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文/游戏陀螺 Echo
去年 , 以巨人网络为首的财团耗资44亿美元收购凯撒娱乐旗下的社交类公司Playtika , 这家成立于2010的以色列公司 , 从10人规模的小作坊成长为1300多人的巨型公司 。
社交类游戏一直都是闷声赚大钱的主 , 但是究竟有多吸金呢?
现金牛 , 《Slotomania》单季度营收超1亿美元
熟悉社交类游戏的行业人士应该基本都知道《Slotomania》 , 这款发布于2010年的老虎机游戏 , 从Facebook社交游戏到移动平台 , 成为了Platika较大的摇钱树 , 也是全球较赚钱的社交类游戏 。
据Playtika SVP Elad Kushnir去年演讲中引用Eilers Research的数据显示 , 《Slotomania》在去年Q3营收1.05亿美元(折合人民币约7.2亿元) , 位居社交类游戏收入榜之首 。
该榜单中显示第二赚钱的类游戏是IGT的《Double Down》 , 去年Q3营收6300万美元 , 跟排名名的差距还是比较大的 , 仅是《Slotomania》收入的60% 。这也反映出小众市场的游戏头部效应更为明显 , 排名名已经吸走了很大一部分现金和用户 。
《Heart of Vegas》为去年第三季度第三大赚钱的类游戏 , 营收5500万美元 , 《House of Fun》排名第4 , 营收4500万美元 , 我们熟悉的《Big Fish Casino》则排名第5 , 营收4300万美元 。另外Zynga的《Texas Holdem Poker》排名第9 , 营收2800万美元 。
Playtika占25%市场份额 , 归功于老虎机游戏
细看上图Top 10榜单 , 不难发现Playtika旗下的游戏就占了四个席位 , 除了排名名和第四名之外 , 还有第七名的《Caesars Casino》和第十名的《Bingo Blitz》 。
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显然 , Playtika在社交类游戏市场占据很大一部分市场份额 。据Eilers Research的数据显示 , Playtika在去年Q3的市场份额比例为25.1% , 远高于Scientific Games(8.4%)、Zynga(8.4%)和IGT(6.7%) 。
老虎机游戏对Playtika的贡献尤其巨大 。据了解 , 老虎机游戏占了类社交游戏市场近80%的市场份额(79%) , 其次是扑克(13%)、Bingo(7%) 。据数据分析公司Superdata的数据显示 , 《Slotomania》去年6月营收3300万美元 , 而老虎机收入占总收入的76% , 其中32%来自PC端 , 44%来自移动端 。
备受质疑的商业模式到行业领头羊
成立于2010的Playtika , 刚开始的日子并不好过 , 当时没人相信他们的商业模式 , 认为不会有人想要玩不能兑现现金的类游戏 , 而这也导致他们在很长一段时间拿不到融资 。
但千里马总有伯乐 。在Playtika成立8个月后 , 被美国巨头凯撒娱乐公司旗下的品牌Harrah以8000万到9000万美元的价格收购51%的股份 , 并且在2011年年底 , 收购其剩余49%的股份 。

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文章插图
现在Playtika是拥有1350人的全球公司 ,  2015年营收7.25亿美元 , 2016年上半年营收4.56亿美元 , 约60%的营收来自移动平台 。
马太效应 , 并购只是巨头们能玩的游戏
社交类收购的***可以分为两个阶段 , 首先是Facebook时代 , 2012年爆发了小***;另外是随着2014年移动端类游戏的开始爆发 , 移动端的收购潮出现井喷 , 一直延续到2016年 , 2016年并购案件数量虽然比2015年少了一半 , 但累计并购金额却大很多 。