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作者:伯乐在线专栏作者 - risker
http://web.jobbole.com/90075/
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要搞懂移动端的适配问题,就要先搞明白像素和视口 。
像素
在移动端给一个元素设置 width:200px 时发生了什么?这里的px到底是多长呢?像素是网页布局的基础,但是我们一直在用直觉使用它 。
其实存在两种像素:
1. 设备像素
屏幕的物理像素,任何设备屏幕的物理像素的数量都是固定不变的,单位是pt 。
2. CSS像素
在CSS、JS中使用的一个抽象的概念,单位是 px 。
顺便说下,CSS像素也可以称为设备独立像素(device-independent pixels),简称为dips,单位是dp 。
顺便说下,CSS像素也可以称为设备独立像素(device-independent pixels),简称为dips,单位是dp 。
那么,我们现在再来说说一个元素 width:200px 以后会怎么样 。这个元素跨越了200个CSS元素,200个CSS元素相当于多少个设备像素取决于两个条件:
页面是否缩放
屏幕是否为高密度
页面是否缩放
屏幕是否为高密度
文章插图
这两方面后面再解释,先梳理一下手机硬件之间的关系,注意这里使用的都是物理像素 。
展开全文
【网页如何缩小 苹果电脑网页如何缩小】以 iPhone5 为例,我们已知的是:
分辨率:1136pt x 640pt
指屏幕上垂直有 1136 个物理像素,水平有 640 个物理像素
屏幕尺寸: 4英寸
文章插图
注意英寸是长度单位,不是面积单位 。4英寸指的是屏幕对角线的长度 。
屏幕像素密度:326dpi
屏幕像素密度(Pibel Per Inch)简称 ppi,单位是 dpi(dot per inch) 。这里指屏幕水平或垂直每英寸有326个物理像素 。原则上来说,ppi越高越好,因为图像会更加细腻清晰 。
ppi 是可以通过 分辨率 和 屏幕尺寸 计算得到的:
这个网站(https://www.sven.de/dpi/)列出了很多设备的分辨率和屏幕尺寸,并且计算了ppi 。
视口
桌面浏览器中,浏览器窗口就是约束你的CSS布局视口(又称初始包含块) 。它是所有CSS百分比宽度推算的根源,它的作用是给CSS布局限制了一个较大宽度,视口的宽度和浏览器窗口宽度一致 。
但是在移动端,情况就很复杂了 。
布局视口
一个没有为移动端做优化的网页,会尽可能缩小网页让用户看到所有冬西 。这是我的手机查看博客园的样子,你也可以在Chrome中以移动开发模式看到 。
浏览器厂商为了让用户在小屏幕下网页也能够显示地很好,所以把视口宽度设置地很大,一般在 768px ~ 1024px 之间,较常见的宽度是 980px 。
所以,在手机上,视口与移动端浏览器屏幕宽度不再相关联,是完全独立的,这个浏览器厂商定的视口被称为布局视口 。
布局视口我们是看不见的,只知道网页的较大宽度是 980px,并且被缩放在了屏幕内 。
可以这样设置布局视口的宽度:
<meta name="viewport" content="width=640">
<meta name="viewport" content="width=640">
媒体查询与布局视口
700px 指的是布局视口的宽度
@media (min-width: 700px){
...
}
@media (min-width: 700px){
...
}
document.documentElement.clientWidth/Height返回布局视口的尺寸
视觉视口
视觉视口是用户正在看到的网页的区域,大小是屏幕中CSS像素的数量 。
window.innerWidth/Height返回视觉视口的尺寸
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