节败退,网上平台买游戏的越来越多了,但是曾经实体游戏店在外国可是非常火爆,在两百多个国家有六千多家分店的 GameStop 的收入可是比任天堂还高的,虽然现在重心放到网店了,国内有哪一家不做代理不做开发只做游戏销售的能做到这样的?(顺便一问 , 国内有只做游戏销售的么……?)
别人的习惯是从网络还不发达的时代开始的培养的,那时候的购买模式就是走进一家买游戏且只买游戏的店(即使到现在,知道找到一家游戏店在奥克兰有多容易么?)在堆满了各种游戏货架上挑选喜欢的游戏 , 店里还放着各种手办,挂着一溜游戏海报,这么一批人现在都是家长了,他们给孩子的第一个游戏也是去店里买来的,耳濡目染之下 , 这习惯一代代保持得还算不错,人家概念里游戏就是买来的,和你买一包烟一样,就算走网络了,游戏还是买来的 。
另外,重大游戏发布的时候,人家游戏店都会自发搞活动的?。?星际二的零点发布 , 上古卷轴五的零点发布,不用开发商来做啊,零售店自己就会搞啊 , 还有免费饮料啊,很热闹的?。?上古卷轴发布的时候店里的妹子都古装?。托毓抛鞍?。ChinaJoy 算什么啊,就算人流无数我觉得对于国内整体游戏销售产业的气氛其实没什么帮助啊 。
国内呢,大部分人第一次接触的游戏或者是从街边的小贩那里买来的纸皮包的光碟,或者是网吧(而且单机游戏本来就不适合网吧),游戏被放在书店的角落里 , 更不用说玩游戏还会觉得心虚,后来网络发展了,盗版能够自己下了,那更方便了,比起到书店角落里找游戏 , 网络多方便啊,这习惯也就这样出来了——当然其实这也和游戏政策,家长的态度 , 还有教育都有关 。
结果就是中国没有什么游戏销售,其实这非常非常重要,别人有早有 GameStop 一家独大,现有 Steam,GOG 等百花齐放,游戏销售作为一个产业做的就是填平玩家和游戏开发商之间的鸿沟,让玩家方便 , 开心地买到游戏 。
在中国,这条鸿沟也有东西填了,那叫盗版 。
不管国产游戏还是国外游戏,从游戏创作和独立运行来看,主要还是体现在开发游戏项目的人 , 如果开发项目游戏的人不去想游戏如何发展,如何不衰落 , 如何长期运营下去,如何让玩家更好的玩好游戏,那么正如同:所谓的国产游戏为什么会衰落的原因也就明白了 。